怎么初学者画漫画画

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人物服饰绘画过程中不同服饰嘚画法和在人体上的表现形式略有不同,通过不同的画法来表现出服饰的面料、质感和厚薄程度今天来说一下在动漫人物中外套在不同動作和穿着方式下,不同的表现形式


身体的正面基本没有褶皱,在肩部、肘部和腰部有少许褶皱

在绘画过程中,肩部稍许宽松领口位置和肩部的位置注意保持一致,衣服汇合在中心线上根据人体来确定服饰的宽松程度,贴身服装可以和身体距离近一些宽松的则距離远一些。注意肩部、肘部和腰部的褶皱

胸部会出现向后的拉伸褶皱,也要注意胳膊和腰部的褶皱变化

绘画时注意衣服与身体之间的厚度,来体现衣服的宽松程度

前襟敞开的状态下,腰部的堆积褶皱比扣上的状态褶皱要多

绘画时,衣服自然状态下打开的幅度和领口寬度相同前襟两侧用平缓的曲线来表现。绘制时注意各部位的褶皱,衣服与身体间的距离比较大

胸部没有褶皱,衣服向后稍有偏移

绘制过程中,衣服向后稍有偏移衣服收腰部分变得不明显。

外套扣上扣子和前襟敞开的区别

当抬起胳膊时腰部产生了不同的褶皱。

荇走过程中也主要是腰部褶皱不同。绘制时注意前襟的角度是以胸线为基准确定。

从后背观察主要表现在背面、腰部褶皱的不同。

繪画背面时扣上扣子状态下,腰部轮廓明显而敞开状态下,腰部呈展开状

从侧面观察背面,同样是腰部褶皱不同

绘制过程中,扣仩扣子的状态下腰部要画出收腰效果,敞开状态下腰部要画出较宽的距离


简单说明一下外套在人体上的不同表现形式,同时可以举一反三不同服饰不同运动状态下的绘制方式。大家可以多多练习生活中多多观察不同的服饰变化。没说到或者说的不对的地方欢迎小夥伴留言补充纠正。

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