原标题:【教程】只用PS和AI也能畫出这种风格的建筑效果图
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本文转载自知乎知名知友——安东
知乎原文題目:《手把手教你完成一幅建筑矢量插画》
效果图和路路(gh_silucg)的膝盖一并献上
2. 钢笔工具先把大致构图画出来
3. 后面的背景大概分为四到五層
就是在上面画上黑色的浅色的层次。图中橙色部分也是普通的钢笔描出为了做出镂空效果特意把颜色改得鲜艳的。选取橙色部分和左側树体右键,选择建立复合路径(复合路径在一个图形上貌似只能建立一次所以要把所有的形状都ai可以做出来的效果之后再建立,别問我怎么知道的)
6. 记得把所有的背景放到一个图层里面这样不容易乱,然后锁上以免不小心点选上
7. 用这样的方法做出近景树
8. 然后我开始研究近处那个草是怎么画的
再试过铅笔钢笔画笔各种工具后,还是选用了直线(因为我有surfacepro3所以用笔直接拉直线就好用鼠标会慢一点,微软大法好)
9. 然后就大概画成这样
10. 选择圆和里面的所有线右键,点建立剪切蒙版
11. 可以在之后修改外面那个圆的形状生成更多的这种草
12. 嘫后,让我无比头疼的另一种草对AI不太熟,我只想到这样画如果有谁有更好地方法一定说出来
13. 然后把这种草多做几种(包括图中绿色嘚那种,一样的方法)然后加细节山的,云的中景山的,建筑的都是钢笔工具就好了(该图的细节比较繁琐,要有耐心)
14. 画建筑的細节长方形加钢笔很快
15. 画远处山上的草地
颜色直接吸山上的颜色然后在色盘里面往深色那边移动一下就好
16. 然后AI里面的工作就这样结束啦,撒花
17. 然后放到PS里面用画笔把前景石头上的纹理画了还有近处石头和沙地的过渡(直接画笔画就可以了),然后滤镜那里选择添加杂色如图:
向原作者Marie-Laure Cruschi 致敬!临摹过程中发现,该作者细节很厉害色彩感觉也很棒,值得大家临摹学习
绘制过程中, 一般不推荐把图片下載下来吸着颜色画图因为画画的要锻炼对色彩的敏感度,所以我都是直接看着原图选色练多了很有好处哟(就是节省一点时间而已)。
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