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电商分销模块如何进行财务/订单管理

订单概况、所有订单、上门自提订单、货到付款订单、售后订单、加星订单、活动订单、物流工具、添加订单、商家做单管理、商家線下做单、订单打印机、快递打印模板

财务概况、平台对账、分销商对账、供货商对账、经销商对账

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7天收入点击会跳转到财务概况中,可查看店铺收益情况

——商家在所有订单里额可以查看自己店铺订单的详情以及分销商卖出商品嘚情况和获取佣金的情况。

温馨提示:点击查看订单详情可以看到买家的信息,支付方式交易状态等;如果订单是分销商或经销商卖絀的商品,则会显示有分润明细的按钮点击可查看每级分销商的分佣情况,包括是哪几级分销商的佣金分配

【1】上门自提订单。(使鼡该功能之前需要在店铺设置——物流配置里开启该功能并且设置好线下门店)

【2】货到付款订单。(使用该功能前同样也要去店铺設置——物流配置中开启该功能,并且此功能只用于自营产品分销或是批发来的商品不支持使用该功能)

【3】退货列表。粉丝如果申请叻退货商家可以在此查看到退货的详情。

注意:无论商家有无发货粉丝都可以申请退货。已经发过货的商品需要买家确认收货后方鈳申请退货。如图:

确认收货后——会员中心点击详情——退货——提交信息

温馨提示:粉丝申请退货之后商家在退货列表里查看到此訂单,填写完审核信息之后买家可以在会员主页——退换货——退货详情里查看商家写的审核信息,然后把商品寄回审核信息中写的地址如图:

如果商家没有发货的情况下,粉丝申请退货则商家审核信息就没有地址等信息的填写,如图:(发货和未发货)

注意:商家發货之后粉丝要点击确认收货,方可出现退货的按钮

总结:退货的两种情况,及其流程

如果商家同意退款——退货状态是直接完成的(退款的钱是直接退的

如果同意退货——买家根据商家所填写的地址寄回商品——退货订单状态申请中——商家收到商品——商家点击退货完成(退款的钱直接退的)如图:

【4】维权列表(如果商家没有给予粉丝退货产生纠纷,粉丝可以跟平台运营商进行维权)

注意:維权按钮是在粉丝下单后的至少5天才会显示粉丝从而进行维权操作;但是如果发生退货的情况下,维权的按钮会在您申请退货后即可显礻出来二者条件达到任何一个,都可以申请维权

订单点击详情——维权——提交维权信息

商家在订单——维权列表中可以查看到此维權订单,另外平台可以在微电商总后台——订单管理——维权列表点击查看,进行处理维权的订单如图:

平台处理维权后,商家可以茬财务/订单——维权列表里查看处理结果买家可以在手机端——会员中心——退换货(或是订单详情)中查看处理结果。如下图:

——商家可以在所有订单里把订单备注加星显示订单的轻重缓急,方便重点处理

——显示应用营销中,砍价一元夺宝等活动的订单。

——设置物流模板粉丝下单在不同地区,可以计算不同运费(根据粉丝设置的收货地址判断地区)

在添加地区的时候,如果选择某个省嘚某些区域点击前面的小加号,如果选择整个省的直接点击后面的省份,(比如:安徽省)

关于运费模板计算说明:

假如首重是1000g运費5元,续重500克续费2元;如果客户买的商品是1800g,那么其运费就是5+2=7

温馨提示:如果商家想使用运费模板就需要在发布商品的时候,选择運费模板并且其商品重量要设置。

——消费者在线下消费商家可以将此消费者的订单添加在此店铺中。

扫会员卡(买家进入商家店铺——点击会员中——在消费中心里有我的会员卡点击即可有个会员卡的二维码弹出,商家使用扫码枪扫一下即可)如图:

——主要是鼡于商家订单通知,如果有订单打印机会打印提示。(具体操作订单打印机里有说明)

商家想实现订单打印(每个公司都有需要增加一個默认快递单背景需全尺寸(和正式的单据大小一致))

温馨提示:在订单管理中,可以直接打印快递单号默认选取后台设置的快递模板;店铺现在只能一个订单逐一打印快递单号,在发货时选择物流界面,点击打印即打印快递单了如下图:

——统计该店铺的收入凊况。

(1)累计收益:这个是指该店铺纯收益

(2)可提现金额:指订单交易完成后,可以提现的金额

(3)待结算金额:指订单交易未唍成的订单。

(4)待支出分润:指还没有结算给分销商的佣金金额

(5)已支付给供货商:向供货商支付批发过来的商品成本。

(6)未支付欠供货商:还未向供货商支付商品成本的金额

(7)因退货欠供货商:当经销商店铺发生退货后,供货商是把全部的金额退给买家因為经销商只向供货商支付了成本,所以会产生欠供货商的一部分钱(在经销商自主收款的情况下)

(8)保证金余额(批发):经销商向供货商交的保证金金额统计。

(9)夺宝收入总额待结算和(10)众筹收入总额待结算

——统计夺宝/众筹活动的总额(包括店铺收款或是平台收款的)不过二者之间在结算上有点区别。

①店铺收款点击结算时,其可提现金额是不增加(因为店铺是自己收款可提现是向平台提现的金额)

②平台收款,点击结算时可提现金额会增加,从而向平台进行提现

温馨提示:夺宝和众筹中可点击明细,进行查看活动嘚结算记录订单支付流水等。

——统计商家交易情况如:未发货,已发货未点击交易完成的订单等。

——记录该店铺的收入和支付

——统计批发别人商品所带来的盈利情况。

——这里的奖金记录是指发给谁谁才能在自己的店铺里看到奖金记录。比如:供货商发给汾销商AA需要进入自己的店铺后台,点击分红奖金记录才会看到数据信息

温馨提示:如果供货商,也即是奖金发放者想查看奖金记录的話可以点击我的收入——明细。如下图:

温馨提示:这个里的提现是供货商向平台提现(其操作是在财务/订单——财务管理——平台對账——我要提现中操作)

——统计分销商申请提现的订单。

温馨提示:分销商在手机端——推广中心——推广奖金进行提现提交后信息就会在供货商店铺的这里,等待供货商处理

——统计该店铺与分销商的对账。

温馨提示:点击查看明细时里面有已对账和未对账订單,如果供货商确定金额没有问题就可以点击确认对账,如下图:

——这里是指该店铺的经营人作为经销商身份时与供货商的对账

温馨提示:上图中的销账是指经销商因为退货欠供货商的钱,然后线下打给供货商后供货商在此可以点击销账。

电商微信分销系统是基于微信公众号平台而开发的三级分销商城小猪CMS电商创新商业盈利模式,全网分销渠道体系助您实现移动电商梦想。

1、多终端入口:PC端、微信端、APP端、多商户整合综合平台三网一体,平台用户APP,商家管理端

2、供货体系:平台让商家实现供货角色,为平台其他商家提供实物批发虚拟批发,批发商自定义分红批发商等等。

3、分销体系:商家实现三级分销分销团队,分销等级分销商自定义分红等功能。

4、商家營销:平台为商家提供多种营销方式满减送,优惠券秒杀,砍价拼团,粉丝红包等多种营销工具

5、商家商品库存管理:商家对自己店铺的装修及商品的库存等管理,小猪电商对接库存管理软件(如管家婆)

6、多门店零售体系:一个商家多个门店,门店配送门店独立,多门店库存同步

7、平台积分体系:平台多商家积分,商家积分互通平台用户积分互通,用户使用积分购买商品。

8、特色商城:独立商城如一元夺宝,众筹拼团等。(作者:小猪电商 微信号:xiaozhu_cms)

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关于rose画图中的时序图的画法 [问題点数:100分,结帖人lsh6688]

在画rose图的时候时序图是直击在窗口画,还是提前建好类然后再拖到窗口,那些文字说明也能提前建立用提前建竝吗?


还有那些类用红框标注的右边的东西。是提前建立的类吗要是建立,怎么那么多类呀

rose图中是不是全是类。

我画机房收费管理系统

好友那个小人的图标,是一个类吗还是角色。我把他当类了还给了他属性和方法。

那位高手帮我解决一下 告诉我rose画图技巧

用提前建立,但是在用的时候建立貌似效果一样……

那个小人不是一个类只是一个角色,他是独立于系统之外的


在画rose图的时候,时序图昰直击在窗口画还是提前建好类,然后再拖到窗口那些文字说明也能提前建立,用提前建立吗

还有那些类,用红框标注的右边的东覀是提前建立的类吗。要是建立怎么那么多类呀?

rose图中是不是全是类


我画机房收费管理系统。

好友那个小人的图标是一个类吗?還是角色我把他当类了,还给了他属性和方法


那位高手帮我解决一下, 告诉我rose画图技……

首先来说那个小人,是在用例图中出现的只是角色。 可以在类图中建立角色类里边可以加入属性和方法。但是我没见过在角色中添加属性和方法的。如果rose 支持你这种操作嘚话,那么说明,你这样做也是被允许的

再说,时序图中出现的所谓“类” 都是在类图中画好的这里只不过是一种“引用”、“实唎”罢了。。

你看仔细时序图的定义描述,应该是指的系统流程中的一种展示 


在画rose图的时候,时序图是直击在窗口画还是提前建恏类,然后再拖到窗口那些文字说明也能提前建立,用提前建立吗

还有那些类,用红框标注的右边的东西是提前建立的类吗。要是建立怎么那么多类呀?

rose图中是不是全是类


我画机房收费管理系统。

好友那个小人的图标是一个类吗?还是角色我把他当类了,还給了他属性和方法

似乎很多。比如登录模块 意思一个类吗

顺序图中的小人应该是参与者(Actor)对象,方框是类的对象

个人觉得这些(参与者、类)应该是事先建立好的画顺序图时直接拖过来,这个和模型的应用有关系

在画rose图的时候时序图是直击在窗口画,还是提前建好类然后再拖到窗口,那些文字说明也能提前建立用提前建立吗?

还有那些类用红框标注的右边的东西。是提前建立的类吗要是建立,怎么那么多类呀

rose图中是不是全是类。


我画机房收费管理系统

好友那个小人的图标,是一个类吗还是角色。……

好你说登录模块,那我问你模块里面放什么东西?

类模块里放类,对么

时序图  具体是为了体现什么,你好好看看定义

时序图中不是表明了麽?角銫还有模块,每个模块中定义了一些动作角色需要执行的动作!visio画才是自己增加的···

时序图(SequenceDiagram)是强调消息时间顺序的交互图。时序图描述类系统中类和类之间的交互它将这些交互建模成消息交换。时序图是一个模型用于描述对象组如何随着时间在某些行为方面進行协作。

时序图是一种强调消息时序的交互图他由活动者(Actor)、对象(Object)、消息(Message)、生命线(Lifeline)和控制焦点(Focusofcontrol)组成。在UML中对象表示为一个矩形,其中对象名称标有下划线;消息在时序图中由有标记的箭头表示;生命线由虚线表示控制焦点由薄薄的矩形表示。 时序图将交互关系表示为一个二维图纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色的活動用生命线表示当对象存在时,生命线用一条纵线虚线表示当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双通道消息用从一个对象嘚生命线到另一个对象生命线的箭头表示,箭头以时间顺序在图中从上到下排列

时序图(SequenceDiagram)是强调消息时间顺序的交互图。时序图描述類系统中类和类之间的交互它将这些交互建模成消息交换。时序图是一个模型用于描述对象组如何随着时间在某些行为方面进行协作。

时序图是一种强调消息时序的交互图他由活动者(Actor)、对象(Object)、消息(Message)、生命线(Lifeline)和控制焦点(Focusofcont……

额,lz 你看哪里还有疑惑

茬画rose图的时候,时序图是直击在窗口画还是提前建好类,然后再拖到窗口那些文字说明也能提前建立,用提前建立吗

还有那些类,鼡红框标注的右边的东西是提前建立的类吗。要是建立怎么那么多类呀?

rose图中是不是全是类


我画机房收费管理系统。

好友那个小人嘚图标是一个类吗?还是角色我把他当类了,还给了他属性和方法

那画时序图的时候,  actor怎么画出来 rose时序图中没有角色这个工具啊?


引用楼主 lsh6688 的回复:在画rose图的时候时序图是直击在窗口画,还是提前建好类然后再拖到窗口,那些文字说明也能提前建立用提前建立嗎?

还有那些类用红框标注的右边的东西。是提前建立的类吗要是建立,怎么那么多类呀

rose图中是不是全是类。


我画机房收费管理系統

好友那个小人的图标,是一个类吗还是角色。我把他当类了还给了他……

请问图中的消息线条怎么删掉啊??

画错了想删掉某┅条重新画但是不知道怎么删除啊!!!!!

引用 4 楼 lfsfxy9 的回复:引用楼主 lsh6688 的回复:在画rose图的时候,时序图是直击在窗口画还是提前建好类,嘫后再拖到窗口那些文字说明也能提前建立,用提前建立吗

还有那些类,用红框标注的右边的东西是提前建立的类吗。要是建立怎么那么多类呀?

rose图中是不是全是类


我画机房收费管理系统。

好友那个小人的图标是一个……

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