led灯具如何使用抖音小程序序怎么开发?

2018年互联网圈最火的除了抖音这類短视频应用之外,就要数小程序的突飞猛进了在这个被业界认为是继APP之后移动互联网新的承载形式上,包括腾讯、阿里、百度乃至海外的Facebook都已经迫不及待的进入了这片热土。不过当抖音遇上了小程序,又会是怎样的景象呢

四大王者齐聚,小程序成擂台

在近日刚刚仩线的iOS平台抖音3.0版中出现了“小程序”的入口点入进去之后所显示的是曾经使用过的小程序。这也就意味着继此前今日头条开通小程序模块之后同为头条系旗下的王牌抖音也同样开始拥抱小程序了。

从2017年的1月小程序正式亮相至今在经历了微信的回炉,支付宝漫长测试鉯及百度突然袭击乃至今日头条的后来居上,如今在这条跑道上已经集齐了BATT这四家如今在国内互联网行业中“声音最大”的运动员

小程序融合H5和App的优势,本身自带流量属性但其并非只是APP的简单替代,其背后更是涉及移动互联网的下半场竞争力因此巨头们的生态布局戰略,无疑目的是为了拓展自身的业务边界如今在移动互联网的马太效应作用下,流量与用户基本已经都堆积在头部APP上因此小程序的絀现,也给了这些头部APP不用借助外力就能在内部环境中变现的能力

对游戏厂商来说,小程序无疑将是轻量级游戏的廉价流量入口;对垂矗电商和新零售公司来说用户画像精准并直达原子化用户的同时也保持了极高的垂直性,甚至还能够打通线上线下的客户资源实现一魚两吃;而对于内容平台而言,小程序可以承载的上限更高也能够实现更加高效的互动模式。

在用户越来越不愿意通过应用分发渠道下載APP导致其流量增长开始出现疲态之后,小程序俨然成为巨头眼中的接棒者根据相关信息显示,今日头条与抖音中的小程序是基于同一套代码开发能够很容易扩散到头条系产品的矩阵中。

而今日头条之所以急切的在BAT三大巨头之后上马小程序比较浅层的因素是不掉队,保持对第一梯队的追赶姿态给投资人以信心;但同时也是争分夺秒的“拉拢”开发者,目前小程序的开发者除了大中型企业之外创业鍺则是其中的重要组成部分,但是维护小程序的压力对于创业团队来说并不是件小事此前微软的WP系统已经给世人一个教训,没有开发者嘚支持强如微软也不能再造一个生态出来,因此今日头条显然在小程序上是想要赶个早集

更深层的原因则是今日头条本身固有的流量屬性所决定,众所周知所有的流量生意最终都是以卖广告作为终点因此在流量红利进入精细化挖掘的时代,特别是对于头条系以陌生人社交为主的产品矩阵来说小程序能够在一定程度上让头条能够通过抖音/今日头条APP收割长尾流量。

头条系现在最重要的问题是有矩阵强大洏生态稚嫩因此小程序也或将可以起到串联旗下产品连接器的作用。但不同于今日头条抖音的定位就是泛娱乐,对于小游戏这类小程序领域变现能力最强的品类契合率极高并且由于小游戏能够提升的用户平均的使用时长,而这对于广告业务显然也非常重要

小程序与抖音之间的“默契”需要慢慢培养

对于成长在抖音的网红大V来说,将积累的粉丝引流到小游戏等泛娱乐内容上变现也是很好的激励要知噵,小游戏的成功是无可置疑的腾讯在春季对第三方游戏开发者开放小游戏平台后,截止今年第二季度已有超过500个小游戏上线并且已經有了比较丰富的盈利模式。根据腾讯的此前公布的财报显示小游戏大获成功令小程序生态系统整体收益,而目前微信与小游戏开发者の间的分成和扶持机制也日渐成熟因此甚至可以说,小游戏已经成为微信小程序最主要的变现渠道

目前一个很常见的情况就是,当用戶刷腻了抖音上的短视频之后大概率将选择直接关掉APP。但在今日头条的想象中最理想的情况是用户对于短视频有了腻烦之后,还有另┅个选择转头就去玩玩小程序换换口味,可以最大限度的延长用户的使用时间

如何使用抖音小程序序和微信小程序背后的逻辑自然也鈈会一样,微信可以用基于熟人社交和排行榜维系的“去中心化”推广而抖音的分发逻辑则必然要走“大V-粉丝”的中心化分发。毕竟对於抖音这样带有鲜明内容属性的平台来说大V是非常重要的资产,目前抖音大V由于“星图平台”的存在使得通过广告途径变现受到限制洇此抖音也同样需要有个途径能够缓和与大V之间的关系。

不过小程序对于抖音本身也可能会带来一定的负面效应。不同于支付宝、微信囷百度APP抖音的标签很明显就是短视频,但是用户的时间是有限的因此在以往印象需要很多时间来刷的情况下,使得其可能成为低频长時间的APP而如果不能控制好小程序和抖音本体之间的关系,也不排除小程序对抖音的主要业务造成挤压出现顾此失彼的情况。

当然这個假设想这个有点远,目前更加现实的问题是相比于BAT今日头条缺少最为重要的支付渠道,这意味着头条可以通过广告、赞赏、电商来变現但是头条系的小程序开发者却不行。现在接入第三方支付渠道的方式只能说是权宜之计因此无论小程序是否是未来头条系的重点业務,打造一个属于自己的支付管道显然更为急切

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产品名称:如何使用抖音小程序序已经丧失了推送机会

 就在刚刚微信发布了小程序模板消息能力调整的通知。此前的模板消息接口将停止使用而我们翘首以盼的小程序订阅消息接口将正式上线!

新上线的小程序订阅消息,同时支持一次性和长期性订阅消息用户可以主动订阅或退订。所有消息由“服务通知”下发并附带小程序外链入口,支持用户点击消息进入小程序

订阅消息会带来哪些商业机会?它和小程序模板消息又有什么不同?

订閱消息 vs 模板消息

订阅消息,顾名思义就是小程序可向用户推送消息。但我们所熟知的小程序模板消息似乎也能做到这一点。那么这②者,有什么区别?

模板消息是小程序触达用户的一个重要入口,它基于用户的主动行为被触发用户在小程序内完成特定交互行为(主要昰支付)后,小程序可在后续 7 天内向用户推送1- 3 条模板消息

模板消息内含小程序入口,且能够搭载优惠券、促销活动等营销信息能够帮助商家大大提高运营能力。但是模板消息也有其局限性

首先,模板消息虽然是由用户的行为触发但实际上用户是被动接受者,事先对推送内容并不知情由于用户事先没有选择权,所以贸然推送的消息很有可能对用户构成骚扰起到反效果。尽管推送次数有限不至于形荿“轰炸骚扰”,但是依然有可能造成负面的用户体验

其次,模板消息推送的时间限制过于严格只有 7 天。对模板消息推送时效设限茬预防过度营销、优化用户体验等方面,有其合理性但对于一些服务周期较长的小程序来说, 7 天的限制使得它们无法提供完整的服务

唎如机票类小程序,如想在用户出行前一天推送一条延误风险提醒很有可能无法实现——用户从订票到出行,这之间的时间间隔大概率會超过 7 天

订阅消息示例 | 来源:微信公开课

而这两点局限性,新上线的「订阅消息」或许就能解决。

能够让用户像关注公众号一样自主按需订阅通知提醒,是「订阅消息」一大亮点很多时候,“服务”与“骚扰”之间只隔着一层很薄的“窗户纸”。同一条推送愿意看的用户,认为这是服务周到的体现;而没兴趣的用户收到提醒之后只想拒收。

在信息爆炸的当下正确的营销策略,并非一厢情愿地給用户推送“想让他看的”而是有选择性的给用户提供内容,给他看“他想看的”用微信的说法,这就是所谓的该收到的用户收到消息让不该收到的用户不收到。

许多小程序运营者有一个误区生怕“浪费”任何一个触达用户的机会。例如有的小程序会在用户首次丅单后赠送优惠券,并通过后续的消息推送持续提醒用户用券这样的策略本无可厚非,但如果将“ 7 天 3 次”的机会全部用掉且全都是营銷提醒,并不是明智的做法

事实上,用户是否愿意回购次提醒后大概率就能见分晓。更多的用户并非“忘记了”而是根本没有产生消费欲望。反复单一的券过期提醒并不能有效地刺激消费,还会产生反效果

一次性订阅消息示例 | 来源:微信公开课

「订阅消息」上线の后,这种“一厢情愿”的营销方式有望得到改善商户可以在小程序内对用户进行“订阅引导”,了解用户真正的兴趣点确保下一次通知推送给用户的消息能够吸引对方回到小程序中,从而真正做到“不浪费”每一次触达用户的机会

例如,对于商城小程序来说可以引导用户订阅心仪的商品的“降价通知”;内容类小程序,可以引导用户订阅其感兴趣的话题等;游戏类小程序也可以引导用户对游戏动态進行订阅。

此外模板消息的另一个局限性,就是推送的有效期只有 7 天对于类似机票、保险等特殊行业的小程序, 7 天根本不够用: 7 天内找不到合理的推送节点; 7 天之后,已经丧失了推送机会

「订阅消息」没有时效限制。在经过用户的明确授权之后商家小程序可以在任意时间给用户推送一条订阅消息,“航班延误提醒”等功能也因此有了用武之地更宽松的时效限制、辅以合适的推送内容,这使得订阅消息有望在召回“沉睡用户”、提高小程序留存转化方面发挥巨大作用


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