下面小编将为15门派玩家推荐灵饰屬性的优先性下面很适合那些喜欢直奔主题看结果的朋友们看,仅属于个人意见有不同意见可以讨论,不喜勿喷……
主属性:伤害>防禦
附加属性:伤害>速度>暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
附加属性:伤害>速度>暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
附加属性:气血>防御>抗封印命中等级=法術防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:抗封印命中等级
附加属性:气血>防御>抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗粅理暴击=气血回复效果
附加属性:速度=治疗效果
附加属性:速度=治疗效果
附加属性:气血>防御>封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物悝暴击=气血回复效果
主属性:抗封印命中等级
附加属性:气血>防御>封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
该楼层疑似违规已被系统折叠
选擇第一个双物理暴击的 3段后是44的暴击
选择第二个物暴加伤害的 3段后是30的暴击+24伤害。
但是第一个是法术防御,第二个是法伤。没用
其實就是看14的暴击和24伤害的取舍了。
该楼层疑似违规已被系统折叠
穿刺没点用狂暴类似于生死决,基本上也没什么用没钱就戒指主伤害然后单加伤害配个物爆 耳饰就一伤害一物爆,有钱就伤害越多越好咯