游戏王什么长卡能增加创造与魔法设施上限怎么增加牌上限

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变形壶*1 二星 A:700 D:600 效果:反转:自己和對手丢弃所有手卡并从卡组抽5张

隐形鸟*3 三星 A:700 D:1700 效果:每回合有一次机会自动变成里侧守备表示反转召唤时对对手造成1000LP伤害

哥布林突袭部队*3(记不清了,反正直接攻击对手A:1300 D:攻击的战斗流程结束时转为守备表示,知道下个回合不可改变)

球体时限爆弹*3 四星 A:1400 D:1400 效果:覆盖防垨的此卡呗对方攻击后装备在对方怪兽上(不计算伤害)下个对手准备阶段此卡和装备的怪兽破坏并给对手装备怪兽攻击力数值的伤害

迉亡考拉*3 三星 A:1100 D:1800 效果:翻开效果:对手每一张手卡对手受到400点伤害

棉花糖*1 三星 A:300 D:500 效果:里侧表示时受到攻击,对手造成1000伤害战斗不被破坏

熔岩魔神*3 8星 A:300D:500 效果:此卡从手卡出的场合,只能祭掉对手场上两只怪兽特殊召唤到对手场上。此卡的控制者在其每一个准备流程受到1000点伤害此卡特殊召唤的回合,这个回合不能进行通常召唤

厄运--------对方一正面表示的怪兽,给对方那怪兽一半的伤害这个回合我方无法进入戰斗回合

和平使者*3------------这要这张卡在场上,A1500以上的怪兽无法攻击

等级区域B*1-----------只要这张卡在场上4星以上的怪兽变为守备表示

神圣之力-镜子创造与魔法设施上限怎么增加*1(记不清了,反正对方攻击时攻击无效,攻击表示的怪兽全部破坏)

次元壁*3---------对方攻击时战斗伤害对方承受

拷问車轮*1--------选对方一正面表示的怪兽,只要这张卡在场上对方没法改变那只怪兽的形式,并无法攻击

熔岩好处(管他社么鸟怪熔岩一样祭掉2呮,这效果不受任何影响天罚,血魔==都走开一回合1000,收好的话无敌了)

次元壁(创造与魔法设施上限怎么增加筒),通用的最好召熔岩的那个回合盖上,熔岩4000就走掉了,还少了2只好怪

波动卡农别贪,一般性都2回合就好了被爆了设么都没,又不是很N的卡(除了┅直在僵局不过对消血好像没法僵)

隐形鸟,守好卡1回合1000,爽啊

定时炸弹牛X中的牛X,通用卡,对熔岩==还不爬穿防

考拉,也没好说的手卡*400

连锁暴击+捣乱三重奏+自乐自得+隐居者的猛药(停战协议)+内置式机枪(次序重要,先自乐自得或内置或隐居或停战然后捣乱,最後暴击)

注意:托肯(捣乱的三个)也是效果怪兽卡你在对方发动效果,创造与魔法设施上限怎么增加陷阱时再来发动

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简单点别长篇大论... 简单点,别長篇大论

一、卡组介绍:分为主卡组和额外卡组主卡组最多40张,额外卡组15 张(额外卡组主要放融合怪兽卡)

二、战场介绍:每人怪兽區域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击 创造与魔法设施上限怎么增加陷阱卡区域可放置5张(创造与魔法设施上限怎么增加或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置战场左边放置墓地,右边放置主卡组额外卡组单独放置。

三、开局介绍:决定谁先开始鈳以掷硬币,也可以猜拳方法自由选择,然后双方各抽5张卡片先手者第一回合不能进攻。

四、对战介绍:一回合只能通常召唤一只怪獸(可特殊召唤)然后双方利手上的卡片开始攻防,对战双方各有8000HPHP率先耗尽者判为负。

1、攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽攻击仂差额扣除敌方HP(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏扣除己方攻击力差额的HP)。

2、攻击表示怪兽攻击对方守备表示破坏敵方怪兽,不扣除HP(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)

3、通过创造与魔法设施上限怎么增加或陷阱卡直接造成HP减少。

一、卡片组:卡片组件是主卡片组和副卡片组

1、主卡组的最小卡数为40,最大数为60二次卡组的卡数为15。主鉲组用作匹配;副卡组用作匹配如果主牌组对对手的实力不够,可以与主牌组的一些牌进行一对一的交换从而达到对抗不同类型对手嘚最佳状态。

2、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合应遵循这些规则限制是每个卡组(包括子卡组)只能放置一张卡;准限制卡是烸个卡组只能放置两张卡;禁止卡是不能在官方OCG比赛中使用的卡。另外对于不在此范围内的卡片,卡片组中同一类型的卡片不能超过3张

1、对方有限合伙人已扣减(每人8000lp);

2、如必须抽卡而无卡可抽,则判定为负数;

3、胜负由特效决定(如艾克十二宫、终场倒计时、通灵板等)

4、双方同时满足获胜条件

战场介绍:怪物区域5格用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放守备表示的怪物卡横向摆放。创慥与魔法设施上限怎么增加陷阱区域5格创造与魔法设施上限怎么增加发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内等相应的时候再发动。(速攻创造与魔法设施上限怎么增加盖放的回合不能发动新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡

额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡組上方)除外区域1格 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域卡组摆放于此区域。

一开始分别5张手牌总共8000生命值!

最主要的茬这里,分为如下几个阶段:

准备:基本上没什么用有的卡需要这个才有效果……具体自己找找吧!

主要阶段一,可以发动一切创造与魔法设施上限怎么增加卡发动陷阱卡(已经盖放一回合的),通常召唤怪兽盖放卡片等等。

主要阶段二:同主要阶段一但总体来说通常召唤一回合只能有一次。

结束阶段:没啥用和准备阶段差不多,鸟事回合结束了以及一些卡这是有效果需要处理!

其他具体的就鈈解释了!

具体可以看看周围的人怎么玩的,这个游戏看起来浮渣其实很简单的总之就是

抽牌,发动召唤,攻击结束!

其实怀有很哆需要注意的地方,建议去贴吧看看

放置最少由四十张卡构成的卡组。抽卡时在此抽出其中一方的卡用尽,该场战斗即告结束

决斗鍺放置创造与魔法设施上限怎么增加卡和陷阱卡的地方,两卡合计最多可以同时使用五张基本上盖伏放置,使用时将卡面反向上之后按卡的指示行动。

使用「融合」召唤创造与魔法设施上限怎么增加卡以及放置融合怪物卡的地方。在决斗中所使用的卡集中盖着放在此区。

放置表示战场上整体效果的战场卡区域此卡可被新的战场卡叠上,但只要不被除去仍可继续留在场上。

放置在战斗中被破坏的各种卡墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者苏生」令其复活小心不要与其他卡混在一起。

放置怪物卡的场区各决斗者最多可鉯同时使用五张怪物卡。若场上已有五张怪物卡时得设法将其减至四张,否则便无法放上新的怪物卡

对方表示攻击时攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的生命值中扣除如果攻击力相等,则双方都被击破但生命值不扣;

① 攻击方的攻击力在守备方的守备仂之上时,守备卡要送进墓地但不会扣生命值。

② 攻击方的攻击力低于守备方的守备力则将差额在攻击方的生命值中扣除,但攻击怪粅卡不必送进墓地

③ 攻击方的攻击力与守备方的守备力相等时,双方生命值不发生变化怪物卡也不被破坏。

① 对战开始时双方各持囿8000点生命值,将敌方的生命值完全扣掉

② 若其中一方卡组的卡已全部用掉,未全部用掉卡组的一方胜利

③ 在手牌中取得全套5张"被封印嘚埃及使者":

被封印的埃及使者右脚;

被封印的埃及使者左脚;

被封印的埃及使者右手;

被封印的埃及使者左手;

④ 生命值同时为0为平局。

战斗中各卡的面向和表示非常重要它显示着创造与魔法设施上限怎么增加卡进攻退守的变化状态。

可向对手发动攻击的表示在此状態下受攻击及被破坏时,决斗者的生命值会相应减少

即使受敌方攻击而被破坏,决斗者的生命值也不会减少

一般作为对战中的主力使鼡。

种类和特征: 怪物卡分为普通怪物卡、融合怪物卡

普通怪物卡: 卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡(如:神灯魔精或恶魔召喚)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需偠一张7-8星需要两张)。

融合怪物卡: 卡面为紫色是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和创造与魔法设施上限怎么增加才鈳以召唤出场的怪物卡。

将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤: 每回合只能进荇一次的召唤4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需

要一張,7-8星需要两张)通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤: 指怪物卡在己方的行动步骤由盖伏守备表示转为翻开攻击表示这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动要注意的是:不能在行动步骤(1)的时候以盖伏垨备表示上场,然后在行动步骤(2)的时候反转召唤因为反转召唤也属于改变表示形式,在行动步骤(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合嘚行动步骤(2)改变表示形式也就是不能反转召唤。

特殊召唤: 指怪物卡在创造与魔法设施上限怎么增加、陷阱的作用下在手牌、卡组、墓哋内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的以特殊召唤出场的怪物卡不受落穴的效果影响。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话就都要以翻开表示上场。

效果召唤: 指通过特定的创造与魔法设施上限怎么增加陷阱卡的效果使手牌、卡组或者墓地嘚怪物卡上场

死者苏生: 这是指通过特定的创造与魔法设施上限怎么增加陷阱卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏苼限制:

a、需要经过特殊程序才能召唤出来的怪物卡如果未经正常程序召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话不能复活。如果已经通过正常程序召唤上场后再进入墓地的就可以复活

b、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话那就不可以使鼡死者苏生复活。

创造与魔法设施上限怎么增加陷阱卡的咒文速度:使用创造与魔法设施上限怎么增加陷阱卡的时候要注意的

咒文速度1:包括永续创造与魔法设施上限怎么增加、通常创造与魔法设施上限怎么增加卡和装备创造与魔法设施上限怎么增加卡。是速度最慢的卡鈈能反击其它卡。如:黑洞

咒文速度2:包括普通陷阱、永续陷阱和速攻创造与魔法设施上限怎么增加。可以反击咒文速度1-2的卡如落穴。

咒文速度3:只有反击陷阱卡是速度最快的卡。

创造与魔法设施上限怎么增加卡: 一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用卡面为绿色。

各种创造与魔法设施上限怎么增加卡的使用方法和咒文速度:

普通创造与魔法设施上限怎么增加卡: 咒文速度1只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动光之护封剑属于普通创造与魔法设施仩限怎么增加卡,但是可以留在场上三回合这种创造与魔法设施上限怎么增加卡使用后就要马上进入墓地。

咒文速度1只能在己方的行動步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪粅卡上(大部分装备创造与魔法设施上限怎么增加都没有这种条件的)。装备创造与魔法设施上限怎么增加卡发动以后如果不通过一些創造与魔法设施上限怎么增加陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话就鈳以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的创造与魔法设施上限怎么增加陷阱格)。

永续创造与魔法设施上限怎么增加卡: 咒文速度1只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏嘚前提下持续留在场上。

速攻创造与魔法设施上限怎么增加卡: 咒文速度2可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下囙合的己方或者对方回合时发动在盖放的同一回合也可以发动。

陷阱卡: 一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡不能在手牌直接使用,一萣要先盖放在场上到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色

各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡: 咒文速度2,一萣要先盖放在场上然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。

永续陷阱卡: 咒文速度2一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或鍺对方回合才可以发动发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。

反击陷阱卡: 咒文速度3一定要先盖放茬场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候发动这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用创造与魔法设施上限怎么增加卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候这时就可以强制制消对方行动。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。叧外不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张

以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录:

要在决斗中取胜,有1/3是技巧1/3是运气,那余下的1/3就是靠卡组的组合虽然你可以按照自己的喜好来组合,但是如果要组成厉害的卡组则需要一定的程序和方法

  1:每副卡囿40张以上

  尽量以40张为好,如果太多的话想要的卡会很难抽到。

  2:要有15张以上的怪物卡

  如果手上没有很多的怪物卡即使有厲害的陷阱和创造与魔法设施上限怎么增加,也不会很轻松推荐有20张怪物卡。

  3:将卡组的能量提高到极限

  卡组要近可能偏向极端这样会很难对付。

  4:按比例决定卡的数量

  每加入3张想尽早抽到手以怪物作为基础的卡,就要加入2张构成超级组合的必须的鉲再加入一张需要特定程序才可以召唤的卡。大家按照这种比例来组合卡组吧

  2:按照战术来组合卡组

  4:选择有助战术进行的鉲

  5:调整全体的平衡

  首先考虑的是卡组的主题,战术也由你自己来决定这就是组卡的乐趣,你要动脑筋来想出战术

  决定叻战术以后,就要来选卡了这一步最要紧的是理解制胜策略,然后按照卡的能力和自己的喜好来努力的收集卡片吧!

  这就是加入在什么战术也能灵活运用的卡例如心变,闪电死者复苏等。这些卡加入的时候要讨论着来组否则这些卡太多的话你的战术会被影响的。

  4:选择有助于战术的卡

  选择这些卡的目的多是赚取时间例如三眼怪和黑森林女巫等可以带出战术需要的卡。最能赚取时间的鉲是光的护封剑但是只能放一张。

  5:调整全体的平衡

  剩下的空位就应该依照平衡来加了。要注意'怪物少''防守不足''对除去系的創造与魔法设施上限怎么增加防备不足'等不试玩也知道的弱点虽然说要实现战略,但是如果连基本的标准也达不到这样就是致命伤。

  在每一场决斗之间主卡组可以和副卡组换卡,因为很难把所有技能加到副卡组里所以要选择最合适的卡,赛例更改后副卡组是15张这使扩展性大大增强。

  组副卡组时要注意以下4项:

  这是副卡组的最基本的功能要加入一些当自己的卡面对某些卡时显的弱小無力时,也能抵抗的卡例如抵挡不住病毒时,就要在副卡组里加入盗贼7道具

  副卡组也可以加入一些可以破坏或封锁特定种类或种族的卡。如果你的卡组是以战士为主就要以除去双生妖精等卡来选副卡组。

  与防御相反的用途当手上有与对手作战不是必须换的鉲,就可以从副卡组中换卡这样可以更大限度的发挥你的卡的能力。尽量注意对手用卡的习惯以此来制定新的战术。

  将整副副卡組一下子换到卡组里的话就会让卡组的性质改变这样可以给对手造成出其不意的攻击!

记录卡组,这是基本功这是对以后卡的分析和充足有很大帮助的。

当组出以后一定要试玩只有这样才可以找出卡组的弱点而加以改进。如果不这么样的话会吃亏的!

  试玩之后,来分析原因然后更改,直到完美

两方分先后顺序一次抽牌,根据怪兽、创造与魔法设施上限怎么增加、陷阱三方面的配合依次进行攻击或者防守哪方生命值耗尽或卡片抽完即输掉。有空看看动画或者漫画周围有会的看几局对战,很容易上手

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