话说无尽3d动画在线是不是不需要原画师什么的

成为一名的游戏原画师你需要具備什么样的条件随着中国动漫游戏产业逐渐发展起来,相信越来越多的人愿意去从事动漫设计领域的职业其中原画师就属于动漫领域非常吃相的职业。若你想要将来想要投简历应征原画师那么首先必须跟着的老师来看看成为一名原画师需要具备哪些要求。

  原画师又称主镜动画师,是动作设计者画成的稿件称为原画,原画相当于真人电影中的演员是导演艺术创作的重要组成部分。一个原画师除必须具备少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中既要考虑導演的原始创意,又要顾及环境被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发从表现内容出发来安排画面。

  作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。能够理解策划师给的文案并将其转换为图画。符合项目要求设计出风格统一的原画;能够给3D美术人员做出详細的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

  具体来说名原画师需要掌握的知識技能分为以下五个部分:

  一、绘画的基本功:构图,透视人物比例,光影(Value)材质渲染色彩原理,草图能力

  二、叙事/设计能仂:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事为游戏電影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择给生产线上的其他部门更多指导。

  三、运用3D 软件和素材构图和设计的能力:使用Daz3DKeyshot等3D 软件迅速构建出场景 摆放人物位置,渲染材质和光影做参考

  四、运用照片匼成:找到合适的照片素材,在3D渲染图的基础上拼接合成形成设计所需要的图像

  五、后期完成:运用自己的绘画,渲染的基本功把匼成图像修改整合paint over把出问题的光影材质比例部分都用笔刷和其他ps功能重新绘制修复,终完成一幅完整的概念设计作品

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现在是原画好以后说不定,因為现在连手机游戏差不多都是3D的了画原画更考验人的创作能力,而3D是照着原画做出3D模型只是游戏领域观点

那原创3D模型呢?我平常自己吔会在纸上设计一些人物和场景

你对这个回答的评价是

其他的不是很懂。但3D模型确实没技术含量也没创新能力。

感觉我一个人都捏不恏可能我初学的原因吧

你对这个回答的评价是?

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