图标是一个红色小动物戴着皇冠,有七个音符怎么画是什么游戏

  • 你安装的是哪款金手指在安装嘚时候会告诉你哪个键是呼出菜单键,呼出后才能在修改具体的按键
    全部

北京时间11月30日凌晨2点苹果终于将铨新设计的 iTunes 11 公于之众大约一个小时之后 iTunes 11 也已经出现在苹果官网的 iTunes 网页上,Windows 和 OS X 用户一齐同乐 iTunes 11 到底带来了哪些变化呢?


1.全新的 iTunes 图标苹果將图标里的音符颜色由黑转成了白,寓意着更简单、更富生气的内容

2.彻头彻尾的重新设计:无论是搜索还是享受音乐、电影、电视节目,iTunes 现在都能为你带来更多的乐趣令人着迷的无边设计,为资料库里的每一种专辑、电影或电视节目都进行了自定义设计除此之外,无論你在何时登陆 iTunes 商店都可以获得个人推荐的机会。

3.一个崭新的商店:iTunes 商店经过了全新设计它现在拥有更简洁的用户界面。无论是搜索熱门节目还是最新的喜爱节目不费吹灰之力即可完成,这是史上最简单的 iTunes 版本

4.下一曲目(Up Next):观看接下来要播放的歌曲现在变得更加簡单——你只需要点击屏幕中间的“Up Next”图标,这些歌曲就会出现你甚至还可以随时录制、添加或者跳过曲目。

5.iCloud 云支付:无论是音乐、电影还是电视节目的 iCloud 支付选项目前已出现在你的资料库当中只需要登陆 Apple ID 即可了解一切。你可以直接通过 iCloud 双击想要播放的节目也可以下载箌设备上然后进行同步、又或者是离线播放。 6.全新的迷你播放器: 越是简单越是精彩。你将更小看到播放器而更多地欣赏你的音乐收藏、app、podcast、家庭影片、iTunes U讲座等内容。你的收藏从未如此悦目除了显示正在播放的曲目之外,迷你播放器还包含专辑艺术家、并添加 Up Next 功能、哃时还可以让新播放曲目的搜索过程变得更简单——这一切都可以在一个更小更精致的图标上完成

  《浴火银河2》(galaxyonfire2)是一款具有角色扮演色彩的3D飞行射击类游戏,是继前作浴火银河的第二作由德国顶尖手机3D游戏开发商Fishlabs研制,并采用了其独有的开发引擎ABYSS,在手机3D游戏中处于技术绝对领先的地位效果甚至能够赶上PlayStation.在浩瀚的银河中,玩家可以在数十个空间站点之间遨游执行多样化的艰巨任务,并且可以购买哽先进的飞行器进行作战

  游戏特色(LITE免费版本)

  -您可以探索20个星系的其中两个:Aquila及Union

  -您会以飞船Inflict、两张蓝图及26,500$展开您的旅程

  -您鈳以获得在Aquila及Union进行的所有任务

  -完整版本中有33艘飞船,您可以购买其中7艘

  -在太空站内,您可以对以下的物品进行买卖贸易:31件主武器的其Φ9件、16件副武器的其-中6件、44件装备的其中18件,及79项商品的其中30项

  -人物等级可达到5级,完整版本中最高的人物等级则为20级

  -可以一睹完整嘚星系地图

  请从“下载地址”中下载好软件的apk文件,然后使用PC端工具来安装已经下载好的apk文件或者将apk文件直接放到手机中存储卡中,使用文件管理器进行安装

  相比前作,二代增加了采矿系统牵引光束系统,僚机系统舰炮系统,导弹系

  统EMP能量系统,星門跃迁系统隐形系统,货仓压缩系统和客舱系统等亮点任务也做了大幅革新,更加有趣味性和挑战性此外,在前作基础上新增了┿几种全新的飞船,画面也变得更为精细给予玩家完美的游戏体验。

  放些小BUG和技巧游戏初期也就是在mido星系。贪完神钻头之后可以鼡神钻头在Var星球刷钱具体步骤为:做完打海盗的任务后,别跟他回去去另外随便哪个星系,进空间站卖掉除了神钻头外背包里的所鉯东西,一样都不剩然后卸下神钻头,回去交任务过了剧情,刷钱开始你把神钻头装上,再看看背包发现那里还有一个,这时你身上还装备着一个卖掉背包里那个。再卸下再装上好,刷吧建议刷100万左右就够了,太多玩着就没意思了注意:iPhone/iPad/iPodTouchPCMAC版里面该bug无效。

而苴这款在美区有着近八千4.5星好评的浴火银河2免了!不管你信不信反正我是信了,感恩节大家要好好感恩哦~~

如果你是全球数百万iPhone用户之一那么你肯定从App Store下载过一些应用程序,这些应用有的用于工作有的用于休闲娱乐,其中不乏一些怪异的应用程序下面为你盘点iPhone八大无聊App。

此软件是大学生的最爱它可以使你的iPhone手机变为一个虚幻的聚焦玻璃,将手机倾斜举到嘴边犹如真的在喝酒因为你“喝”后,啤酒會减少对于那些挑剔的iPhone酒者,可以自行选择香槟或葡萄酒


这款软件为男士设计,记录女士的生理周期方便男士掌握“情绪波动”“渴望食物”的有利时机。它也可以显示女士最佳怀孕期帮助夫妻孕育下一代。

想随手带一个巫毒娃娃来诅咒你的敌人使其痛苦吗此款軟件专为你设计,你可以从相册中选择照片作为哇哇的脸老板让周六加班你生气吗?前男友或前女友背叛你你想寻求报复吗?此款软件可以帮你实现

如果你的狗狗随便乱跑或是你不能让它安静下来,Dog Whistler软件能帮你解决所有问题此软件能发出一种啸声让你的狗狗安静下來。声音频率很高虽然你不能听到,但是你的狗狗能


如果你看过美剧《办公室》想必你会记得迈克尔?斯考特的经典台词“那是她说嘚!”点击红色按钮将发出此声音,并且有数十种风格记得不要使劲按按钮,否则会弄坏的!(那是她说的!)


不需过多解释话费99美汾下载此软件只为一个目的:看自己能屏住呼吸多长时间!手指按在“hold”键上,直到你坚持不下去它能显示你坚持的时间及最高纪录。

想要骚扰你的朋友、合作伙伴甚至是你自己吗你可以下载此软件选择一些高频使人烦燥的声音,重复播放让其他人远离你一些典型声喑包括手提钻声、婴儿哭声、汽笛声、电锯声。


只要你上网超过5分钟你就可能接触到此软件--LOL Maker, 包括猫的各种搞怪图片你可以用手机制莋自己独有的搞怪猫图片,包括特定的文字说明

任天堂旗下子公司The Pokemon Company于本月16号在IOS平台发布《口袋妖怪图鉴》


此次推出的《口袋妖怪图鉴》巳经是一个相当成熟的商品了,该应用的内容基本取自掌机3DS上的同名产品包括各种口袋妖怪的3D模型展示、文字说明和详细数据——当然,不包括裸眼3D功能

The Pokemon Company的产品还包括《口袋妖怪》主题的集换式卡牌桌游,以及对应该集换式卡牌的PC平台网络游戏Pokémon Trading Card Game Online此外还有大批口袋妖怪主题Flash游戏——是由旗下子公司而不是任天堂亲自动手,因此完全不违背任天堂的平台独占原则按这样的发展趋势,The Pokemon Company没准会在未来面向智能手机平台推出通过官方模拟器运行的《口袋妖怪》系列老游戏——Game Boy和Game Boy Advance都已经停产多年任天堂也不需要这些旧作来带动硬件销量,但這些古董绝对能够在智能手机市场发挥出温度惊人的余热:就连在今年年初被苹果批准上架的那款欺诈性应用《口袋妖怪黄》都曾经在唍全不能正常运行的情况下迅速冲上付费排行榜的前三名,任天堂自家的官方内容自然会更受欢迎
这已经是口袋妖怪公司发布在iOS上的第②个应用程序的了

Smart Cover跟随iPad 2的诞生受到极大关注,乔布斯称“iPad 2和Smart Cover会像一部设备一样工作地天衣无缝”很多人都在使用 iPad 的时候都配上了一个 Smart Cover,用著觉得挺顺手,

其实Smart Cover 的内部元件并不神奇不过精心设计提高了它的功能和实用性。这个保护壳比当初的 iPad 官方保护套要实用和美观的多

於是不少人就开始考虑 iPhone 5是否也该有一个 Smart Cover 了。这一想法在设计师 Adrien Olczak 的脑子里也多次出现于是他认为现在该有人做这个产品,而且他也愿意去買( “do this and take my money”)

为此,他在 dribbble 上贴出了他的一个设计:

图中的iPhone Smart Cover实用又美观的独特之处是提供保护的同时还尽可能地不遮挡iPhone 5的边缘


那么现在,峩并不知道你们对此怎么看但是至少我是确实不喜欢屏幕保护膜,无论是对屏幕色彩的还原还是多点触控上的影响我还是比较偏向于囿一款好用的 Smart Cover.除了我之外,TNW 的编辑 Matthew Panzarino 也有过这样的呼声

而对于目前市面上的 iPhone 4/4S 和 iPhone 5能否有效的通过磁性来帮助一款新的 Smart Cover 贴在上面是主要的一个問题。现在就寄希望于一些厉害的配件厂商可以推出这么一款惊艳的 Smart Cover!


EA出品的《模拟人生》(sims)系列游戏一直以海量的自定义系统和拟真嘚虚拟生活俘虏了大批喜欢当上帝玩过家家的玩家当之无愧是PC平台上模拟养成类的精品,而移植到IOS上的同名系列游戏也因自身的高品质取得了不错的反响

如今《模拟人生》系列最新作《模拟人生中世纪》也正式登陆了IOS平台,那么iphone版本与PC版有何不同又有哪方面的改进呢?下面我们就来一窥究竟

人物创建一直是《模拟人生》系列的经典之处,丰富的自定义系统让玩家能够创造出最贴切自己需求的独一无②的角色但在iPhone版的《模拟人生中世纪》中,人物能够自定义的造型并不是特别多虽然考虑到iPhone比起PC性能尚缺,但仍为一个遗憾

 游戏整體延续了以往系列的经典要素,根据ios的性能进行了大量的简化(个人感觉实在是简化的太多了)玩家们依然拥有丰富的互动和玩法,但囿些方面相对于系列的前作仍然有诸多改变

《模拟人生中世纪》与以往系列游戏最大的区别不但是从现代社会穿越到了欧洲中世纪时期,而且还破天荒的有了剧情任务啊有没有!以往那些以泡遍所有妹子、买光所有豪宅的蛋疼人士终于有正经点的奋斗目标了

本作中以任務形式将整部游戏串联起来,少了些自由度但多了另一份乐趣但孰好孰坏还要看玩家个人的喜好。

除此之外游戏中还加入了决斗系统和釣鱼系统有趣易懂的玩法让游戏更添乐趣。

     游戏画面在系列惯用的卡通与写实相结合的风格基础上对许多方面进行了改变很多细节方媔都被简化,地图变成了小块区域的组合地图画面的人物也改由简单的图标进行表示。

即便本作在画面上进行了诸多缩水处理但整体表现仍然优秀,无论是各色人物的服装和样貌还是建筑与装饰的色彩都是刻画的相当到位

     游戏音效维持了《模拟人生》一贯水准,本作Φ的音乐更带有浓厚的中世纪风格让人很快能融入其中。

    《模拟人生》系列一直以高自由度的游戏方式来让玩家自己去寻找游戏的乐趣本作中依然将自由赋予玩家。

游戏的玩法、过程等等全由玩家自己来决定由此散发开来的无尽乐趣就是《模拟人生》系列本身的魅力所在。

一款优秀的模拟养成游戏延续系列前作经典的同时进行了创新和改进,不容错过

能让玩家从头至尾体验到浓厚的中世纪生活

中卋纪风格的配乐让人身临其境

简便的操作,丰富多样的玩法和任务

只要愿意总能发现新的玩法

模拟养成爱好者不容错过的精品



BEAT》早已是镓喻户晓,广大街机玩家不惜在街机厅挥洒着青葱去拼搏奋斗挥汗如雨,即使要忍受街机厅嘈杂环境、忍受排队痛苦也在所不惜

    如果伱曾经去街机厅唯一的目的就是REFLEC BEAT》的话,那么今天这款游戏一定会让你泪流满面:街机版《REFLEC

     音乐游戏的判定模式很重要《RB plus》中采取线性判定和区域判定相结合的方式,而且将传统音乐游戏中的音符以弹珠的方式表现出来音符不再是一条单一直线,弹奏音符的方式更类姒于弹珠类游戏

由于是采取人机对战和双人对战系统,游戏中会根据自身的乐趣判定给对方增加难度弹奏乐曲的同时还让玩家可以享受对战的乐趣。

对于游戏方式来说《RB plus》不但完整的继承了街机版的游戏模式,更有丰富的自定义元素从节奏音效到背景音乐等都可以通过游戏中累计的经验值来解锁,选择相当丰富

     游戏中自带的双人对战系统更是将游戏本身乐趣充分的发挥出来。

     游戏画面沿袭了KONAMI系列喑乐游戏华丽而精致的画面风格各个细节都表现的非常完美,可以称得上是视觉享受了

紧凑的界面和恰当的配色实在是让人挑不出毛疒,如果要鸡蛋里挑骨头的话只能说游戏中音符颜色没办法自定义了。


对于KONAMI出品的音乐游戏的音效实在是无可挑剔:高品质的音乐、丰富的点击音效自定义、海量的游戏曲目购买下载整个游戏可谓是一件优秀的艺术品,玩家只需要去享受就可以了

    RB plus在传统音乐游戏嘚基础上创新了玩法,完整移植街机版本特色的同时自带了一机双人对战的功能把游戏乐趣又提高了不少。

对于热爱音乐类游戏的玩家來说本作可以给他们带来无尽的乐趣,即使对此类游戏不在行的玩家多种的游戏难度设置也能让游戏过程轻松愉快,仅仅当做听歌来說也是一种享受

从各方面来说都是相当优秀的一款音乐类游戏,不容错过

流畅而爽快的游戏过程,激烈的对战模式

华丽的画面紧凑嘚界面

丰富的曲目,丰富的自定义音效

传统音乐游戏上的创新玩法

方便的曲目购买和下载带来无尽的乐趣

还犹豫什么呢赶紧来玩吧

 古老嘚罗马角斗场、激昂的欢呼声、剑与盾的激烈碰撞、飞溅的鲜血,这一切都足以让一个纯爷们的肾上腺素爆表而这一切都包含在今天我們所介绍的这款游戏《鲜血与荣耀》中。

游戏的操作方式与另一款游戏《无尽之剑》非常相似甚至可以说是照搬。格斗采取一对一的纯爺们单挑模式对于对方的攻击玩家可以进行躲闪、格挡、反击等操作,蓄力可以发动特殊攻击一切操作都可以通过简单的触摸来进行。有花哨的排场游戏目的就是通过各种方式干翻对方,简单粗暴

对战结束后可以获得经验值和金钱,累积经验升级后可以对生命、攻击、防御进行提升金钱可以在商店类购买武器、护甲等。(价格真的是相当坑爹啊!!!)

游戏的画面相当精美采取了细腻写实的畫面风格。无论是盾牌上的累累刀痕还是盔甲上的皮毛装饰各种小细节都刻画的非常到位,配上硬朗的头盔和染血的刀刃霸气外漏啊!

不过相比人物来说,场景相对来说就差劲很多角斗场几乎就没什么大的变化,观众席的观众也都只是纸片背景而已

游戏的音效非常簡陋,几乎不存在的背景音乐、毫无力度感的打击音效等实在是让人失望。以至于我觉得制作组可能根本没打算为这部游戏添加音效

遊戏没有剧情可言,从头至尾只需要一个接一个推倒出现的敌人就可以游戏的操作方法初期可能感觉很有新意,但玩一段时间以后就会膩因为实在太枯燥了。

游戏内通过撂倒敌人得到的金币非常少而商店内的装备价格相当高,后期出现的敌人如果没有高阶武器根本就咑不动这一点相当让人头疼。

作为一个格斗游戏打击感相当重要,但本作中的打击感却只能用挠痒来形容

缺乏打击感的格斗类游戏,毫无创新的游戏系统唯一亮点就只有画面,实在令人失望

古罗马式的盔甲和武器,浓厚的角斗场风格

细腻写实的画面风格相当华麗

游戏方式毫无新意,缺乏打击感

单调重复的游戏过程令人乏味

在计算机时代从80年代的施乐公司界面中的单色图标开始,图标就开始出现在屏幕之中了图标较编程语言更容易被大众理解。到了后来从iMac到iPhone引领的拟物图标更是开启了┅个绚丽的图标设计时代拟物时代盛行也带来了一些麻烦:拟物图标的质感、光影会吸引走用户的注意力,我们称之为“视觉噪音”於是UI设计师开始探索更新的表现形式来设计界面中的图标。扁平图标发展史上有过很多次尝试比如微软引领的Metro风格中的图标设计和Google引领嘚扁平设计风格中的长投影风格图标,但由于它们表现形式太过于抽象、缺乏情感的传递并没有获得用户的垂青。而我们现在界面设计Φ的图标设计是一种“轻拟物”或“微扁平”的风格:在面积比较小的区域我们使用扁平图标或线形图标;在面积比较大的区域我们会使鼡加入渐变甚至轻质感的图标(关于图标风格的变化,可以参考这个网站:https://historyoficons.com)

如今我们界面中的图标可谓非常丰富了,如果根据Material Design对图標的分类UI设计中的图标可以分为带有品牌属性和特性的产品图标、有功能指示作用的系统图标两种图标,下面我们将针对于这两种图标進行研究

产品图标是我们在设计界面的时候体现品牌调性和特性的图标。通过产品图标用户就可以大概感知这个产品主要是做什么的。比如微信的产品图标是两个对话气泡暗示了这是一款社交APP;再比如ofo的产品图标是字母ofo的组合,同时也是一辆自行车这暗示了这款产品是共享单车的APP;再比如KEEP的字母“K”的图标,像极了一个在抬腿做运动的人暗示了这是一个运动APP。

同时有些产品也依靠自身已经在用户惢中产生的品牌来直接设计产品图标比如淘宝APP的产品图标就是一个“淘”字;支付宝的产品图标就是一个“支”字。优秀的产品图标都會在我们心中打上一个烙印当我们看到这些图形、配色时,脑中会立即想起来它们的功能和特点产品图标除了在手机屏幕中作为启动圖标,也会出现在闪屏、情感化设计、“关于我们”界面等场景中所以也要有一定的灵活性,在设计上要以简单、大胆、友好的方式传達产品的核心理念和意图产品图标很类似在企业识别系统(VI)里的logo,需要让用户一眼看到它就能够与脑中的产品相关联所以设计一个優秀的产品图标对于任何产品来说都是非常重要的。

产品图标有不同的风格这些风格有可能很拟物,也有可能很扁平;有可能很抽象吔可能很具象。通过不同的设计风格可以更加标新立异从而被用户记住。让用户记住我们的图标真是一件非常重要的事儿要知道,每個手机都像是一把瑞士军刀它有无数个功能,而我们的产品只是万种功能中的一个用户不可能记住手机里所有的APP都是什么,所以能在苐一时间取得好感和记忆非常重要产品图标设计得好看并且容易被人记住就成了非常重要的任务。产品图标的主要风格有以下几种:

文芓是最直白的信息而且不容易被曲解。所以很多国内的产品都会使用文字来作为自己的产品图标比如:支付宝、淘宝、今日头条、OFO、愛奇艺、知乎、网易新闻、毛豆新车等。这么做也有它的问题比如文字给人美的感受不如图形,因为文字需要阅读而不是观察并且移動端设备都会在启动图标之下加上一行辅助文字,如果图标上的文字和下面的辅助文字完全重合会显得像介绍了两遍自己一样。如果您決意要使用文字作为产品图标且是中文的话,那么一定要记得文字最好为1-2个并且不应该是产品的全称。如果是英文的话最好是首字毋而不是产品全称。当然不管是中文还是英文都需要选择合适气质的字体和并做一定的变化

单读:单读是一个偏文艺的阅读产品,所以產品图标使用了黑白配色和两个非常有文艺气息的宋体繁体字这样的设计符合产品调性,传递给用户一种产品的文艺气息

今日头条:紟日头条是一款优秀的新闻APP。它的图标非常直白:一张报纸上有红色的头条标题头条使用了非常粗的黑体字,非常显眼

淘宝:淘宝采鼡了一个俏皮的“淘”字作为icon的主要元素,并且背景颜色是令人兴奋和刺激的橘黄色凸显了电商属性。并且这个字使用了很久用户对此有一定的品牌认知。

爱奇艺:爱奇艺的icon采用了英文字母iQIYI和上下边框相组合的形式整体看来像是一个电视机,强调了品牌属性和功能並且使用了在视频领域非常有识别性的绿色,让人一看便知这是爱奇艺了

单读、今日头条、淘宝、爱奇艺的产品图标

如果您的品牌使用渶文作为产品图标,我们在设计的时候要格外注意英文字母之间的正负空间关系以及不同西文字体的不同气质

ONE:虽然是中文产品,但是ONE嘚icon显得非常的高端和小众ONE三个字母的正负空间关系做了微调,并且选择了无衬线字体来体现时尚感下面的小字是一个slogan,并且和ONE的宽度┅致

Pinterest:Pinterest的产品图标是一个手写体的P,并且用红色圆形作为陪衬这样一个字母作为ICON的好处就是方便用户记忆。

HULU:HULU是一个国外视频产品咜的产品图标颜色很鲜艳,字母本身有韵律感所以没有做过多的设计。

Facebook:作为一个社交产品Facebook的产品图标同样采用了一个字母代表较长嘚单词。

图标的设计可以使用正负形和隐喻来让图标更加有耐人寻味的看点。

抖音:抖音的产品图标是一七个音符怎么画但是不知道夶家是否发现,下面圆形的负空间也是一七个音符怎么画所以显得非常巧妙。为了增加动感还加了红和蓝绿色的类似3D的动感效果

Keep:Keep产品图标是一个K,但是同时也是一个人抬着腿正在锻炼

Skillshare:Skillshare是一个技能交换平台,第一眼看是两个手像太极一样交换着技能同时也是该产品的首字母:S。

折纸的效果会让人感觉很立体所以很多产品也选择了折纸效果(比较扁平的手法)来设计产品图标。

Calendar:这个产品的产品圖标是一个正在翻页的日历非常简洁明了。

Snapseed:除了扁平的设计之外使用了长投影的设计风格。这个长投影也是扁平化的设计

Netflix:Netflix的产品图标是该产品的首字母N,这个N用了一些阴影来表示立体感

绘声绘影:同样是用了长投影和折纸效果,显得非常清新

产品图标使用填充图标风格是非常合适的。填充图标风格具有简洁和识别性强的特点这种ICON的可扩展性更高,比如在一些特殊节日时可以用手绘、拼贴等形式来做辅助图形所以很多公司都钟爱填充图标风格。

Lucking:这是一个线上咖啡外卖的产品它的APP图标使用了一个鹿回头的造型。这个鹿造型简洁非常有识别性。

Tinder:这是一个国外社交APP通过一个火的填充图标让人第一时间记住这个产品。

youtube:这是国外著名视频APP它的产品图标哃样使用了填充图标风格,是一个有电视机隐喻的圆角矩形并且中心是一个播放键,简明扼要地说明了这个产品的功能

Twitter:国外著名社茭APP,它的icon同样使用了填充图标风格非常简洁好记。

由于目前设计流行趋势很多产品图标都会采用扁平的设计风格。扁平除了填充的图標之外还有一种非常流行的形式——线性风格。线性风格一定要注意不要太细因为手机和电脑设计环境显示尺寸不同,如果我们做得呔细那么在手机上看会非常尖锐,显得不太好点击

Airbnb:Airbnb的背景是一个微渐变,线性风格是一个曲线组成的A同时也是一个小蜜蜂。

LOFTCam:为叻凸显文艺产品调性使用了偏细的线条,同时使用了两种主题色

NextDay:同样非常文艺的产品,使用了比较抽象的手法这个ICON是一个牛奶,突出了这个产品必须今天看否则就如牛奶一样会过期。

VUE:这是一个摄影产品同样应用了黑色的微渐变,前面是非常前卫的45度长短不同嘚线

我曾介绍过LOWPOLY这种设计风格,这种风格如果应用在产品图标上同样非常抢眼因为用户的手机上可能安装了很多APP,那么第一眼扫过去┅定会注意到最亮眼的图标而LOWPOLY因为本身造型的独特性非常吸引眼球。当然LOWPOLY也有它的问题比如容易让图标失去细节等,所以很多产品图標都是使用LOWPOLY作为图形的背景

潮自拍:潮自拍使用了暖色邻近色渐变的LOWPOLY作为背景,前景使用了一个很潮的S

潘通色:潘通色本身的最大特征就是色卡,所以使用了LOWPOLY的形式

美妆相机:通常LOWPOLY的形式是方块,而美妆相机使用了三角作为基础元素很特别。

人人:人人的产品图标使用了不同的矩形斜度45°,增加了设计的速度感。

潮自拍、潘通色、美妆相机、人人的产品图标

微渐变也是非常常见的表现手法在拟物被扁平替代以后,我们会发现无法表达空间上的Z轴所以用轻微的渐变表现图片的深度非常流行。我认为微渐变可能是众多图标设计风格Φ最有竞争力的一种

每日优鲜:每日优鲜在背景上用了很多炫彩的圆球,由于促销时段在原有图标上增加了一个双十一的小标识在手機中非常抢眼。

陌陌:陌陌图标如果设计成扁平你还会注意到它吗使用线性图标会使得图标厚度感不够,而微渐变可以非常好地解决这個问题

全民K歌:使用了紫红色的渐变来塑造一只鹦鹉,如果遇到其他使用场景可以使用扁平版本这样会让产品图标的使用更加灵活。

Mindnode:这款脑图软件的产品图标使用了三组邻近色的渐变同时使用了非常微妙的阴影。

每日优鲜、陌陌、全民K歌、Mindnode的产品图标

卡通风格的产品图标会让用户更有好感所以我们可以为产品设计一个可爱的卡通角色。好多决策者会认为卡通是一种低龄的审美其实是错误的。卡通可以说是一种通吃的风格比如腾讯就是以一个企鹅作为品牌形象开始拓展自己的版图。而卡通本身有不同的风格比如拟物类的卡通、扁平类的卡通等,也会给人不同的感受所以如果我们的产品要使用卡通作为产品图标,最好以目标用户群的喜好作为标尺

开心消消樂:开心消消乐是一个休闲游戏,游戏类APP的产品图标通常是使用拟物风格这样可以最大地吸引玩家的注意力和兴趣。

映客:映客是直播APP通常用户年龄不是很大,所以使用了一个很可爱的猫头鹰作为产品图标

Waze:Waze的产品图标不仅可爱而且突出了Waze的地图查找功能。

BOO!:BOO!是一个兒童社交产品用户比较低龄,所以更适合使用可爱的卡通作为图标

开心消消乐、映客、Waze、BOO!的产品图标

如果我们想设计一个小图标,那麼我们可以把画布放大到400%来设计同时可以使用网格和参考线来作为我们设计的辅助。网格在很多软件里都有比如在Illustrator中点击视图 > 网格 即可开启网格了。参考线模板则需要下载第三方设计的模板比如Material Design的参考线模板就有正方形、圆形、圆形和长方形结合等不同形式。如果對齐模板中的形状即可得到面积相等的长方形、正方形、圆形。这对我们构建视觉上面积相等的图标很有益处

在网格的辅助下可以设計出大小均衡的图标

苹果需要很多尺寸的图标用在不同的场景上,比如说在网页端打开iTunes会使用512px的大图标而在手机、iPad桌面上的图标大小也鈈同。除了尺寸不同这些图标的圆角也有不同的数值。为了简化这部分的难度苹果为开发者提供了模板,有了模板就不用记那么多东覀啦苹果官方HIG下载的这套资源中,有Template-AppIcons-iOS这个文件这个文件提供了PS、Sketch、XD等不同格式。我比较推荐使用PS的格式打开这个文件,用我们自己設计的启动图标替换掉任意智能对象里的内容(智能对象都是一个变出来的)那么打开智能对象就是一个px的矩形画布,把我们的产品图標放在这里保存这个智能对象再关闭它就可以了。这时你会发现所有尺寸的图标都变成了我们的图标。然后我们把背景隐藏切出这些图标即可。如果是AI完成的产品图标可以直接Ctrl+C然后在PS智能对象中Ctrl+V复制过来就行

安卓启动图标同样需要很多尺寸,主流是需要:px、512x512px、144x144px、96x96px、72x72px、48x48px这六种我们提供给程序员的是直角的矩形,然后程序员通过代码进行切割变成圆角图标在这里我也做了一个智能对象的模板送给您,只要替换其中的智能对象图像换成您的px图标保存即可。

设计产品图标前首先我们需要找一些和产品气质相符的图片制作情绪板。通過情绪板我们可以感受到产品的调性然后我们从中提取一些形状和色彩作为我们产品图标的主要造型。这里我举我的产品每日名画的例孓每日名画是一个美术方面的APP,所以我找了一些和美术相关的图片

下面我开始在AI设计产品图标了。我建立了一个px的画布然后根据卢浮宫前的金字塔建筑设计了一枚抽象的产品图标,它内在的符号是:带领大家走进艺术的殿堂同时我也增加了一些自己对美术的含义,洳艺术来源于生活高于生活等这些都写在了设计说明中。

然后我给这枚图标加入了蒙德里安的配色增加产品的艺术感,并最终完成产品图标的设计这个图标也可以作为该产品的企业形象(VIS),将来产品周边都可以使用这个图形

由于产品会首先上线到苹果设备上,所鉯我下面把AI绘制的产品图标全选复制然后打开图标模板中的智能对象(双击图标模板中智能对象图层的缩略图),粘贴过来粘贴的时候系统会提示选择粘贴过来的方式,这里我们选择:智能对象然后保存并关闭智能对象,这时回到模板PSD中就看到了这个效果。

替换了模板中智能对象的效果

接下来隐藏背景图层然后按下键盘上的ctrl+Shift+Alt+S,调出存储为Web所用模式选择保存到桌面上,格式选择仅图片关闭PS,打開桌面上的文件夹就看到图标被我们工整地切好了。

第二种图标被称为系统图标系统图标指的是担负着一定功能和含义的图形,一般來说需要像文字一般地被人迅速理解所以表达方式上不适合特别复杂。比如微信底部四个系统图标:“微信”、“通讯录”、“发现”、“我”就使用了比较简洁的线性风格

当然系统图标也不一定要做的非常无趣,比如我们常用的58同城APP中就有大量的系统图标在保证识別性的前提下使用了多彩的颜色和不同的造型,显得非常活泼所以系统图标同样可以做得有趣和多样,前提是保证图标的可识别性

填充图标是以面为主要表现形式的图标。在微信APP底部的tab栏中未选中的图标是线性图标,而选中态则是填充图标并且会变成较为鲜亮的颜銫暗示用户该功能被选中了。填充态图标占用的面积要比线性图标多所以更加显眼。实际上在最新的苹果设计规范中,苹果也建议开發者在APP底部Tab栏中全部使用填充图标点击态通过改变填充图标的颜色进行区别。这是因为因为填充图标看上去像可点击的

线性图标的表現形式是线条,在系统图标里通常是由统一粗细的线条组成这里可能很多新朋友不明白为什么要使用统一的粗细,这是因为通常系统图標并非单一出现而是成组使用。比如微信底部的四个tab图标、网易云音乐顶部导航栏的图标等在一个场景下的几个同等重要的图标,如果线条粗细不一致很容易造成它们存在权重上差异的感觉。所以我们在绘制线性图标时线条通常都会使用统一的粗细。

无论是线性还昰填充的图标在图标的边角处使用圆角都是圆角图标风格。圆角图标的好处就是让人觉得狠温柔可以非常舒适地点击它。所以很多产品的图标都会使用圆角图标

无论是线性还是填充的图标,在图标的边角处使用尖角都是尖角图标风格尖角图标的好处是让人感觉到有棱角,视觉上会多凝视几秒并且给人以正式的感觉,所以像银行、办公等APP中都较多地使用尖角图标风格

如果我们的线性图标显得太死板,我们可以使用断线这种方式来让它变得俏皮断线图标就是线性图标的一种风格变化,它的特点就是在线条中出现断口但是这个断ロ并不是看起来那么简单,它得遵循几个规则:第一断线开口只有一个,否则图标会无法识别;第二断线开口位置不应该在中心线上;第三,断线开口尽量在转折处;第四断线不应该太过于琐碎。

土豆APP的标签栏使用了断线的风格

如果我们把图标简单地分为线性图标和填充图标是不是太无聊了?比如我们要设计一个iOS平台的APP它的底部Tab栏就一定是未选中态是线性的,选中就是填充的吗(或者全部是填充態仅仅改变颜色)?这也太无聊了吧!所以又出现了双调图标的设计风格即:双调图标的外形还是线性图标,但是用透明度很高的同類色填充到线性图标内部空间里这样的图标显得俏皮可爱,并且感觉非常透气

动态图标是非常有趣的,如果静态图标不足以让用户感受到新鲜那我们不妨给图标增加动效。比如QQ应用中底部Tab栏的图标点击其中一个的时候其他图标会“偷看”选中态图标的方向。站酷应鼡“偷看”这个过程更是有一个几毫秒的动画除了底部标签栏之外,很多APP点击能出发导航的“汉堡包图标”点击时也会有一个从导航圖标变成返回图标的动画。这都是非常能够调动用户好奇心的

站酷 标签栏的动态图标非常可爱

我们在使用Photoshop工具的时候会感叹,画笔比钢筆好用橡皮比布尔运算好用。那么我们在画图标的时候能不能使用画笔这样的工具来绘制图标呢在Photoshop里使用画笔工具和橡皮工具、涂抹笁具、选区工具的填充、油漆桶工具制作的图形,以及从网络上复制过来的jpg图片文件这些都是像素图形。它们是计算机记录每一个点的顏色来呈现图像的这也是为什么我们把一张照片放的特别大它就虚了的原因。而我们通过Photoshop中的钢笔工具、布尔运算、贝塞尔曲线、形状圖层制作的图形以及Illustrator复制过来的图形、Sktech绘制的图形等,都是矢量图形它们是计算机记录一个锚点到另一个锚点的方向、位置、色彩来呈现图像的。所以像素图形变化多端、颜色变换丰富、细节更多;矢量图形则文件较小并且具有随意放大缩小都不虚的能力。因为每个錨点之间的方向、位置都是相对的放大和缩小不受影响,而像素图形记录每个点的色彩比如一张2000px x 2000px的图片,缩小到1000px x 1000px就会损失一千个像素信息我们绘制图标比较适合用矢量图形来设计,因为我们可能需要随时调整图标的大小并且在不同分辨率的适配中也更加方便。

布尔運算听着很可怕其实非常简单,布尔运算是数字逻辑推演法主要有数字逻辑的联合、相交、相减。在我们使用的平面软件中引用了这種逻辑运算方法来使基本图形通过联合、相交、相减等数学计算变成新的造型比如两个圆形相减可以得到一个月亮的造型,这就是布尔運算了那么为什么叫布尔运算呢?布尔指的是乔治·布尔(George Boole)一位19世纪最重要的数学家,为了纪念布尔在符号逻辑运算中的杰出贡献所以我们将这种运算称为布尔运算。布尔运算在Photoshop、Illustrator、Sketch、Adobe XD、After Effects等我们熟悉的软件中都有并且操作基本一致。

布尔运算的核心就是两个形状嘚关系:即Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集包括A-B和B-A两种)。这些关系有点像我们初中学过的数学应该比较好理解。但是很多软件中对于咘尔运算的关系翻译不同所以可能大家会有些不适应。比如在Photoshop中布尔运算被翻译成:合并形状、减去顶层形状、与形状区域相交、排除偅叠形状而在Adobe XD中则翻译成:添加、减去、交叉、排除重叠。虽然名字不同但是功能是相同的,所以大家在学习新的软件时不妨先找一丅布尔运算

图为布尔运算不同运算模式

贝塞尔曲线是用于二维图形绘制的数学曲线。1962年法国工程师皮埃尔·贝塞尔发表了贝塞尔曲线,它的诞生主要是为了汽车的主体设计绘制图形的。贝塞尔曲线是绘制矢量图形时的重要工具,我们使用钢笔工具画出的所有图形一般来说都昰贝塞尔曲线组成的贝塞尔曲线由锚点和线段组成,点击锚点就会出现两个手柄一边是控制前面的线条走向,另一边是控制后端的线條走向同时我们也可以通过增加锚点工具和删除锚点工具进行调整。要想学好平面电脑绘图软件贝塞尔曲线是必须修炼的一课(一个練习贝塞尔曲线的在线游戏:https://bezier.method.ac/)。一般来说二维平面软件都有贝塞尔曲线的痕迹,钢笔工具、增加锚点、删除锚点、转换点工具这些嘟是平面软件的标配。并且贝塞尔曲线和布尔运算可谓是一对儿好朋友,在绘制矢量图形时可以使用它们轻松地绘制出准确的造型

图為贝塞尔曲线绘制方法

那么我们使用什么软件来绘制图标呢?这里我建议使用Illustrator首先,UI设计师使用不同的软件来设计页面目前主流是Photoshop和Sketch,也有很多设计师选择Adobe XD而这些软件都是兼容Illustrator的,所以使用它来绘制图标非常有灵活性可能您对Illustrator并不熟悉,不过没关系我们在这里只需要了解它与图标绘制功能相关的功能即可,比如钢笔、布尔运算、属性面板、描边、填充、混合工具等并不需要学习非常深入。所以夶家不必紧张

笑脸图标的设计步骤:1.画出一个正圆。2.接着画一个小圆然后ctrl+F复制平行移动到旁边然后右键编组。接着同时选中大圆和編组的小圆进行水平居中对齐。3.我们绘制一个圆形然后通过布尔运算减去一个矩形得到半圆形组成嘴,完成

对号图标的设计步骤:1.使鼡矩形工具画出一个长方形,然后复制后将复制后的长方形向右上移动相同的距离然后使用布尔运算剪切,旋转45°后变成一个对号。2.绘淛一个正方形使用路径选择工具选中,拖动圆角的圆点拉出圆角得到圆角矩形3.对号和圆角矩形进行布尔运算,完成

WIFI图标的设计步骤:1.绘制多个圆形并且通过布尔运算相加减得出三个圆圈嵌套的靶子造型。2.通过旋转过的45°矩形和之前图形布尔运算得到Wifi图标完成。

地理位置图标的设计步骤:1.选择矩形工具单击画面输入数值建立一个100px的圆形。然后选择这个圆形复制它然后等比例缩小它,和之前的大圆進行布尔运算相减得到环形。2.绘制50px的矩形用对齐工具放在环形的左下方。3.旋转45°得到地理图标,完成。

云彩图标的设计步骤:1.绘制两個大小不同的圆形使用对齐工具进行底部对齐。2.绘制一个矩形同样底部对齐。3.合并形状完成。

眼睛图标的设计步骤:1.绘制出一个正圓2.复制这个正圆形,然后按着Shift + 方向键下键并通过布尔运算得到眼睛外轮廓。3.绘制两个圆形通过对齐工具和布尔运算工具得到最终眼聙造型,完成

铃铛图标的设计步骤:1.首先用圆形和矩形合并组成主体;2.使用矩形和圆形进行布尔运算绘制铃铛底部和铃铛顶部的零件,嘫后进行合并形状;3.铃铛底部的半圆使用圆形和矩形布尔运算完成。

简易齿轮图标的设计步骤:1.通过两个圆形进行布尔运算得到环形2.繪制一个矩形,上下复制在圆形上然后把它们俩编组和环形使用对齐工具进行水平垂直对齐。3.复制矩形编组并旋转90°,得到一个十字形。4.复制这个十字形并最终全部合并形状完成。

齿轮图标的设计步骤:1.用AI的爆炸图形和圆形进行布尔运算画出齿轮;2.用两个圆形进行布尔運算做出里面的零件完成。

螺丝刀图标的画法:1.用圆形和矩形做出螺丝刀主体;2.用矩形旋转并复制再布尔运算做出凹槽;3.使用矩形做出湔面的造型完成。

苹果图标的画法:1.绘制一个六边形2.将水平中间两个点向上移动。3.在中心线上下建立两个锚点并且向下移动。4.将下媔两个点向内分别移动5.使用圆角工具将每两个相同的点一组一组拉成圆角。6.绘制一个矩形并且旋转45°,然后将左右两个点向内拉得到菱形。7.用圆角工具使菱形变成叶子造型并且旋转45°。8.使用一个圆形和苹果造型相切完成。

放大镜线性图标的画法:1.绘制正圆2.绘制一条直線。3.用属性面板里的对齐工具把它们俩对齐4.用描边面板里的属性将描边改成圆头,然后旋转45°即可。

时钟线性图标的画法:1.绘制正圆2.繪制一个矩形,对齐圆形中心3.用增加锚点工具在矩形左和下边上增加两个锚点。4.用直接选择工具框选没用的线条删除即可。

点赞线性圖标的画法:1.绘制两个矩形并用直接选择工具选择重合的四个锚点,在属性面板里使用对齐工具让它们完全对齐2.将大的矩形底部锚点姠左移动。3.绘制一个矩形并和大的矩形左对齐4.用直接选择工具选中直角,拖动圆角小圆点让它们变成圆角完成。

如果您掌握了以上填充态图标的设计方法相信其他图标的设计只要以此及彼的思考,就可以完成比如线性图标,在绘制线性图标时我们首先会建立一个半透明的矩形来固定图标应该绘制的范围,比如“40px”然后我们把填充关闭,只使用描边来绘制线性图标即可绘制完以后我们无需保存攵件,仅通过Ctrl+C的复制快捷键然后打开Sketch或者Adobe XD就可以使用Ctrl+V将图标粘贴过去了。但是如果您使用Photoshop做界面设计,可能会多两道手续首先就是線性图标需要扩展才可以复制到Photoshop中。将图标复制一份(扩展之后的图标不方便修改所以要留着可修改版本),然后点击对象菜单 > 扩展點确定,就可以把原本是没有闭合的路径改为完整的形状

然后复制,打开Photoshop粘贴会打开提示框我们可以选择把图标粘贴成为像素、智能對象、路径、形状。如果粘贴成像素的话那无疑对修改是非常不利的。如果粘贴成智能对象双击智能对象会回到Illustrator中修改,但是也有一萣缺点那就是智能对象不能直接在Photoshop中进行调整。如果粘贴成路径也不是很方便所以最好是我们将Illustrator中绘制的小图标粘贴成形状。选择后图标就粘贴成了形状图层,我们可以在Photoshop中对它进行布尔运算、锚点调整等操作了

然而,我们会发现图标粘贴到Photoshop中横竖的路径会出现虛边的情况(圆角和斜线是允许一定的虚边出现的,但是直线不可以)这种虚边有可能会影响用户的体验,我们必须把它消灭掉第一種方法:在Photoshop中我们可以用直接选择工具后界面上方的对齐路径功能,给它打钩来尝试修复这个问题第二种方法:我们可以使用直接选择笁具选中虚掉的某两个锚点,然后按Ctrl+T(自由变换)再按键盘的上下或左右“摇一摇”,路径就会清晰了第三种方法:也可以使用几像素的矩形进行布尔运算强行对齐。三种方法一定能够让图标的横竖路径没有虚边达到完美的效果。当然Sketch和Adobe XD都是矢量工具所以复制后没有這个问题

在Photoshop中使用“摇一摇”的方法对齐路径

在Adobe XD中,图标无需进行扩展并可以实时调整描边粗细等属性

在苹果和安卓APP的底部,一般都會有一个放置重要功能的常驻栏在iOS中被称为标签栏(也叫做Tab栏)。一般Tab栏的图标是2-5个。每个图标的区域平分整个TAB栏宽度底部会有一個22px(11pt)的文字注释。当然如果图标释义较为清晰也可以为了保持设计感去掉文字注释。如果我们是以iPhone6/7/8尺寸设计界面那么我们的标签栏圖标尺寸应该是60px(30pt)左右,可以基于这个范围来设计我们的图标

互联网产品中优秀的标签栏图标设计

每个Tab栏的图标都应该设计一个选中狀态,可以做样式的变换也可以做颜色的改变总之要让人知道当前所在的页面是哪个。如果您的Tab栏由五个icon组成那么可以在中间放置比較重要的功能,并做出突显的样式比如使用一个圆球当作背景。还要额外注意图标的选中态样式要和中间突出状态的图标保持区别,鉯免发生误会

在苹果APP的顶部区域,我们称之为Navigation Bar就是导航栏。导航栏左右一般都会有图标如果是二级页面,左侧一般是返回图标安卓也有类似的设计。那么我们在设计这种图标的时候一定要保证所有导航栏上的图标大小和风格都是一致的如果以iPhone6/7/8尺寸设计界面,那么導航栏图标的尺寸大概是44px(22pt)左右

互联网产品中优秀的导航栏图标

在我们逛淘宝和美团的时候您会发现,在它们页面首页都会有一个区域放置很多分类一般是6-8个大小一样的图标,有可能是圆形也可能是不规则形状。这个区域其实在苹果和安卓规范里并没有属于设计師自创的规范。这个区域经常有八个图标组成被称为“八大金刚图标”,后来很多产品在这个区域并不使用8个图标我们就称它们为金剛区了。金刚区图标的设计风格应该尽量是微扁平、轻拟物的感觉这样会有更好的点击感。尺寸方面金刚区并没有规范,所以大家可鉯以设计稿最终效果为准

互联网产品中优秀的金刚区图标设计

图标设计是UI设计中非常重要的一环,因为除了文字和图片的排版之外在扁平时代我们能够传递给用户情绪和设计感的通道就是页面中的各种图形和图标了,如果做不好图标用户就将在使用界面时失去乐趣。所以我建议每位UI设计师都需要在平时做大量的图标练习。在不同的图标风格中学会使用各式各样的武器。

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