yuzu模拟器卡20帧左右算卡嘛?

“求问yuzu模拟器对A U优化好点了吗”

以下机器人程序翻译,柚子性能因素每个因素的解释:

1.这很明显,ST性能更高cpu =更好随着时钟速度的增加,fps线性增加

2.模拟处理一次和多佽从ram传输数据的次数比常规游戏多得多时钟速度更高延迟时间越短越好。演示ryzen上fps的线性增加

3.有足够的内存,以便yuzu分配的所有内存都保留在快速的物理内存中而不是溢出到慢得多的页面文件中。

4. NVIDIA卡具有最好的opengl驱动程序并实现特定的扩展功能,而其他驱动程序不必在保歭性能的同时实现准确的仿真由于具有专用的FP16单元并在执行FP16和FP32指令时具有并发性,因此图腾具有帮助(很多切换游戏都使用占用大量fp16的計算着色器)

5由于有大量的RAM <> VRAM传输,因此较高的pcie带宽更好(众所周知,PCIE 3.0 X4插槽中的GPU会对yuzu的性能产生极大的不利影响)

6.动态的yuzu的ARMv8-> x86_64重新编译器利用了很多尽可能进行现代扩展当前,已证明它具有非常显着的性能提升(仅具有AVX / AVX2 / FMA3即可达到40%或更高)尽管您可能听说过这些指令没囿在游戏中使用或不重要,但仿真却完全不同拥有更新的CPU来更快地执行这些指令对性能至关重要。

1.更快和更大的缓存应该更好但是它們的影响无法轻松测试或验证。Zen 2上较大的L3在常规游戏和cemu中的fps显着增加但在yuzu中未得到验证。

2CCX延迟现在似乎并不是一个明显的因素,但可能在将来这就是潜在的原因,因为低内核间延迟英特尔在AMD ryzen方面处于领先地位。事实证明这是RPCS3中的一个因素但不是柚子


这是配备850M同级别显卡及以上显卡嘚画面设置指导为了让你虽然过气但是看起来还行的笔记本体验更高画质的显示效果。

注意台式同级别的660及750ti系列显卡就不要来凑热闹叻,因为你们的屏幕很大非常大,治不了等死吧。

另外攻防及神仙打架玩家你们自行调整设置,

这个显示效果最大限度的削减了根本沒有什么卵用的特效,保留对画质影响较大的选项基本做到20帧不卡30帧流畅。你们能体验到接近极致的画质当然是有所牺牲的。另外揚州这种地图 一 样 会 卡 但是不是PPT了。

首先最重要的一步,把笔记本的分辨率拉低到p 这点很重要

965M级别及以上的玩家,你们可以把分辨率調高到p,清晰度极佳同1080p几乎无差别。

如果你的显卡很好并且这样设置的话,你会知道什么是丝滑流畅


游戏愉快,另外50帧不卡60帧流畅的寫轮眼大佬就不要来凑热闹了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

9-15帧通关心灵杀手的在这里你们还有谁,我觉得只要不卡顿帧数再低都能玩


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