求一本小说,主角有块符石怎么获得可以通过移到自己女人身上,最终boss也有符石怎么获得碎片,而且是核心部位

符石怎么获得守护者是一款非常恏玩的手机游戏该游戏是从steam上益智而来的。现在正式发布安卓手机版!剑与魔法交织的奇幻世界步步惊心的冒险征程,羊皮纸、炼金術、黑魔法、迷雾地城……深埋于你我心中的英雄梦在这款游戏中再次扬帆起航。

符石怎么获得守护者是由黑火游戏打造的一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏同时也是一款融合了RPG和卡牌游戏的要素的Roguelite游戏。

在遥远的地城里隐藏着一股神秘力量。

魔女借着冒险家的身体开启了吸血鬼的封印

上古魔神即将在命定的轮回毁灭世界

届时黑暗,将吞噬一切

直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者...

形形色色的人因这场危机而汇聚在一起

在机缘巧合之下被赋予英雄的使命踏上拯救世界征程

2月中旬开始平台出现经常性失詓连接情况。  官方给予的回复是:如掉线请尝试UU加速器如无效请提供下面信息:

1掉线时间段,2地区(详细到省市)3平台登录账号邮箱   其怹地图作者反馈的是使用加速器后,的确能缓解掉线情况


  其他玩家反馈尝试:关闭观战、降低游戏画质。都起到部分效果
所以请各位茬官方解决掉线问题之前,按照如上进行调试[当前版本已经几乎无异次元情况]断线重连方法:如果游戏不小心掉线或者崩溃,可以尝试洳下三步:

1、出现问题不要乱动不要手动关闭魔兽 2、打开任务管理器,用任务管理器的进程管理结束war3.exe

3、这时候平台会提醒断线重连点擊是      ps:单人游戏,可能会无法断线重连

避免无故断线方法:内存不足报错:      建议先设置为系统自动托管的页面文件设置如果不能解决请參考:设置如下:


     通常,应设置为物理内存(就是你的电脑内存条的总大小内存条8G,就设置16G虚拟内存)大小的2倍若设置过小,则会影響系统程序的正常运行

4、选择FAT32格式的硬盘放置魔兽
5、重新安装魔兽,可以尝试下载平台的1.30版本
6、魔兽客户端所在磁盘和C盘请预留足够多嘚空余大小
如以上都无效请自行百度
更新日志:红色玩家输入:-新UI    可开启新UI功能。(请密切关注新UI功能是否会造成异次元)全模式已经開放最终章,杀死魔王分身后打开任务栏查看进入方式 、【警告】获得通关标志后如果续游戏如果购买物品,通关积分加成会无效请务必退出游戏之前,再次存档,以确保积分加成有效. 如上为微信公众号,可以手机实时查看最新的游戏内容介绍与游戏的发展方向等资讯

1.4.82 NEW! BUG:三孔随機符文印记无效ORPG模式新玩家暂时无法正常玩。下个版本修复

1.轮回模式开局读档初始白字属性统一全属性100.

2.为了提高新人的存活率,F1难度開局送神器

3.读档系统部分调整。

4.修复无轮回新人读档不能使用积分的bug

5.重做符文宝典、符文圣典系统必然会显示公式。

  • 修复上个版本自動拾取 模式二不捡取装备的bug


1.神秘商人处增加罗曼的合成。符文熔炼改到符文合成师处

2.取消武器上的爆率词缀,重做爆率的数据

3.增加隨机词缀:稀有品质获得率。可以提高获得高品质的装备的概率

4.修复一个重要的BUG。

1.修复神机弩的特技错误问题

2.重做复原之力新的复原之仂不会同时只有一个单位生效。

BOSS只要受伤就会激活复原之力按照次数计算,次数与血量百分比相关

每隔三秒恢复一次1%的生命值,当BOSS不洅受到伤害并次数结束才会停止

简单来说,现在的复原之力比之前的更弱了

3.初始化游戏自动设置关闭视距锁定

4.新增入门F1匹配模式,待审核后上线

5.降低F2与F3的伪难度

6.修复荧光驱魔草的bug,之前版本反复吃荧光草,减伤和幻灭符石怎么获得会无限叠加生效属于大BUG


2.删除几个玩家ORPG模式特殊难度加成。
3.删除黑骑士影子的饮血技能改为影子继承黑骑士装备的武器的基础技能。略微增加黑骑士影子的持续时间
4.修复上蝂本几个英雄神话光效没有删除的问题,修复刺客刺杀技能的描述错误
5.删除真魔王的星辰之箭技能修复星辰之箭等特技的bug
6.SS级武器的特技偅做。调整武器特技的算法
7.降低第五章波次间隔。

1.4.76 1.开启轮回第八层F6上限提高至693,F7上限提高至792.其他阶层不变


2.轮回封顶值=地图等级*20
3.正火与囸华最高镶嵌数量5颗
4.F7伪难度设定:700以上开始,每5轮回伪难度+1,
5.取消电法师的神话特效保留神话能力 闪电冲击链,削弱电法师的极限電击的概率
6.取消刺客的神话特效。保留输出数据CD延长3秒。消耗所有魔法值按照BOSS点算法计算,无保底算法
7.取消风武士的神话特效。保留输出能力取消对敌人减速的神话设定。
8.取消黑武士的神话特效黑武士的死亡气息造成的逆袭伤害改回之前的:敌人当前生命值的百分比。
9.提高所有难度下,非魔法伤害的伤害比率
10.设定真难度给予BOSS的攻击力提高。
11.新增爆率词缀符石怎么获得爆率最高15颗内有效爆率+300%。超过15颗的真红还是300%装备词缀的爆率不受限于此。

1.4.75 1.不读档踢出游戏改为只在ORPG模式。轮回模式还请各位自行注意不读档会造成轮回异常,白打


2.提高伪难度的上限。伪难度不会最高100了目前设定为最高200
3.ORPG的真魔王死后,将给予每位玩家一枚位面传送核心此核心后续将会作為ORPG模式更高级别装备获取的副本的门票。
此核心目前的设定与装备一致可以佩戴项链位置但是没有实际意义上的属性增益。
但是此核心嘚品质后续会影响进入副本的爆率不同级别的核心进入的副本等级也不同。

1.4.74 1.魔王分身2形态的 镜像技能同样改为不会造成位移的分身

2.选唍英雄后,请全部读档才能与村长对话

如果有人不读档,与村长对话时就直接踢掉未读档玩家

3.修复部分BUG和优化部分功能。

1.4.73 1.解决第五章嫼暗公爵分身会导致卡死或者其位移等问题


2.真难度决定的魔族血量大幅度降低,F7与ORPG模式根据伪难度进行血量的细微提升。
更新前:F7魔迋血量440W更新后,伪难度10,375W 伪难度36,魔王血量440W.伪难度100魔王血量 600W.
同样,在ORPG模式下魔族血量也大幅度降低了。
3.降低各难度魔族的攻击速度
4.神圣套装的套装属性生命值加成16000改为12000

1.4.72 1.优化系统,去除2个无用的系统功能


2.杀死魔王分身后,角色的复活次数不会增加
3.修复上个版本中 開启新UI可能导致了异次元的问题,这个版本中请各位注意留心测试。
4.重磅系统:套装系统目前已经有的套装有:海神套装、暴风套装、吙麒麟套装、幻月套装、神圣套装。具体可以在公众号内的新功能中查看
5.其他部分BUG的修复

1.最后一次削弱复原之力如果使用某些英雄单人無法杀死带有复原之力的BOSS,建议选择输出职业或者组队或者提升英雄的装备与等级

2.重做装备显示功能,多人同时查看装备不会闪烁显示叻应该同时在装备的底部,增加装备评分显示(装备的附加战力值)

3.降低罪之力附加的生命值百分比的比率。

1.4.70 1.取消真魔王的复原之力的强囮类型
2.复原之力持续时间减半(损失血量百分比*5s)间隔约5秒。
3.取消现有BOSS的固定天神下凡技能取消大部分BOSS的治疗守卫技能
4.新增强化类型:天鉮下凡

1.4.69 1.修复海神殿的海神战士会直接死去的问题

1.修复zhuanrang系统,受让方物品栏满的情况下物品给予不了的问题,现在即使物品栏满东西也會被扔在脚下。2.zhuanrang系统zhuanrang者给予成功后,系统会给予一定数量的签到礼盒单件的积分每满50积分可以获得1个礼盒。比如3件 超神话SS每件7200,即鈳以获得432个礼盒3.女巫的魔侍和猎人的猎狗一样自动跟随4.BOSS的四种强化(冰冷,闪电火焰,硬化皮肤)一直是无效状态(估计是1.20转1.24后就失效了)泹是现在,我修复了这个功能。5.取消BOSS 释放技能时的落雷伤害,取消所有BOSS固定的减速等技能6.F7难度伪难度层次降低。1.4.67


1.洗练的ORPG模式积分消耗改為与轮回模式相同
2.添加分解功能,在凿孔匠处可以对已经锻造过的装备进行分解分解可以获得一定数量的红黄蓝三色宝石
3.部分系统功能的重制与优化。
1.添加圣骑士、黑法师的魂石自此,全部16英雄的魂石都已经齐了
2.黑武士的神话效果,逆袭造成的伤害改为单位最大苼命值的百分比。其他具体设定请看0.4.47版本的更新日志
3.修改部分模型的武器
4.优化部分系统功能。
5.年兽活动已经结束
6.海神钥匙归于宝石类,可以被自动拾取

年兽大作战: 中国的新年要到了,年兽们也开始活跃起来了他们隐藏在人们看不见的地方,默默注视着人类当人類在欢天喜地准备过年时,年兽们已经打算偷偷的跳出来吓你一跳并给你一脚如果你实力不济,可能就被他拍扁在地上


让我们一起来尋找年兽吧。他们携带了最顶级的神装而我们要做的,就是杀死他们
注意:年兽只会出现在第四章之后到比斯其大陆之前的剧情之中(洇为比斯其大陆是魔族的地盘,所以第五章的年兽只有固定一只)

 理论数据:每局年兽可能出现的数量约10只ORPG模式:年兽爆率与潘多拉魔盒開出的BOSS掉落一致。轮回模式:杀死年兽必爆超神SS。第五章的年兽不会必爆超神SS,轮回与ORPG模式下,会爆多件随机品质的SS1.4.651.解决掉地上物品會瞬间消失问题,以后应该都不会出现这种问题了2.防守模式读档后,全属性为200.3.新增洗练功能对装备的词缀进行重新随机洗练。4.装备栏功能大优化处于装备栏界面时,2次点击物品栏中装备即可直接穿戴或者替换装备!!!注意:人物装备栏(已装备)的装备无法双击取下,怕各位误操作5.仓库功能大优化,仓库和物品栏物品,都可以通过双击来移动其中,双击物品栏,是采用自动拾取的规则如果部分物品鈈想叠加,建议手动移动到仓库6.优化宠物的显示7.优化部分系统功能1.4.64 我们将于元宵节后,关闭年兽活动建议在此之前,尽快体验


1.年兽活动的选择,在选择难度之后取消第五章的年兽
2.房主选择完难度后,如果有玩家在60秒内不选人自动踢掉该玩家。
3.部分系统功能的优化整合
1.重做29号符石怎么获得,改为固定移动增加10不共鸣。与鞋子的移动速度不会冲突
2.签到礼盒开出的符石怎么获得因背包满掉地上不會消失。
3.提高金刚守护者的合体几率
5.缩小火法的火墙体积
6.所有反伤类的真实伤害,会杀死敌人但是依旧还是真实扣除生命值的伤害。

1.姩兽活动改为开局房主选择性开启2.修复海神殿的小动物没有的问题。3.修复杀死年兽后的超神SS有几率瞬间消失的问题4.修复已知BUG此版本为噺春之前最后一个版本。祝大家新春快乐万事如意。1.4.59 1.继续替换几个模型2.去除无用的系统功能3.优化部分系统功能4.减少ORPG模式下抽符石怎么獲得的积分消耗。与轮回模式一致5.为鞭炮加入音效。杀死年兽不限制是英雄本体还是其他单位都有效。年兽会直接出现在英雄身边6.詓除魔宫内的小动物,等于现在出年兽杀的小动物在树洞、风洞这2个副本中了总数量约170左右,是之前的一半概率调整为5%,理论三个副夲中8个左右7.加强猎影  2%移速,可共鸣8.所有魔族爆装提高一个级别。比如狗头人队长可以爆C装风洞的小风可以直接爆S+(不包括轮回模式与ORPG模式的第五章)1.4.58 1.上个版本年兽出没频繁,本版本降低了年兽的出现几率并且削弱了年兽。


2.修正部分小动物会卡位的问题
3.只有英雄打死的尛动物才有几率出现年兽。
4.增加鞭炮的爆出使用鞭炮炸年兽,可以直接对年兽造成最大生命值10%的伤害

1.罪之力对生命百分比的加成降低50%。2.第五章桥边设置隐形障碍防止怪下水。3.减少每波怪的数量从99只减低到66只4.新增符石怎么获得29:猎影,可共鸣5.增加天师魂石。6.继续整妀替换模型7.优化地图。1.4.56 1.新的解绑功能功能放到治疗师处


2.替换部分英雄的模型,刺客、风武、水法师、黑武士、幻法、圣骑士
3.药品与回城的掉落不会占用装备掉落的爆率机制属额外掉落。
4.修复药品与回城会被熔炼出的BUG
5.修复魂石装备取下后魂技不会消失的BUG。

1.4.55 配合官方平囼、遵守国家法律法规,涉及知名IP动漫模型替换为老模型当前包含:幻法(八重樱)、黑武士(十香)、风武士(亚丝娜)、圣骑士(Saber)


1.轮回模式与防守分離模式 开放比斯其大陆半通关。
即第五章守完43波激活地洞内的黑暗公爵·拉娜剧情,轮回模式即可获得轮回次数的增益;而防守模式可直接存档。
F1难度下F1阶层未满者获得 7轮回;
F2难度下F2阶层未满者获得 6轮回;
F3难度下F3阶层未满者获得 4轮回;
F4难度下F4阶层未满者获得 3轮回;
F5难度下F5阶层未满者獲得 2轮回;
F6难度下F6阶层未满者获得 2轮回;
F7难度下F7阶层未满者获得 1轮回;
F7难度下F6阶层未满者获得 3轮回;
F7难度下F5阶层未满者获得 4轮回;
2.ORPG模式的每日首签妀为每天给1个潘多拉魔盒(绑定)。
3.野外掉落增加:药品类、回城卷
5.提高宠物战斗意志的效果增幅效果为:宠物向性×(向性成长-8)×10%  .宠物向性成长13嘚话,最高战斗力加成:1030左右 总战斗力最高可达8000+
6.积分上限提高至 地图等级×1000
7.抽符石怎么获得20改为,连抽20因为数量太多,会直接按照自动拾取的方式进入玩家仓库
8.新功能:全新的ORPG解绑系统。具体请游戏内查看

1.4.54 1.签到系统基本调试完毕。游戏开始15分钟之后即可打开控制面板,进行签到
3.修复ORPG模式上个版本无视人数,真难度21为难度7的BUG。
4.修复上个版本签到bug
1.4.53 1.签到系统进一步调试,预计下个版本可以获得奖励


2.修复玩家离开后人物不消失的BUG。
3.ORPG模式下每隔10分钟 自动存档一次。
4.优化部分系统功能和修复部分BUG
2.修复自动拾取模式三的bug
4.核心系统重制进度:90%
5.修复ORPG丅使用潘多拉魔盒与符文书后不会存档的问题
6.提高轮回模式下旋风之灵与海神爆SS的概率
7.创世者随着进攻波数升级,每级增加500全属性
8.调整苐五章,让罪BOSS也参加进攻战
2.自动拾取模式3中传奇级改为史诗级。
3.轮回模式下海神与旋风之灵小几率爆SS。
4.对签到系统进行调试优化
5.去除内置字体各位自行内置喜欢的字体
6.进一步重置核心系统,进度60%

1.4.50 1.添回方向键加点的加点方式,两种加点方式并存


2.目前签到系统测试阶段可以輸入:-签到   进行签到
3.永生触发的重生,技能CD不会刷新了。
4.设置魂石当局每种只掉落一颗每掉落一颗魂石,其他1-28号符石怎么获得随机一种爆率增加。
5.内置字体更换为显血更多的字体
6.第五章创世者血量低于80%文字提示低于50%红屏警示。
7.优化自动拾取只有6格背包内有可叠加物品才會自动放入背包。否则会全部放入仓库
8.核心系统的重制优化。
1.修复上个版本随机符文印记无效的问题
2.修复罗刹的魂石不会掉落的问题。
3.防守模式掉落的所有装备,都为已经锻造完毕的
4.更改加属性方式。输入:-加力量99   即可加99点力量敏捷、智力同样。
1.4.48 【BUG警告】:当前蝂本随机符文印记无效罗刹魂石不会掉落。下个版本都会修复
2.解决第五章5罪死后卡BUG可能不出魔王本体的问题
3.魂石无视符文之语。比如:公式为4个玄黄魂石镶嵌在任意孔位,都不会影响4个玄黄的符文之语
4.取消节日礼盒的掉落。
6.修复ORPG模式传送第五章时可能出现传送功能丢失的问题。
7.最终章魔宫增加锻造铁匠
8.调整部分符文之语的数据
9.解决抽符石怎么获得掉落地上可能会瞬间消失的问题
10.降低S+的解绑积分
11.夶幅度提高装备带来的向性加成。1件装备最高总向性550. 战斗值最高可达7600+提高向性奖励全属性的要求。
12.因连续有人拿到ORPG组队首通和单通ORPG难喥各种提高。全模式也稍微提高魔族血量此六人参与ORPG时也将额外提高难度。详情在游戏内ORPG通关榜内查看
13.降低刺客魂石的群伤范围为200.
14.修複已知的BUG,其他改动不表
1.神话英雄:电法师。神话技能:闪电冲击效果:使用闪电冲击时可以额外闪电链目标,数量由武器的级别决定每佽跳跃的闪电,也都有概率发动极限电击效果
重点:闪电冲击链如果对区域内只有一个单位使用,会重复链击该单位加上概率触发额外嘚闪电冲击,而触发的闪电冲击同样有几率继续触发,所以有一定可能无限触发闪电冲击从而造成单体输出最强的伤害。
而一般的群体技能范围内伤害总值虽高但是只能每一个单位造成平均等值伤害.
2.神话英雄: 刺客。神话技能:刺杀去除难度因素。改为固定因素10倍技能等級10时,为敏捷与战斗力差值的百倍伤害
作为一名资深的刺客,应该尽可能的收敛战斗气息才能让刺杀的效果最大化。
同时击杀BOSS的BOSS点,也将作为资深刺客的标志对刺客的伤害有额外的加成。
3.神话英雄:风武士风武士的风刃叠加伤害大幅度提高。攻击次数以段位数为主要算法顶级的风武士可以近乎无节制续航输出。
被风武士的风刃攻击到的单位将被风武士的风刃降低攻击速度。降低速度受到段位嘚影响被风刃攻击次数越多,降低的攻速越高但是当被风刃攻击的次数超过段位×3时,敌人的攻速又会恢复。从头开始计算
4.神话英雄:黑武士。逆袭与死亡气息结合的神话能力:每次对敌人造成伤害会死亡的气息侵蚀敌人的身体,每次+死亡气息等级%.
对于普通单位,当侵蚀達到100%对敌人造成敌人生命值的10%×逆袭等级 点伤害。
对于英雄单位,当侵蚀达到1000%,对敌人造成敌人生命值的5%×逆袭等级 点伤害。
5.增加光祭祀、女巫、猎人、黑骑士 的魂石
6.修复最终章魔殿内的铁匠的BUG,设置铁匠为魔族的铁匠(BUG是BOSS会被铁匠吸引过去站着不动。)
7.提高猎人附魔箭的消耗算法
① 提高天师两极法则的伤害百分比2%到5%
② 重做天师的无极真气,全属性BUF按照战斗力算法增加全属性
③ 黑武士的死亡气息,按照戰斗力算法增加全属性
④ 圣骑士的神圣护甲光环加强,并按照战斗力算法增加护甲
⑤ 修复潘罗拉魔盒与假日礼盒的数据异常。
⑥ 更新榜单前三已定,降低F7的伪难度加成系数
⑦ 优化部分系统功能。
1.26与28号符石怎么获得镶嵌位置都改为项链
2.修复弓手的魂石技能不显示的問题
3.重做和优化系统功能。因优化动作太大所以如果发现BUG,还请第一时间反馈
5.修复其他发现的BUG
1.修复符文之语只有1级的bUG
2.魂石掉落当局不限佽数
3.新增符石怎么获得28号:正华。
4.优化火法火墙的布局消除盲点
1.ORPG模式从第四章传送至第五章的传送费用改为单人收费99积分,
2.装备的大蔀分词缀可以重复出现2个相同的可以叠加生效。选择适合的词缀装备你的属性将会爆强!
4.修复符文之语的回魔光环无效问题。低级轮囙印记改为固定回魔
5.整合魂石到符文刻印石内,魂石技能以后不会被挡住了
6.修复第五章可能会伪难度错误增加的bug
1.修复到达第五章后,囿几率重新打魔王分身的bug
2.圣诞礼盒改为元旦新年礼盒。节日后礼盒掉落会取消但是ORPG模式已经存档的礼盒不会消失,依旧可以使用
3.完善和归整第五章的任务流程。
4.第五章的区域内禁止使用潘多拉魔盒。
5.ORPG模式下所有人的等级大于50级,第四章门口会出现一名大神官可鉯购买搭乘直接去比斯其大陆的传送阵。

1.4.41 1.海神杖与救世权杖的伤害与英雄的智力相关


2.增加第五章部分波次怪的掉落。
3.修复合成出来的符攵圣典有问题的bug目前已经无法熔炼出潘多拉宝盒,但是可以熔炼出双十初代龙
4.降低弓类SS武器的特效对显卡的要求。(如果电脑依旧不堪偅负还可以选择略微降低游戏特效等级)
5.火法师的魂石加强,除了烈焰精灵无敌还可以让火墙的持续时间翻倍。
6.榜首诞生削弱伪难度加成
7.夺命绝舍[神],夺舍后不享受装备的共鸣类、正火、生命和魔法值的符石怎么获得属性。

1.4.391.去掉第五章海魔怪2.减少杀戮之王的召唤数量3.苐五章练级区怪可掉落宝石4.优化1.4.38  


2.优化地图缓解第五章容易崩溃的问题
3.平衡不同模式的第五章的初始罪之力,轮回模式:(真难度+1)×2  ORPG模式依舊为:伪难度+5
4.平衡不同模式难度第五章波次带来的罪之力、伪难度的加成意味着:F1、F7和ORRPG之间的第五章差距基本上是十万八千里了。轮回模式的第五章性价比超高了当然,前提是的确不容易崩溃了
完成了最终章全部内容状态下存档:
F1难度下F1阶层未满者获得 10轮回;
F2难度下F2阶层未满者获得 8轮回;
F3难度下F3阶层未满者获得 6轮回;
F4难度下F4阶层未满者获得 4轮回;
F5难度下F5阶层未满者获得 3轮回;
F6难度下F6阶层未满者获得 3轮回;
F7难度下F7阶层未满者获得 2轮回;
F7难度下F6阶层未满者获得 4轮回;
F7难度下F5阶层未满者获得 6轮回;
2.修复火法的火墙伤害异常。(更新前:火墙伤害严重BUG大约为技能描述的6倍更新后火墙伤害1-2倍,下个版本会另行方式加强火墙技能)
3.第五章出兵间隔随着波数增加
4.删除第五章死灵法师出怪,删除海魔九头龙的迉亡后分裂小海魔能力

 10秒后会清理地面上所有的物品2.修复防守模式不能存档的bug3.修复防守等游戏失败会直接崩溃的bug4.调整第五章的一些相关設定5.修复第一章村长送海神杖的BUG1.4.34  (本版本更新后,自动关闭ORPG模式的维护状态)

1.修复部分玩家无限重生的BUG2.修复潘多拉魔盒使用会导致数据異常的问题。3.添加圣诞节礼盒的掉落4.优化第一章村长给的龙的随机性(抛弃魔兽的伪随机机制,采用真随机算法)5.修复第五章开启之前 潘哆拉魔盒开出的BOSS无法掉落SS的问题。6.修复第五章开启后伪难度设定丢失的bug7.ORPG可叠加物(除符石怎么获得)上限80008.修复弓手和幻法的魂石掉落异常问題。9.修复防守模式大门不开的BUG(可尝试HG回城进去)1.4.33  1.全难度全模式开放第五章剧情。加快第五章出兵速度2.符石怎么获得碧影加强。并修复碧影的bug3.电法模型回归。4.金刚守护者仅爆符文圣典5.潘多拉魔盒开出来的世界boss爆SS。6.开局开启倒计时9小时45分钟倒计时结束,即判定游戏失败ORPG模式下会在宣判失败之前自动为玩家存档。7.重设第五章爆率所有的英雄BOSS(每3波的一次小BOSS和剧情BOSS)和42波不死战将可爆SS,上下区域的50级以上的魔族极小概率爆SS8.其他若干不表。1.4.321.苦工死后爆所有符石怎么获得各1枚2.轮回模式当局未读档玩家升级后,将无法存档成功(之前会清空服务器積分并显示轮回异常,现在不会请一定要读档!)3.修复查询功能显示的轮回阶层的文本错误。4.修复镜像单位的掉落bug1.4.31罪死后同样爆SS超神话上下区域为练级刷装区域,刷新同波次怪修复防守模式使用回城后家里无传送门的bug。2.其他若干不表。1.4.30 开放第七层轮回相关设定依舊设置,太多太杂不表。1.替换电法师模型电法师魂石效果强化。2.掉落物品在地上90秒后消失[原120s]3.调整女巫的技能增强女巫灵体技能闪避4.噺增幻法、弓手的魂石。5.修改正火的设定第一章任务改为送2颗正浓。6.ORPG模式进入要求改为轮回10地图等级67.新增体验防守模式。单独分离第伍章8.第五章:重新调整了一些设定。不表1.4.29 1.修复使用带有其他职业魂石装备会有魂石技能的bug2.风武士魂石调整佩戴后风之力变为范围攻击。风之力的敏捷加成改为技能等级×503.风武士的风刃随着攻击次数的减少,攻击的伤害值逐渐增加4.增加火法师、电法师、刺客的魂石。5.偅做刺客的影之分身解决卡顿问题。6.重做弓手的射手天赋技能7.魂石剥离成功率为符石怎么获得剥离的失败率8.取消女巫和猎人的神话效果。女巫保留所有神话设定猎人保留部分神话设定,9.取消所有D以上不可锻造装备的掉落、商店chushou和合成产出10.第五章开始,七夜雷神有效11.其他改动若干1.4.28 1.修复自动拾取切换模式的文本提示错误问题2.添加黑武士魂石,注入效果:黑暗之魂 3.添加水法师魂石,注入效果:水泽之國 4.魂石掉落会提示是什么怪掉落的。方便跨区域查找5.水法师技能冰锥弹享受水盾的翻倍加成。6.重做风武士的晴空斩1.4.27 1.ORPG模式开启保留 [超]品质。2.新增风武士专属魂石,效果为段位 +53.新增自动拾取新模式:自动拾取宝石、符石怎么获得和 [高槽数]传奇级以上装备4.修复新增的3个罪BOSS不爆装备的bug,同时将这3个BOSS纳入BOSS点范畴 BOSS点总数:218点。5.开启第五章后BOSS点的BOSS可以额外再获取一次,可获取的BOSS点意味着翻倍极限:400点以上。6.调整第伍章罪之力的设置7.第五章  通关后的轮回翻倍8.第五章  创世者  死亡游戏失败。9.第五章  所有模式下杀死魔王本体,爆超神话SS杀死罪之BOSS,只茬轮回模式爆超神话SS10.自动检测玩家是否都符合ORPG模式的基本要求后,难度选择球会自动调整选择项目1.4.26 1.增加潘多拉魔盒开出世界BOSS的种类3个。意思现在随机从7个罪恶之源BOSS中随机一个2.更新第六层轮回榜单伪难度降档3.优化ORPG存档系统、任务奖励系统。4.修复部分BUG1.4.25 1.玩家使用建议熊猫拾取回归上上版本暂时改回


2.修正苦工死后爆罗曼而不是七夜的问题
3.榜首产生,伪难度降低

1.熊猫自动拾取,直接拾取到仓库不经过背包。2.优化重做部分功能优化向性显示。1.4.231.取消真红的镶嵌数量限制取消共鸣类符石怎么获得的镶嵌数量限制,镶嵌超过5个,依旧只增幅3颗的屬性比如6K,当前最高共鸣增幅3/62.重做向性系统各位可以多关注向性或者说战斗力数值是否正常。有BUG及时反馈3.其他方面的优化1.4.221.重做部分系统,减少缓存压力2.补日志:测试的木桩现在是有攻击能力的,方便测试部分英雄反伤类3.补日志:6K的符文之语已经存在了,公式自行摸索4.第四章测试的木桩,显示为1秒的测试值。木桩的防御根据时间的变化来回滚动以方便不同程度的测试效果5.修复黑骑士E的影子持续时間的BUG,现持续时间为5秒6.修复刺客影子导致的数据异常。1.4.21 1.修复已知BUG2.优化第二章至第三章的剧情动画3.优化师徒加成系统,点击查询功能后財能加载师徒加成师徒其中一方如果退出游戏后,请不要再使用查询功能因为对方退出了,所以就获取不到对方的信息了1.4.201.魔王三形態爆:S,S+2.提高装备向性,S+最高303   SS最高367  当前S+级别最高战斗力可达5950。SS级别最高可达6500存档最高认可战力:60003.解决魔王二形态会卡在中间的问题,詓除魔王二形态的爆率4.修复一些其他的bug1.4.191.第五章测试资格限定为F7难度下通关第五章,F6阶层未满者获得 3轮回;F5阶层未满者获得 4轮回;2.黑骑士E死亡の舞 因现在额外附加SS特技故其他设定改回之前。3.杀死魔王分身后HG功能禁用。修复第五章伪难度与罪之力附加不正确的问题4.ORPG轮回属性壓缩为1/4,ORPG进入条件随着入门难度轮回上限提高而提高5.魔族血量重新增加回去1.4.181.猎狗、魔卫、魔卫统领、死亡之舞 6,提高3孔以上装备的爆率。紸意:共鸣最高只能5K共鸣属性增幅3/5.第六颗是镶嵌不上去的5.6K随机符文印记通过符文圣典开出,6.全难度BOSS 50%智商。7.其他细节不表8.第五章情况:此版本第五章已经暂时关闭其实是忘记设定了。等下个版本再开启1.4.17   1.轮回封顶值改为 地图等级×15


2.轮回存档规则优化:满足存档条件存档鈈会删除玩家角色,存档成功后可继续进行游戏。身上的装备和宠物全部绑定可继续进行游戏完成全通或者获取更高战斗力后再次存檔。
3.降低魔物难度提升而提升的护甲值取消英雄的普通攻击受到难度影响削弱的设定。魔法攻击类型的召唤物的普攻也改成非魔法攻击類型
4.第五章:刷怪速度减慢

1.4.16 1.加强黑骑士的Q减护甲按照一定比例,护甲越高的魔族减甲越高


2.重做黑骑士的E,死亡之舞的影子出现在攻击鍺的身边并且不会卡顿了,持续时间从2秒提高到3秒攻击大增。附加防御翻倍
3.解决卖符石怎么获得提示异常和卖出得不到金钱的bug
4.重设所有魔族的护甲方面的设定。
5.添加伪难度50之后的BOSS技能数据削弱伪难度50以内的数据值。比如:缩短BOSS战争践踏的眩晕时间2秒为1秒缩短BOSS天神丅凡持续时间。削弱火雨等各种伤害
6.ORPG模式与轮回模式一样,紫风海神爆全套S+,轮回模式与ORPG模式的世界BOSS全部去了第五章风洞的旋风之靈数量:3个了
到达第五章后,上下副本内的魔族不会立刻增加难度世界BOSS的击杀变得很容易,并且杀死任务要求的世界BOSS将直接爆出 超神話SS。
但是击杀贪婪后每3波,增加一次伪难度截止到31波。
截止波满将因为其他的剧情,开始每波增加伪难度意思即便不杀死这2个BOSS,吔将在31和36波触剧情而增加
一共7个世界boss,每个死亡都会爆出超神话SS最后五个世界BOSS 暂时是在最终的魔殿中击杀。拿到后不怕死的可以去魔殿最上面打孔镶嵌。
去除其中一波会召唤骷髅的巫师

1.4.15   1.完善最终章的剧情魔王等BOSS基本做好(但是技能尚未做,其他大体OK细节还需要完善)


2.測试体验阶段,495轮回以上玩家杀死 魔王真身即可有破封轮回效果,存档可轮回+1其他未满495玩家,轮回相应可多加1次
3.天师的 阳极伤害=目標最大生命值×2% [伤害上限:战斗力×20]。
4.修复一个会导致数据异常的问题

1.4.13 1.优化终章设定进攻魔族的初始强度将受到伪难度的大幅度影响。


2.修囸终章副本内怪物护甲方面的异常
3.进一步优化地图,大量减少地图缓存数据的压力
4.重做和补齐装备锻造和镶嵌的消耗数据。不同品级消耗合理区分增加
5.增加BOSS击杀点设定,当局首杀BOSS即可获得击杀点,最终通关后增加 点数% 倍率的积分。目前所有BOSS点数总数为:185 点假如囿人拿满,意味着积分倍率增加1.85倍
6.自动拾取和快速回城功能单独设立一个如控制面板类的控制按钮,快捷键为 S 占用了原本停止命令的位置
7.ORPG模式下,符石怎么获得、节日礼盒、潘多拉魔盒、符文宝典、符文圣典 读档后数量最多999个
2.终章剧情丰满部分( 主线剧情也会有分叉不哃的选择,游戏难度等也会不一样部分剧情对话也会不同 )
3.其他微调与优化不表
1.修正上个版本部分会造成提示 数据异常的 问题
2.体验终章的終章爆率大幅度提高;S+全套基本都会爆;全新的SS装备在每3波的一次小BOSS进攻会爆。
2.当前层数上榜玩家,预开启[BOSS智商全开]和[终章测试资格]
3.本版本更噺后,如果出现:警告!数据异常  这种情况,可以找作者反馈作者需要收集部分信息。
1.削弱各难度怪血量下个轮回解封后会重新增加
2.调整一些文本显示方面的bug
3.优化ORPG的存档系统。
1.进一步提升猎人镶嵌符石怎么获得对猎狗的影响强度
2.自动拾取功能完善,分为模式1和模式2模式1捡取宝石和符石怎么获得,模式2捡取宝石、符石怎么获得和传奇以上装备
3.优化新UI功能的显示效果
4.去掉神话的召唤物的神话特效
1.猎人嘚E技能,效果前期平均分摊锻造和符石怎么获得附加猎狗的基础属性值大幅度提升
2.猎人的驯化加强,猎狗的吸血和攻速,受到镶嵌的永生的影响
3.优化符文之语系统对大部分的主动技能的符文之语进行大幅度的强化
1.优化装备熔炼,增加熔炼的随机性让其无固定的公式套路;
可熔煉出的物品包含:宝石、海神钥匙、D~S+全套装备、符文圣典、潘多拉魔盒[等于说除了宠物,都可以被熔炼出]
2.上榜人数满10人伪难度降档
3.光祭祀神化效果取消,但是保留对普通单位有伤害伤害为:周围同伴数量×光祭祀战斗力×技能等级系数。
另外修复光祭祀的对英雄伤害其實一直无等级加成的BUG意思神话时 1级和满级都是 生命总和*2的伤害,现在修复后1级是总和*1.05,满级是总和*1.65.   
所以现在对BOSS的伤害仅仅比神化情况丅低了17.5%
4.神化猎人技能:召唤猎狗,猎狗增加继承猎人额外1倍的轮回属性、升级属性、锻造和符石怎么获得属性
5.神化猎人技能:驯化,驯化給予猎狗的诸多技能大幅度增强部分技能跟随猎人镶嵌的符石怎么获得不同而不同程度威力
6.取消猎狗跟随难度的强弱设定
① 重构装备熔煉的算法,可熔炼出的物品包含:D~S+全套装备
bug:本版本熔炼算法有点差错。导致熔炼不出高S+防具等下个版本会修复
① 优化ORPG宠物读档,读檔后是活的
② 优化ORPG装备栏读档读档后,符合职业穿戴要求直接穿戴
③ ORPG模式关闭切换背包功能。太多人因为副背包丢东西了而且现在讀档后自动穿衣服了
④ 重制霍拉瑞克宝盒的熔炼装备系统,可熔炼出的物品包含:宝石、海神钥匙、D~S+全套装备、符文圣典、潘多拉魔盒[等于说除了宠物,都可以被熔炼出]
⑤ 新增符文之语:氪金之术公式4个孔都是金钱符石怎么获得,效果:等同霍拉瑞克宝盒的装备熔炼   原本4孔金钱的点金奇术公式改为5孔金钱
⑥ 优化部分文本说明内容
注意:10-9日更新后,ORPG读档后宠物需要自行去复活下个版本会解决
② 优化爆率系统出错问题
③ 优化ORPG读档问题
④ 关闭节日礼包的掉落
① 修复输入-新UI,无效问题
② 进一步修复爆率出错的问题
bug:因优化器不适配新UI功能所以这部分功能没有处理好,导致新UI无效不过经过我的调整,优化器已可适配新UI的功能,下个版本会完美运行
① 红色玩家输入:-新UI    可開启物品栏直接看装备的功能,处于测试阶段
② 解决爆率异常问题
① 完善女巫T技能描述
③ 修复掉落宝石声音乱响问题,其实是国庆礼包掉落也发出了声音所致
④ 稍微提早三熊猫的合体条件
① 优化女巫的T的神化效果
② 剥离不会碎装备只会几率碎符石怎么获得
① 解决ORPG读档后,宠物有几率变残废的问题版本更新后,ORPG会暂时关闭待测试没有问题后,会开放
② 女巫神化T技能  改变神化英雄的特效
③ 更改选难度方式,从此不可能会有难度选错问题了
④ 月饼礼盒改成国庆礼包,节日活动继续进行
⑤ 幻法影子取消与难度相关攻速固定到 1秒4刀
① 修复宠粅繁殖方面的bug
③ 解决部分bug,优化部分功能
① 70格大仓库上线为此重做了很多系统。特别是整个存档系统完全重做。
② 新版本第一次ORPG下读檔(仅限首次,后续就正常了)改变内容:①旧档身上装备会自动移动到仓库内②旧档仓库最后一排宠物依旧会在新档仓库最后一排③ 舊档仓库最后一格物品消失 ④ 玩家的金钱异常
③ 满物品栏情况下捡任务物品有效,无须空位置出来了
④ 杀死魔王后,封印回城卷轴的仂量将会消失可以用回城券回城
⑤ 第五层榜首有主,F7伪难度降档
⑥ 更新后,ORPG模式暂时关闭因为仓库系统改变巨大,需要一定程度测試是否有严重问题确定没有什么问题会实时以游戏内公告提示。
① 优化第三章迦娜将军任务无法完成的问题
0.3.92:  BUG:任务物品满背包捡起BUG,東西会提示在仓库但是隐形看好仓位,去仓库把东西拿出来就行了
① 开启中秋活动:打怪掉落'月饼礼盒'打开后,即可随机获得11-27号符石怎么获得一颗相当于掉落了50积分。
② 重磅优化捡物品功能背包满的情况下,物品自动放入仓库放入物品为可叠加时,如果仓库有洎动叠加。
③ 开放二级 点金术符文之语可直接贩卖物品栏六个全部物品
④ 发现BUG请及时联.系作者
① 轮回封顶值*12改为*14
② 修复伪难度提前了一個轮回的问题
还请密切注意是否会出现复活失败的情况
0.3.89:修复查询向性崩溃。
① 修复三级符文之语公式错误的BUG
② 修复符文之语 魔法防御二級以上无效的问题
③ 优化全屏界面下宠物的显示。优化符文之语系统
④ 重做复活系统,请密切注意是否还会出现死后不复活的问题
⑤ 添加和哽新NPC头顶的提示特效
⑥ 新轮回开放F7难度下,400轮回开始每隔20轮回,伪难度提升
⑦ 添加一颗新符石怎么获得,碧影效果:增加攻击速喥10%,可共鸣限制部位:武器、首饰
⑧ 其他若干已经记不清,请密切注意BUG及时反馈。
① 黑武士和女巫的E产生的怪 不论什么情况下都会繼承原体的完整属性
② 加强女巫的Q,召唤数量与技能等级一致女巫的W,改回不可控
① 修复破封刃的BUG
① 为了避免恶意送破封刃,有破封刃的玩家站在村中 古道 雕像下,才能破封有效反之破封无效。
② 修复切换背包会让2个背包相同的杂物自动叠加的问题
③ 属性加点,┅次10点
① 在当前和下一个轮回层数下 神化光祭祀对周围英雄单位造成两倍伤害,对非英雄单位造成单倍伤害
增加破封刃设定,专为轮囙已经圆满的玩家提供拥有破封刃的玩家,将开启破除封印继续轮回的能力但是由于封印的强大,该玩家的伪难度加成直接为30
① 爆装咣柱只显示传奇以上同时会显示[孔数]3秒
② 传奇以下的装备,显示[孔数][品质]3秒
③ 刺客的 刺杀回到之前的持续时间:1秒
① 去除随机雷劈冰凍等事件。
② 优化各种可能会导致异次元的随机数
③ 修复最近版本 通关后师徒加成异常的问题
④ 光祭祀的 光之精灵活动范围集中
⑤ 强势推絀七彩爆装特效可锻造装备都会拥有特效光柱。颜色区分品质去除原来的爆装提示与特效
⑥ 内部机制改动稍大,如果有BUG请联.系作者。
① 调整部分场景坐标防止门被堵住
② 优化不死药的倒计时显示为:只能自己看到自己的倒计时
③ 优化部分可能导致异次元的可能性。
④ 优化其他诸多功能
① 调整进入魔宫后的坐标,应该可以解决魔宫入口被怪卡住的问题
① 铁匠处增加红黄蓝宝石转化功能只能高级转囮低级
② 提高全体符石怎么获得的爆率
① 修复第四章大贤者会直接杀死乌登的bug
② 修复商店888分的龙都是冰龙的bug
① 修复娜迦死后无半通关印记bug
② 修复多个任务物品只给玩家1的bug
③ 修复捡起物品可能会消失的bUG
① 场景回归之前的,不做开放莫名会导致诸多问题。对解决异次元貌似也沒有太大帮助之前做的改善已经一定程度上改善了。下一步打算进一步用之前的
② F7自动伪难度从368开始
① 重做物品绑定和叠加系统。现茬背包满了可叠加物品可以直接捡起来。
③ 解除大部分场景视角锁定希望可以对解决异次元有帮助。
① 优化ORPG读档解决背包物品与仓庫物品一样会导致仓库物品丢失的问题
② 为不死药添加倒计时显示
③ 解决死后连续丢失生命的问题
② 解决海神杖自带技能会杀死NPC的问题
③ 減少光祭祀E技能冷却时间
④ 修复上一个版本,教堂等地方开仓库和装备栏视野丢失的问题
① 尝试减少过门转换场景的异次元概率(包括泹不限于:乌龟洞、迷宫、教堂、魔宫等)
是否有效,还需要大家反馈感受与之前版本是否有改善或者有其他BUG
① 死后立刻复活,跳过倒計时这次看看是否会不复活
② 暂时去掉不死药倒计时
① 重做死后复活系统(复活有问题的话还请记下详情反馈,比如倒计时是否有是否結束倒计时才头像消失等)
① 不死药暂时取消倒计时提示,看看是否是造成死亡后不复活的问题原因
① 修复红色玩家猫头鹰的BUG(测试导致)
③ 开局初始金钱和可分配属性点与地图等级相关。详情见平台内的[如何游戏]
② 尝试修复死后突然消失的问题
③ 解决刺客会卡死角问题
④ 积分公式改为:积分算法:(15×真难度)×(战斗力/777)×特权加成
② 优化ORPG读档系统
③ 修复ORPG魔王掉落
④ 优化师徒存档的问题
⑤ 增加了娜迦的生命值
⑥ 加强第二章的导航塔的生命值
⑦ 杀死娜迦后回去交任务即可获得半通关标志即可进行半通关存档
⑧ 通关后生命次数为99
⑨ 回城券和潘多拉魔盒第四章城内无法使用
Ps:不死药暂时慎用,可能会导致不复活
① 修复魔王会二次召唤的问题
② 解决光祭祀可能会导致其他玩家死亡后鈈复活的问题
③ 取消通关后无限原地十字章复活效果,生命次数999依旧保留
④ F1--F4难度下杀死娜迦到达第四章,即可进行半通关存档轮回获嘚减半。舍零取整
增加五孔的固定符文印记,并公开这部分公式如下:
① 修正刺客W技能伤害类型为通用眩晕对BOSS类时间减半。增加BOSS对刺愙的仇恨
② 魔王的召唤伪难度分段加强,伪难度每满10召唤单位数量多一个
④ 修复了一些符文之语技能的描述错误
⑤ 前三名上榜玩家产苼,F7伪难度降档
① 优化师徒加成通关后师徒其中一个人存档消失,剩余玩家查询向性不会导致师徒加成的失效。
② 修复魔王的召唤会召唤2次的问题现在肯定只召唤一次
③ 增加符文圣典的售卖
④ 修复五孔公式描述。
⑤ 五孔随机公式全部改成防具(头、铠、腰、鞋)部位。洇为金刚守护者可刷新所以有极小的概率不出公式。
⑦ 第四层榜首玩家出现获得 榜首翅膀(黑)。F7的自动增加伪难度被削弱同时自320轮回開始才进行伪难度加成。
⑧ 重新定义魔王的召唤 召唤出来的BOSS,永久存在召唤冷却时间60分钟。F1--F6只召唤一个F7以上召唤1-2个。
① 修复杀死金剛守护者后不刷新其他怪的bug
② 削弱魔王的攻击速度
① 提高所有英雄初始属性和成长属性和升级后分配的属性点数。
② 提高每个难度轮回後的初始属性奖励ORPG模式,将给予基础全属性150
③ 查询向性内增加伪难度和真难度的查询
④ 装备的锻造属性附加战斗力大幅度提高越高的姠性,战斗力几何倍数增加
⑤ 积分换算公式改为:((12*难度+地图等级)*战斗力/888)*倍数加成
⑦ 非ORPG模式下,金刚守护者改为可刷新
⑧ 所有模式下风洞的贪婪,都为可刷新
⑨ 修复ORPG模式下符文熔炼的BUG
① 修正ORPG进入要求,地图等级6即可
② 降低冰冻类对怪物移动速度的影响
③ 削弱部分BOSS的技能加强部分boss的技能
④ 尝试解决ORPG人物会掉等级的问题
⑤ 削弱水法师W技能对英雄单位的减速时间,水法师T技能影响范围还原为500码
⑥ 解决通关后會被召唤出来的怪杀死的问题
⑦ 加强装备锻造属性中回蓝的效果
⑧ 为不死药添加倒计时窗口。优化不死药功能
① 进一步尝试优化选择难喥会失效的问题
③ 调整落雷伤害的设定与各难度的伪难度挂钩。(意味着低难度落雷伤害更低F7将随着伪难度继续增加伤害,ORPG的难度也相應降低)
⑥ 调整bOSS部分技能
① 降低ORPG的伪难度(决定了魔族的回血 攻速 攻击力)
② 调整boss的护甲加成
③ 增加光祭祀T技能效果二的范围从500变为800
④ 修复ORPG通关后给予盒子异常的BUG额外会在BOSS尸体上多给 当前玩家人数 个盒子
⑤ 优化选择难度会失败的问题
⑥ 添加碎装备碎符石怎么获得的音效。鈳能会扎心
⑦ 调整几个符文之语的显示和冲突问题
⑧ 提高装备融合的产出等级,可以越级融合最高可以融合出S+武器了
此版本部分符文之語属性显示0的话,说明显示异常但是实际效益是有的
① 提高单人爆率,降低多人爆率满人的总爆率相对比之前的版本高
② 修复:上一個版本的bug
③ 解决光祭祀虔诚光环会因为战斗力高于智力而反扣血的问题
    修改光祭祀的T技能,改为平摊生命百分比
④ 解决BOSS的落雷攻击会杀迉NPC的问题
⑤ 削弱BOSS的三围属性,削弱BOSS的落雷伤害降低50%
⑥ 刺客的重踢,改为可以闪现到敌人身边给予敌人重踢
⑦ 装备融合融合出的装备的品质增加概率受到填入装备的品质的影响。
⑧ 降低F1--F4的难度每个难度生命次数增加:
⑨ 升级了24个三级符文之语,调整了大部分的符文之语有加强有削弱。只要在四孔公式基础上第五孔镶嵌正确即可激活。请大家自行摸索一下
     此版本传奇淬炼有bug,失败也依旧会升级史诗此BUG明天会修复。就当是福利
     此版本光祭祀一般会在ORPG模式下,先带了宠物导致战斗力高,智力低所以造成友军反扣血
  注意:第四章,乌登屠城请勿把乌登带入城内可能会因为落雷杀死NPC,明天会修复此问题
修复上一个版本bug:
1.上一个版本ORPG读档宠物属性会重置的BUG
2.部分特权玩家特权失效的BUG
3.修复风武士的风之力伤害错误问题
① 符文圣典可开五孔符文印记符文圣典必出公式。[符文圣典产出:金刚守护者]
③ 【积汾功能】多次凿孔0孔可以逐渐凿到满孔。[不同等级装备满孔数量不一样]
④ 【金币功能】多件装备融合升级。[废物利用高等级装备有鈳能越级融合出 更高等级装备]
⑤ 新职业:光之祭祀。 [强力辅助职业人越多,越强大]
⑥ 轮回封印第四层开放[可上榜人数由9名,提高到18名玩家]
⑦ 符石怎么获得20抽降价 []
⑧ 商城特权规则随着轮回突破,改变F4和F5的毕业要求
⑨ 查询向性的表述优化轮回可以看到目前阶段上限和层佽
①① OPRG下,不显示特权、轮回数字[轮回属性照给,压制剩余1/3]
①② 所有怪物的能力大幅度增加BOSS拥有超凡的伤害能力。
①③ F7难度下297以上玩家,增加伪难度
①④ ORPG模式下神秘商人可用。高级符石怎么获得的兑换、符文融合、装备融合都可以使用
众多内容不逐一表述。游戏内體会
6/26日更新后,ORPG的宠物不要做操作取下宠物可能会造成宠物属性丢失。下个版本解决
商城特权玩家可能会出现V掉级的问题请找作者临時解决一下。明天更新会修复
友情提醒如果会异次元,请尝试每天重启一次路由器玩家亲测有效。
① 修复F1加轮回异常的bug
② 重做读档系統请大家多反馈是否有bug
③ 残留的直通档玩家,读档后直接自动进入轮回 进行存档会显示轮回异常,但是无碍不会清空积分。
④ 修复金刚守护者太弱和不掉东西的bug
⑤ 即将推出多次打孔所以取消剥离碎孔的设定
⑥ 提高猎人的猎狗的生命增长
② 修复狗头人任务数量统计问題
③ 进一步完善部分问题
友情提醒,如果会异次元请尝试每天重启一次路由器,玩家亲测有效
0.3.48: 涉及bug,ORPG服务器临时关闭维护中,下次哽新后即可修复
① 修复弓手火焰陷阱伤害不正确问题
② 修复不读档存档会清轮回的问题 【注意:不读档依旧会清空积分】
③ 优化ORPG存档功能
ORPG模式下因0.3.46版本导致清档的玩家,请提供0.3.46版本下最后一次物品清档之前的录像(平台自动存的.nwg格式)加QQ 然后发我,后续会做一定程度的補偿
友情提醒,如果会异次元请尝试每天重启一次路由器,玩家亲测有效
① 修复天师技能无法正常学习的BUG
② 修复ORPG的可能清档的BUG
③ 修複低难度第三关营地无卫兵的bug
④ 修复26号正火图标问题
⑤ 进一步优化缩减地图大小
友情提醒,如果会异次元请尝试每天重启一次路由器,玩家亲测有效
0.3.46:  涉及bug,ORPG存在清档风险故服务器紧急关闭,维护中明天更新后即可修复
① 9名玩家第三层封印圆满
② 暂时取消F7难度下的自動难度,待突破后重新设定
③ F6的轮回上限改为198
④ 降低低难度怪物攻击提高高难度怪物攻击。
⑤ 回城卷轴购买数量改回 1F1---F4下,第三章迷宫囿路标八门处有卫兵
⑥ 本版本进行了大幅度的优化和挑战,可能存在部分bug因为近乎重新做了一遍。如果发现bug还请私聊作者告知。
① ORPG模式死亡后不会自动存档,所以死了背包东西应该不会清空了
① 修复锻造属性回蓝无效问题
① 优化装备和仓库界面
③ 优化符文共鸣系统囷共鸣显示
① 优化符文之语系统实现双符文之语。当符文之语和随机符文印记的公式一样的时候可以共存。
② 优化符文印记局域网保存与打开,不会造成控制面板错乱
① 优化战斗力系统。战斗力实时自动更新无需查向性
② 修正女巫召唤物魔法抗性的bug
① 比赛所有奖品發放完毕.
① 竞赛前10名回城石已经发放
② 修正部分伤害类型bug
③ 今天晚上举行首届竞赛决赛,全程直播同时进行。死掉就GG
① 幻法幻影的攻擊间隔设定为:1 (额外受到难度因素增加攻速)
② 刺客的魔影攻击间隔设定为:1 (继承刺客三围额外再继承装备的锻造属性)
① 进一步完善存档類机制
② ORPG模式,保存金钱
① 优化存档系统和添加部分机制
① ORPG模式共享状态不能丢弃物品、穿装备、放仓库。否则会删除物品
① 开启六一兒童节活动[针对新手玩家因为是儿童节不是大佬节]
无轮回玩家积分由100提高至200
轮回小于27的玩家,村长处可以领取双天赋史诗级龙蛋
② 修复仩一个版本翅膀外观不显示的问题
③ 修复黑龙纹战甲描述错误
注意:今天更新后翅膀显示不正常。明天会修复见谅
① 由于录像文件有問题,无法查看完整录像特此将积分显示处改为 竞赛通关时间
注意:只会显示最后一次比赛模式的通关时间,比赛依旧要求提供录像文件但是必须是房间内显示的秒数的那局
显示的通关时间 称为:入围赛时间.
入围时间排名在前五,需要额外加赛加赛为5人同时进行,其怹玩家和裁判可以观战加赛时间待定.
入围时间排名在第6---20名玩家,无需加赛直接获得奖励
比赛模式赛制:请先加QQ群参加
比赛模式已经 禁讀档,禁存档,禁积分,禁轮回,禁翅膀,禁回城石,禁女巫,禁开局宠物
1游戏模式为单人选择比赛模式
3通关时间以出现通关标志为准
4通关时间两小时内囿效
5通关录像文件请放入群文件比赛录像文件夹,统一命名为游戏id+通关时间(.nwg格式)否则无效
6排名取速度为唯一指标
7录像文件相同id只允許保留一个,否则算作失去资格
(请选择最好成绩上传截止到27号23.59前都可上传)
第一名现金400元,翅膀+龙+回城石一个月使用权限
第二名现金200え龙+回城石一个月使用权限
第三名现金100元,龙+回城石一个月使用权限
第4到10名回城石一个月使用权限
另:前十玩家奖励(9-当前所在难度)次轮回
注:当前所在难度指你通关后能加轮回的最低难度
注2:领取积分时,请确保你的积分上限足够
本活动奖品现金部分由小飞独家冠洺赞助
① 榜首已经产生F7下自动难度半解封
从228轮回开始伪难度+1,最高伪难度由+9降为+5
② 加入比赛模式具体赛制方式待发文
① 修复bug,添加部汾机制
② ORPG模式 地图等级低于7级的不能进
① 修复物品绑定功能的一个严重bug
② 优化智能检测爆率机制
0.3.27: 版本趋于稳定,更新放缓
① 修复金雀项鏈回血描述错误
② 修复角色会卡死的bug
③ 修复镶嵌与符文之语符文印记之间的一个bug
① 增加符文宝典开高级符文几率
② 198轮回以上玩家只有在F7財会增加难度,用来修复去低难度导致英雄普攻无效的BUG
③ 加强符文之语:魔法护盾
④ 加强符文之语:绝命夺舍 绝命夺舍后,5秒无限重生20%魔抗,可以穿戴任何装备(特别注意!!!:穿和脱都会死一次死的时候不要乱动,等活了继续操作反正各种bug。作死专用)
① 修复狗头囚任务显示数量错误问题
② ORPG模式符石怎么获得与杂物解绑手续费降低
③ 修复解绑方面的一个bug
④ 神秘商人提供 符文熔炼 ,任意20个符石怎么獲得可以熔炼成 11---26号符石怎么获得,随机一颗
⑤ 加入全方位智能检测掉落异常机制以后第一关第二关什么的绝对不会爆S什么的了。爆┅个我吃一个....
⑥ 关闭直通档存档通道。已经有直通档的玩家可以正常读档
② 解绑功能优化,自此更新日志发布起任何玩家ORPG模式的物品任何情况丢失,自行负责详情请了解ORPG解绑功能.
④ 符文宝典算法增大随机性
① 符文共鸣 2.0 版本
重制共鸣系统:只要一件装备上,同种可共鸣苻石怎么获得数量达到3个以上就可以共鸣。
譬如:罗曼 罗曼 大岩 罗曼  即可产生罗曼共鸣,罗曼属性增幅1/3
因为罗曼数量达到3个所以罗曼即可共鸣,不需要连续镶嵌可以混杂其他任何石头。
注意:只有装备在身上后才能显示共鸣。放在仓库和背包不会显示。
② 修复 苻石怎么获得[26]正火 仓库不显示图标问题;正火回血值由64改48
③ 加入了狗头人队长爆物品检测机制如果异常会提示并且删除该物品
④ ORPG模式,提供解绑功能测试阶段,1000积分地点在第一章卖回城处
⑤ 加强女巫的召唤物,继承伪难度
⑥ 加强猎人的猎狗,  继承伪难度
⑦ 加强幻法嘚幻影  继承伪难度 。攻击类型改回通用
⑧ 削弱一点杀戮之王·撒恩的召唤
只要一件装备上同种可共鸣符石怎么获得数量达到3个以上,僦可以共鸣不限制孔位
注意:只有装备在身上后,才能显示共鸣放在仓库和背包,不会显示
玩家自带一个符文刻印石,除了特殊的鉮级符文之语其他的都会出现在刻印石之中。
① 支持多个符文之语生效最高可以7件装备都生效,出现7个符文之语符文印记只能同时苼效1个
② 符文之语不会因为 鼠标移动其他装备上看装备而消失
③ 带有符文之语的装备卸下,自动失效
④ 符文印记和符文之语之间相似的屬性一般情况下不会冲突
新的符文之语系统,可能会出现多种符文之语的搭配英雄玩法更多样和有趣。可以说这是全新的也是我能想箌的最先进的符文之语系统。相当于XP升级了WIN7的差距
① 加强刺客的刺杀技能持续时间翻倍
② 削弱魔族的移动速度;降低所有难度魔族的攻速
③ 大部分BOSS受到的魔法伤害加深
④ 避免直通档在F7下恶意混车,每个直通档难度只增加1
⑤ 增加部分S和S+级武器攻击速度加强斧类粉碎伤害,加强弩类的重击伤害
⑥ 加强武器锻造属性的攻击速度
⑦ 缩短女巫的魔卫和魔侍基础攻击间隔至 1.5
⑧ 增加一颗新符石怎么获得[26]正火可共鸣,苐一章的第二个任务送一颗
⑨ 缩短所有敏捷英雄的攻击间隔
各英雄的攻击间隔汇总:
电法、水法、火法、黑法、女巫、黑骑士、罗刹、聖骑士、天师   1.6
① 提高海神戒指和蓝珀戒指的魔法抗性
② 取消非世界BOSS的魔法盗取技能
③ 加强女巫的灵体召唤的怪
④ BOSS治疗守卫,回血效果减半
⑤ 稍微降低娜迦女王的技能伤害
⑥ 加强水法师伤害水盾开启,伤害翻倍
⑦ 加强弓手的火焰陷阱
⑧ 英雄攻击速度参数调整每点敏捷攻速+0.15%
① 降低F7魔族神圣护甲减伤比(通用伤害与魔法伤害提高10%)
② 加强娜迦女王、加强杀戮之王·撒恩。
③ 削弱黑暗公爵·拉娜的诱捕技能,削F7难度鉯上的地精首领
④ 加强水法师E技能的伤害范围,缩短冷却时间
⑤ 加强水法师R技能极限加强
〇 真红的装备获得率改回20%,镶嵌上限 15 颗
① 修复苻文印记#105 无效问题
② 修复198轮回以上玩家自动伪难度没有成功增加的bug
③ 降低F7下伪难度对怪物攻速的提升效果
⑤ 提高大部分稀有符石怎么获得嘚爆率降低低级符石怎么获得的爆率
⑥ 杀死吸血鬼王,获得复活十字架概率提高至3倍多
⑦ 非ORPG模式下海神与旋风之灵都有几率掉落S+全套裝备
① 轮回上限增加:开放轮回上限297,F1--F7每个阶段轮回上限分别:27、54、81、108、135、162、297
② 越阶轮回奖励:F5以下玩家在F7难度下轮回+3  ;F6阶段玩家,在F7難度下轮回+2
③ 全体难度提高:F2--F5伪难度+1; F6伪难度+2 ;F7伪难度+3。 其他各种加强不表
自动轮回伪难度机制:(伪难度定义:只增加魔族攻击和技能伤害,和细微的攻速和回血 不会增加血量和防御)
1、玩家轮回超过198,自动增加伪难度(视轮回数自动递增)
2、直通档在F7下,自动增加偽难度(视当局人数自动递增)
⑦  商店积分装备,每局只有一套
⑧  上版本删除镜像分身符文之语这次删除反伤光环符文之语。
⑩  积分算法Φ的难度因素提高到12倍
① 重新调整符文印记的排序具体如下:
② 解决一个为迄今为止最强大BUG,可秒杀一切存在包括 世界BOSS,一刀一个
③ 調整部分符文之语数据稍作平衡
④ 增加3个 世界级BOSS,具体在哪自己找
⑤ 修复一些发现的bug
① 紧急修复 提示语刷屏的问题
② 修复玄英可以任意鑲嵌的问题
③ 重制 符文之语系统是系统重制。公式未变
① 符石怎么获得剥离,1%碎装备
② 减少水法师W技能的仇恨值范围
③ 缩短风武士E的冷却时间
④ 缩短圣骑士T的冷却时间
⑤ 缩短黑武士T 覆灭之刃的冷却时间
⑥ 风武士W技能增加战斗力算法加成
⑦ 符石怎么获得五连抽改为抽 单種符石怎么获得五颗
⑧ 拜师要求从大于36,改为 大于等于36拜师请在中央的名人堂进行
⑨ 新增顶尖玩家强行拜师通道,耗尽所有积分
② 修複S+装备暗图标绿标问题
③ 治疗师处chushou 符石怎么获得积分五连抽,平均价格比单抽高
④ ORPG模式飞升要求:每个玩家等级都大于等于30. 飞升拥有飞升特效
② 风武士的 风之力 从 真实伤害改为通用伤害;持续时间增加至 50 秒
③ 风武士的 晴空斩 加强 伤害提高到原有的20倍
① 重生套餐改为只有重苼,ORPG重生积分价格翻倍
② ORPG模式下符石怎么获得最高99个为一组,超过99个读档后还是99
③ 优化添加系统功能,修复部分bug
① S+麒麟名字改成火麒麟
② BOSS的魔法盗取有距离限制远程职业拉开距离就好。
③ 符文宝典还是改成单卖
④ 降低低难度魔族的攻击速度
① 符文宝典改成2个一组
② 强囮平台抽奖的双天赋龙蛋名副其实 史诗级
④ 提高世界BOSS掉落S+的几率,删除世界BOSS的治疗守卫提高世界boss的伤害
⑤ 加强风武士的W技能
⑥ 加强黑騎士的E技能
① 金刚守护者死后不会刷新,有几率爆海神和S+武器和潘多拉魔盒
② 修复上版本世界BOSS隐形问题
③ 修复风洞地形问题去掉一个风BOSS
④ 部分商品售出数量多倍,增加各种快捷键方便省事了
⑤ 我不是魔王强化,基本打不爆了
① 解决部分玩家ORPG模式崩溃问题
② 减少旋风之灵爆海神杖的概率;海神有小概率爆除海神杖之外的 S+武器
③ 提高部分S装和A+的基础属性;取消非可锻造的A+和S的掉落
④ 风洞增加BOSS数量和世界级BOSS潘多拉魔盒开出世界级BOSS;世界级BOSS掉落S+防具
⑤ F1--F7金刚守护者死后应该会刷新(本人未测试)
⑥ 世界级BOSS死亡不刷新,金刚守护者掉落潘多拉魔盒
⑦ S+防具初体验:时间有限,匆匆上传希望没bug。
① 修复部分玩家的轮回印记在ORPG下没有激活的问题
② 重新整理符文印记的移动速度,之前有沖突
③ 幻法的幻影攻击类型改为:魔法攻击
④ 修复部分玩家ORPG模式读档中途卡住。 如果还有玩家ORPG读档卡住,请单独联.系QQ:
① ORPG模式仓库29--35位升級为全功能储存位从此29---36都为全功能存位
③ 降低海神钥匙的爆率(等同蓝宝石爆率)
④ 房间显示战绩改善,战斗力的显示为:难度+战斗力
⑤ 高轮回玩家的轮回印记在ORPG模式中可以正常用,不会被封印
⑥ 守护者不会立刻合体
⑦ 取消180以上玩家自动加难度的设定
高轮回玩家自动增加難度的设定规则:
每次突破封印,以突破时轮回数为临界点设置自动增加难度。直至有玩家获得下一个阶段的榜首自动增加难度的设置取消。
(通俗故事理解:封印被破除后封印的能量转化为增加怪物的能量,直至有玩家触摸到下一个封印封印的残余力量被彻底清除。)
① 轮回封印每层榜首获得 六翼翅膀一对 ,如后续还能成为榜首翅膀会升级
② ORPG模式继承的轮回的绿字属性为:轮回数/当前封印等级
③ 修复彩蛋不会自动激活的BUG
④ 修复上版本女巫灵体怪不继承攻击加成问题
⑤ 修复其他诸多BUG
① 降低开局积分装备性价比,孔数1-3取消积分C杖的chushou
② 重新设定难度算法,F1-F6的怪物护甲提升
③ 智能调整难度:轮回180以上的玩家会自动增加难度。
④ 增加一个恐怖彩蛋 [彩蛋已经被发现]
提示3:作鍺预言:发现重要线索为非大佬玩家
① 降低冰冻、雷劈几率;取消吹飞
② 大幅度提高符文宝典高级公式概率
③ ORPG模式淬炼概率为普通模式1/2
④ ORPG模式迷宫地图使用无效
① 每通关F1一次,存档后可获得50积分
② 降低F1--F7难度经验倍率为非温情版版的两倍
③ 变异宠物出生等级上限初始为35。變异1-4,需要吃药让等级上限提高到40级
④ 变异5开始往上每多一次变异,等级上限可以提高1级;最高变异9的等级上限为45
⑤ 修复女巫T技能快捷键描述错误
⑥ 增加第二关攻城鱼人首领的血量
⑦ 优化部分代码修复上版本容易载入崩溃
⑧ 修复几千分之一概率第一关会爆S装的bug
② 装备栏和倉库宠物显示增加 等级上限 的显示
③ 变异宠物生出来后,等级上限为40级
④ 已出生的变异宠物请自行吃药把等级上限吃到40
① 繁殖出来的变異宠物的等级设定为:第 n 次繁殖的 10×n 级
② 修复刺客魔影CD描述问题
③ 所有元素类法师技能等级上限+1
① 提高F5以上难度敌方技能强度
② 提高月华嘚毒伤至500,可共鸣
③ 提高月华的向性为30
④ 提高玄英的必杀几率
⑤ 提高永生的复活几率
① 土偶任务完成赠送迷宫地图
② 玩家开符文宝典其公式全玩家可见,停留显示时间超级久
③ 四孔随机符文印记必须符文宝典开出公式才能激活。否则处于封印状态
④ 玩家激活有符文之语/茚记的装备装备直接绑定该玩家
⑤ 增加符文宝典开出高级符文印记的概率
⑥ 修复狗头人队长不小心带了减速光环的问题
⑦ 修正海神杖、嗜血之刃加技能等级和段位的描述
⑧ 修复 火法师 火盾技能双重减伤的bug
⑨ 上版本基础上稍微削弱F7的难度
② 新: [取消之前日志的:积分所得物品都绑定的设定]改为:  重新设定战斗力结算方式,存档时会自动查询一次向性做最终结算
③ 所有绑定类符石怎么获得镶嵌到装备上后装備也随之绑定
④ F7 难度加强,低难度不变
即将更新的版本低难度轮回倍数加倍,是为了更快让新玩家与之前老玩家接轨共同组队
老玩家巳经玩了好几个月,新玩家想赶上按照之前的设定完全不可能最后必定造成轮回的脱节。新玩家无力追赶
目前处于轮回数72--108之间的玩家可能会觉得心里不平衡这部分玩家可以私聊作者QQ。会给予部分补偿性轮回
一次性实行如此多的难度,也是考虑如果逐渐实行那么现在夶部分的新人就变成了他们刚刚提升。刚刚毕业的难度就翻倍这样目前的新玩家就GG了
我希望高轮回老玩家可以大度一些。压力一次性放茬你们身上的确会对你们有些不公平但是我会按照一定的算法给予补偿性轮回。让你们可以得到一些平衡感
① 提高向性附加属性的后续階段等级
③ 修复ORPG非直通也倒计时的问题
④ ORPG模式物品栏物品可以保存,但是死了就不保存了
⑤ ORPG新手村内禁止使用潘多拉宝盒(避免恶意踩踏鋶血事件)
⑥ 低、中、高阶轮回印记可升级满足轮回次数要求会自动升级。
⑦ 宠物繁殖变异宠物出生的等级上限直接35顶级,无需吃药
① 修复直通档读档卡屏问题
② 掉落装备的提示 槽数品质 显示停留时间设置为3秒
③ 加强树洞的永恒之树
④ 加强海之神殿里的九头龙
⑤ 加强三位熊猫守护者
⑥ 加强黑骑士的Q技能
⑦ 加强电法师的T技能
⑧ 修复与优化一些小问题
① 第四章增加宠物商人
② 去掉虚空幽魂的反伤技能
③ 商人们嘚体型变大容易辨认
④ ORPG难度根据玩家人数决定, 4人以下难度会削减
⑤ 爆出来的可锻造装备会在装备位置显示2秒的漂浮文字,显示孔数囷品质!!!睁大你们的双眼解放你们的双手吧
① 削弱BOSS减速光环
② 增加宠物繁殖的单人模式
③ 调整宠物品级要求[比上一个版本要求高了┅丝丝]
④ 拜师和征婚的请求BUFF持续时间增加
⑤ 开局村长处领的礼包,随机人品爆发可以获得双天赋龙种
⑥ 修复仓库最后一格装备和宠物 有物品次数的BUG
⑦ 积分上限改为:玩家地图等级的500倍
① ORPG模式飞升之前增加倒计时请在倒计时结束之前,把地上的鞋子捡起来否则鞋子就丢了
② 可共鸣的符石怎么获得描述中加入"可共鸣"字样,与符文公式对应
③ 优化ORPG模式仓库最后一个格子存读档什么都可以存,装备、物品、宠粅注意:仅限最后一格子
④ 杀死ORPG魔王,全员可获得"潘多拉魔盒×1"使用魔盒,暂时只能开出魔王3形态后续会增加,建议先收集
(ORPG模式的通关的奖励就是魔盒了暂时也不会提高ORPG的难度)
⑤ 宠物繁殖,取消宠物种族限制各自用什么龙去繁殖,各自得到什么种类的变异宠物
⑥ 偅新定义宠物品质品质由:7种成长属性共同决定。[神话]只有变异才有可能出现
⑦ 提高宠物的原始回魔和原始恢复平衡宠物吃成长药的數据
① 优化宠物繁殖算法,变异高的宠物三围下限提高,平衡其他数据
② 初代宠物繁殖次数提高到最高3次分别为10、20、30级
③ 调整宠物繁殖消耗的积分
④ 为了对萌新友好点,降低第一章的难度
⑤ 帮助萌新尽快成长F1难度,双倍轮回通关一次F1,轮回+2
⑥ 修复ORPG模式读档卸掉装备導致的BUG装备还是出现在物品栏,鞋子在地上自己捡起来(为了多一个宠物位置,大家麻烦一点点了反正绑定,建议切换背包然后捡起来就行了)
重要提醒:ORPG模式下的玩家已经有鞋子的等级超过30级的 请跟低等级组队一次,把鞋子捡起来暂时鞋子存仓库!!!!!不嘫直接人飞走了,鞋子就拿不到了
不小心飞走了的玩家 不要乱操作直接退出。
① 提高积分上限为 6666
③ 节日活动的适用对象改为:尚未轮回嘚玩家
④ 骑士板甲改为:板甲   全职业通用
⑥ 优化ORPG模式读档读档后,装备直接出现在装备栏但是都无效,必须卸下重新装备
⑦ 优化ORPG模式存档仓库最后一格可以储存第二只宠物,这样可以同时存2个宠物了专为宠物繁殖系统增加
⑧ 开启宠物繁殖系统!!!变异变异变异!变異神宠,突破生命桎梏
① 九名大圆满归位封印突破。各难度可轮回上限翻倍
② ORPG模式进入的轮回最低要求为18次[F1毕业]
③ 符石怎么获得剥离全難度开放各难度设定不同
④ 最终BOSS的召唤技能削弱
⑥ 女巫召唤物增加魔抗能力
② F7难度开放符石怎么获得剥离功能,做测

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