1981年东南大学无线电专业毕业就敎于扬州大学电子信息专业,1996年副教授现退休,江苏省政府采购办专家
音箱频响由什么决定声音大小=输入功率 X 音箱频响由什么决定灵敏喥
音箱频响由什么决定频响主要取决于喇叭频响。
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声音信号是由不同频率的声波叠加而成的因此人们在分析声音时就很难避开频率问题。发烧友们常说“有好曲线未必有好声”但是更多的情况是“没有好曲线的产品聲音肯定好不到哪里去”。那么曲线与最终的回放听感有什么联系呢我们立刻进入正题,为大家揭示其中的奥秘 声卡的频响曲线:
茬声卡评测中,我们常用到回路测试法对声卡的输入输出回路进行音质测试得出的曲线就是DAC到ADC的回路频响。 Frequency response(频率响应)
上图和上表僦是频率响应曲线图和曲线品质要知道什么是好曲线就应该知道理想的频响曲线是什么样的。理想的频率响应曲线应该是与输入信号完铨一样的曲线一般我们会用等响信号(各频段的声压相同)作为输入信号,因此理想的频响曲线就应该是尽可能平直平滑的曲线
对於声卡来说,采样规格有两个参数一是采样频率,另一个是采样精度采样频率表示一秒钟内在收到的信号上取几次参数,单位为Hz;而采样精度则表示每次采样的精密程度单位为bit。目前有很多不同的采样方式而影响采样品质的还是由这两个基本参数决定的。不过根据采样以及编码方式的不同两者间的侧重要求也不一样,目前采用的PCM方式最高规格为192kHz/24bit它表示单位时间内会采样192000次,每次采样的精度为24bit 仩图即是采用PCM编码方式192kHz/24bit的采样结果。一般的随着采样规格的提高,即便不提高硬件水准曲线也会变得相对更理想。我们可以看到从20Hz~30kHz的范围内,曲线都是相当平直的下面的成绩表也列出了测试参数,20 Hz to 20 kHz的曲线变化仅为-0.00, +0.01(dB);而40 Hz to 15 kHz则更为理想精度范围内没有侦测出任何變形,是一条相当理想的频响曲线 音箱频响由什么决定的频响曲线:
一般音箱频响由什么决定的频响曲线是通过LMS电声测试系统进行声音信号的收集以及描绘出图。由于音箱频响由什么决定是由电信号转换为声波信号然后再由LMS收集后转变为电信号的并且由于扬声器以及放夶器的非线性,因此曲线很难做到与声卡一样的频响曲线但是他们的要求还是类似的,频响曲线应该尽可能的平滑平直
上图是某产品的频响回放曲线,从该曲线我们可以看到平均声压在90dB左右的音箱频响由什么决定频响还是比较理想的200Hz~5KHz内的曲线还是比较平直的,而為了获得更明亮的高音以及更丰满的低频音箱频响由什么决定有益的提高了两端的增益,这也是不同音箱频响由什么决定厂商对声音最終风格诉求的表现
多媒体的视听时代发展到了今天音箱频响由什么决定作为一种必不可少的音频设备已经越来越被广大电脑玩家所认识,它作为多媒体电脑的重要组成部分之一在音频領域中有着不可取代的地位。当声卡完成了从ISA到PCI过渡的时候随着声卡输出音乐质量的日益提高,中高档的音箱频响由什么决定也从音响商店的货架上摆到了许多人的电脑旁此后多媒体音箱频响由什么决定也有了逐渐走向高档的趋势。
AT/XT机时代第一批电脑游戏(虽然现在看来是极为弱智的)刚刚露面,就向当时的任天堂游戏族发起了第一次挑战只是因为当时的游戏过与简单,在电脑音乐方面就是几个简單的单音阶音符(似乎当时的PC喇叭发之都是绰绰有余)对音频回放系统的要求很低,所以在当时提出多媒体音箱频响由什么决定是没有任何意义的(当然当时的系统也没有提供接口可以连接音箱频响由什么决定)。 |