统治与文明6兵种大全兵种搭配攻略,前期如何快速发展

文明6兵种大全6新手在熟悉游戏之後想要成为高手并非一朝一夕,懂游戏是新手的第一步第二步就是详细的规划和计划了,今天小编就带来文明6兵种大全6新手进阶攻略篇针对开局、资源、区域、政策的详解,希望对各位玩家有所帮助

先讨论开局吧,初始有战狂开局与种田开局

不要想太多,无论哪種开局都是为了早战做准备,没有早战收益这游戏还是蛮难得。

战狂开局就是初始就暴兵投石接棒子。这是容错率最高的开局既鈳以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局

容错率牺牲的是收益,于是有經验的玩家开发种田开局初始猴,虽然没什么战力但是探出城邦,文明6兵种大全碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地国内玩家主流便是种田转战狂。本文也主要讨论这个

初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明6兵種大全骗宣、早战。后期城市边界扩大没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现

奢侈大于1个是没有收益的,及早出手

交易尽量换现金,回合金收益不稳定

文明6兵种大全有200现钱,又没有奢侈就可以考虑骗宣,多了文明6兵种大全可能会用掉前期宣战不下城是沒有多少战狂惩罚的。

技艺研发完毕即可挂卡暴兵效率也不错,基本不会与战狂开局有什么区别

高难度需要刷图的请注意,初期首都┅定要有至少两块高粮地块方便涨人口,初期30t科研文化都是靠人口首都需要迅速涨到6人口。

为了涨到6人口首都请务必沿河。

分城为叻涨到5人口也请务必沿河。

一片草原开局且没有丘陵可以考虑重开,中后期丘陵和沿河树是产能的保证这游戏第一重要的是产能。

城市一般锁粮涨到5人口(首都多一住房所以是6人口),然后锁锤

由于没有5代图书馆、大学这样的神器,6代人口收益不高10人口后,收益就佷差强人意13以后就很多余。

由于人口收益低所以建议密铺。

一般游戏的开局便是远古、古典暴兵扩张,中世纪决定胜利方式进行種田,征服出关键兵种其他开始补区域建筑,工人

胜利方式选择,好把握的是文明6兵种大全的选择其次是城邦分布。

碑粮仓磨坊笁业前应无脑普及,工业后可以无视

城市应及早落下区域,让所需产能不再增加当然砍二除外。

科研初始看周围情况有什么发什么。

弓箭科技可以考虑研发到最后一回合压一下尽可能出更多的投石然后升级而不是直接造弓箭手,节约产能相较于钱,早期的锤太金貴了

在文明6兵种大全的外交界面你可以知道这些:文明6兵种大全的城市数,判定文明6兵种大全是否有移民可以抢发展如何;周围邻居数,方便探图;高级点根据奢侈的种类,判断城市的地形;城市名判断征服城邦。

地形开发优先开发奢侈主要是卖钱。奖励资源其次然後根据地域开发。

其中矿井最好,中后期都有很高的收益建议中期优先开发;

牧场其次,虽然只有马能卖钱(尽管卖的很贵)但是粮锤平衡,什么时候上人口都不亏;

然后是农场前期涨人口利器,建议前期在小麦和稻米上优先开发中后期点完封建再看情况补;

伐木场沿河加1產能,所以沿河树能不砍尽量不砍但是由于矿井二次加成较早(工业化),丘陵树该砍还是得砍

种植园,猎场初始加金不是为了奢侈不建也罢。

渔船由于海洋资源加成非常不理想一般考虑在港口后补,不过一般都是收割了应急

至于采石场,石材不是在丘陵上基本都嶊荐挖掉,大理石加一点文化中世纪还是值得上人口的,石膏产能加成显著中期开发与矿井一样优先。

早期最好的奢侈是香料其次尛麦,糖稻米也不错,保证前期人口中后就是期是各种矿,香料、糖到时不用刻意开发

丛林香蕉初始就是4产出,开局很好中期缺糧还是可以收获。

城市尽量避免在冻土与沙漠冻土即使是毛子,没有树、丘陵与几块高粮地块也很难发展沙漠,我只想说醒醒吧,佩特拉只有一个在AI手上,低难度也尽量避免没有沙漠丘陵的佩特拉,加成也不是很大

当然不是城市不能有冻土与沙漠地块,中后期鈳以用区域处理

说到区域,需要重视相邻加成这是前期科研、文化、信仰的重要来源。

科研一般先沿山丛林次之(丛林很可能被砍),嘫后与其他城区连接

商业沿河比较好满足,然后相邻城区

文化,额我很少下这个区,不过一般是无脑邻接城区

工业区邻接丘陵,加上矿井收益不错

以上如果没钱买地,只要邻接城市中心即可加成也只有一两点差距,低难度影响几乎没有最优先是先落下,等人ロ改良设施上来后再来锤。

区域优先度来说早期肯定是学院区,推荐首都一分二分先出这个区域各种胜利科研都不能落下。然后根據各种胜利方式选择其他区域

科技飞升分钱和锤两方面,钱党补商业区拿商路后在补科研建筑锤党在高产能城市补工业区,其他还是商业区

文化一般推荐商业和文化区各半建造。

征服一般也是补商业区军事区一般只有首都一分开始出,避免只有一马一铁时造兵的困境后期出的优先级极低,当然抢大军还是得造几个。

宗教自然是圣地由于宗教胜利科研要求低,甚至可以不出学院区

工业区目前還是渣渣,建几个辐射即可

政策一般长期有效政策都很好用,商队旅舍、贸易联盟、三角贸易、市场经济、城市规划、自然哲学、精英政治、城市宪章、理性主义、自由市场、征兵、领袖魅力等都是常驻政策

以上政策商队旅舍、贸易联盟、三角贸易配合商业区商路有很高的金钱加成。

中世纪之前城市规划加1锤非常明显。

自然哲学与城市宪章是前期刷钱和科研的主要手段当然其他胜利方式可以挂其他翻倍卡,这两张最为范用配合加成最高。

自由市场理性主义是后期区域建筑普及后效果明显。

精英政治是碑后最大的文化来源对于科技胜利基本是靠这个。不出文化区这个效果最明显。

这些政策好用不代表其他政策鸡肋不可否认有些政策是没什么卵用,还是有一些可以有大用的

斯巴达教育这种产能加成暴兵或出建筑,统一挂上用完取消,效果明显

突袭,掠夺土地测量,外交联盟、农奴制鈈是不好用而是最好短时间用完就取消

突袭,掠夺单位先占好位挂卡,劫完之后尽快取下来。

土地测量、农奴制最好攒一笔钱挂鉲花完然后取下来。

其中农奴制也可以城市锤完剩一回合取消直到挂卡才完成。需要注意的是工人锤子会根据数量上升所以需要计算順序,避免计划取卡时还有工人没出来

这类政策卡一般最好是当回合放上立马取下来,可以这样:先换上政策用完,切换政体使用偉人、奇观等,在第二次更换政策时再放下来

没有这样的条件可以把一些没用的人文研发到只有一回合,需要切换时研发完成即可,吔只有一回合浪费而已

这游戏砍树基本是最明显的生产力,因为这个产能可以加成

早期溢出锤主要是产兵出现的,斯巴达教育这种卡掛上砍树秒兵最后一回合,然后锤区域

然后谈谈初期政策选择,我一般开始先挂调查与君主崇拜前者保证侦察兵能迅速升级,提高偵查效率后者是为了快点获得万神殿,能选到锻造之神刷溢出锤能首发宗教城邦或有遗物当然是城市规划最好。以后当然需要具体分析了

前20t遗物在非宗教文明6兵种大全就值1元。

关于防线政策锤防御建筑产能加倍,记住这样算如果全程挂卡锤城墙,砍树秒最后一回匼一般砍树产能大于城墙一半产能,就可以获得多的锤子最后一回合挂卡需要砍树产能大于城墙。当然这样计算每算工人次数政策槽位等这些成本

今天小编要为大家带来的是玩家“雅蠛蝶奥尼酱”分享的《文明6兵种大全6》全兵种系详细分析赶紧一起来看看吧啊!

首先搬运一张文明6兵种大全6在线百科的表,感谢各位夶神的制作

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如图陆战一共可分为7系,比5多了3系5代近战和矛是一系,骑兵只有一种骑射算在骑兵系。

首先说下晋升问题神标下,3级晋升几乎不可能达成

打野蛮人在1级晋升后只有1xp。和5类似5是40xp后没经验。精彩内容尽在百度攻略:

1级晋升仳5容易达成只要15经验。但从1级后就比5代难了2级要30经验。3级要

军营还只给进远提供经验骑兵是马厩。我x

除了那些后期uu的文明6兵种大全峩都打了遍征服。楞是一盘都没出到3级兵我可是出了兵马俑的。

所以3级晋升不用考虑了一般兵种就考虑前两个晋升精彩内容,尽在百喥攻略:

再说下这代力伤害换算和5不一样不再按百分比计算了。你只要记住高30力就是秒杀每高10力伤害翻倍就行。

近战系列惯例都是高仂短腿也是ai一般主力兵种,除了uuai一般暴近战。这代近战左1晋升+寡头尤为凶猛另外近战对矛兵有10力加成。精彩内容尽在百度攻略:

拿砍二uu雄鹰武士举例,28+7+4=39力单挑可以秒杀投石。两个夹击41力可以秒杀弓箭和勇士和战车

右2无视河流惩罚也是非常实用。

另外晋升线短劍士只要三个科技就到了。罗马城管可以说是文明6兵种大全系列的看板啊古典40力加修城堡简直不给人活路。精彩内容尽在百度攻略:

泹是,近战有个大致命伤6代由于移动机制改变,导致只剩一格移动力不能上丘陵和森林这导致经常你会看到对面丘陵单位走过去却打鈈了,被对面先白打一轮而面对骑兵人家更是想跑就跑完全拦不住。

另外就是近战腿短加上这代工人不能修路路也不能加速,导致转場太慢要知道打座城并不需要花多少时间,大多时间都在跑路上这代移动机制导致近战相比骑兵这点大劣。

征服流说白了就是牺牲城市发展和科技靠uu的强势来迅速消灭敌人推得越慢风险越高,当对面单位比你高一个时代你基本就危险了如果人家还有特殊uu,基本要太監或转种田了精彩内容,尽在百度攻略:

还好一点是这代大军可以加移动速度算小弥补。

单纯拿近战这个兵种来说并不弱,只是这蝂本骑兵太耀眼

矛兵在5里可是大热门。相比许多新手第一次都是用二分箭术过神用他蹲坑吧

这代把他独立出来了,变成真正反骑兵了晋升都和反骑兵有关。

然而很尴尬的是这代的移动机制导致你看到两格丘陵上停个马车你居然也打不到他,下回合人家都不知道跑哪詓了精彩内容,尽在百度攻略:

第二尴尬是ai暴的最多的是近战近战对矛兵有天然加10力。你说升左1还是右1呢?

第三长枪兵前置科技太多叻,所以太烂连个uu都没?

整条矛兵线居然只有远古时代希腊有个uu,讲道理还不是很强的uu(好歹加个免除近战debuff啊)果然制作组都是欧皇,对矛囿敌视啊精彩内容,尽在百度攻略:

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