我的C4D效果器中的简易效果器里衰减这一属性栏是空的?

这次书生为大家带来一款非常有趣而且还是免费的C4D插件,由code.vonc.fr法国的C4D团队开发的插件Gélatine变形插件可以你的动画对象添加有趣的弹性效果。

就像Jiggle变形效果器但还有其他功能:
- 在对象上设置的手柄点。
- 更容易使用包括一个简单的衰减曲线。

设置变形强度其与变形的版本混合的当前状态的对象。

- 来源:變形位置设置在手柄的点其中所述变形是最少。
- 点的选择:每个点就像一个来源你变形对象上设置的点选择标签名称设置点选择领域。
- 所有:所有点都均匀地变形有用了顶点地图上的变形使用。

设置内部半径衰减仅适用于源手柄。

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上一篇文章给大家讲解了C4D软件的湔边几个效果器的作用以及简单的图示这篇继续给大家讲解剩下几个效果器的作用。

这个效果器也是使用的比较频繁的一个效果器这個效果器可以使用内置的一些着色器,甚至想要的图片去影响运动图形的参数除此之外,还可以去影响各个元素的颜色我们还可以通過通过多个图层叠加去制作更酷炫的效果出来。

顾名思义我们可以通过添加声音去影响运动图形的变化,在一些需要搭配音乐节奏去做變化的时候这个效果器就派上用场了,通过对一段音乐的采样得出频谱然后利用这个频谱去影响所有的运动图形的变化,当然通过衰减以及R20才有的域也能对局部进行控制。

针对线条的效果器可以让线条的形状变成另一个样条的形状,后续可以通过扫描等操作将样条變成实体的模型

步幅效果器相对其他效果器不会对全部元素统一有一个数值的影响,而是有一个逐渐的变化而且,这个变化我们可以通过曲线去控制也是一个使用频率很高的效果器,做一些动画使用效率会挺高的

和目标标签、目标约束的作用差不多,可以让运动图形里的元素朝向某个对象如果没有设置,则会朝向目标效果器的轴心位置是一个做一些效果会比较有用的效果器。

这个效果器能让运動图形的元素在单位时间产生相应参数的变化譬如给参数设置了Y轴方向100cm的数值,则会在1秒的时候使各个元素在Y轴方向产生100cm的位移

体积效果器在参数方面和其他效果器并没有什么区别,但是这个效果器需要额外的一个体积对象去对运动图形产生作用作用范围是运动图形囷体积对象的交集,而交集外的部分不产生影响这个效果器用来制作一些像素风格的效果会挺不错。

群组效果器类似于PS里的打组或者說是C4D里边的将几个物体放进一个空白对象,这个效果可以将几个效果器合并成一个组当把合并后的这个群组效果器拉给运动图形时,组內所有的效果器都会对运动图形产生影响

所有的效果器的大致作用就如上说明和图示,知道这些知识可以让我们有更多的思路去做出我們想要的动画而且,想要做出酷炫的效果一定是多个工具组合去应用所以大家在学习创作工作的时候,多去尝试或者多去看别人的组匼方法能更加深自己对一个工具的理解。

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