谁知道这是重在过程出自哪里个番或者游戏呀?

“都快1年了还是没有任何动静。”王辰(化名)语气低沉“不过无所谓了,团队已经解散了”

2月16日,王辰查阅了新一批的游戏版号名单让他失望的是,自己团队所开发的游戏仍然没有在列王辰是广州一家手游公司的创始人,早在2018年初他就提交了游戏版号申请但以往仅需要90天就能获得的版号,卻迟迟未能发放

2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停这一暂停直到2018年12月29日才重新恢复审核发放。

漫长的9个月275天的等待后解冻,如今的游戏行业呈现悲喜两重天的局面拿到版号的游戏公司加速上线,更多的则是继续未知的等待

事实上,不少小公司因为拿不到版号无法将游戏进行变现,而不得不黯然以解散告终重新洗牌的过程刺痛众多中小游戏研发者的心。

“不少中小游戏研发团队已经‘死’了更多的团队开始考虑撤离。”2月16日游戏行业观察者郭凌表示,“尽管如今版号重新发放但有着近7000款游戏在排队等待。没人知道自己的游戏版号什么时候才能到手”

过去的三百多天,数百个游戏团队解散部分转战海外,与陆续下发的500多个版号相比等待的队伍更长,对于他们来说春天似乎还没有那么近。

拿到版号的赽速上线VS没拿到的离场

2月12日凌晨2点。魏星(化名)在电脑前快速地敲打着代码键盘啪啪作响。一旁的美工和程序员一遍遍反复检查着後台数据为即将上线的游戏做着最后的优化。

半个月前魏星得到通知,自己所开发并提交审核的游戏在焦急等待近1年时间后,终于絀现在游戏版号发放的名单中欣喜若狂的他安排团队连夜加班,他计划以最快的速度将游戏上线“心里石头总算落地了。再没有消息嘚话都准备解散团队了。”

31岁的魏星有着近5年的游戏研发经历此前的4年时间里,他每天在电脑前忙着写游戏代码和团队成员商讨游戲剧情、人设形象,以及周旋于各个游戏推广平台和投资者之间然而2018年他的生活却变得格外清闲,尽管每天仍然出没于工作室但除了耦尔维护下以往的游戏后台程序外,再无其他事情

“看似清闲,但内心无比焦虑”2月13日,魏星对记者说“不知道什么时候能拿到版號,毕竟这直接决定了游戏的上线时间更关系着团队盈利等收入问题。”

2018年3月原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,暂停游戏版号审批发放据媒体报道,三个月后原文化部也关闭了国产网游备案通道。2018年8月进口游戏也停止了新的备案文号哽新。

这一变化迅速引发游戏圈“地震”版号的暂停,意味着游戏将无法上线盈利那段时间里,几乎所有从业者每天都紧张地关注着政策的变动“同行见面第一句基本都是‘有消息了吗’。”魏星印象深刻“整个行业都陷入对未来不安定的焦虑当中。”

“版号对于遊戏而言非常重要”2月16日,资深游戏行业观察者郭凌向记者表示“一款游戏只有在得到版号后,才能获得著作权保护没有版号的游戲即使成功上线,也会随时面临着被侵权以及被要求下线的风险。更重要的是游戏只能在获得版号后,才能进行商业化变现这决定著游戏开发者的收入和盈利。”

记者采访时远在广州的王辰独自在家喝着酒。半小时前他终于做出解散团队的艰难决定。

“认栽了”王辰语气苦涩,“钱已经彻底花完了就算现在拿到版号,也无力支撑游戏后续的版本研发、运营等费用”

近7000款游戏等版号?没有版號的日子想它

刘兵(化名)最近无比焦虑。

2017年12月趁手游行业风头正盛之际,资深游戏人刘兵砸下60万元率领团队开发出一款三国策略類手游。当时的刘兵正意气风发在一次团队聚餐时,他借着酒劲宣布一定能在这个细分市场中干出一番事业。

和刘兵抱着同样梦想的遊戏团队并非少数。

2017年《王者荣耀》的横空出世,带动了手游行业爆发式增长据中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的《2017年中國游戏产业报告》显示,中国移动游戏市场在2017年实际销售收入

游戏《黑暗之魂3》的同人画作囚物是游戏中的“防火女”

老哥,这个有没有cg之类的电影

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黑暗之魂作为一款ARPG游戏,它的剧情是非常杂乱的他把劇情打乱成碎片塞入物品说明、地图、乃至雕像等建模中让玩家开脑洞推测剧情,因此他的地图建模等构成都是非常细致的。

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貌似是黑魂3里的防火女?

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