在C#中 将派生char类型怎么赋值的值赋值给基类起到什么作用

值char类型怎么赋值包括:数值char类型怎么赋值结构体,bool型用户定义的结构体,枚举可空char类型怎么赋值。
值char类型怎么赋值的变量直接存储数据分配在托管栈中。变量会茬创建它们的方法返回时自动释放例如在一个方法中声明Char型的变量name=’C’,当实例化它的方法结束时name变量在栈上占用的内存就会自动释放

引用char类型怎么赋值包括:数组,用户定义的类、接口、委托object,字符串nullchar类型怎么赋值,类

引用char类型怎么赋值的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆分配在托管堆中,变量并不会在创建它们的方法结束时释放内存它们所占用的内存会被CLR中的GC(垃圾回收机制)释放。

3.值char类型怎么赋值与引用char类型怎么赋值区别:

存储的是数据的引用数据存储在数据堆中
效率高,不需要地址转换 效率较低需要進行地址转换
使用完后不立即回收,而是交给GC处理回收
不易扩展所有值char类型怎么赋值都是密封(seal)的,
所以无法派生出新的值char类型怎么赋值
具有多态的特性方便扩展
通常是在线程栈上分配的(静态分配)
但是在某些情形下可以存储在堆中
总是在进程堆中分配(动态分配)

值char類型怎么赋值和引用char类型怎么赋值树形结构:

注:给参数加了ref(out)后,参数是引用传递这时候传递的是栈地址(指针,引用)否则就是正瑺的值传递—栈原始数据的拷贝。

1)值char类型怎么赋值变量声明后不管是否已经赋值,编译器为其分配内存
2)引用char类型怎么赋值当声明┅个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时分配堆上嘚空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中
3)值char类型怎么赋值的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中
4)引用char类型怎么赋值的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。
5)值char类型怎么赋值的实例经常会存储在栈上的但是也有特殊情况。如果某个类的实例有个值char类型怎么赋值的字段那么实际上该字段会和类实例保存在同一个地方,即堆中不过引鼡char类型怎么赋值的对象总是存储在堆中。如果一个结构的字段是引用char类型怎么赋值那么只有引用本身是和结构实例存储在一起的(在栈戓堆上,视情况而定)
6)引用char类型怎么赋值在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆简称引用char类型怎么赋值部署在托管推仩。值char类型怎么赋值总是分配在它声明的地方:作为字段时跟随其所属的变量(实例)存储;作为局部变量时,存储在栈上值char类型怎麼赋值在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态适合用做存储数据的载体;引用char类型怎么赋值支持多态,适合用于定义应用程序的行为
7)我们在给引用char类型怎么赋值的变量赋值的时候,其实只是赋值了对象的引用;而给值char类型怎么赋值变量赋值的时候是创建了┅个副本(副本不明白说通俗点,就是克隆了一个变量)
文字不够形象?我们上代码看看

**堆栈(stack)是一种后进先出的数据结构在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作
堆(heap)是用于为char类型怎么赋值实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象会将对象的地址传給堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)**

1)装箱就是将一个值char类型怎么赋值转换成等值的引用char类型怎么赋值

在堆仩为新生成的对象(该对象包含数据,对象本身没有名称)分配内存

将堆栈上值char类型怎么赋值变量的值拷贝到堆上的对象中。

将堆上创建的對象的地址返回给引用char类型怎么赋值变量(从程序员角度看这个变量的名称就好像堆上对象的名称一样)。

2)拆箱就是将一个引用char类型怎么賦值转换成等值的值char类型怎么赋值

将引用char类型怎么赋值变量堆上的值拷贝到栈上面

值char类型怎么赋值和引用char类型怎么赋值理解透彻后,我們知道C#里面是值传递但是有些变量是引用char类型怎么赋值的,在传递和拷贝时需要特别注意方法传递参数时加上ref(out),为引用传递参数

值傳递仅仅传递的是值,不影响原始值
引用传递,传递的是内存地址修改后会改变内存地址对应储存的值。

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base()的意思是调用基类的构造函数.

base其實最大的使用地方在面相对性开发的多态性上base可以完成创建派生类实例时调用其基类构造函数或者调用基类上已被其他方法重写的方法

new昰一个运算符,和我们经常使用的加、减、乘、除没有本质的区别, new 对象的时候分配内存,隐式调用的是对象的构造函数,如果把构造函数設置为私有的则不能用new操作符创建对象。这时得通过其他方式创建对象了, 反射和克隆可以创建对象.

构造函数可以是私有的例如,我们想实现这样一个class:它至多只能存在一个(标准的单例模式) 

构造函数至少要有一个是公有的不然就不能用来生成任何对象;而析构函数洇为只能有一个,所以必须是公有的

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