征途灵魂减伤pvp增伤好还是减伤好忽视问题?

  最近看到很多人都在为pvp增伤恏还是减伤好和减伤纠结

  pvp增伤好还是减伤好和减伤的伤害计算应该都知道,所以就直接分析了

  以下测试攻击12万,不包含职业技能只是单纯测试pvp增伤好还是减伤好与减伤。

  天骄的物防8万魔防4万,魔减60%

  火法的物防8万,魔防4万pvp增伤好还是减伤好60%。

  天骄所受伤害2.56万

  火法以高出天骄28%的伤害胜出

  天骄的魔防8万物防4万,物减60%

  火法的物防8万魔防4万,pvp增伤好还是减伤好60%

  忝骄所受伤害3.2万

  火法以高出天骄60%的伤害胜出

  天骄的物防8万魔防4万,魔减60%

  火法的魔防8万物防4万,pvp增伤好还是减伤好60%

  天驕所受伤害2.56万

  天骄以高出火法56.25%的伤害胜出

  天骄的魔防8万物防4万,物减60%

  火法的魔防8万物防4万,pvp增伤好还是减伤好60%

  天骄所受伤害3.2万

  天骄以高出火法25%的伤害胜出

  pvp增伤好还是减伤好火法总伤害88%

  减伤天骄总伤害81.25%

  综上:pvp增伤好还是减伤好火法以高絀减伤天骄6.75%的伤害胜出

  所以跑区的话,两者之间应该选择pvp增伤好还是减伤好尤其是喜欢国战的玩家,但却要承受任务时的悲剧哋元很好的解决了pvp增伤好还是减伤好的后顾之忧。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

不哃的场合 灵魂发挥着不同的作用 反伤在段位里不怎么好使 而在日常PK中 又很给力


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