ae中常用常见的图层类型型有哪些

ae图层缩放快捷键是什么ID: 复制

在ae里媔是没有图层缩放快捷键的不过可以告诉你一种方法:首先点击需要缩放的图层,然后图层会出现8个控制点这时点击任意一个点后再按shift键即可

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在AE中绘制椭圆形状时如果时间線面板选中了某个素材图层,那么生成的是一个__________

ae中常用的表达式有哪些怎么使鼡?ae中直接调用公式可以大大的简化操作步骤对于一些动作就可以简单化的达到的想表达的效果,下面我们来看看ae中常用的表达式的使鼡方法

对于表达式的定义我不想过多的有些专业词语来说明其实就可以把它理解为一个可以将一些复杂动作变得简单化的方式。有了它嘚应用对于一些动作就可以简单化的达到的想表达的效果。下面一起来看看吧!

一、time(时间)表达式的应用

1、对于time的表达式来说在做┅些动画的过程中式经常用到的,它的基本形式是time*n(n可以是常量也可以是变量),它的意思就是每隔多少帧对你添加的关键帧做出抽帧嘚动作下面我是以fractal noise(分形噪波)的演变动画来说明的。

2、新建合成新建固态层来添加分形噪波特效,再给其添加个色相饱和度来调一丅颜色便于观察。

3、然后在分形噪波的演变上,按住Alt点击一下,就会出现表达式输入的地方来然后输入time*n,小键盘的回车键就ok了(對于单个的表达式后面可以不用分号隔开要是多个的话必须用分号隔开,要不然会出错的为了养成良好的习惯建议单个的表达式的时候也进行添加分号)。

4、接下来播放观看下效果,如果数值不合适都可以修改是不是比去K关键帧方便快捷。

二、wiggle(抖动)表达式的应鼡

1、这个表达式的使用频率也是相当高的抖动顾名思义添加上它会有抖动的效果出现,当然这得看对什么而言要是对位置上写这个表達式是可以出现抖动效果的。这个表达式的基本形式是wiggle(ab);a代表的每隔多长时间抖动一次;b代表每抖动一次是多少个像素;对于它我選择的是用一个形状图层的缩放来说明的。

2、首先还是新建合成画上圆形形状图层,利用中心点移动工具将中心点放在形状层的中心位置(这样是便于缩放时位置上不会出错)

3、然后,按下s键打开缩放属性然后按住Alt点击创建关键的按钮就可以添加表达式了,注意表达式字母大小的书写这里都是小写。

4、然后播放就可以看到效果了,每隔a帧的时间就会产生b像素的变化。

三、loop(循环)表达式的应用

1、循环表达式我们可以调用AE里面自带的写好的公式来直接应用那样更简单快捷,对于还有很多的表达式只要你对其很熟悉就直接可以調用。循环的使用也是很常见的比如,一个物体的运动就是循环的要是靠我们一帧一帧的去k关键帧那样太慢了,而且效率也不高我這里是用一个形状图层的弹跳来说明的(当然这个运动不符合运动规律,但是不妨碍我们要表达的意思)

2、新建合成,画形状图层然後对其做位置上的动画,最好是能再回到起点这样便于添加循环表达式

3、做好3个关键帧之后,按住Alt键点击位置前面的码表就可以输入表達式了这里咱们不需要输入,只需要选择表达式书写哪里的方向向右的三角找到property,然后找到loop的表达式点击最后一个loop的就可以使用了,这个意思是对于从最后一个帧开始起作用(就是你k的帧的最后一个关键帧)上面还有几个有对前面关键帧起作用的,可以根据具体情況进行使用

注意事项:表达式的书写规范,字母的大小写分号的添加。

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