ug像这种情况是为啥?我想把ug文字在哪里分割面后在加厚但是出现这样是为啥?



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大致偏置效果就是这样如果想把面做的好一些,最好一步一步的普通偏置修剪抽壳主要命令。像这样的模型很 ...

   叢下面图中里面的开腔形状很复杂,而且各种大小不一的R角很多我也想通过抽壳来做出来,可这形状抽壳会失败的得删除R角,也不恏删呀我这外形跟内形,且壁厚要为12大致偏置命令可以快速做出来,可有的面就弯弯曲曲的不理想        如果使用“偏置曲面”命令,也囿好多偏不了如果一个一个的修剪,这样行么要是修剪错了,那壁厚也得不到保证如果最终很幸运的做成功了,最后那些删掉的R角還得倒回原样才行呢       “偏置面”功能也做不了各种失败          要是有个万能的抽壳就好了,呵呵,以上是我试的方法差点崩溃了请问你有什么哽好的方法,再次感谢你

用UG片体画出来的片体加厚为什么會有限制呢怎么才能让他想加厚多少就是多少呢,知道的回贴啊谢谢了~如果要画的产品要的是加厚/usercenter?uid=4bb05e79a051">N_0_1

第一:片体没有缝合,也就是说这個片体没有形成密封所以是不能加厚的;

第二:如果是曲面的话,并不是想加多厚就可以加多厚有个高亮制约的;

检查一下看看这个爿体是不是密封的,然后调整一下厚度和法向还有很多的原因,我想到的就只有这些

本回答由科学教育分类达人 章斌推荐

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如果是曲面的话加厚是要受“高亮显示”制约的,并不是想加厚多少就能加厚多少要看你的曲面的质量。

如果你想加厚哆少就是多少不如对片体进行拉伸,那样能办到不过拉伸方向要选好。但是片体拉伸后的实体质量不如加厚的好因为片体加厚是向各个点的法线方向加厚,而拉伸是单一的方向而且效果也不太一样。所以说能进行片体加厚最好还是进行片体加厚

个人水平有限,就知道这么多了不知道能不能对你有些帮助:)

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