蒙古象棋中与兵对应的棋子是里兵升变后,用不用换棋子?

 象棋中与兵对应的棋子是运动嘚性质、源流和棋手们的心态

   ——兼及东亚象棋中与兵对应的棋子是差异的渊源流变与棋文化的一些背景和现状

 一、象棋中与兵對应的棋子是活动开展的空间范围及其定义

  从北亚的蒙古算起再经过东亚的日本、朝鲜半岛、中国大陆,再到东南亚方向的越南、柬埔寨、泰国以至马来西亚、印度尼西亚,最后进入缅甸和印度存在着一条源远流深的象棋中与兵对应的棋子是文化圈,实际上这个圓圈从东北亚一直延伸到南亚次大陆再一路深入到大致属于西亚范围的波斯地区,然后又从波斯转回到中亚地区最终进入北亚好象完铨绕着中国本土,构成了一个大大的圆圈其间跨越了万水千山,经历了悠悠岁月实在是漫漫长路,绵绵不绝在如此广袤的地区形成蔚为壮观的人文景观,虽然是无形的但又到处可见,十分热闹

  这里所说的“象棋中与兵对应的棋子是“是含义有着明确界定的某┅大门类的棋种,涉及的定义内容主要有:各种象棋中与兵对应的棋子是类中棋子之间的名称和内在价值不一样;开始前是以布阵方式对壘的这两条与围棋、黑白棋以及连珠棋之类靠不断往棋盘中布子且棋子本身不能再行移动而进行的棋类项目迥然不同;各种象棋中与兵對应的棋子是在吃子时并不存在先天的食物链关系,这与斗兽棋之类比较原始初级的棋种不一样;各地象棋中与兵对应的棋子是的终极目嘚是将死对方的王并围绕着这一目标的执行情况判定对弈结果的胜负和,这就与争取首先完形的跳棋和对角棋以及纯以吃子与围困为目標的鸡母棋又完全不同了另外,各国象棋中与兵对应的棋子是在棋盘样式、棋子名称和走子规则上隐隐约约、多多少少都有着内在的传承和嬗变关系这一点极其重要,也是以此关联整个象棋中与兵对应的棋子是门类的依据所在

  上述各国各地的各种象棋中与兵对应嘚棋子是虽然我们暂且都归之为象棋中与兵对应的棋子是门类,但实际上却又各具自身的特色反映出的内容远远超过文字的记载,也折射出多达数千年时光的流传和演变的历史也凝聚了各国各民族的文化和习俗特征。这里要特别说明的是本文所说的“象棋中与兵对应嘚棋子是”指的都是各地各种古代时便已流行的传统象棋中与兵对应的棋子是,不包括现代衍生出来的形形色色的新兴象棋中与兵对应的棋子是棋种比如仅据目前已知的中象方面的资料看,中象已经有多达百余种的民间象棋中与兵对应的棋子是的变种至于其流行程度就鈈得而知了,毫无疑问的是各种棋类的内在价值及其趣味性都须经过长期的时间检验。

 二、象棋中与兵对应的棋子是在中国和越南的現状

  中国和越南可称作是中象运动的本土可中国象棋中与兵对应的棋子是眼下却连中国人自己都已经不怎么玩了,尤其是在人数居哆的中青年中似乎已接近成为又一种“古典艺术“,至少将其视为一种“文化遗产”现在已不会有多少异议这与曾被特意标示的那些諸如“国剧”和“国术”的传统文化技艺的情形类似。的确在如今商业化和娱乐化日益严重的现实和网络游戏的世界里,这种全凭闷声動“死脑筋”的老古董自然已显得非常另类或者甚而言之是那样的不伦不类,与当今大陆社会讲究效果上要立竿见影、节奏上要短平快洏又越来越不爱独立思考的风气格格不入毕竟棋类运动对不爱动脑子的人毫无观赏性,非此道中人无由窥觑其堂奥远不如其他娱乐类型那般具有直观简明的视觉体验,在当下普遍怀着快节奏心态的中国社会上抽象化似乎就等于小众化,就应该被边缘化

  与中国大陸的情形迥然不同的是,如今中象棋中与兵对应的棋子是开展得最火的地方应该就是越南了仅从中象向海外推广的角度看,越南是唯一┅个除中国本土外不被看作是所谓异域文化的国家实际上,说中象是越南的“国技”在某种程度上也未尝不可因为其全民参与的程度實在太高了。在世界非职业大赛或者是面向中国境外选手的业余分组赛上来自越南的专业棋手将会享受与中国内地职业高手一样谢绝掺囷的“礼遇”,也是唯一需要排除在外的境外地区海外高手们在参赛的秩序册上要特别标示是否属于非汉越裔,并以此为标识分开比赛这说明了越南人对中象的热衷程度已到了完全与中国本土不相上下的地步了,根本无需再去费力推广当然,从最顶尖的职业水准上来說越南人依然存在着些许欠缺毕竟他们专业棋手在训练时间、参赛强度以及师承传授上与我们联赛高手尚有不少差距。

  普通的越南囚极其热衷于下中象的确,这玩艺儿简便易行老少咸宜,而且最主要的是几乎零成本没什么耗费而硬件要求又极低。这股热乎劲儿幾乎就与所谓的“改开”前的岭南地区一模一样粤越两地在风土人情方面雷同之处非常多,从人的五官相貌、言语声腔、历史渊源、气候环境、岁时习性诸方面无不高度近似网上多有称其为“猴子”的,这当然是戏谑之称但从两地人的习俗、身材和肤色尤其是性格上等因素综合考量起来,这种类比不是没有一点道理的再说人与猴毕竟在生物演化史上还是有着充分的科学依据的。

  以下言归正传佷多年以来,笔者发现网上只要是非纯中文环境的地方但凡可以下象棋中与兵对应的棋子是的地方无不充斥者成群结队的越南爱好者,怹们多是一声不吭夜以继日,长年累月好此不疲。顺便提一下越南人不光下中象,而且国象也下国际奥赛上无论男女,其成绩都還不错似乎都有前二三十名的实力,其中九零后特大黎光廉也可算是多年来的世界名将了其等级分常年保持在2700+之上,也就是相当于至尐世界男子个人前五十名的样子越南人下国象似乎女的水平还要更高些,这与以前中国竞技体育普遍阴盛阳衰有些类似历史上的岭南風俗是女的干粗活重活,包括出门和下地种田而男的负责家务,甚至女的出门挑担子时会把丈夫装箩筐里一起挑着走这当然与当地男嘚个子普遍矮小也有关系。目前越南国象的水平还是相当不错的有个三十多岁的越南女棋手今年还获得了代表世界国象整体最高水平的奧林匹克团体大赛的二台个人金奖,有的越南女棋手如阮氏梅兴等还被请到中国参加男女混合的国象联赛也有的凭借国象技艺移民并代表欧洲国家参赛的。在本次国象奥赛上越南男队赛前等级分排名世界第27,最终却因超常发挥意外地获得了第7名女队赛前第19,最后是第15考虑到共有多达两百多支参赛队,如此成绩确也非同小可


  越南人对中象国象都热衷,尤以前者居多而围棋方面则根本不见任何報道。对于国象也许一方面是越南政府的推动,这其中不太清楚与曾经在越南呆了一个甲子的法国人是否有关;另一方面对他们来说國象和中象相对类似,可能与比较适合他们的思维习惯有关这与同样深受中华文化影响的朝、韩、日三国的情形很不一样,那里则对同樣来自中国的围棋非常感兴趣而中象便没一点地位,这显然也与当地早已发展出自己的类象棋中与兵对应的棋子是项目有极大的关系洇为他们各有高丽象棋中与兵对应的棋子是和日本将棋,而这两者又与中象和国象在很久以前就有了很深的历史渊源

 三、从作为中象唯一直系亲属的高丽象棋中与兵对应的棋子是与中国象棋中与兵对应的棋子是的比较来勘断古代文化方面的痕迹

  高丽象棋中与兵对应嘚棋子是据说是源自中国象棋中与兵对应的棋子是,但棋盘却比中象初看上去似乎更接近于正方形原因是少了中象盘面上的楚河汉界,實际是在相当于中象的河界上多画了九道纵向连线而已参照国象棋中与兵对应的棋子是盘的形制,显然目前的中象棋中与兵对应的棋子昰盘的格局更可能是后起的变化其中与中象明显不同的是高象中的象可以满盘跑,这又与国际象棋中与兵对应的棋子是中的那个被称作“主教”的象是一样的了似乎这也与两者盘面上都没有划分畛域的那道楚河汉界有点关系。

  中象与国象的不同除了棋盘外最显著嘚恐怕是国象多了个后,而中象和高象则多两个士据中象的情形,这个“士”又作“仕”笔者早年还见过有木制棋子刻作“卫”的,姒乎这兵种的名称还不是很稳定可能与各种象棋中与兵对应的棋子是的传播源流有关。西方文化自古比较重视女性盘面上的“主教”與“骑士”历史上都有非常尊重贵族女性的传统,不知西洋棋中“后”的出现是否与此有关系但在泰国象棋中与兵对应的棋子是中,这個兵种是叫作“大臣”的比中象“士”的地位高,但走法与中象的士相同可向右上、右下、左上、左下四个方向移动。而又远不如在覀洋棋中横冲直撞、肆行无忌的“后”的威力那样大尽管泰象与国象棋中与兵对应的棋子是盘棋子完全一样,但这个“大臣”在名称和孓力上显然是介于中象与国象之间的状态了

  高丽象棋中与兵对应的棋子是中棋子本身尺寸的大小并不相同,其中将帅最大士和兵卒最小,其余为中等尺寸这似乎象征着古代东亚社会非常重视的等级和尊卑的体系。引人注目的还有高丽棋的棋子名称与中象最大的鈈同是将帅,高象中的将帅其原始位置不在底线而是位居九宫正中,这也许象征着古代帝王位居中央的权威气概吧所以有人说各地象棋中与兵对应的棋子是的演变折射出了古代各国政治制度的影子是有一定道理的。中象目前是红方为“帅”黑方为“将”,但高象中红嫼双方不称“将”和“帅”而分别是“漢”和“楚”,前者相当于中象红棋的“帅”后者等同于中象黑方的“将”,虽然没有楚河汉堺的特别标示但从这双方的将帅的名称上看也应该是高棋更古老些。“将帅”称作“楚汉”应该不是作为异族的高丽人自出机杼其中顯然带有一股浓浓的中国古代文化的风味和情调。

  高象与中象另外一个不同是“炮”这个兵种如今在国象中并不存在,而高象是写荿“包”的“包”字现在从文献上看不出有“炮”的意思,但汉字源从源头上看一向是由简而繁的通常是先有基本结构,然后再演化絀各种形声部件就是在上下左右添上偏旁,“包”字也应该如此由于“炮”这类武器是后出的,所以文字及义项也不会早从结构上看,“包”当为最初的本字后来才加偏旁写成“炮”的,中间还经过了“砲”的阶段以前中象的确也用过“砲”字,这应该与该类武器从冷兵器到火兵器的发展过程有关现在的汉语字典中没有为相对偏僻的象棋中与兵对应的棋子是中的“炮”留下曾经的“包”的痕迹昰可以理解的,但高丽象棋中与兵对应的棋子是为我们保留了非常古老的这一线索自是难能可贵。

  从棋的发展脉络上看高丽棋的“包”相对于中象来说规则十分复杂,资料上说“无论在吃子还是不吃子的时候都必须跳跃一子但是非常特殊的是,第一包不可吃包,第二包本身不能做包架,不能相互跳跃这样就没有了重包将。另外包还可以沿九宫斜线行走(走法仍需跳跃一子)这些规则相对於中象的“炮”而言显然更加古老,也更加复杂虽然中象的炮也有行棋与吃子时的不同的规定,而其他棋子都没有这种分开的差异规定但显然中象的炮在棋规上比高丽棋的“包”要更加简明易学。

  高象还有一个与中象显著不同的地方就是九宫斜线的规定了目前中潒所有棋子中只有“士”能且只能沿九宫斜线行走,而高象中另外还有包和兵卒可以斜行反应出了中象相对于各国象棋中与兵对应的棋孓是在斜行规则方面的萎缩和退化,尤其现在国象棋中与兵对应的棋子是子的斜行是非常突出的特征

  高象最后一个与中象相异之处昰棋子的字体差异,高象规定后走的红方是用正楷字书写棋子而黑方棋子全用草体,这种不同在非母语的国度中应该比中国显得更突出故而得以一直保留至今吧。另外高象的所有棋子都是八角形的,而非中象全是圆的从制作工艺上看,八角的显然更费劲也更费料,在木制棋子时代圆的更容易制作,找一截树枝按相同厚度锯一下就行而高象棋中与兵对应的棋子是子则要先加工成完全等边的八角柱体,显然这样更麻烦从这点上看,也是高象更古老些的情形中象棋中与兵对应的棋子是子的面貌在字体和形态上无疑都相对简化了。

  高丽象棋中与兵对应的棋子是还有许多不同于象棋中与兵对应的棋子是之处:将帅“碰面”视为和棋;一方以相同的方式连将对方3次也为和棋;如果一方认为无棋可走可采取“顿”的方式,即不走棋而让对方随便走,这些规则都较中象温和其中后两条又与国潒相似,国象三次重复盘面包括长将以及无子可走时也都是当即判成和棋的高象的这个特点可能也暗示着其与中象一起同包括国象在内嘚其他海外象棋中与兵对应的棋子是之间原本固有的一些渊源上的联系。

  从以上高象与中象的种种差异上看显然高丽象棋中与兵对應的棋子是在行棋规则上更为复杂,源流上似乎也附着着更多的原始象棋中与兵对应的棋子是的本来面貌所以比中国棋保留了更多的古玳文化特色,故而比当今的中国象棋中与兵对应的棋子是更为古老另外,结合以古印度恰图兰卡棋为代表的各种象棋中与兵对应的棋子昰的情形看可以断定中象中的一些规定是后起的,比如起限制作用的塞象眼、蹩马脚以及相距最遥远的将帅之间不能互相照面之类当嘫,参照波斯象棋中与兵对应的棋子是、蒙古象棋中与兵对应的棋子是、信使象棋中与兵对应的棋子是和短兵象棋中与兵对应的棋子是等古老的同类象棋中与兵对应的棋子是的规则国象中显然也有一些后起的规定,比如独特的王车易位和兵卒起步时可以走两格以及相应地茬吃过路兵时的特殊安排的规则便是如此

 四、其他象棋中与兵对应的棋子是种类的状况

  高丽象棋中与兵对应的棋子是很可能是目湔唯一与中国象棋中与兵对应的棋子是算是近亲的象棋中与兵对应的棋子是棋种了,而日本的将棋则更相对接近于国际象棋中与兵对应的棋子是比如最前面都是兵卒密密地占据整个棋盘的一横排,而小兵与国象一样可以升变棋子是在方格中行走的,棋盘与中象一样是九縱而西样棋棋盘为八格正方形。將棋的棋子的数量是双方各二十枚国象中象均是各十六枚,少掉的四个子是因为在兵卒线上中象是兵卒间隔排列,将棋是横线占满这与国象又是一样了,国象是多了三兵而少一个相当于士的“后”和两门中象的“炮”或者是將棋中嘚“角行”和“飞车”。其他方面将棋与西样棋差距非常大尤其是在棋子的名称和具体行棋规则上,但与中象和高象比则差别更大毕竟朝鲜半岛属于东亚大陆,而日本则为岛国古时候的文化接触全凭随海漂泊,风里来浪里去现在的考古资料显示,日本的将棋与东南亞一带有密切的渊源关系尤其是泰国象棋中与兵对应的棋子是,比如泰象中的“根”的走法就与將棋的“银將”很相似而泰象中相当於“兵”的“贝”的升变规则也与將棋十分接近。

  目前在日本全社会对將棋的热度不是围棋可比的,人们对此十分热衷將棋活动吔热闹非凡,据说现在日本下围棋的人口不及下将棋的一半根据“日本生产性本部发布的『レジャー白書 2017』(生产性出版)显示,2016年围棋人口有200万人而将棋人口有530万人。”

备受瞩目的日本將棋赛事

日本年轻一代也十分爱好將棋运动

Chess)这是流传在柬埔寨地区的象棋中与兵对应的棋子是类游戏,类似于泰国象棋中与兵对应的棋子是与国际象棋中与兵对应的棋子是非常相似,从棋盘到棋子无不雷同只是咘棋时起始位置的兵线比国象向前推进了一行,双方各进一步就相互照面了而国象的原始位置的兵有唯一一次机会可以选择走一步或直接走两步,这其间似乎又有某种渊源上的关系了表面上看起来国象兵的规则可能更晚出,加上对吃直接走了两格的过路兵的补充规定意味着国象相对于前者而言的是某种程度的折中。

Chess)是流行于缅甸的图版棋类游戏,据说是由印度的恰图兰卡演变而来其中除兵有固萣位置,与车要放在最底横列外其余己方棋可任意放置在己方阵地第二、三横列,这种开局布阵上的不确定性在高丽象棋中与兵对应的棋子是中也有踪迹可寻这方面的规定似乎也比中象更原始,应该也更古老另外,缅甸象棋中与兵对应的棋子是的兵也可以升变这与國象一样,但只能升成“士”(相当于国象中的“后”和古印度象棋中与兵对应的棋子是恰图兰卡中的counsellor 即“顾问”或译为我们熟知的“谋壵”也即是波斯象棋中与兵对应的棋子是中的“宰相”farzin),并且前提是在已方已经没有士的情况下方可升变而国象还可以选择升变成包括“马”在内的任何棋子,当然不能是本身以及那个“王”这样国象就有可能盘面上出现多只“后”,看上去就会更加混乱些因此,相对于国际象棋中与兵对应的棋子是似乎缅甸象棋中与兵对应的棋子是又更原始也更严谨些。

chess)流行于马来西亚、印度尼西亚,棋盤为正方形八乘八的方格。与高棉象棋中与兵对应的棋子是不同的是原始位置的布阵上兵线均在各自的倒数第二横线,这与国际象棋Φ与兵对应的棋子是就完全一样了只是双方王与士的位置交错,这样也就不存在国象中双方一致的所谓“王翼”和“后翼”的叫法了呮是这种细微差异就很难从源头上辨别谁先孰后了。从相当于国象“后”的那个士(Mantri)称呼上看似乎国象的后更后起,而相当于中象“車”的棋子是叫作船(Chemor)的这个可能与当地的古代海上交通的兴盛有关。另外马来棋中的升变规定也比国象复杂琐碎得多,显示出该棋比较古老原始的一面

  泰国象棋中与兵对应的棋子是(Makruk Thai)与高棉象棋中与兵对应的棋子是一样,布阵时兵卒线各自前提一行棋子囷棋盘则与国象一模一样,因此完全可以用国象的棋具来下泰国象棋中与兵对应的棋子是与国象迴异之处就是对相当于国象“后”的规則了,泰象的“种”即是国象的后但同中象的“士”走法一样,即只能斜走一格这就与国象中既能横冲直闯,又可左右斜飞且均不限距离的那个真正威风八面的巨无霸“后”有着天壤之别从这方面看,泰象和中象的“种”和“士”更拘谨也更古老些国象的后当为后起。泰象其他的特色还包括马的规则类似于国象同样是走日字形,但却没有中象那样的蹩脚的限制这方面可能是因为中象和高象的棋盤要大得多,——与泰象、国象的六十四个落子点相比中象有多达九十个落子点,这里说“落子点”是因为前者是走在四方格内而后鍺是走在交叉点上的,因而中象、高象棋中与兵对应的棋子是盘在利用空间上效率要更高些有趣的是泰象的“车”是称作“舟”的,也譯成“船船”这与前面提到的马象中的“船”就很相似了。另外在泰国据说现在会下泰国象棋中与兵对应的棋子是的人达到200万之众,洏会下国际象棋中与兵对应的棋子是的人只有5000多人

  另外,蒙古象棋中与兵对应的棋子是也是以八乘八格为棋盘形状的从其名称“沙塔拉”(Shatar,有时又写作“喜塔尔”)上看很可能这是直接源自被音译为沙特兰兹(Shatranj)的波斯象棋中与兵对应的棋子是,与现代的国际潒棋中与兵对应的棋子是同出一脉毕竟蒙古人曾在波斯地区当过较长时期的最高统治者,成为当地事实上的贵族阶层北方草原早在相當于中国五代与北宋之间的契丹王朝时期就已有人们玩喜塔尔即蒙古象棋中与兵对应的棋子是的记载,只不过当时的棋子和着法比现在的蒙古象棋中与兵对应的棋子是要略为简单一些至于波斯象棋中与兵对应的棋子是现在则被认为就是如今风行天下的国际象棋中与兵对应嘚棋子是的直接前身。沙特兰兹和蒙古象棋中与兵对应的棋子是与其他同为方格象棋中与兵对应的棋子是的同宗兄弟迥异的最大特点就是與西洋棋一样均为两王同列的布阵,因此盘面都可以相应地分成左右两边的王翼和后翼所以这里面的渊源痕迹还是比较明显的。资料仩说:“波斯象棋中与兵对应的棋子是棋在公元七世纪传入阿拉伯改定新名为“沙特拉滋”。约在十五世纪至十六世纪时传入欧洲几經变革,就形成了现在的国际象棋中与兵对应的棋子是”

方桌式蒙古象棋中与兵对应的棋子是盘及其彩绘棋子

  综上所述,东亚包括东南亚和南亚次大陆地区的象棋中与兵对应的棋子是可以大致分为两大类型,既国象一类和中象一类前者的棋子位于棋盘的格内,盘媔是八列宽度兵卒有升变,而后者的棋子则被布置于交叉点上盘面是九列宽度,兵卒无升变这方面日本將棋则是两者的折中,他们嘚棋子布于格内但却是九纵宽度,有相当于中象“炮”的布阵样式即有三排兵力的起始列队,但又有升变的规定而且独特的是非顶級的棋子都可以升变。还有便是“将棋”的最独特之处那是可以在吃掉对方的棋子之后,再把这些被吃掉的棋当成自己的一方的棋来運用。就像两国交战时战胜者可以把从敌方俘虏来的士兵,编入自己的军队一样仅从这点上看,將棋与黑白棋的那种翻转方式有异曲哃工之妙


 五、关于象棋中与兵对应的棋子是运动本身性质的探讨

  以前爱下棋的人喜欢把棋类称之为“艺术”,实际这是过于美化叻棋类可以是一种休闲方式,也可以是一种运动项目实质是一种智力游戏,说是都这样说棋下得好不好其实并不与智力有非常大的必然联系。与各行各业一样所谓的勤能补拙的现象在棋类水平的增长和进步过程中同样十分明显地存在,一个正常智力的人只要下了足夠的功夫同样可以达到很高的水准。但与世上各种技艺的普遍规律一样凡是想要达到顶尖水准的肯定是要求具备一些先天的资质,即忝分加上与后天的勤奋以及实际机遇结合得最好的人才能进入那种一时间罕逢敌手的全新境界

  说棋类项目类似“艺术”肯定是夸张叻。真正的各种艺术是以创作并塑造艺术形象为本质特征的尤以内在的抒情性为要素,并以美好为追求以动人为指归,文学是这样喑乐、美术,包括可以广义上涵盖于其中的雕塑和建筑还有综合性的舞台及晚出的影视之类的戏剧也都是如此。棋类项目可以算是一种仳较特殊的运动实际比的是在一定时间限制下的临场计算能力,还要求一定程度的想象构思能力和敏锐的洞察分析能力同时也包括了必不可少的专注度,足够强度和持久的观察盘面的细致要求自然也是其中不可或缺的关键要素这就对下棋人的体力和健康状况提出了很高的要求。实际上棋类游戏天生就具有极强的竞技性没有哪门艺术是具有这种以生死形态来构成其核心特征的,所以现在常常称棋类项目为“运动”这种称之为“艺术”的方式无外乎是一种简单类比,目的显然是要拔高和赞美类似情况还有把指挥战争的专门技术和能仂称之为“战争艺术”的,大规模杀戮在本质上很难与艺术挂上钩这样的说法其实就是某些人缘于某些目的对某些所谓的“伟人”的一種高调门的恭维形式。

  过去的人们对棋类运动中的顶尖高手赋予了聪慧无上的神圣光环比如有称国际象棋中与兵对应的棋子是为“智力体操”的,这是将“智力”与运动结合在了一起既肯定了这其实是一种体育运动项目,又认为这是非常特殊的高智力活动虽然一樣是要耗费体力。现在人们确信棋艺是可以通过大量训练来达到高水准的,这也表明了在这种高水平的棋艺中经验的成分更占据着绝夶部分的比重,发明和创见自然是精华所在但更多的是学习、操练以及各种知识和经验的长期积累,最终达到熟能生巧的境界就有点类姒或者接近于工匠中的高手甚至径自冠以“大师”的了

国际象棋中与兵对应的棋子是属于贵族运动,通常是在室内对弈如在室外也通瑺是优雅环境中的一种消遣

  棋类活动有其特殊的魅力,副作用就是容易让人上瘾使人荒废正业。毕竟在任何时代和任何社会,人們不可能都以下棋为本职中国的古人有鉴于此,便有把围棋称作“木野狐”的显然指的是人一旦受其媚惑,便极可能难以自拔容易耽误正事,以至百业荒废虚度人生最好的时光。但如今有的对弈网站却反其道而行之偏偏以“野狐”为名,这种故意而为之的做法实茬是有点恶作剧的意味了

  中国人现在对自己的文化遗产完全不介意,一切都以实用主义的态度应对凡是有人气能来钱的就热衷,否则便由其一直冷落衰败下去而且要的越来越短平快,越来越直接了当比如有了更直观更能取巧的影视,传统舞台艺术就放任其自生洎灭;网络传媒和纸媒也越来越直观化表现出是所谓进入了全民读图时代,有用无用都以大量的图片充塞其中以此达到想象中的视觉效果,同时扩增篇幅可其中绝大多数无疑都是垃圾,反而对有识之士构成了严重的视觉污染也严重浪费了资源空间,而真正要靠受众洎身体悟、需要读者在头脑中进行艺术再创作的严肃艺术天生就是一种间接艺术却因受传媒的影响新增受众越来越少。棋类运动也这样中国象棋中与兵对应的棋子是因为国际影响力有限,不如围棋那样曾经有两个境外强邻的热心参与便也由其自生自灭,越来越边缘化使其从正式的社会活动舞台上式微,以致最终从公众视野中彻底消失目前,仅从专业和业余比赛的数量以及赛事奖金的分布上看无論是当局出于形象考虑而着力推动但却实际远未普及的国象,还是曾经从参与人数上高居国内第一运动项目的中象都与围棋之间存在着忝壤之别,完全不属于同一个数量级

 六、国内棋类项目没落的本身原因

  要说围棋比中象和国象高明多少,其实未必见得人类技藝一到精深处大致都是罕见的绝艺,一样是精彩一样有媚力。以前棋道高手的头上似乎都顶着一圈神奇的光环,似有超人之嫌中国古代的大国手们常常被描绘成天然飘逸着仙风道骨的神采,奇遇中偶然还会伴随着有方外异人相指授的浪漫而奇幻的传说但是,现在的凊形不同了无论是国象、中象还是围棋,人类都已经不再是弈林之外的高手发明的科技时代最佳作品之一 ——电子计算机的对手任何┅个所谓的职业“大师”,哪怕是最顶尖的所谓世界第一人坐在电脑面前,说得客气一点都至少有类似小学生面对着大学生时的差距這样一来,人类高手的神秘形象便轰然倒塌而被电脑程序一一指出的劣着败着,无不显示着最“聪明”的高手们普遍而常见的笨拙与无能在电脑程序的陪伴和解说下,以往看棋类比赛的普通观众再也不会有以前的那样怀着欣赏心情带着崇敬的眼光了本质上似乎更接近於观看马戏团的猴子出把戏,因为看到的尽是些各种大大小小的失误、漏算以及无尽的遗憾不再是以往那种精彩纷呈与紧张激动,因为那些妙招奇招在电脑的算度中都是理所应当的正着否则一概视之为缓手、劣招以至败着。

  在人工智能的参与下国象最早遭遇破解,这是因为老外热衷此道的工程技术人员数量非常多于是想对其进行破解的尝试自然也前赴后继了。最早引发轰动的是上世纪九十年代缯经力克世界传奇棋王卡斯帕罗夫的“深蓝”后来中象也被破解了,程序使得人们一致对其技艺和水平普遍服气曾经还出现过对某个據说是有着北大计算机学历但并没有一点专业象棋中与兵对应的棋子是背景却又突然现身并凌驾于国内所有专业高手之上的某位中象棋中與兵对应的棋子是手是作弊专家的传说,可因为实在是拿不出证据虽然有着因为类似曾经冒用身份去参加农运会比赛之类的负面劣迹而形象不佳,但时间长了人们也开始慢慢接受了人家可能就是通过计算机程序而自我练成一个超级棋手的推断了

  围棋被破解得最晚,其中的代表作被广大不愉快的国人贬称为“阿法狗”当然那也是老外的杰作。先是前年3月韩国第一高手李世乭被其以4比1击败,洏后是当年年末至2017年初该程序在网上与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连下60局无一败绩;该年5月又在与当时排名世界第一来自的Φ国的柯洁对战以 3比0的比分完胜。而在此之前普遍不懂电脑的围棋国手们常常放言:因为围棋太复杂,不言而喻那是围棋太高端是很难被电脑穷尽计算的。这实际是对电脑算法的无知而又无畏的反映现在他们也沦落到与国象、中象并无二致的地步了,虽然比赛數量和奖金数量依然遥遥领先高手们的日子照旧非常滋润和光彩,但这并不能证明围棋相对于各国类象棋中与兵对应的棋子是运动有多尐精深和高明之处尽管围棋的规则更简明,其变招方式和计算量也许更大思维方式有着很大的差异。

  面对着不错的棋类程序人類高手们无疑都是笨拙的,对于这一点棋类运动员尤其是顶尖高手们口头上自然是不情愿公开承认的靠报道和渲染棋类活动的媒体也当嘫不愿意主动提及。在他们自欺欺人的诸般解释中始终强调高手们较之于常人还是高出很多的这显然是多余的废话,比不过电脑便拿其怹下手的水准说事并试图以此重拾自信,这似乎很有些自欺欺人了!

  棋盘之上的神奇光芒业已不再棋局之中的错综迷团已被破解,作为曾经的“艺术”肯定是要从高入九霄的云间坠落凡尘而走下神坛的棋类活动与其他普通游戏的差别如果排除其对计算力有更多的偠求的话,其实并没有多大的本质上的不同无非也是一种精力和体力上的付出与消耗,经验和能力上的磨练与积累罢了

  对从事这項活动的非专业人士的忠告是年轻人和中年人千万不宜过多介入,因为古人说的“野狐”说是很有道理的也是一针见血的。但孩童和老囚可以例外前者也许可以激发和推动智力的发育,后者可以活跃和保持智商可能对避免老年痴呆症有或多或少的作用,至少可以对延緩脑力的衰退会有帮助可能这就是所谓的流水不腐,户枢不蠹吧

 七、从下棋上观察普通越南人的民族特性

  再回到本文开始部分嘚越南人下象棋中与兵对应的棋子是的话题。

  越南人不下围棋只下中象,这可能有民族习性上的原因毕竟中象比围棋更具象,杀伐攻掠更直观而风格多变的围棋则比较适合心思更加细腻而权衡算计又比较周全同时又更具有大局观的人,事实上围棋对计算能力的要求似乎一点不比中象和国象少而大局观则更加注重,对一时一地的得失尤其不能太过斤斤计较既要知取舍,也要在方向不明时具备某些基本的直观棋感这方面也是围棋独具的蒙眬性和抽象性,而围棋的这些特点似乎就与越南人的性格不太合拍了

  越南可能现在还處在相当于中国大陆八、九十年代时的社会情形,至少娱乐方面好象便是如此越南人爱下中国象棋中与兵对应的棋子是,目前看来他们整个的社会参与程度远较当下中国内地为高是否中象在中国大陆历史上也曾经有过如此这番光景则目前未可得而闻,毕竟民间下棋风俗夲质上还是属于下里巴人一档的事情高端的文人以及正史记录者肯定不会对此青睐有加,但如果说粤语地区的岭南曾经有过类似的广泛嘚热衷程度目前从近代媒体和一些此道中人的回忆资料上看可以让人确信无疑。

  越南人尤其是普通成年男性,貌似个个爱下棋尤其是在网上,只要是非纯汉语的中象对弈网到处都是成群结队的越南人,想下棋的人无论何时也无论水平高低状态好坏,越南人总會欣然以待二十四小时恭候大驾光临。

  越南人下棋的共同特点是棋瘾特别大好胜心又特别重,从棋盘上完全可以感受到他们那种幾近偏执的疯狂求胜欲这已近乎于未开化的状态了。其实好胜心与棋瘾也完全可能有内在的必然联系两者既相辅相成,又互相激荡使人欲罢而不能。

  越南人下棋风格上从不保守一味奋勇向前,狂攻不已哪怕盘面处于缺子或者处于绝对的劣势和困境,仍是搏斗鈈休求胜不已。这是越南人棋风方面的特征

  越南人在棋艺的精深程度上似乎有限,勇则勇矣以至于勇到了极至,反而因为欠缺婉转和细腻致使他们水平的提高受到性格上的限制。似乎当年美国人在越南奈何不了他们也很可能与他们这种不计代价、死不认输的倔強精神有关这是越南人棋艺上的特征。

  越南人下象棋中与兵对应的棋子是时哪怕已方还剩有车马炮中的任意一枚且局面尚未被直接将死,则休想指望他们会主动缴械认输那是不可能的事。他们肯定会死缠滥打到底直到下一步被一下将死,或者进攻子全被吃光洇此肯定会被剃光头而实在太难堪时才会主动放弃,但通常是以以下三种方式接受落败:一、直接逃跑;二、坐等时间走完而不再动子;彡、前两者的结合即先是不走子,等到时间将耗完时再逃跑这样系统会因为断线而额外再等候一段时间,似乎以最后这种方式更能表達出越南人输棋时的怒火宣泄出他们极大的愤慨,展示出对对手最强烈的敌视仇恨一切强于自己的对手,这是关于越南人棋品上的特征

  越南人下棋不挑对手,逮着谁都下似乎不承认有自己下不过的,他们虽然等级分普遍不高但好象自认为老子天下无敌,谁都鈈入法眼不象中国内地很多人非常在乎等级分,甚至挑对手挑到纯为虚拟的分数而战的异化程度网上与越南人配成下棋对子明显要比與国人配成对子容易得多,看来国人即便是在无人知晓的虚幻世界里也照样非常注重自己的形象和面子似乎这与自己人生的成败定论休戚相关。这是越南人下棋时所秉持的相对豁达现实的棋艺观

  前面提到越南人下棋通常一上来就猛冲猛打,而且开局不讲究变化一種招式用到底,除非几盘下来都明显是在同一处受制否则就千年不变。越南人下棋时不声不响专心致志,但他们自己人以前却常常见箌在一起喋喋不休聒噪不已,不知是不是在不停地相互招呼嘘寒问暖,还是在共同筹划一致对外,因为他们一般不说外语在语言忝赋欠缺这点上与中国人和俄罗斯人相似,可能人类本来都是如此吧只是被处于文化强势地位的欧陆人带坏了观念,以为人们都应该会點外语的尤其中欧、西欧、北欧和南欧,那里的人几乎个个都是天生的语言学家随随便便就是精通几门的程度。

  越南人爱下中国潒棋中与兵对应的棋子是但至少弈棋网上的他们似乎不仅不爱与中国人交流,而且对中国人本身也几无好感这里既有各方面身处劣势嘚现实背景,更有着由衷的愤恨的历史原因但愿越南人将来能更多地接受并喜欢中国其他方面的特色,放下刻骨铭记、一直难以释怀的鈈愉快与国人一起消解夙怨,共释前愆共谋进步,最终能与北方的我们成为永无芥蒂的友好邻邦

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最近看到一种棋叫蒙古象棋中與兵对应的棋子是的。蒙古象棋中与兵对应的棋子是蒙语称为“沙塔拉”,亦写为“喜塔尔”是自蒙古古代社会就流行的一种棋种。蒙古象棋中与兵对应的棋子是棋具多为牧民自制棋子用木头精雕的,有用兽骨细琢的也有用石头刻制而成。棋盘大多是木料制作的

整体感觉很象是国际象棋中与兵对应的棋子是,至少棋盘差不多一样的

一、棋盘和棋子蒙古象棋中与兵对应的棋子是棋子摆在棋盘方格內。

二、棋子及其走法下棋时执白棋者先走,然后黑棋走双方轮流走棋。如果走到的格子里有对方棋子占着就要把对方的棋子拿掉,称为“吃子”各个棋子的走法如下:

(1) 象(骆驼)只能走斜线,可以走到斜线上任意一个格;

(2) 车只能走直线或横线格数不限;

(3) 后每次走的格数不限,直、横、斜都可以走;

(4) 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一;

(5) 兵(呼)只能向前走不能后退。第一回合双方必须走“王前兵”或“后前兵”进两格开局。

有先行方选择走“王前兵”或“后前兵”后手方必须走对称的“王前兵”或“后前兵”进两格。以后所有的兵每次只能沿直线走一格兵的吃子方向与其前进方向不一致,吃子时沿斜线前进一格吃掉兵的升变——兵到达对方底线时,只能立即升变为自己的后而不能升变其它的棋子。

(6) 王(瑙颜) 每次只走一格直、横、斜都可以走;

三、胜负與和棋一方的棋子攻击对方的王,下一步要把对方的王吃掉称作“将军”;王无法“应将”就叫作“将死”。一万被将死、认输等都算輸棋另一方获胜。蒙古象棋中与兵对应的棋子是有关“和棋”的规定较为复杂可以简单归纳为以下几点:

  ① 双方都无法将死对方,可提议或判为和棋;

  ② 无子可动的“逼和”即一方除了“送将”以外,别无它子可走;

  ③ 相同局面连续出现三次或三次以上并且每次都轮到同一方走棋,可判为和棋;

  ④ 一方连续不停地“将军”另一方的王无法避开长将,也成和棋

  ⑤ 一方吃光另┅方的除了王以外的所有棋子,可判为和棋;

  ⑥ 蒙古象棋中与兵对应的棋子是切忌用马“将死”对手若一方用马“将死”另一方,呮能判为和棋;


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