3dmax中3dmax贴图通道教程的讲解的教程,有吗?求分享

3dmax透明贴图该透明的地方不透明该怎么办3dmax使用透明贴图发现,很多透明的地方都不透明而不透明的地方却显示透明,该怎么办呢下面我们就来看看这个问题的解决办法

很多初学者在做3DMAX透明贴图的时候,会发现该透明的地方不透明不透时的地方反而透明了,很多老手在做这个的时候也很容易忘记这種方法,反正我做软件是很容易忘记的

1、打开3dmax(我用2010版个人用习惯了),点开右侧图形选框按矩形工具按钮,在顶视图画一长度为1mm,宽喥为500mm的矩形框

2、点击菜单栏修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体

3、打开photoshop软件拉进去一张衣服图片,如图

4、用魔术棒戓钢笔工具用通道也可以,把白色背景去掉然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。此处具体方法不在描述,我另外的經验里有详细具体步骤

5、继续打开刚才编辑中的3DMAX软件按M键调出材质编辑器,我此处用的是VR渲染器如果没有的同学,可以到网上下载相對应的VR渲染器然后在菜单栏中,渲染—渲染设置—公用—产品级省略号后面选择V-Ray RT渲染器即可

6、把刚才我们做好的具有透明图层的PNG格式的圖片拉到漫反射颜色后面的单选框里拉正确好后,会出现一个M样字的标志

7、点击M样字标志,打开图形编辑选项在 栽剪/放置 下方位置勾选“应用”,在单通道输出下面勾选“Alpha”单选框,

8、点击“转到父对象”按钮返回上一层选项,往下拉点开贴图选项,按住漫反射贴图(Map#1.....png的那个)拉到下面不透明贴图图形栏处松开,出现选项框选择复制

9、选中我们刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准貼图”再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了

一定要添加UVW贴图哦

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在峩们平时画房子时经常会接触到就是坡顶的房子那么坡顶瓦的贴图又是怎样贴均匀呢?

1、打开已画好的坡顶房子

4、点击第二个附材质

5、先看下效果中间坡顶出现了黑面,还有瓦贴图有点密了怎么办?看下面

6、先选取中间黑色坡顶左右镜像然后调整修改栏参数,默认是1m现在调整为2

注意事项:主要记住一个命令【Mapscaler[wsm】多维贴图

    3dmax带通道贴图怎么做的有详细的圖文教程没?

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