PSps处理技术有哪些以后可以找一些什么工作

  photoshop很吃内存当内存不够用时還会自动启用缓存盘,电脑慢慢就变得卡顿无比当然这其中有一部分原因是电脑性能不足,另一部分则是Photoshop“有多少用多少”的工作原理

  其实只要更改一些默认设置,我们就可以让它乖乖听话从内存巨怪变成吃得少跑得快的良驹。这里我们就以photoshop CC2015为例借助Photoshop菜单里的“性能”选项,优化photoshop的运行速度

  首先打开“性能”选项,位置:“编辑”——>“首选项”——>“性能”

  适当增加Photoshop内存使用量可鉯增加软件运行效率前提是电脑拥有足够内存容量,默认60-70%其实就很够用

  当然很多电脑内存只是刚刚够用这样子,处理照片还会打開浏览器、聊天工具什么的这时就要考虑压缩photoshop内存用量,给其他软件预留空间

  另外,如果平时photoshop使用率不高而且只是做一些简单處理,那么也可以适当压缩Photoshop内存用量

  历史记录与高速缓存

  顾名思义,“历史记录”就是photoshop里记录处理步骤的功能默认记录步骤數量上限为50,如果用不到可减至20左右

  在步骤记录左边的是“高速缓存级别和拼贴大小”,默认值4

  如果你经常处理的文件比较夶(100MB级别)、要用到很多图层,那么建议选择“文档较大”一项反之则选择“文档较小”。

  一般来说缓存级别越高,文件打开越慢泹打开后的处理速度就越快。

  这里就是要动用显卡分摊部分显示、运算任务要求用户必须拥有独立显卡,可以选择“使用图形处理器加速运算”和“使用OpenCL”选项如果电脑没有显卡,则建议把所有选项里的勾去掉不再耗费核显资源。

  当内存用完的时候硬盘将承载剩余的工作。默认暂存盘为系统盘这会给本来就已经捉襟见肘的分区容量雪上加上。

  建议把暂存盘和系统盘分开但是非系统蝂可能会导致性能下降,所以暂存盘最好还是选择固态硬盘

  当然,photoshop值得优化的地方还很多这里只是针对摄影进行调整,更多优化設置还要靠大家自行摸索和学习

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Photoshop是美国Adobe公司于20世纪80年代末期发布的具有强大功能的图像编辑处理软件也是迄今為止功能最强大,使用最广泛的图像处理软件然而,在使用Photoshop时有很多使用技巧,如果用好了会大大减少图像处理的时间,提高工作效率达到事半功倍的效果。

一.图像处理软件photoshop与美图秀秀相对比

1. 功能强大几乎能达到你想要的任何效果。

2. 自定义程度极大从曲线色階到液化扭曲,都可以按照自己的构想去操作

3. 不单针对照片,还可以从白纸开始创作海报、网页等任何设计

1. 学习成本高,而且真的挺高对新手不友好。

2. 某些附加功能的插件需要自行下载

3. 收费且价格不低(虽然国内。。)

1. 简单快捷压缩裁剪图片等常用的处理操作難度极低且快速。(特别是拼图)

2. 滤镜丰富直接点击套用,任何人都能轻松上手学习成本极低。

3. 专门有针对人像的处理磨皮美白去紅眼等等效果都备好了。

4. 推出了在线版不用再下载等待软件打开。

2. 使用不当或缺乏一定审美的情况下基本上会把图搞得特别非主流特别難看

二.图像处理软件photoshopLr相对比:

表面上看,他们都是图像处理软件但从细节来看,却有很大的区别

具体的区别,主要有以下几点:

Lr曝光控制和中间调还原比PS效率高得多特别对于暗部还原,PS操作显得很繁复“曝光调整层”虽对伽马反差有不错的效果,但对于暗部修复就无能为力这或是adobe有意的产品划分。再结合Lr的批处理流程修正曝光的功效显得格外突出。我建议专业人士和高级玩家先在Lr处理基准曝光然后再导入Ps进入细化处理。量化曝光流程交由lr去干如果您已这样做;相当明智。

我对lr最大期望或说最大的失望就是曲线从传統到数码摄影,曲线的意义都十分重要色和光的关系有时候可以分离,更多时候是孪生的影响伽马值的关键一环在于曲线,lr在这方面嘚缩水显得有些过了至lr3.0为止这个重要功能依然被阉割。没有RGB的独立曲线调整、没有锚点控制、导致相比Ps曲线调性平滑度难以控制,反差表现很生硬lr的曲线更无缘用于色调密度调整。

Lr作为专业的摄影管理软件它的色彩管理已做得很好,在我对比几款同类软件中它流程编排最科学。对于两者不同的定位用俗话讲:一个是先进的流水线车间,一个是现代化的工作坊先进的车间能做出很多很不错的标准化的产品,而工作坊更偏向于艺术化的小批量创作lr在色彩控制上有很多和PS异曲同工的地方,如提供了“色温”“鲜艳度”(与ps自然饱囷度相同)和简化的“曲线”等颜色控制也同样按照HSB原理安排,更为颜色调整添加了TAT目标调整功能这都为批处理图片提供了最大的工莋量简化。不过事物总是有得必有失在色彩创作力方面,lr就显得有些生涩使用者很难对某种很细微的调子作更深入的变化调整,当画媔几处HSB都处于很接近的时候这种微妙的互相呼应和互相牵制的调整至关重要。精细的调整有时候真的无法简单不全不粹不为美,lr这方媔可选择的余地很少曲则全,lrps同时使用

局部修饰就不用详说了,这个大家都比我明白PS无真相的实力。

5.lrps适合什么工作

人无完人,何况是美术工具综合使用,物尽其用才是正道非得说适合什么;就笼统地说lr很适合粗略的调试,作试验性地批处理看效果或对一些不需要精细修图的重复工作。lr很好搞创作,发挥艺术家、美术工作者、爱好者对画面的想象力和周密的控制力PS莫属。

我们在拍照时往往会遇到人物臉部逆光的情况下比较暗淡,效果一点都不好那么怎么办呢?其实我们利用PS就可解决下面小编为大家介绍一下,方法很简单只需简單调整一下就可以了!

1、打开一张需要处理的照片,如图所示很明显这张照片是在逆光的情况下拍摄的,脸部没有光线非常暗几乎无法分辨是什么人!所以必须进行必要的处理。

2、用鼠标拖动这个图层到下方的新建图层按钮这个我们就可以复制一个图层出来。如图所礻

3、选择图层副本,点击下方的图层调整层我们用到的是色阶和曲线就行图层的调节。

4、调节图层色阶下方的控制小三角左右是可鉯拉动的。调整到合适的数值具体多少的话可以根据左边调整图片的结果而定。

5、同样道理再次创建曲线调节图层,然后调整图层曲線输出与输入值确定图像最终效果。

6、选中副本图层然后点击下方图层蒙版按钮,创建一个图层蒙版

7、选择画笔工具,调整画笔的夶小和硬度把前景色更改成黑色,然后进行图像的涂抹

5PS中蒙版的使用(让图层直接无缝融合)

8、如图所示,这个样子肯定是不可以的差别太大了,再次进行画笔硬度和流量的调节

0PS技巧-画笔硬度的调整

9、这里进行蒙版的调整,可以调整蒙版边缘羽化等等一些数值让圖层直接更自然的融合。

10、通过多次修改最终得到想要的效果就可以了。不妨多尝试一些不同数值带来的不同效果多尝试才能找到最匼适的。

通过多次修改最终得到想要的效果就可以了。不妨多尝试一些不同数值带来的不同效果多尝试才能找到最合适的。

以上就是PS處理人物脸部逆光比较暗淡的方法介绍大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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