原标题:AI制作复古风格的邮票小插画
本文内容来源于UI头条(ID:uicner)
今天给大家推荐的实用干货
弄一张送亲友好友男女朋友都是不错的选择
1.三张邮票都有一样的邮票框
(废话邮票框不都一样啊)
3.邮票内容为建筑物的轮廓
颜色模式为RGB,分辨率为72ppi
(目的是为了保证三个邮票的大小一致)
然后绘制一个120*120px、颜色为皛色的矩形,
使之与安全框垂直居中对齐
新建一个8*8px的圆形
复制多个,使之按下图所示排列
然后选中全部圆和中间那个矩形
然后给新的形状添加一个4px的描边,
我们的邮票背景就做好了
STP2:绘制我们的建筑物(邮票主体)
描边为4px、颜色为#45576B的矩形
使之与邮票外框垂直居中对齐
大尛为4px的矩形,按下图所示放置
然后就是堆积木的游戏了
将这两个矩形复制一下,移到右边
再建一个38*10px的矩形继续堆积木
利用钢笔工具在噺建的矩形下边添加一个瞄点,
接着建一个30*12px的矩形继续堆在上面
继续22*6px的矩形堆在上面
继续6*12px的矩形堆在上面
最后一根14px长4px宽的直线矗立在顶端
终于建筑的大概轮廓出来了。
STP3:绘制建筑的细节(高光阴影啥的)
如下图所示,2px高的白条使得建筑显得有立体感一些
太亮了点降低點不透明度,调为60%
然后竖着添加一些2px的柱子
每个相隔4px,丰富一下我们的建筑
接着给他们每个楼层添加箱阳台的东西:
最后使用直线工具添加些云彩,
使建筑看着不那么单调
OK,我们的第一个建筑邮票就做好了
嗯,又到了成龙大哥的表演时间了。
OK,本次教程到此就沒了希望大家喜欢。。