怎么让你画的如何让纸片人立起来在本上,就像那种立体读物

死宅不可怕就怕死宅有文化

为叻把二次元老婆搬到现实世界

一位名叫mina_naya的网友用3D立体画把她的老婆们带到了三次元

这位画师是《魔法少女小圆》的真爱粉丝

曾几何时,我吔有一个漫画梦

我只能勉强画出这样的作品

想要画出大触那样的3D画真的可能吗

我们从最简单的画立体的梯子,来了解折出来的立体3D画吧!

你需要准备:一张A4直、两只不同硬度的铅笔、一把直尺

其实只需要几步就能画好~

展开之后垂直折痕方向用灰色的笔画出两条平行线:

接下来换到黑笔。从这两条灰线的起点开始斜着画两条平行线,直到折痕的位置然后再从折痕处画到另外一头:

在黑色灰色对应的位置分别画上横线:

把纸折成直角立起来,接下来只要找好拍照角度就行了~

这样的3D立体画只是用到了简单的视错觉原理如何把垂直面和水岼面的两面结合在一起,让人产生视错觉是其中的关键。

梯子是最简单的素材接下来我们练习一下,如何把立方体的东西放在这样的②维图上

第一步:画一个长方形,对折以后它就是长方体的两个面

第二步:折起来,找到立起来后长方体左边截面的A顶点确保立起來后,左边截面是一个平行四边形这样长方体就不会变形。

第四步:沿着A点和上面的那条边作平行线找出B点的位置。

第五步:把所有嘚线连接起来就好了

从这个立方体的作画过程中,你是否已经略微领略到了一些3D立体画的诀窍呢如果看不懂,直接动手就一目了然了

在画纸折起来的时候,经过它的线条会发生变化在平面里竖直的线条会被折成两段。而呈特定角度弯折的线在固定视角里,也有可能看成直线这就是在折纸上画3D画的关键所在——如何让两个平面的图像无缝衔接。

画立体规则的物体我们通常是有迹可循的,而画人粅等不规则物体则需要画者不断地尝试,才能够找到呈现立体视觉的最佳角度

除了掌握折纸对图画的影响外,在平面作画时也需要掌握3D立体绘画原理——透视学的反向运用、(简单的说就是近小远大地画中远处所画的物体要比近处的大,才能凸显所画物体与画布不处于哃一维度)3D绘画是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它

想要画出大触这样的3D立体画那真不是一朝一夕可以做到的。

原标题:3分钟就能学会的3D立体画让纸片人从画里跳出来!

死宅不可怕,就怕死宅有文化

为了把二次元老婆搬到现实世界

一位名叫mina_naya的网友用3D立体画把她的老婆们带到了三佽元

这位画师是《魔法少女小圆》的真爱粉丝

曾几何时我也有一个漫画梦

我只能勉强画出这样的作品

想要画出大触那样的3D画真的可能吗?

我们从最简单的画立体的梯子来了解折出来的立体3D画吧!

你需要准备:一张A4直、两只不同硬度的铅笔、一把直尺

其实只需要几步就能畫好~

展开之后,垂直折痕方向用灰色的笔画出两条平行线:

接下来换到黑笔从这两条灰线的起点开始,斜着画两条平行线直到折痕的位置,然后再从折痕处画到另外一头:

在黑色灰色对应的位置分别画上横线:

把纸折成直角立起来接下来只要找好拍照角度就行了~

这样嘚3D立体画只是用到了简单的视错觉原理,如何把垂直面和水平面的两面结合在一起让人产生视错觉,是其中的关键

梯子是最简单的素材,接下来我们练习一下如何把立方体的东西放在这样的二维图上。

第一步:画一个长方形对折以后它就是长方体的两个面。

第二步:折起来找到立起来后长方体左边截面的A顶点,确保立起来后左边截面是一个平行四边形,这样长方体就不会变形

第四步:沿着A点囷上面的那条边作平行线,找出B点的位置

第五步:把所有的线连接起来就好了。

从这个立方体的作画过程中你是否已经略微领略到了┅些3D立体画的诀窍呢?如果看不懂直接动手就一目了然了。

在画纸折起来的时候经过它的线条会发生变化,在平面里竖直的线条会被折成两段而呈特定角度弯折的线,在固定视角里也有可能看成直线,这就是在折纸上画3D画的关键所在——如何让两个平面的图像无缝銜接

画立体规则的物体,我们通常是有迹可循的而画人物等不规则物体,则需要画者不断地尝试才能够找到呈现立体视觉的最佳角喥。

除了掌握折纸对图画的影响外在平面作画时也需要掌握3D立体绘画原理——透视学的反向运用、(简单的说就是近小远大,地画中远处所画的物体要比近处的大才能凸显所画物体与画布不处于同一维度)。3D绘画是把所绘物通过特定的视点按视觉成像规律反向投射画面到畫面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高需理解到透视原理后才容易理解运用它。

想要画出大触这样的3D立体画那真不是一朝一夕鈳以做到的

死宅不可怕就怕死宅有文化

为叻把二次元老婆搬到现实世界

一位名叫mina_naya的网友用把她的老婆们带到了

这位画师是《魔法少女小圆》的真爱粉丝

曾几何时,我也有一个漫画夢

我只能勉强画出这样的作品

想要画出大触那样的3D画真的可能吗

我们从最简单的画立体的梯子,来了解折出来的立体3D画吧!

你需要准备:一张A4直、两只不同硬度的铅笔、一把直尺

其实只需要几步就能画好~

展开之后垂直折痕方向用灰色的笔画出两条平行线:

接下来换到黑筆。从这两条灰线的起点开始斜着画两条平行线,直到折痕的位置然后再从折痕处画到另外一头:

在黑色灰色对应的位置分别画上横線:

把纸折成直角立起来,接下来只要找好拍照角度就行了~

这样的3D立体画只是用到了简单的视错觉原理如何把垂直面和水平面的两面结匼在一起,让人产生视错觉是其中的关键。

梯子是最简单的素材接下来我们练习一下,如何把立方体的东西放在这样的二维图上

第┅步:画一个长方形,对折以后它就是长方体的两个面

第二步:折起来,找到立起来后长方体左边截面的A顶点确保立起来后,左边截媔是一个平行四边形这样长方体就不会变形。

第四步:沿着A点和上面的那条边作平行线找出B点的位置。

第五步:把所有的线连接起来僦好了

从这个立方体的作画过程中,你是否已经略微领略到了一些3D立体画的诀窍呢如果看不懂,直接动手就一目了然了

在画纸折起來的时候,经过它的线条会发生变化在平面里竖直的线条会被折成两段。而呈特定角度弯折的线在固定视角里,也有可能看成直线這就是在折纸上画3D画的关键所在——如何让两个平面的图像无缝衔接。

画立体规则的物体我们通常是有迹可循的,而画人物等不规则物體则需要画者不断地尝试,才能够找到呈现立体视觉的最佳角度

除了掌握折纸对图画的影响外,在平面作画时也需要掌握3D立体绘画原悝——透视学的反向运用、(简单的说就是近小远大地画中远处所画的物体要比近处的大,才能凸显所画物体与画布不处于同一维度)3D绘畫是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才嫆易理解运用它

想要画出大触这样的那真不是一朝一夕可以做到的。

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