如何用ps将文字ps怎么覆盖文字在人物之上显出凹凸感

本教程将向您展示如何创建一个簡单的凹凸纹理并使用Photoshop的3D工具和设置,以及几个纹理和调整图层来创建一个镜像球启发的文本效果

创建一个新的35 x 35px,白色背景文档

选擇矩形选框工具,然后单击选项栏中的添加到选择图标

接下来需要做的是在文档的边缘创建一个1像素 宽的选区。您可以放大以简化操作

用颜色填充选择内容#020202,然后按下Command-D取消选择

接下来,你需要重复这一过程创建三个以上选择去脏,用颜色填充它们  #373737#bababa和#f7f7f7,得到下面的結果

一旦你完成了,去编辑>定义模式键入凹凸,然后单击确定

创建一个新的980 x 980px文档,选择油漆桶工具选择图案填充选项栏,选择凹凸图案并用它填充文档。

将文档保存为凹凸贴图名称然后关闭它。

创建一个新的1000 x 1000像素文档并复制背景层。

双击该背景副本层到应用漸变叠加使用默认设置的效果

使用#03010c左侧和#240333右侧的颜色创建渐变填充。

这将对背景应用简单的线性渐变

转到“ 类型”>“转换为形状”。

轉到3D>从选定路径新建3D挤出

要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“ 属性”面板(均可在“ 窗口”菜单下找到)

在3D面板嘚3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称你就可以访问在其设置的属性面板。因此请确保在“ 属性”面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡

如果选择“ 移动工具”则会在选项栏右侧找到一组3D模式。

当您选择其中一个时您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。

使用这些模式将“ 当前视图”更改为您喜欢的角度

5.编辑网格和顶盖设置

选择在三维网格选項卡3D面板,然后在属性面板中改变纹理映射到瓷砖,和拉伸深度至50

点击帽图标上方属性面板,然后更改斜边宽度以2%的轮廓,以半圓和充气强度到10% 。

选择3D面板中的所有材质选项卡然后在“ 属性”面板中更改它们的值,如下所示:

选择“ 前膨胀材料”选项卡然後单击“ 凹凸文件夹”图标,然后选择“ 加载纹理”然后加载在步骤1中创建的凹凸纹理。

点击凹凸纹理图标然后选择编辑UV属性。

你应該得到类似的东西

选择其余材料选项卡,单击凹凸文件夹图标然后从列表中选择凹凸纹理。

您可能需要调整UV属性的挤压材料应用纹理の后

选择“ 无限光1”选项卡,然后将“ 强度”更改为20%将“ 阴影柔软度”更改为30%。

选择环境选项卡单击IBL纹理图标,然后选择替换紋理

在音乐会形象上加载欢呼的人群,并将强度改为30%

您可以使用“ 移动工具”移动“ 环境”灯光的纹理,直到获得您喜欢的结果

將10637 -NMQKXB.jpg图像放置在背景复制图层顶部的抽象迪斯科灯背景自由矢量文件夹中,然后根据需要调整其大小以适应文档

将图层的混合模式更改为線性减淡(添加),并将其不透明度更改为50%

转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径更改为2.7

转到3D>渲染渲染场景。渲染可能需要一段时间泹您可以通过按Esc键随时停止渲染。

单击“ 图层”面板底部的“ 创建新的填充或调整图层”图标然后选择“ 层”。

单击“ 剪辑到图层”图標然后将“ 阴影”值更改为45,将“ 亮点”值更改为225

您可以使用您认为最适合您的结果的其他任何值。

选择画笔工具选择一个星星和Flares畫笔集刷子提示,将其大小更改为约100像素然后打开画笔面板(窗口>画笔)。

在“ 形状动力学”选项卡下将“ 尺寸抖动”更改为50%,将“ 角度抖动”更改为100%

这将帮助你获得不同的大小和角度的耀斑每次点击添加一个。

在所有图层上创建一个新图层将其称为“ Flares”,并將其混合模式更改为“ 鲜艳”

将“ 前景色”更改为#eaeaea,然后在文本的明亮区域的顶部开始点击以添加耀斑

11.调整照明并裁剪最终结果

单击創建新的填充或调整图层图标,然后选择渐变映射

选择下面的渐变填充,选中“ 抖动”框然后将图层的“ 混合模式”更改为“ 颜色”,并将其“ 不透明度”更改为5%

这种差异非常微妙,但您可以更改渐变填充和/或不透明度值以获得不同的结果

最后,将最终结果保存為图像然后打开图像并使用裁剪工具将其裁剪为您喜欢的尺寸。

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【导读】本教程主要使用形状工具、 3D工具、材质以及光线设置来制作完成的效果比较真实,大家可以跟着教程一步一步的来大理石/玫瑰金组合是流行的极简主义趋势の一,几乎无处不在从家居装饰到文具,炊具等本教程将向您展示如何使用Pho...

本教程主要使用形状工具、 3D工具、材质以及光线设置来制莋,完成的效果比较真实大家可以跟着教程一步一步的来。

大理石/玫瑰金组合是流行的极简主义趋势之一几乎无处不在,从家居装饰箌文具炊具等。本教程将向您展示如何使用Photoshop的形状、 3D工具、材质以及光线设置来创造大理石和玫瑰金的文字效果让我们开始吧!

在本敎程的制作过程中使用了以下素材:

1.创建背景和文本形状

单击图层面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,选择“ 纯色”然后设置颜色: #e8e4e1。

用Kaiju字体创建文本设置大小为250 pt。

右击文本图层然后选择“ 转换为形状”。

2.如何创建加法形状图层

你需要将文字形状图层重命洺为“Maeble”复制一份并重命名为“Rose Gold”。

选择“钢笔工具”将前景色设置为红色,然后在选项栏中选择“形状 ” 选项

绘制一个形状,ps怎麼覆盖文字你想要变成玫瑰金文字的部分

按住shift键在同一图层中添加一个新的形状。

复制形状1图层将形状1图层放置在Maeble图层上方,复制层放置在Rose Gold图层上方

然后,隐藏Maeble图层和形状1图层

3.如何移动形状的锚点

选中形状1复制图层后,选中“直接选择工具”

接下来你需要做的是讓红色的形状ps怎么覆盖文字文本的另一部分。

按住Shift键点击形状外围的几个锚点

单击并拖拽所选中的锚点到另一侧,ps怎么覆盖文字住文本形状的其他部分

然后,调整各个锚点来生成所需的形状

对剩下的字母重复上一步骤。

使所有图层可见选择Rose Gold和形状1复制图层将其放在頂层。

选择图层>合并形状>减去顶层形状并将生成的图层重命名为Rose Gold。

选中“直接选择工具”单击选项栏中的“路径操作”图标,然后选擇“合并形状组件”

对Marble层和形状1图层重复上一步。

选中两个3D图层然后选择3D>合并3D图层。

打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均位于“ 窗口”菜单下)

所有3D场景的组件都在3D面板中,当你点击任一名称就可以访问其属性面板的设置项。因此在更改属性面板中的设置之湔,请务必确认在3D面板中选择要修改的元素的选项卡

如果选中移动工具,你会在在选项栏右侧找到一组“3D模式”当选择其中之一时,伱可以单击并拖动执行更改(在3D面板中的所选元素)

使用这些模式将“当前视图”更改为你喜欢的角度。

7.如何修改3D网格设置

在3D面板中选擇“Marble”和“Rose Gold”选项卡并将属性面板中的“凸出深度”更改为50像素。

选择“Marble”选项卡然后单击属性面板顶部的“盖子”图标。将“边”妀为前部和背面斜面宽度为2%,等高线为半圆

8.如何创建大理石材质

选择所有“Marble材质”选项卡,然后使用以下设置:

颜色值用RGB表示为:

選择“Marble前膨胀材质”选项卡然后单击“漫射”纹理图标,选择“替换纹理”打开marble_by_austrich图像。

想要看的更清晰请单击3D面板中的“ 无限光”選项卡,将“强度”设置为35% 将“ 阴影柔和度”更改为30%。然后使用“移动工具”点击四处拖动光源,直到你可以看到材质

再次单擊“漫射”纹理图标,然后选择“编辑UV属性”

更改“平铺”值,直到出现你喜欢的纹理外观

9.如何重新添加材质纹理

选择剩余的“Marble材质”选项卡,单击“漫射”纹理图标然后从列表中选择marble_by_austrich。

选择“Marble”选项卡并将其“纹理映射”更改为平铺。

之后你可以单独修改每种材料的“UV属性”,以获得你喜欢的结果

10.如何创建玫瑰金材质

选择所有“Rose Gold材质”选项卡,单击“漫射”纹理图标然后选择移去纹理。

颜銫值用RGB表示为:

选择“Rose Gold”选项卡将其“纹理映射”更改为平铺。

选择”Rose Gold凸出材质“选项卡单击“凹凸”文件夹图标,然后选择载入纹悝打开“无缝金纹理”图片。

你可以暂时增加“凹凸”值以便更清晰地看到纹理。编辑“凹凸”纹理的“UV属性”达到你喜欢的结果。

11.如何编辑凹凸纹理

单击“凹凸”纹理图标然后选择“编辑纹理”。

此时打开的是纹理文件

添加“黑白”调整图层并使用以下设置:

添加“亮度/对比度”调整图层,选择使用旧版并将对比度更改为-50。

将“凹凸”值更改回1%

12.如何调整3D场景的光线

选择“无限光”选项卡,单击“属性”面板顶部的“坐标”图标设置数值如下。

单击3D面板底部的“将新光照添加到场景”图标然后选择“新建点光”。

更改“点光”的强度和阴影柔和度值为30% 选择“光照衰减”,并改变内径值350和外经值500

将“点光”放在文本的顶部,并向右移动一点设置數值如下。

选择“环境”选项卡单击“IBL”纹理图标,选择“替换纹理”打开家居室内设计图像。

将“ 强度”改为35% 将地面阴影的“鈈透明度”更改为30%。

选择最终的摄影机视角使用“移动工具”单击并拖动环境纹理。

这是确定最终反射和整体照明的重要一步

13.如何渲染和调整渲染3D场景

选择3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间可以随时按Esc 键停止。

添加一个“色阶”调整图层将其剪切到3D图层里,将阴影值更改为5将中间调设置为1.10,将高光更改为237

14.如何添加植物图像

选择文件>置入链接的智能对象,打开植物图片并根据需要调整大小

将圖层重命名为“植物”,并移动到右侧只显示一部分叶子。

选择滤镜>模糊>高斯模糊半径值为5。

在本教程中我们创建了几个将文本分荿两部分的形状图层。然后我们将形状图层转换为3D网格并调整其设置。之后我们创造了大理石和玫瑰金材质,调整了现场的光照最後,我们渲染了最终的结果并添加了一个简单的植物图像来完成效果。

请随时留下您的意见建议和结果。

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