求大神帮忙渲染的时候出来白斑的原因

一渲染就变成上面那个图了... 一渲染就变成上面那个图了

2、 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示

3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽

4、打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10。

6、 选中【Prespective】(透视)窗口然后点击菜单栏最后一个渲染图标。

7、 按下键盘的按键8弹出环境效果面板,设置背景颜色如下图所示

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南昌大学2013级管理科学131班学的课程比较多,涵盖管理、经济学、数学、计算机四大类平时看的书籍多


情况一:场景中没有物体,环境色设置成了白色

情况二:场景中有物体,物体是白色的但是观察角度设置不当,距离物体太近

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全白叻、我给你分析了一下有两种情况:

1.有没有覆盖材质、一般渲染时白模容易曝光

2.灯光问题、很多时候都是灯光参数过高、比如加入了太阳

原因分析了就开始检查有没有进行覆盖材质、减少灯光的值看看

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首先检查模型在确认模型没有任何问题之后再来解决这些问题。

你这个漏光是因为发光贴图采样太低造成的欧式的阴角线,踢脚落堂等弧形的模型,对采样的要求楿当高 有时候摄像机换个角度,漏光就减弱了不过归根结底还是因为发光贴图采样造成的。

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墙体的光泽度太高 ……图片看不到

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你把光线传递关掉试试!

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采纳数:0 获赞数:4 LV2

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