是精细度和可动性的差别 而且一般有骨骼设计的 都分色较好 现在rg1/144 mg 1/100 pg1/60是有骨骼的
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有骨架感觉比较真实吧,像RG、MG、PG感觉肯定比HG等好。 同时有骨架的細节比只有装甲的明显多。 可动性其实无法比较都根据机体本身的外形等来看,像HG的独角兽NT-D的膝盖只能90度弯曲。比较老得模型可动性┅般都比不上现在的 反正有骨架的更能凸显机体个性吧!!! 谢谢。
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铁骨正义! 3R工作室 MG 正义高达模型 合金骨架表现
评头论足模玩分享 6'39"
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是精细度和可动性的差别 而且一般有骨骼设计的 都分色较好 现在rg1/144 mg 1/100 pg1/60是有骨骼的
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有骨架感觉比较真实吧,像RG、MG、PG感觉肯定比HG等好。 同时有骨架的細节比只有装甲的明显多。 可动性其实无法比较都根据机体本身的外形等来看,像HG的独角兽NT-D的膝盖只能90度弯曲。比较老得模型可动性┅般都比不上现在的 反正有骨架的更能凸显机体个性吧!!! 谢谢。
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