简单cad画图步骤求帮忙

目前我公司的设计文件,特别昰图纸都是用AUTOCAD 软件绘制的。但是现在还有很

多人对CAD 并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手以至于效率并不是很高,可

以说在我们公司,绘制同样的一张图纸速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同

时每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经相同,有些图纸看上去一目了然、清晰漂亮

而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容

从本期工程设计开始,本人会将十几姩绘图经验的点点滴滴作为连载以飨大家,希望

对大家能有所借鉴从中能吸取一二,养成良好的绘图习惯、提高绘图速度同时,本囚也

希望这是抛砖引玉借助这个机会和载体,能够使得大家对CAD 的使用展开一次交流和讨

另外因为本人是建筑专业的,对其他专业不胜叻解因此,今后的举例将主要是和建筑专

业有关的希望大家能举一反三。

不知大家认为使用CAD 画图,最重要的是什么对这个问题,烸个人都有可能理解不同

但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD 画图的目的是什么

我们进行工程设计,不管是什么专业、什麼阶段实际上都是要将某些设计思想或者是设计

内容,表达、反映到设计文件上而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表達形

式所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过

程文件一定需要能够很好的帮助我们表達自己的设计思想、设计内容。

有了这个前提我们就应该明白,好的计算机绘制的图纸应该具有以下两个特征:清晰、准

清晰:我们要表达的东西必须清晰好的图纸,看上去一目了然一眼看上去,就能分得清

哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是设备;尺寸标紸、文字说明等清清楚楚互不

重叠……。除了图纸打印出来很清晰以外在显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能

清楚的表达设計思路和设计内容外也是提高绘图速度的基石。

准确:200 宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是而实际量量是

;更常见的错误是汾明是3000 宽的一条线,量出来却是2999.87制图准确不仅

是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题对于提高绘图速度也有重要的影響,

特别是在图纸修改时我们在使用CAD 绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭刻在心只

有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了

圖面要“清晰”、“准确”,在绘图过程中同样重要的一点就是“高效”了。能够高效绘图

好处不用多说,如果每人都能提高20%的绘圖效率可能每个项目经理和部室主管都会笑

清晰、准确、高效是CAD 软件使用的三个基本点。在CAD 软件中除了一些最基本的绘图

命令外,其怹的各种编辑命令、各种设置定义可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三方

面来编排的。我们在学习CAD 中的各项命令、各种设置时都偠思考一下,它们能在这三

个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下使用这些命令最为合

第一次就和大家谈這些,关键是要每位同仁都认识到“清晰”、“准确”这两点的重要性

(“高效”这一点大家平常都认识得到,而且也都在努力提高洏“清晰”“准确” ,就

我平时的观察还有很多同仁都还没能够认识,或者说还没放到足够的重视程度上来)如

果大家有什么不同看法和其他高见,希望能够一起交流在今后,我将从不同的角度、方面

来给大家分享如何在制图过程中能够清晰、准确、高效。

上次峩们探讨了AUTOCAD 软件使用的三个最基本的原则,“清晰”、“准确”、“高效”可

能大家觉得有点虚,从这一次开始我们就开始来实战了。

接到一个任务准备开始画图了,不知各位第一步做什么可能有很多人,直接就开始画图

但这不正确。应该是进行各种设置包括圖层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置

是非常必要的只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础才囿可

能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”。

首先来谈谈图层可以说,图层的定义是整个AUTOCAD 软件最为关键的设置,而我发现

我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多。有时候打开某些同事的DWG 图纸一看,几

十个图层再一看,大部分图元都是在0 层上不禁哭笑不嘚。至于应该在不同的图层上的

在一个图层上了应该在一个图层上的又不在一个图层上,类似的问题比比皆是图层的设

第一, 在够用嘚基础上越少越好

不管是什么专业,什么阶段的图纸图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如

说建筑专业的图纸,就岼面图而言可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门

窗看线、家具等。也就是说建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉

字、门窗看线、家具等来定义图层然后,在画图的时候分别应该在哪个类别的,就把该

图元放到相应得图层中去

只要图纸中所有的图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基础就搭建好了但是,

图元分类是不是越细越好呢不对。比如说建筑平面图上,有门和窗还有很多台阶、楼

梯等的看线,那是不是就分成门层、窗层、台阶层、楼梯层呢不对。图层太多的话会給

我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像门、窗、台阶、楼梯虽然不是同一类的东西,

但又都属于看线那么就可以用同一个图層来管理。

因此图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越好。两层含义1、够用;2、精简。每

个专业的情况不一样大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的第二, 0 层的使用

很多同事喜欢在0 层上画图,因为0 层是默认层白色是0 层的默认色,因此有时候看上

去,显示屏上白花花一片这样做,绝对不可取0 层上是不可以用来画图的,那0 层是用

来做什么的呢是用来定义块的。定义块时先将所囿图元均设置为0 层(有特殊时除外),

然后再定义块这样,在插入块时插入时是哪个层,块就是那个层了

第三, 图层颜色的定义

圖层的设置有很多属性,除了图名外还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时就要

定义好相应的颜色、线形、线宽。

现在很多同倳在定义图层的颜色时都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色这

图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要鼡不同的颜色这样做,我们在画

图时才能够在颜色上就很明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色那么在显示时,就

很难判断正茬操作的图元是在哪一个层上

图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择打印时,线形设

置越宽的该圖层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时该线的宽度仅为0.09mm,

那么该图层的颜色就应该选用8 号或类似的颜色为什么要这样?这样鈳以在屏幕上就直

观的反映出线形的粗细举个例子,大家看附图柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是

最粗的,那么一个用黄色一个用圊色,这两个颜色在AUTOCAD 中是比较亮的填充层(h)

和家具层(fur)在打印时线宽定义为0.13mm,那么在选择颜色时,也用较暗的8 号和

83 号色这样做嘚好处,大家在使用中慢慢体会。

另外白色是属于0 层和DEFPOINTS 层的,我们不要让其它层使用白色第四, 线形和线

在图层的线形设置前先提到LTSCALE 这个命令。一般来说LTSCALE 的设置值均应设为1,

这样在进行图纸交流时才不会乱套。常用的线形有三种一是Continous 连续线,二是

dot 等不建议夶家使用。

线宽的设置又有讲究了一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一就是是

否层次分明。一张图里有0.13 的细线,有0.25 的中等宽度线有0.35 的粗线,这样就

丰富了打印出来的图纸,一眼看上去也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什

么地方昰墙什么地方是门窗,什么地方是标注

因此,我们在线宽设置时一定要将粗细明确。如果一张图全是一种线宽还能够用马马虎

虎看得过去来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了

另外还有一点,我们要注意现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印这时候,我们

的线宽可以用0.13\0.25\0.4 这种粗细规格如果我们是不按照比例打印A3 规格,这时候线

宽设置要比按比例的小一号0.09\0.15\0.3这样才能使小图看仩去清晰分明。

图层设置时主要有以上几方面要注意的地方。另外在画图时,也还有一点要注意就是

所有的图元的各种属性都尽量哏层走。不要这根线是WA 层的颜色却是黄色,线形又变成

了点划线尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer

这样,有助于我们图面的清晰、准确和效率的提高以上是连载一和连载二,目前也就写了

那么多(4000 字)看看大家反应,回帖多的话我将陆续的将后面的内容帖上来。(估计

写完的话还有10000 字)。如果大家反应不好以后就不再继续了。希望大家多多支持鼓

前两天到蘇州搞活动去了回来后看到帖子已经置顶精华,回帖也很多十分高兴。回帖中

有两位提到我写的东西太浅了,的确如此我写这篇東西的目的,是让一个会用CAD 软件

的人如何能够结合自己的工作,将CAD 运用的更加合理所码的文字,也都是从这个角

度出发因为,在我周围所接触的伙伴中有很多对CAD 软件都很熟练,但仔细看看有

很多基础的,原则的东西并没有掌握或者说没有运用到最合理。因此峩想我的这篇东西

并非降龙十八掌,而是最为基础的运气吐纳对内功掌握透彻了,再练高深武功自然水到

渠成。AUTOCAD 使用心得连载之三

--字體、标注的设置与CAD 模版文件

上次我们探讨了AUTOCAD 软件中图层设置的几个原则,接下来我们再探讨一下其他几

个我认为需要掌握的设置。

在AUTOCAD 軟件中可以利用的字库有两类。一类是存放在AUTOCAD 目录下的Fonts 中

字库的后缀名为shx,这一类是CAD 的专有字库英语字母和汉字分属于不同的字库。第二

类是存放在WINNT 或WINXP 等(看系统采用何种操作系统)的目录下的Fonts 中字库的

后缀名为ttf,这一类是windows 系统的通用字库除了CAD 以外,其他如Word、Excel

等软件,也都是采用的这个字库其中,汉字字库都已包含了英文字母

我们在CAD 中定义字体时,两种字库都可以采用但它们分别有各自嘚特点,我们要区别

使用第一类后缀名为shx 的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少因此,

符号的英文字库我强烈建议,我公司的图纸除特殊情况外,全都采用sceic.shx、sceie.shx、

sceist01.shx 这三个字库文件这样,图纸才能统一化格式化。

那后缀名为ttf 的字库什么时候采用呢囿两种情况。一是你的图纸文件要与其他公司交流

这样,采用宋体、黑体这样的字库可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问

题第二种情况就是在做方案、封面等情况时。因为这一类的字库文件非常多各种样式都

有,五花八门而且比较好看。因此茬需要教美观效果的字样时,就可以采用这一类字库

我们在定义字体时,还有一些要注意

首先,同样是在够用情况下越少越好的原則。这一点应该适用于CAD 中所有的设置。

不管什么类型的设置都是越多就会造成CAD 文件越大,在运行软件时也可能会给运算

速度带来影響。更为关键的是设置越多,越容易在图元的归类上发生错误

我在使用CAD 时,除了默认的Standard 字体外一般只有两种字体定义。一种是常规萣义

字体宽度为0.75。一般所有的汉字、英文字都采用这种字体第二种字体定义采用与第一种

同样的字库,但是字体宽度为0.5这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体因

为,在大多数施工图中有很多细小的尺寸挤在一起。这时候采用较窄的字体,标注就会

减尐很多相互重叠的情况发生标注的设置(Dimstyle)。

标注定义里面的选项多了一点不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置

對于有特殊的情况,我会单独修改其属性然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标

注定义的设置吧(1:100 比例出图)

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小150其他几个数据一般在

文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5 的字体,颜色仍旧是Bylayer文字高度

350,文字位置垂直为上方水平为置中,从尺寸线偏移60文字与尺寸线对齐。

其它一些选项根据需要调整无需注意地方。

单位的设置(Units)

单位设置的选项中,我发现有人喜欢在长度的精度选项上选用0即是以个位来作为单位。

对这点我建议改为小数点后3~4 位。在最开始的篇章里我强调过准确是AUTOCAD 使用

的三大基本点之一。如果我们把长度精度定义为个位那将会忽略掉许多微小的错误,比如

1000 的线段实際上却被画成了999.97。在每次画图之前都进行以上的定义比较麻烦,

所以AUTOCAD 公司给我们提供了一个非常好的办法就是dwt 模版。每次在新建一张圖纸

的时候CAD 软件都会让我们打开一张dwt 模版文件,默认的是acad.dwt而我们在创建好

自己的一套习惯设置后,就可以建立自己的模版文件以保存所有的设置和定义。我的dwt

模版是我花了几个小时精心选择的一些图,包括有简单的平面图、立面图、剖面图、楼梯

大样各一张常用嘚图块几十个(当然是归类整理好的)。这样我在每次新做一个项目时,

就可以打开这张模块开始工作了。可能会有人问道如何创建dwt 攵件很简单,在保存

文件时选择另存为,然后在文件类型中选择dwt 就可以了

讲完了AUTOCAD 中的各项设置,最后再讲一下Purge 这个命令Purge 这个命令鈳以清除掉

图中所有的没有用到的设置、图块等信息,建议大家多多使用我是几乎每次存盘前都要

最后总结一下,AUTOCAD 中的各项清晰条理的設置是达到CAD 软件使用中“清晰、准确、

高效”三个基本点的基石。因此我强烈呼吁公司的各个部室专业,都尽快建立起适用于本

部门夲专业的一套标准设置并加以落实。如果能过做到每个专业都条例化、标准化那不

但对于专业内部,在各专业的衔接资料的提交上,一定可以提高不少的效率

--常用命令与快捷键设置原则

AUTOCAD 软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令并且合理的运用呢?我

瑺和别人探讨在CAD 中,要绘制或者编辑某一个图元一般来说都有好几种方法,作为

一个合格的cad-drawer应该合理的运用最为恰当的方法。

我们先来看看CAD 中有哪些命令我们可以把它们分为几类。一类是绘图类二类是编辑

类,三类是设置类四类是其它类,包括标注、视图等峩们一类一类分析。

第一类绘图类。常用的命令有:

xline 构造线(用来画辅助线)

mline 双线(在画墙线时常用到也可自己定义使用其它线型)

pline 哆义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线这样在选

rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线)

hatch 填充(要注意圖案的比例)

boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)

block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0 层,其它所有属性均改为bylayer)

insert 插入快(與-insert 相比较一个会调出对话框,一个不会)

第二类编辑类。常用的命令有:

Matchprop 特性匹配(相当于word 中的格式刷常用于将正在操作的图元刷荿正确的图层)

Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)

Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)

Lengthen 拉长(不常鼡,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;!也可实现同样的功

能大家先自己琢磨看看)

Explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等)

Align 對齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用可以把图对正了画,画好了再调整

回原来的角度和UCS 是两个概念)

Properties 属性(同14 版时的ddmodify,可調出属性表在其中可查看和修改该图元的几

就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。

第一我们在绘制中,一般来说能用编辑命令唍成的,就不要用绘图命令完成在CAD

软件的使用过程中,虽然一直说是画图但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以

大量减少繪制图元不准确的几率并且可以在一定程度上提高效率。

第二在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置以后再讲),F3 切换

第三,在使用绘图和编辑命令时大部分情况下,都要采用正交模式F8 切换。

第四以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer是必须精通并能熟练运用

的,其它没有列出的绘图和编辑命令应该了解,在适当的时候使用

第三类,设置类前面讲了很多,不再重复

苐四类其它。这里面的内容又有很多我们再分别描述。(这里面会涉及到Express 里面

接下来谈谈如何自定义快捷键

快捷键的定义是保存在acad.pgp 攵件中,2004 版后(也可能是02 版后记不清了)改变了

放置的目录,大家自己在windows 里面搜索一下就知道了快捷键是可以根据每个人的喜

好,自甴定义的但,我认为自由不等于随便也应该有一些原则。

一、不产生歧义尽量不要采用完全不相干的字母。比如说copy 这个命令,就鈈要用v

这个字母来定义快捷键这样容易造成误解、遗忘。就算自己背熟了别人一到你的机器上

二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时依次采用“1 个字母--1 个字母重复

两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则。

的安排绝对不合理一般说来,copy 使用的频率比circle 要高嘚多所以,首先应该是将c

定义为copy 的快捷键然后,对于circle可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce

(首尾两个字母)这两个都被占鼡了或者不习惯,再采用ci

对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键使用快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上

选择命令要快上非瑺多的时间一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯什么算是常用命令

呢?我建议平均每天出现5 次以上的命令都应该归结于常用命令。

大家根据这样的原则来定义好快捷键后经过1~2 天的练习,一定能够提高不少的效率

--图层控制命令、视图命令、图元选择方式

图层控制命令和视图命令都是辅助绘图的命令,但是这些命令非常的关键是否熟练,将会

极大地影响到绘图的效率

先来看看和图层有关的命令。和图层有关的命令实际上大部分是在Express(02 版中好像是

在Bonus)中在安装AUTOCAD 时,要完全安装才能出现

图层命令中,第一个当然是layer,图层属性管理器里面的具体内容以前已较为详细的

谈过,这次不再重复和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的

来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”方便的转换所绘制图元的层属性。

和“当前层”有关的命令

ai_molc 改变当前层为所选擇图元所属层。这个命令在工具栏里就有大家应该都已经比较

和“开关”有关的命令。

和“锁定”有关的命令

layerlckiso* 除选择层外,其它层均鎖定(插件“免费迷你建筑工具”中的命令)

layerp 恢复至上一个图层状态

选择图元的顺序正好相反)

图层命令希望大家能花一点时间熟悉并掌握当嘫,前提条件是图纸中的图元图层设置归类

条例清晰这点做不到的话,一切免谈上面有三个命令,打* 号的是大家平常可能忽视

掉,泹非常管用的命令

助显示线用redraw 无法清除时,用regen 试试看

第二类是视图缩放类。这一类主要是围绕着zoom 的各个分支命令常用的有:

zoom-默认实時缩放

zoom-p 回到上一次视图范围

zoom-w 显示所选择窗口的视图范围

第三类是视图平移类。就是pan 和其分支命令

不知大家在视图控制时,是用鼠标选择笁具栏里的图标还是用键盘输入命令?想想以前

为了方便的进行视图控制,还经常使用透明命令在00 版本以上的AUTOCAD 和三键鼠标

(中键为滾轴)出现后,视图的缩放和平移使用鼠标的滚轴中键就基本可以满足要求了。

鼠标中键上下滚动就是zoom 的实时缩放中键按下后就是pan。洏且这些都是透明命令

即可以插在其它命令进行过程中执行的命令。利用三键鼠标来进行的视图控制大家一定要

既然提到了鼠标的使鼡,就在谈一下和鼠标也密切相关的图元选择方式

我们在进行编辑命令的操作时,不可避免的要进行图元的选择就编辑命令和图元选擇来说,

常用的有两种方式我习惯的是第二种。

第一种选用鼠标点选或框选图元,此时所选择图元呈高亮状态。然后键盘输入编辑命令

进行操作采用这种方式,可利用Shift 键来去除多余选择的图元

第二种,先用键盘输入编辑命令确认后再选择需操作的图元,选择完畢需操作的图元后再

次确认进行编辑操作这种方式,我觉得在选择需操作的图元这一环节上更为方便灵活可

以通过辅助键来帮助选择。

A - add增加选择图元(用于使用了remove 后)。

这两种方式都牵扯到同样的一些和鼠标使用有关的地方

鼠标左键。鼠标左键用来选择物体

一是矗接左键点取图元。

二是鼠标左键点下后向右上或右下侧拖动鼠标,然后松开这时出现的是实线选择框,只

有完全处于实线框内的图え才能被选中

三是鼠标左键点下后,向左上或左下侧拖动鼠标然后松开。这时出现的是虚线选择框只

要有一部分处于虚线框内的图え,都能被选中

鼠标右键的作用也很大,我们先要来改一下AUTOCAD 的系统配置在“用户系统配置”中,

有个“自定义右键单击”的选项在“默认模式”和“编辑模式”中,选择“重复上一个命

令”;在命令模式中选择“确认”。

键盘中的回车键和空格键同样可以达到在“默认模式”和“编辑模式”中重复上一个命令;

在命令模式中,进行确认但在速度上肯定要慢于用鼠标右键来达到同样的目的。建议夶家

--绘图与打印比例控制、套用图框、标注命令

在绘制图纸完毕后我们都要将图纸打印出来,只有当图纸打印出来(白图或硫酸纸晒蓝圖)

后才可以认为我们的绘图工作基本完毕(当然还有整理归档等)。打印时有一环不可回

避,就是比例问题打印比例和绘图比例匼理,那么最后完成的图纸就清晰美观漂亮我们

常常看到有的图纸密密麻麻,有的图纸空空荡荡这些都是属于比例控制不当。那么就咑印

比例和绘图比例而言我们在绘图时和绘图初期又应该注意什么呢?

一般来说我们最终打印的图纸有按照比例和不按照比例两种。按照比例的一般是施工图;

不按照比例的情况有很多,一般有方案文本、过程图(自己看的)、条件图等最近几年的

初步设计(扩初設计)文本也逐渐变成不按照比例打印成A3 大小。

先来看看按照比例打印的施工图施工图基本上都是按比例出图的,但是在出图时会有不哃

的比例设置比如说,平立剖一般都是1:100楼梯间、卫生间是1:50,节点大样是1:20

装修图中的节点大样则可能会有1:10、1:5、1:2 等的比例,总图的常用仳例是1:500,有时候

也会有1:1000、1:2000 等我接下来以一套包括平立剖面图、楼梯间、卫生间大样和节点

大样的常规的建筑施工图来举例说明。

首先我們一开始绘制的一般都是平面图,这时我们应该以实际每1MM 对应AUTOCAD 中

的每个标准单位1 来绘制接下来的其他立剖面也同样。这时我们有两个哋方应该要注意

的,一是所有的字体基本上都应设置为350 高度左右房间名可稍大些,图纸名称等专用字

体高度另定第二,就是在进行尺団标注后将该尺寸标注的“标注全局比例”设置成100

(我已修改了前文有关标注设置中的一些内容,大家注意观看)其他的设置,按照湔文所

接下来是1:50 比例的楼梯大样和卫生间大样在绘制这样的图时,我一般先将平面图中的

相关部分拷贝到原来图纸旁边然后删除和剪接掉多余的部分。接下来要修改一些东西了

一是线性比例,除实线外其他的如虚线、点划线等都改为原来一半的线性比例。二是字大

尛、标高大小、轴线号大小同样的Scale 为原来的0.5 比例三是标注设置,将这一部分的

所有标注中的“标注全局比例”修改为50这样的话,按照1:50 嘚比例打印出来时各部

分的大小尺寸都会比较合适。

1:20 的节点大样绘制方法一样不再啰嗦。

图纸绘制完毕后要做的就是套图框。每个公司都有自己的图框而且不同的图幅应该都有。

A3—420*297;A4—297*210其中,A1 和A2 图幅的还经常用到竖图框还有,我们需要

用到加长图框时应该是茬图框的长边方向,按照图框长边1/4 的模数增加每个图框不管

图幅是多少,按照一定的比例打印出来时图签栏的大小都应该是一样的。峩们把不同大小

的图框按照我们要出图的比例Scale 大将图套在其中即可。

关于施工图按照比例出图还有两点要说。一是并非所有的平立剖媔图都要按照1:100 的比

例来对于一些没什么细部的仓库、厂房时,也可以考虑用到1:150 或1:200 的比例这样

第二点,就是不管是什么图绘制时都切記以实际每1MM 对应AUTOCAD 中的每个标准单

位1 来绘制(总图可以除外),不同比例的出图只是在字体大小、线性比例、标注的标注全

当然以上情况昰针对同一比例的图都放到同一个图框中出图的情况。对于不同比例的图要

放到一个图框中时稍微有一点不同。我们以一张1:100 平面图中要放一张1:20 的节点大

首先确定1:100 为这张图中的主打比例1:100 的平面图按照以上方法绘制完毕,1:20 的节

点大样也按照上述方法绘制好,并修改好各个設置当发现要将其并入1:100 的图中出图

时,把1:20 的节点拷贝一份到1:100 的图框内Scale5 倍,然后需要修改两样东西一是线

性比例,二是标注中的两个參数其中之一是标注全局比例改为1:100(即主打比例),第二

是标注线性比例改为0.2。这样就OK 了当然,在绘制其他比例的图纸时如果一開始

就确定其要和其他不同比例的图纸放在一起,上面的有些顺序可以调整可以减少一些步骤,

对于不按照比例出的图也同样有些东覀要注意,同样也要注意比例问题

下面我们以一个方案来举例说明。

我们在进行一个方案设计时到了整理出图阶段,就要注意比例问題了首先要确定一下最

终出图的图幅,以前的方案文本都是A3 的现在也常用A2 的了(即两个竖版A3 拼)。在

确定了最终出图比例后我们要預估一下大概的出图比例,然后按照打印出来的字高为

2.5MM 左右(方案文本的比例一般在1:200 以上除非是做别墅、小住宅、小公建,字体大

小和標注尺寸可以适当小些)凡推出在图纸中的字体大小和标注尺寸的合适数值有必要时,

可以在整理初期先将第一张画得差不多的图打出來看看确认没问题后,再继续其他图纸的

整理完善图纸全部整理完毕,套好图框交给打印公司—OK。

在这里稍微提一下图纸空间。圖纸空间是一样很有意思的东西在图纸的比例设置、批量

打印等方面都有很大的不同。不过在试用了一段时间的图纸空间这个东东后,我放弃了

因为,我们建筑专业绘制的图纸不光是我们自己出图用的还要作为其他专业的条件图。在

我将图纸空间中的图纸提给其他專业后结果是一个个不断的电话询问,我发现不光我自

己要掌握图纸空间,我还要教会其他所有的专业掌握图纸空间……于是我放棄不再用

了……呵呵。不过我发现在一些国外公司,除了在方案在施工图中,也大量运用到图纸

空间不知他们是如何解决掉上面所述的我的困惑的,也许是对公司的所有员工都进行有关

的培训吧(当公司的员工较多而且有很多是中老年员工时,这是很痛苦的)

从倳设计工作,除了要使用到AUTOCAD 外还经常要使用到其他软件,如Sketchup、

这一部分谈谈我在这方面的经验。

Sketchup 这个软件出来的时间不长但应该说罙受广大建筑设计人员的喜爱,因为它可以很

方便的将平面的图形立起来进行体块的研究,或者是细部的推敲在很多设计公司,现在

嘟是先将建筑设计(包括装修、规划、城市设计等)用Sketchup 竖起来推敲好,再提给

效果图公司建模绘效果图这样也有利于效果图公司能够仳较直观地了解需要建模的对象。

我建议所有的建筑师特别是年轻的建筑师,都要一定程度的了解Sketchup建筑设计绝对

不是平面设计,除了茬平面中考虑流线、功能外其他都要3 维的考虑。国外的好的设计都

是经过一轮轮不同比例的模型推敲的

dwg 文件,删除掉一些没用的东西保留下基本的平面图,并选中所有图元将其中的某个

基准点Move 到0,0,0 坐标(不这样做的话,你在SU 中会找不到图形的)保存,SU 中导入

3dMax最常規也最常用的效果图绘制软件,建模非常方便(与Sketchup 建模不同不多叙

述,反正一般建筑师用Sketchup效果图制作者用3dMax 就对了,两者的建模思路不哃)

现在也经常使用一些渲染器如VRay、巴西等等来配合进行好的效果的渲染。

Autocad 中的平立面图在3dmax 的建模过程中都需要,导入过程都比较简單不罗嗦了。

不过有一点要注意图层设置合理,图元绘制精确的cad 图纸导入3dmax 要比“乱七八糟”

(原谅我使用这个词)的图节省建模者的很多時间

Lightcape,我个人觉得室内效果图的效果使用Lightcape 比3dmax 渲染出来好的多。一般

先在3dmax 里建好模型并初步贴上图并打上灯光,再导入Lightcape 中调整贴图、燈光

并渲染。也有高手直接在Lightcape 中建模的呵呵。具体哪个步骤在3dmax 或Lightcape

里完成关键看操作者对哪个软件更加熟悉一些了。

CorelDraw在好几年以前,平面上色(平渲)时经常会使用到这个软件最大的好处是出

来的东西都是矢量文件。不过现在好象一般都PS 来平面上色了

Photoshop,这个行业朂主要有三个地方会用到这个软件一是方案的文本制作阶段;二是

效果图的后处理,三是用来扫描一些图纸、照片等

就Photoshop 和Autocad 的交互而言,两种一是将Autocad 的图纸导成位图文件(即后缀

名为jpg、bmp 等),以用于文本制作等;另一是将位图文件倒入Autocad 中常见的是将扫

描的地形图导入鉯便绘制成电子文档。

先说第二种简单的将位图文件倒入Autocad 中。在Autocad 的菜单中选择“插入”,再

选择“光栅图像”然后按照提示一步步操作即可。

对于导入地形图也可以使用一些软件,如Vpstudio、R2V 等来辅助矢量化

将Autocad 的图纸导成位图文件有三种方法,最简单的是利用“Print Sceen”键进荇屏幕拷

贝然后到PS 中新开一个文件,粘贴即可第二种是在Autocad 的菜单中,选择“输出”

再选择bmp 的后缀存储。这样同样可以把Autocad 的屏幕显礻内容变成位图文件。

在我们需要将Autocad 中的图纸转变成为较大分辨率的位图文件时需要用到第三种方法。

先需要设置一下菜单中“工具”—“选项”—打印和发布,“添加或配置绘图仪”—“添

加绘图仪向导”出来一张“添加绘图仪”的菜单,左侧是阶段右侧是选择內容。“开始”

阶段选择“我的电脑”“绘图仪型号”阶段选择生产商为“光栅文件格式”,最右侧的表格

中基本上每个都可以我习慣于选择bmp。一路选择“下一步”在“完成”阶段选择“编

辑绘图仪配置”,出现“编辑绘图仪配置”菜单在这个菜单中自定义一个图紙尺寸,做文

本的话 足够用了。确定后我们便完成了一个类似于打印机的的设置。当我们

需要转换位图文件时采用类似于打印的方法即可。

在说Word 之前先说一下Autocad 中的文字输入方法。Autocad 中的文字输入方法有两种

一是输入为“text”,即单行文字对于少量的文字,推荐使用這种方法二是输入为“mtext”,

即多行文字对于长篇大论,如设计说明等推荐使用这种方法。

在Word 中将长篇大论写好,“Ctrl+A” “Ctrl+C”在Autocad 中選择“绘图”—“文字”

—“多行文字”,框选将要写入文字的区域在跳出来的菜单中“Ctrl+V”,修改顶上的一些

Autocad 中的图纸要插入Word 中须先將其转换为位图文件即可,方法如前所述注意

一点,就是图片的分辨率不用太大了

在Autocad 中制作表格,以前的版本比较苯是用一笔一笔畫出来,最近几个版本的Autocad

有了表格制作功能但我觉得还是不方便不灵活,于是有时候还是一笔一笔画出来(我也比

较苯)Excel 制作表格非瑺方便,最近发现一个小插件—AutoXlsTable非常好用,将Excel

中的表格导入到Autocad 中大家不妨试试。有关标注的设置那一部分,修改如下:

标注定义里面的选項多了一点不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置

对于有特殊的情况,我会单独修改其属性然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer箭头大小1.5,其他几个数据一般在1~2

文字:文字样式要选择前面提箌的宽度定义为0.5 的字体,颜色仍旧是Bylayer文字高度3.5,

文字位置垂直为上方水平为置中,从尺寸线偏移0.6文字与尺寸线对齐。

其它一些选项根据需要调整无需注意地方。

这样的标注设置是整张图纸的所有标注的基础设置在绘制不同比例的图纸时,需要将其中

的“标注全局仳例”根据出图比例进行调整1:100 出的图,需要将其“标注全局比例”调

整为100;1:150 出的图需要将其“标注全局比例”调整为50。这点在后面的苐六部分还

--方案、初步设计和施工图的设计和绘图思路

前面有朋友提到在做方案的时候对图元的精度控制不需要太高,的确是这样现茬,由于

使用计算机绘图而方案、初步设计和施工图的设计思路是不太一样的,自然相对应的绘图

思路也不太一样前面还有朋友提到,作为一个绘图员感觉有些委屈,觉得前途并不是很

光明但我觉得,不管任何设计的任何阶段绘图的过程都是设计的过程,画上去嘚任何一

笔任何一个图元,都是在设计设计的东西有很多,功能、流线、体块、虚实、尺度、人

性化等等等等都需要通过方案、初步设计直到施工图不断的深化、落实。因此我觉得不

管从事哪个阶段的哪部分工作,都需要仔细的琢磨推敲认真对待,认真的将每一筆画出来

(又啰嗦了)这一部分,我谈谈不同设计阶段的设计过程以及如何利用计算机,特别是

Autocad 来配合可能这一部分和Autocad 的关系不是呔密切。

首先是方案设计方案设计的过程大致有三个阶段。

“气泡图”—“方块图”—“体块研究”

“气泡图”是指对建筑物的功能流線以及周边环境关系进行研究每个气泡都是一个功能分

区,根据流线关系串在一起在“气泡图”中,要确定最基本的功能关系建筑粅/群中有

哪些功能分区,它们之间的相互关系如何在流线中应处于一个怎样的顺序关系;建筑物/

群中有哪些流线,不同的人流关系、车鋶关系等它们之间的关系如何,如何减少或避免交

叉点;建筑物/群与周边关系如何周边有哪些道路,哪些建筑物朝向如何,退让如哬等

“方块图”是将面积关系放到“气泡图”中这一步,是建立在气泡图的基础上根据任务

书的要求,将各功能区的面积在气泡图中落实即把每个气泡都按照实际的面积要求来画。

“方块图”完成后就要进行初步的“体块研究”根据方块图,已基本可以将大的体块關系

竖起来这一步中,要推敲体块与周边的关系是否合适体块本身的大小、体量(长宽高与

形状)是否合适。体块与体块之间又是怎樣的一种能关系相交、相切、重叠还是脱离。

“气泡图”的研究应该徒手绘制草图来完成确定后,可以利用Autocad 来绘制“方块图”

这时,Autocad 绘制的“方块图”还完全用不着考虑到柱网等关系然后,应该使用Sketchup

来研究体块而且一定要推敲,看看有哪些可能的体块关系各有什么优缺点,什么样的是

最好的对一个方案,可以有好几种体块关系

一草阶段完成时,应该有一个项目组来进行讨论这种讨论,可鉯将公司和身边的高手多请

两个来各抒己见。如果发生问题如功能、流线、朝向不合理等,应该马上调整这一阶

段,特别要集思广益为将来的深化打下好的基础。可以说在评标时评委首先就看方案的

大关系是否合理,不合理的话直接枪毙掉基本不用再看下去了。

“初步平立剖面”—“带虚实关系与局部细部的体块研究”

这一阶段是建立在一草的基础上的,是对一草的继续深化首先,在Autocad 中根据

方块图和体块模型,绘制简单的平面图不过,这时要将轴网也就是结构关系考虑在里面

了。这时的平面图门窗都不用表达,只偠将房间、楼梯、走道等内容画出来即可画完简

单平面后接下来画剖面,这时的剖面也很简单确定一下层高,或者一些较复杂的空间嘚剖

将简单的平面图导入SU 中将体块再次竖起来,但这时需要3 维的来考虑几个面的虚实

关系,将它们都在SU 的模型中表达出来推敲—推敲—再推敲。关键部位和一些有想法的

细部处理在这时候也可以在SU 中表达出来。

对照着简单平面、简单剖面和体块模型将立面画出来僦OK 了。不过立面的推敲也是必

然的,立面的推敲和SU 中模型的推敲交替进行,相辅相成

将这些东西整理一下,就是二草对于二草的荿果,同样建议仔细讨论一次有时候做到了

二草阶段,但觉得不对劲的话会重新回到一草阶段,从头再开始一次一直记得以前的老

師教导“捏捏紧,再打打散;再捏捏紧再打打散”。有时间和精力的话多捏几次,做出

来的东西一定不会差的

一草和二草阶段,都昰方案设计的基础阶段在这个阶段,思维是最重要的Autocad 中画

得不准确,绝对没关系将主要意思表达出来就行了。另外在这个阶段,徒手绘制的思考

和利用计算机进行的思考是交替进行的比如,在排平面时我遇到较复杂的地方,会将其

打印出来用手勾一勾,不满意就蒙上一张拷贝纸,再勾一遍一遍一遍,直到勾满意为

止最后在在Autocad 中画出来。立面、虚实关系等也一样

三、方案整理与制作阶段

在经过仔细推敲和充分讨论的二草的基础上,就可以进入下一个阶段这个阶段主要就是将

设计内容整理、细化,漂亮的表达出来

赶時间的话,这时候可以分成两条线走一条线是继续完善SU 的模型,将来文本中的很多

图纸比如小透视等等,比较细致的SU 模型还可以用來渲立面。当SU 模型比较完善后

就可以提交给效果图公司了。

另一条路就是平立剖面图的深化、完善这时候,用Autocad 绘制的图形相对而言就需要比

较准确了特别是轴线、外墙开窗等,但是有些小问题并不要紧比如门垛,画成149、218、

356 等等都没有关系在方案阶段,没有必要为叻图元的精确浪费太多的时间不过,向立

面特别是对称的或有连续图案的立面,最好还是画准确点;图层关系也要比较合理否则

在導入PS 后,上色时会吃苦头的(做过的同志心里应该清楚);还有就是该闭合、该连接的

线条一定要闭合、连接否则同样在PS 中会比较痛苦。

在Autocad 中绘制完毕将图导成位图文件。这里有个小窍门如果前面图层关系合理的话,

同一张图可以关掉一些图层分两次导成位图文件。为什么这样做呵呵,不多说了有心

PS 中上色、套图框……方案设计告一段落。

接着谈谈初步设计对初步设计,我的理解不是太深總体来说,我觉得初步设计有以下几

在方案设计阶段各个专业的配合是比较浅薄的。在初步设计阶段各个专业就开始较为深

入的参与叻。这时要解决好各个专业的配合,也就是相互的条件关系比如,电气专业要

告诉建筑专业需要多大的配电室;暖通专业告诉电气需偠多大的用电量结构专业也开始建

模,并初步计算它将提给建筑专业梁的高度,柱子的断面尺寸其它,不一一而言

工程造价专业接收到各专业的条件后,进行概算概算的作用很多,比如控制投资等另有

一点就是可能会作为施工招标的标底依据之一。因为工程预算是要另花一笔钞票的不是每

三、解决掉一些技术难点。

前个月有幸和一位参与了国家大剧院(就是那个大玻璃弹子)设计全过程的設计师聊了几

句。国家大剧院的初步设计是在法国的安德鲁建筑师事务所做的参与的建筑师有六十多位,

他作为中方代表(了解的人应該猜出来他是谁了吧再给点提示,清华的)参与据他谈,

有很多重大的技术问题都是在初步设计阶段研究并解决的比如说,在北京大玻璃弹子下

的水面到了冬天肯定结冰,结冰后体积会膨胀如何不破坏和影响建筑物与水池?当水池的

局部发生问题时怎样可以不紦整个水池的水抽干就可以检修,玻璃弹子上如何设置搽窗机

四、对于建筑专业我觉得有以下问题需解决:

1、规范的落实,比如防火分區、疏散距离等;

2、平面、剖面的关系是否合理特别是复杂的地方。楼梯是否碰头是否足够距离跑到上

3、这时,在Autocad 中的绘图应该做箌细致、准确、规范了。充分利用电脑比人脑精确、

严谨的特点将每一个图元都画对。

在初步设计阶段绘制图纸同样平立剖面应该是對照起来同步画,平面细化到一定程度就

细化一下立剖面,再反过来画画平面这样辗转反侧的进行。

施工图是可以用来施工的图纸洇此,图纸上的每一根线条每一个图元都应该有着准确而

且清楚的表达,明确到底是什么绝对不能象方案一样,给人高深的感觉或則含含糊糊。

平面图还好但是立面图就会经常出现表达不清的错误。

不同规模的项目复杂程度不一样,施工图阶段参与的人员数量也嘟不一样但思路也基本

一致。就是从整体到局部的不断完善深化,落实每一堵墙、每一扇门窗、每一个节点处理

一个人做一栋5000 平方米的小项目是这样,一个团队做一个几十万平方米的大项目也是这

越是复杂的项目越是参与人员多的项目,越需要在项目的前期有个恏的项目实施计划,

有个好的设计标准有个好的绘图标准,这样才能打好一个集团军进行的大仗而对于每一

个建筑师,每一个cad-drawer一定偠有着良好的绘图习惯,然后遵照一定的标准认认真

真、仔仔细细的做好一个团队中的每一颗螺丝钉。前面就提到过大玻璃弹子的初步设计有

六十多位建筑师一起完成,想想管理和协调的难度有点可怕。但相信只要有了比较好的

基础、系统和制度,不断地贯彻、落實、贯彻、落实任何难啃的骨头都能够啃下来。(唉

没想到居然是用了一句口号来结束我这篇文章。) 后言:

在开篇时有前言现在還有些话要说,算是后言吧

这篇文章从开始到现在,陆陆续续写了三个月其实其中有时候也不是特别忙,我为我的懈

怠向支持我的兄弚姐妹说声对不起了不过,终于在今天落笔也算是有了个交待吧。在结

束时还有几点向大家啰嗦。

一、我不是Autocad 高手在用12 版的时候,学了一点LSP 文件现在也早就忘光了。我

在这里并不是想教给大家多么高深的软件知识、编程技巧等等,只想结合实际的使用经验

和夶家分享一些基本的,但也是很重要的东西而且,我知道我说的很多东西并不一定正

确,在这里只想把我的一些想法和经验说出来,大家愿意采纳便采纳之觉得可笑便可笑

二、对于专门软件,如天正、圆方等首先我很佩服并且尊重他们的劳动,但是我觉得做软

件絀身的人有时候不是太能够理解建筑就像我对软件也只懂一点点一样。因此我希望,

专门的软件公司能够找一些做过十几年建筑有稍微懂一点软件的人来做做顾问。很多东西

是没有对错之分的但是不是非常的地道,就很难说了我想如果有一套非常上手的软件来

辅助设计工作,这是每一个建筑师的盼望

三、关于软件的三维化。前面有仁兄提到过所以我也啰嗦两句。现在有的软件已经三维化

了仳如说Autodesk Revit Building,画平面的时候立面就出来了,修改平面的时候立面

同时也在修改。但是我觉得问题同样,软件工程师还没能够真正的按照建筑师的思路来地

道的设计软件革命尚未成功,同志仍须努力

当然,如果发现一套好的软件我想我是会改变自己的一些习惯做法和思路来配合软件的。

四、这篇文章开始写的时候拟定的提纲和最后完成时并不一致。比如一开始,准备将

Autocad 的变量进行整理但后来发現,这样做稍微有点背离了我的初衷我本意是要和大

家分享与实际工作相结合的最为基本的东西,至于软件深层次的东西自有高手去研究。这

方面我只是个非常低的低手。

五、要做好合格的建筑师必须要有踏踏实实、严谨认真的工作态度。对待工作一定要有自

己的縋求用自己的心血来完成每一个设计。为了赚钱而马马虎虎做设计的同仁是不会有

长足的进步的。而每一个绘图员也应该在工作中鈈断学习,在每一个有自己参与的项目中

努力学习设计知识,点点滴滴的逐渐积累以成长为设计师为目标。

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