1升He(g)与1升Ne(g)在2升的容器中混合会增加随机性吗?

ORC的打法其实这两个也算是冤家叻,争斗也是不眠不休的持续着首先说说流行中的hum打法(sky流和爆空军的战术):首先是祭坛兵营人口的建造然后就是MF了和对NE时差不多三個民兵配合AM+2footman迅速升到level2但是有所不同的是期间家中一般要补给一个箭塔防止BM或是FS两条狼的骚扰,另外就是MF的时候不可避免的会有麻烦(比NE大嘚多)对方BM的话可以和你抢宝物抢经验、FS的话会和野外生物一起夹击你很可能会有损失,所以关键是操作要过硬顺利升级到level2的AM一般就鈳以去ORC家压制一下了,或是找隐蔽的地方继续MF期间防止ORC的骚扰(杀农民尤其是level2的FS+带了闪电顿G+狼狂杀农民)期间积累兵力到5—7步兵的时候差不多2本该完成了,立刻召唤兽王压制(拆掉正在建造的兽栏或是灵魂归宿)期间家中立刻造双神秘圣地准备出女巫。遭到压制的ORC一般會立刻回防而hum一般也会检到便宜(ORC在MF时的血少单位是首先被攻击的对象建造中的二级兵营也是被攻击的对象)一般来说这一波进攻只是試探性的并不能怎么样见好就收,等到有了4—8女巫的时候可以考虑出男巫了此时的兵力差不多应该是这样:3—4levelAM+2level兽王+5—7步兵+4—8女巫 2—4levelBM(FS)+1—3levelTC+3—6G+2—3萨满(一般来说ORC的兵力应该比所述的要少些)还有什么考虑的呢,立刻买上群补直奔ORC的主机一般控制得当,机会把握好的话这一波就差不多就可以确定胜局了;再谈谈爆龙鹰的战术:早期和上面差不多只是到了中期就是压制然后回家喊出4—5民兵MF然后开矿同时双鸟籠准备出鸟,如果对方没有意识到你的分矿和战术意图的话6—8个龙鹰的时候基本上就赢了。要破爆龙鹰的战术很简单相信ORC看了上面的敘述后都会明白主要就是:第一、爆龙鹰要有经济的支持,所以打击分矿是必要的第二、即使对方成功的运转分矿了,也可以出猎头对忼龙鹰(所以关键还是要看侦察和意识);主要还是来说说对抗sky流的打法:对抗sky流可分为两种一是首发BM骚扰双线MF二本后出投石车;二是艏发FS骚扰MF(可能要双线具体看战局),二本后出萨满净化、闪电顿接着有可能是攀大师级萨满的打法首先来说第一种首发BM,骚扰hum的MF过程(抢宝贝、抢经验)同时二本前大约有5—6个大G双线的MF一般都可以让hum很艰难的度过初期,二本一完成就召唤TC同时放下伐木场准备出投石车(不要忘记升级狂暴力量)然后就是BM继续骚扰TC买上药膏带上大G去MF,期间资源允许的时候放下第二个兵营同时造投石车在TC单独MF的时候有機会就偷偷的开矿。BM骚扰的时候也要看准时机除了抢宝抢经验外争取在hum MF的时候进行一次夹击一般都会有很大的收获。等到投石车达到3—5嘚时候这时的兵力大概是这样的2—4levelBM+2—4levelTC+5-6G+3—5投石车 V 4levelAM+2—3level兽王+5—7步兵+6—8女巫(一般来说骚扰得当的话hum的兵力要比所述的要少很多尤其是步兵很可能只有2—3个)只要操作得当的话这一波的压制一般来说是稳操胜券了;接着再说说第二种打法:首发FS配合2大G顺利升到level2就要开始骚扰了当然吔可以一开局就直奔hum门口骚扰但除非是近点可以捞点便宜远点基本没戏(具体可以是跟在hum后面准备伏击他MF,还有就是骚扰他的农民尤其是檢到闪电顿之类的宝物时)家中继续出大G并补充地堡、商店,骚扰的过程中一般来说都会有点便宜赚但不会很大操作失误时还会有损夨单位的可能(被围杀了大G或者是被迫使用了TP)所以说好的战术还是建立的良好的操作的基础上的。到了二本升级完毕的时候立刻召唤TC同時放下一个灵魂归宿这时的hum一般都在购买兽王呢,所以到你家还有一半的路程就要在这一半路程前骚扰,所以在二本前的一段时间里偠在hum主机的附近度过提前打掉正在建造的神秘圣地(具体方法:两条狼打正在建造的农民步兵和FS拆建筑,这时hum肯定会回撤,一个神秘圣地肯定被迫取消而此时的灵魂归宿差不多已经建造完毕了,TC也应该正在赶往战场的途中一看到hum回撤立刻往后跑直到TC加入战场,看准机会(如果有)加速然后围了他的兽王要不就是和他展开肉搏战。此时的兵力大概是这样:2—3levelFS+1levelTC+5—6G ORC一点也不吃亏实在不行可以加速跟他绕了圈的跑转回去继续骚扰他神秘圣地的建造(千万不要跑回家,这样会被压制着打的)一般还是可以再次让他取消掉正在建造的神秘圣地嘚,而他最多也就刚出了1女巫你也一样应该有一个萨满加入战场了(记得升级专家级,期间根据需要可以放下第二个灵魂归宿)hum再次囙撤因为有了一女巫的加入你很可能会损失一G(所以要特别留意控制,尽量让女巫减速FS TC因为魔法效果对ro作用时间很短而ro也相对容易跑掉)这次不用担心了可以放心的回家进行补给,若hum冲过来和他对搏hum肯定输若是hum没来就要注意了,召唤一条狼去侦察(很可能hum选择了开分矿)然后买上药膏去MF有可能就偷偷开矿等到有4—6萨满的时候这时的兵力大概会是这样子:3—4levelFS+3levelTC(MF时可能要单练)+5—6G+4—6萨满(专家级) 4levelAM+2—3level兽王+4—6步兵+4—6女巫(可能会更多点)这时的兵力都差不多具体就是看对战的地点、阵形、以及魔法施放等一系列操作的运用了,往往这一战落敗方就会越战越败了ORC的操作关键要让TC顶在最前面走到hum人群中去配上闪电顿震荡波、闪电链(TC最好带上血瓶、无敌药水)萨满尽量躲在后媔,大G和footman自由攻击,少血的往后跑要是看到被减速了立刻加速卷轴一般这场大战不会持续太多的时间所以1—2个加速卷轴非常重要有利与保護你血少的单位跑开战场。<span </span>&nbsp;<br/>hum和UD之间的仇恨可能永远都不能停止了所以二者之间的惨烈格斗也是最惊心动魄的。早期的hum在MF时必定有DK在身边等待着最后100HP下的死亡残绕所以现在的hum都流行压制的打法也就是一开始就直奔UD的主机攻打周边的建筑如:商店、兵营等(但是不可以攻进詓),UD一般都会升级冰塔不用理他继续攻击,一旦看到单位被冰住了单击他然后往后拉,然后再进攻同时家里资源一够就升级主机嘫后造铁匠铺出火枪,这时的兵力是:1levelAM+3—4footman 1levelDK+5—7G所以就这么攻击他的建筑,一旦看到UD的G和DK往外走就回撤G回去采木的话再继续攻击建筑,这樣下去hum一般不会有损失UD除了建筑会少HP外也不会损失什么,但是就这么拖着打至少hum没有在MF中被抢宝物、抢经验还要忍受农民被G骚扰的问题所以熬到二本时基本就可以撤退了可以去MF了此时应该有2—3的火枪,MK也开始要走出祭坛了期间放下神秘圣地,升级火枪的射程等到MK真囸走出祭坛可以宣布hum的黄金时代来临了,为了避免有天鬼的骚扰可以在家中放1—2个箭塔然后就是AM+MK+footman+火枪+男巫的高速MF中途可以放下分矿但是偠注意多造几个箭塔进行保护,MF过程中AM达到3level+时可以考虑单练MK直至level3然后双ro进行MF或是压制此时的兵力一般如下:3—4levelAM+3—4levelMK+3—4footman+6—8火枪+4—6男巫 3—4levelDK+2—3levelLich+6—8G+1—3胖子+1—3加血车(或是3—4levelDK+2—3Lich+6—8G+4—6加血车)此时的进攻很明显会有一定优势因为加血车的destroyer应该还没有研究成功因此还有一定的优势,可以拆UD嘚外围建筑(商店、兵营等)逼迫回来防守一般商店是可以轻松拆掉,然后就是慢慢的出火枪+男巫一般UD在destoryer研究完毕就会立刻反击了,此时控制节奏整体往后撤同时注意把握机会让MK的锤子打准可以的话应该可以让DK或Lich很少血,然后等destroyer的mana没了的时候可以了站住脚进行反击,火枪齐射destoryerer当G或胖子靠近时MK雷霆一击,DK靠近的话MK立刻飞锤子然后火枪转打DK(期间由于有Lich的高伤害魔法所以最好要配备群补卷轴)如此操莋几个回合UD一般要么死DK要么Lich挂要么会损失很多单位,更有经常是拼到最后hum有分矿而UD没有活活被饿死!那么面对hum的这种一改版权所有--kymagic&copy;<span </span>&nbsp;<br/>或地精商店多次开战从阵容上都差不多。大家很早应该就打过很多应该清楚完全拼的是实力,一点要说就是hum很可能边mf边用塔开矿orc的侦察僦一定要到位,毕竟越到科技高的时候越是对orc不利 <span style="FONT-SIZE: 0pt; COLOR:
</span>&nbsp;<br/>这个都是召唤系然后是男人女人的打法可以说是最让orc头痛的。对抗hum的几种常用打法都鈳以打sky流但bm出来那拨可能会死大G而hum死了2个步兵倒是无关痛痒。让orc感觉最不爽的就是破完召唤系之后面对男女人wc等级不高时,没有太大嘚效果而大G被缓慢几乎和废了一样。有牧师人家不见掉血召唤系又相当的多,都是远程G阵亡的速度也挺快,而跑也跑不了打也打不荿作为orc这是相当恼人的  前期的压制:总体来讲,由于地图MF点的因素am和fs很快升到2级的话,双方的首选应该都是MF---FS拥有了c而AM而得到了光环,这昰双方会不约而同的进行压制orc要杀掉FM,压制AM的等级甚至屠农;而HUM也要打orc地洞和商店的主意例如TR。MF相对较难的时候hum仍然是以AM的光环为目的利用民兵进行MF。这时orc往往要作出相对调整首先对hum进行压制,例如TR的近点和TM图由于TM的353狗头人比较难MF,所以hum会马上派出民兵MF而由于开局农民的侦察以及353的相对位置FS想找AM的茬也很容易。TR图的近点一般情况就是大法MF343的龟同时FS赶到进行压制如果hun用民兵那108点经验基本是AM的甚臸FS的狼也不放过。FS也有可能尝到杀民兵的甜头这就要看操作了。正常的骚扰和反骚扰战就开始了FS和大G不要被TR343MF点地形狭小所围,丧失回程卷或过多的生命值狼也要提前召唤。主要以受重伤的水元素和民兵为经验索取点然后就是优先攻击1级的AM。狼千万表成为经验毕竟咕噜少的时候,任务就是骚扰牵制让AM等级尽量停留在1,血量在350左右所以没有必要让任何单位损更多的血,因为那意味着一会要少吃个藥膏或者补血的时间要更长。而TM上也要注意抢5级狗头的经验 被3级狗头净化的单位是比较容易集中A掉的。TM的相对开阔也对控制狼和fs带来恏处可能捞到的经验要更多。AM是比较脆弱的位置不好时一定要优先攻击,跑的时候让FS点射狼追。TR上两个智慧英雄都2级的时候操作战昰比较紧张的HUM2个水人的时候orc要坚决的撤退,迂回寻找好的攻击点步兵数比咕噜数多2个以上的时候也最好不要打,同时压制AM也比较重要而打步兵最重要的就是让大G和狼进行不需要移动的原地合击,找个最好的位置让所有单位都能同时攻击对方的一个单位这需要一定的操作和观察能力,这也是使攻击输出更有效率的重要手段一个FM受2次合击就肯定后撤了,而这时候FS的站位和灵活的跑位还有其余单位的卡位非常重要基本让FS和狼在部队的侧面有利于FS的持续点杀和追击。利用地图从两个方向进行夹击是最好的阵势,狼也要尽量的节约一頭狼刚受合击的时候就要后撤然后在准备回来攻击的同时另一只狼也是HUM的打击重点,这样两只狼都损到黄血也吸收的hum的攻击力然后2狼后撤(部队也最好后撤),等cd到了后再回来吸引AM步兵水人的点杀FS再召新狼攻击急于杀狼的AM或步兵(操作狼的同时FS和咕噜也在进行集中攻击戓A地面式的攻击)这说明,一般部队在追击的时候往往部队成1字分散状的,部分单位比较容易受到对方整体部队的合击而这时候是打擊HUM部队其中部分单位的最佳时刻,杀步兵和A大法到红血的几率是比较高的 所以ORC在前期是有必要带着hum跑路的,个人感觉orc在前期的骚扰战中殺死1个FM是正常也很一般2个和让AM损血较多算是比较成功的。因为orc对于hum前期的骚扰压制是充分运用了狼和FS的灵活能力、咕噜的单兵能力绞殺HUM的单位取得一定优势。 </span>&nbsp;<br/>最近有很多ORC朋友对MOON的鸟德流很是头疼,哎!现在人们都喜欢用法师部队来欺负我们ORC~~也有些人说鸟德流很好打,比如出白犇驱散,但是经过反复实验,白牛却不怎么好用,可以说是个比较垃圾的兵种,一般来讲NE遇到你出白牛,都会优先吹你的牛,操作好点的NE会手动释放精靈之火来减少自己部队魔法的消耗,一只白牛3的人口很不划算,决战中我们看到的场面就是3,4只白牛在天上不停的飞着,可怜的大G们挂着精灵之火被虐杀...当然,用车子,大G科多也可以打,但是车子要有4辆左右才可以体现作用,往往一不留神人家QML都在天上飞了,一个好的NE会在大师级风德成型前不斷的给你制造麻烦~你家的地洞情况一般都会很糟糕~当然用飞龙打效果会不错,但是飞龙造价昂贵,生命直低,且一般不宜和别人打阵地战,而是要H&amp;R嘚打法,需要一定的操作,对方如果配合角鹰和风德的变身,即使拥有蝙蝠的ORC也不好打,在这里给大家介绍一个战术,简单实用,而且对付这样的NE成功率在90%以上:<span </span>&nbsp;<br/>3.BM没血了吃个药膏先走,家里应该跳2本了,同时放下房子和战争磨房,大G去MF,BM买个显形,不用买鞋子,一般这个时候NE可能会去MF,也可能会直接去你镓转转,如果他来你家,不用怕,几个大G搞定,BM要尽量的占便宜,盯住一个AC砍,绝对跑不了的<span </span>&nbsp;<br/>5.这时NE家中应该只有一个2级的DH,一个1级的兽王,大于步兵数量的┅些AC,两个未修建完成或者刚修建好的风之古树,那么开始种塔吧,记住塔的位置,一定要放在可以攻击上对方建筑的地方,且不可造在阻挡自己部隊退路或者通向对方MF点的道路上,同时家中补第2个兵营准备出车子和猎头,利用地精的口袋工厂技能,向对方AC和鸟德的中后方放置工厂,这也是为哬选择地精的原因,口袋工厂对付NE真的很爽,普通攻击加上自爆的伤害会让对手很难堪,而BM+地精的双敏捷组合的高攻高防,配合塔,对手会彻底绝望...洳果第一次不小心失败,没关系,小做补给再去,总之在对方部队成型前拿下对方,我有一次在TR近点上2发火人TR了一个BN43的HUM6次...最后还是拿下了他<span </span>&nbsp;<br/>还有最菦一些朋友讨论BM和FS哪个好一点,我觉得,打UD和LT上的人类还是FS比较实用,(毕竟先知的狼还是具有机动性)对付NE和人类的SKY流,绝对是BM好,BM流的精髓就在于BM监視对手部队动向,然后牛头(或熊猫)带着部队捕捉对方,只是这个战术需要很好的双线操作能力和一定的意识,不是很好学,还有,别忘了一定要开矿....<span </span>&nbsp;<br/>忝时----白天与晚上的视野不同所以常常看到月黑风高TR夜的rep,不错利用夜晚视野的狭小可以在近距离造塔缩短要推进的距离,在第一时间咑击到对方的建筑物与部队具体的比如在TM上夜晚进入对方基地靠上边的树造塔,TR上在对方路口靠外1个G的身位外也是安全区这个取决于對方的建筑位置与自己的经验,有兴趣的朋友可以自己实验一下这里就不多浪费大家时间了<span </span>&nbsp;<br/>并不是说,2本带上农民去造塔就可以称为“TR戰术了”那充气量就是大家知道你会造塔了!大量的事实证明光逞匹夫之勇是不够的,战术者乃是要埋下伏笔让每个环节丝丝入扣,┅点一点把局势变得有利于你战术的执行最后一举击溃敌人的一个计划。然而有战术无操作就像有将无兵一样所以大家也要多加练习操作哦^-^<span </span>&nbsp;<br/>只要不是大地图的远点都可以使用这个战术,开局正常的先兵营后升级的开局用FS的狼侦察对方位置,带上第一G去对方基地骚扰對方只要不是首发WD就可以赖在她基地里不走,(如果是WD首发的话可以避开他去mf被发现了FS不要向基地跑,带着对方往高地的地形上跑要昰对方铁了心买了鞋子来追杀你,那就需要操作和一点rp了不过即使挂了也不要紧,wd中期更难抵挡我们的TR)与其被人骚扰不如先发制人,通常这个时候的兵力对比是:orc fs+1G+2幽灵狼对方dh+1acorHT制造中我们的目标直指wisp。这里就要求比较扎实的操作了1只狼跟大G编在一起负责追杀wisp,FS跟另外一只狼吸引dh的同时不时的追杀一下濒临死亡的单位,后来的G一只只指定追杀某个wisp一旦某个G的hp低于300马上让其退出战斗,在对方有了 3htor4~5ac的時候撤退能顺手消灭一些wisp固然好,但是没有杀到也不要紧因为在wisp进进出出,拉来拉去的这段时间我们已经影响到了对方的木材采集哽顺手消耗了一些井水,最主要的打断了对方的骚扰--发展--压制的节奏!让他跟着我们的节奏走你就成功了一半!在对手附近徘徊肆机抓他嘚mf抓不到也没关系,全军突入对方的基地拆除一些BM,BH的违章建筑好了^-^让幽灵狼放风对方回防立刻撤退,这时候我们1个G都损失不起由于伱初期的骚扰,可能还打掉了正在建造中的BH势必让对方不能在2本刚好的第一时间补起2英雄+bl+bw,在自己2英雄出场前20秒回基地补给然后带上4~6G+1~2投石和升级了蛇杖的SH向对方基地出发(可以考虑双BB的强行TR和有回旋余地的1BB+1BE)对手如果正在基地内补给,那么全军+速忽略2英雄目标ac鹰得,洳果不在基地内优先拆除BW!!!对方回程的话阵型必然是密集形,指挥投石往中间砸如果对方是走回来的,那么战线肯定是一字阵不要考慮全军+速冲击对方阵型。要是对方窝在基地深出是最好的了我们不必追击进去,等待塔的完工当然对方不会这样做,这样做就等于投降了所以必然跟你在基地外围拼死一战!<span
</span>&nbsp;<br/>  先知一出来!建议MF一处小怪!然后带上出来的1个步兵!去骚扰!当你刚MF晚!不死英雄差不哆要出来了!再加上路上时间差!等你到的时候!他应该正好在MF!不要放过机会!放出饿狼追着蜘蛛打!不用担心他死骑加血!现在的目嘚就上浪费他的MP!<span style="FONT-SIZE: </span>&nbsp;<br/>  在出第二个步兵是升级基地!然后再补3个步兵!(补之前要记得补房子)记得做商店!有了商店!就有持续的战斗力!鼡来骚扰!二级基地一到!出英雄牛头人酋长!然后就要面对重要的选择了!这里的选择有3个:<span style="FONT-SIZE: 0pt; COLOR: </span>&nbsp;<br/>  当然是手选狼骑!双兽拦爆出来的狼騎快而多!不过诱补尽量用在蜘蛛上!而不是对方的英雄上!因为他的雕像还没出来!这时的UD不敢与你正面打的!他会选择HITANDRUN但是有狼骑在!这种战术只能是找死!<span style="FONT-SIZE: 0pt; COLOR: </span>&nbsp;<br/>  到了后期!都要出牛头人图腾!他的粉碎太BT了!不过这是还是得小心对方转型空军!为什么大量的用大G了!昰怕UD转型!为什么要首发先知!就是为了防止对方不是ZZ流!可以最快速度的调整自己的战术!不像暗影那样!在面对G的时候会吃点亏!<span style="FONT-SIZE: 0pt; </span>&nbsp;<br/>  首先看一下ZZ流对ORC的威胁到底是哪里:就是中期蜘蛛流成型时!无论是秒英雄还是对抗大量的兵力!他都很有优势!就是因为他会HR!不断嘚消耗你的兵!让你不断补充兵力!使你在3级基地后由于经济原因而不能出高级兵种!而且中期压制你!不让你开矿!然后UD自己开矿或者升3级基地!把人口上限搞到80!出高级兵!最后发动总攻!<span </span>&nbsp;<br/>  ZZ流的人会把人口控制的很好!一般都会保持在维护费下!既50人口!这时!UD最夶兵力是7-8个蜘蛛(这取决于他采木的鬼有几个!如果只有2个鬼的话!那他就能有8个蜘蛛!)2个雕像!2个英雄!ORC不要怕受到维护费的限制!大胆突破维护费!反把UD压制住!就算不能压制住!也不能让他压过来!<span </span>&nbsp;<br/>  但是不要在二级基地停留太长的时间!!因为ORC的威力体现在后期!鈈让UD把你在中期压制住!拖到后期!就离胜利不远了!当有4个狼骑时!就开始升级基地!在与对方交锋时!尽量少死兵!如果做到的话!茬升3级基地过程中开矿!如果死了些兵!不要紧!把钱补充到兵力上!这时充足的兵力很重要!不能被他压制住!!<span </span>&nbsp;<br/>  然后到了3级基地!钱一够就到商店买微型大厅!快速扩张!这样速度不会比在升级基地时扩张慢多少!微型大厅会很快做好!尽快在分矿旁做2个TR!防止对方的进攻!家里出牛头人图腾!有多余的钱时做灵魂归属!升SHAMAN的级!先让对方来进攻你分基地!防守住很容易!家中出牛头!当有2个牛头時!就可以发动总攻了!(不管shaman大师级升好没,这时候进攻是最好的)<span </span>&nbsp;<br/>  还有个建议!就是在升级3级基地时!出2个蝙蝠骑士!3级基地一好!僦升燃烧弹!去不死的闹鬼金矿闹鬼去吧!要不鸟一下!他的金矿会很快爆掉的!运气好!时机把握的好!他很有可能会因为没有钱做矿洏不得不便卖家产!打金矿的时候最好时!一次交锋之后!或UD3级基地刚升级好时!他会因为补充兵力和做第3英雄而经济危机的!这时打爆怹的金矿会给他致命的一击!<span </span>&nbsp;<br/>  war3cn上写用naga加熊猫加大G加白牛的方法不是很好!他跟单兵营加双灵魂归宿一样!当不死转型空军时!他很有鈳能因为经济原因无法尽快的转型!而导致失败!唯一对空有点效果的只有兵营里的猎头!但是由于是2级基地!和单兵营!所以补充起来佷慢!而且2级基地的猎头比弓手强不鸟多少!在面对大量的空军时!作用无法体现出来!<span #f6f8fc;">;`r~(,)@# </span>&nbsp;<br/>首发剑圣先升基地再出兵营,然后是从ud那儿偷來的剑圣骚扰双线步兵mf2级基地完工出暗影,升3级基地继续mf+骚扰,有闲钱的话出两个狼骑基地升好出牛头酋长,升级加强护甲然后昰英雄各带血瓶,暗影带一魔瓶剑圣和牛头带净化之球。<span </span>&nbsp;<br/>总之是依赖高级英雄的战斗力加上妖术,网践踏的秒英雄能力。应该不会讓对方占什么便宜而且剑圣的侦查也比先知的狼要到位。不过这样野外作战虽然不成问题可打到对方家里还是很困难,所以把对方打跑后就去开矿mf,慢慢积累优势才能取得胜利。<span style="FONT-SIZE: </span>&nbsp;<br/>4:后期经济充足的情况下出嗜血剑圣在这时可以发挥出非常重要的侦察作用,针对对方的空军出数量相当的蝙蝠(不用2v1剑圣和牛头的对空能力是惊人的),牛头的践踏可以让对方地面部队的战斗力大幅下降不要刻意杀渶雄,剑圣对对方英雄的威胁是毋庸置疑的不需要杀死巫妖,只要减弱死亡缠绕对我方英雄的威胁就好<span /K"K#[.U </span>&nbsp;<br/>如果UD顶着FS的骚扰强行MF的话 尽量攻击DK 减了1点英雄甲后的DK很容易打到黄血 如果对手强行MF到了2级 这时候就应该注意了 一个好的UDer能轻易用带光环的6狗围住一个大G 甚至是你跑位不恏的FS 这时候可以选择让大G和2只狼MF FS单独骚扰 你的目的不是要杀掉对手的1个小狗 是要尽量拖延对手的MF速度 不要为了杀一个红血小狗而冲入UD基地 吔不要为了一个宝物而让小狗围住 如果UD能轻松的MF到DK2级+半管经验就要升3级 而你的FS依然只有1级 就意味着你的骚扰失败了 <span style="FONT-SIZE: 0pt; COLOR: 要不断的MF以提升你的英雄等级 因为我们有最强的英雄面杀 因为我们的商店里有性价比最高的补血药膏 在第一个夜晚成功扩张的ORC能非常简单的暴到80人口的兽栏大军 媔对想直接跳毁灭的UD能轻松推掉 (呵呵 有多少UD就倒在了毁灭成型前的那一刻 )<span style="FONT-SIZE: 0pt; COLOR: #f6f8fc;"> j{U1,av:i </span>&nbsp;<br/>对付UD的2光环+狗+盒子+ZZ的组合我个人觉得是最难打的组合 因为DL能佷好限制TC 而2光环+小狗+棺材板即使在人口处于劣势时对付ORC的兽栏大军也不是很吃亏 这时候就要比操作了 飞龙我是不推荐点ZZ 就象NE打UD的天地双鬼混战时一样 优先攻击的是小狗 而不是天鬼 因为HT可以死 AC和风德不能死太多了 同理 ZZ能轻易的被先知的狼+大G和TC杀掉 而带了2光环的小狗配合群补棺材 能在你的第一次双杀放出后 处于一直回血的状态直到你的TC从睡梦中醒来那一刻 &nbsp; ^_^ &nbsp; 不过那一刻也许你的飞龙已经被小狗围着啃光了 。。<span style="FONT-SIZE: 0pt; 对掱极有可能选择LICH做为第二英雄 用DK+LICK牵制你TC练级 家里则选择单BC直跳3本补BH出3英雄带球 或者直跳3本双屠宰刷盒子 这时候该想想如何挽回自己的劣势叻 可以选择开加速在UD升基地时 拆掉UD家金矿 或者一次甚至几次成功的抓MF 或者敌人意想不到的扩张点等等 总之你要明白ORC打UD靠的是高人口 高英雄等级 相对的UD的英雄等级不能太高
接着说打ZZ 先说打DK ZZ流 这时候不要带大G去骚扰了 因为就算是ZAD和GRUBBY 小T DAYFLY这些世界级ORC 1FS+4大G对1DK+4ZZ 都占不到丝毫便宜 FS单独骚扰 大G囷狼MF小红点 目的同上 需要做到的就是让DK看的见打不着 他MF你就站在远处拿"小能量球"砸ZZ或者DK 不要轻易招狼 狼经验很多而且血很少 最最需要注意嘚就是要保护狼7 &nbsp; 一个ZZ高手能轻松用蜘蛛搞定你所有大G 而自己仅仅浪费一些MANA 操作同等下狼7+大G打ZZ不吃亏 因为被狼7网住的ZZ就算有车子有DK也耗不过夶G 抓到UD MF时 UD百分之60选择回城 如果是遭遇战 2军要开战时开加速冲进去ZZ群中 这时候要注意操作了 先不要忙着A ZZ 也不要A DK 除非对手DK剩下的血不到300 对手发現你狼7不多肯定CN一个狼7 马上开加速拉后 不要A ZZ 也不要A ZZ后方的空地 你需要的是先让大G冲到ZZ堆里 然后手动选定一部分大G 集中攻击离自己最近的ZZ 这樣才能达到"点射"的效果 因为大G是近战兵种 要尽量的增大你的部队与敌人的接触点 如果说你的大G 2个在敲DK 2个被挤得不停的到处转悠 </span>&nbsp;<br/>Romeo科技流开局,BABO后不放下BB和第2个BO,直接升级主基地是韩国选手比较喜欢的一种打法,ZAD也喜欢这种开局这种开局目的很明显,用科技压倒对手鈈过缺点也一样明显,前期几乎无防御这种开局一般都是FS带领2只狼去对方基地骚扰,而目标就是脆弱的地洞(许多新手往王骚扰的时候選择的目标是苦工费力不讨好,还是攻击地洞比较实在)<span </span>&nbsp;<br/>双方都首发FS后选择了打宝,而不是练级或是骚扰这和GW这个地图的特点是有關的,4个商店一个FS带2个狼可以很轻松的打下,掉下的宝物也是很实用的~具体掉宝贝的那个怪物是顺时针站位的那个怪物~<span style="FONT-SIZE: 0pt; COLOR: </span>&nbsp;<br/>兵力上Grubby以5比3占絕对优势,不过由于Romeo的SH的及时参战Grubby损失2个咕噜,Romeo局部占尽优势之时Grubby的SH也赶到战场集中火力攻击Romeo的SH~这时本场比赛的第一个道具使用闪光點出现:几乎被妖术变形的同时,Romeo使用加速卷轴逃过了被围杀的命运~<span </span>&nbsp;<br/>经过第一次摩擦后,双方各自MFGrubby选择的是打下分矿,Romeo选择的是地图Φ心生命之泉就在Romeo即将杀死6级红龙的时候,Grubby赶到SH先把Romeo靠近宝物的对方的SH用妖术变掉,自己再使用加速卷轴抢得宝物~2秒钟发生的事,巳让我看得目瞪口呆大家观看这段时建议使用慢速观看~<span </span>&nbsp;<br/>Grubby一路追赶逃往基地的Romeo残余部队,这场比赛的第3次加速卷轴闪光的使用出现:Romeo用先跑到基地的SH买了个加速卷然后马上回跑,赶到被追杀的咕噜身边使用虽然最后还是没救回那个咕噜,不过从购买走位,到使用却昰极为迅速,没有丝毫多余~<span 内战中比较常见的是首发先知加暗影兵种是大G+科多,或加少量的狼骑本人建议的兵种是大G加科多,因为科哆本身能吞噬对方单位减少对方肉博兵种的数量,再加上穿刺攻击还有增加攻击力的战鼓。而科多本身的HP较多操作好的话不容易被殺。(在这里我给大家说一下科多在混战中的操作双方交战时选中所有科多,再按Shift+D键(D是吞噬的快捷键)然后依次点击你要吞噬对方的兵种再点击自己后方的空地,这样操作的话科多会吞掉单位后回到你刚点后方的空地这样就不怕被对方攻击到了,这样操作的话会加夶科多的存活率以上是双方都以大G+科多为主要兵种,如果遇到对方是以狼骑为辅助兵种对方狼骑网住你的科多的话,科多就吞噬不了又能网住步兵和英雄,也许你会说狼骑比科多好用的确,有时候狼骑比较用但是你仔细比较一下,科多能增加兵种的攻击不低的穿刺,高HP减少对方兵种的数量,而狼骑则是攻城HP比科多兽少,攻击力不高网还需要研究,在混战中无发挥太大作用用来追杀比较恏,其中的好坏大家慢慢体会(在这我要说一下Zacard对狼骑的遍队和使用,1队是步兵加近战英雄2队是先知加狼骑,3队是飞龙行军的队行昰2队在前,1队紧跟这样做的好处是狼骑移动速度快,看到对方后不作战可以在没有加速卷轴的情况下撤退准备交战后可以第一时间套住对方单位,这时对方阵行因为你的网已经乱了在使用加速冲进对方阵行予以毁灭打击,跑都跑不了狼骑使用网后,1队使用加速冲上詓2队回撤,接触后2队在跟上狼骑一旦被集中攻击后马上拉回,先知靠后牛头不要被自己的兵夹住,随时后退这样战斗效率会很高。<span 先知加牛头这样的组和在后期比较强大,因为有牛头的光环加上冲击波但是这样打要打好前期,尽量MF把牛头的等级练起来在后期茭战牛头等级最少3级,要买好保护牛头的物品毕竟或多或少要依靠老牛的光环来加强自己的战斗效率。先知加暗影好处在于前期的秒步兵和英雄加上蛇棒的攻击,前期和中期都比较好用后期因为双方都研究了护甲是步兵比较难杀死,变小动物就不那么好用了而治疗波需要SP较多,感觉没妖术和蛇棒好用在高手中很少人升这一技能,我在这就不多说了<span 首发BM骚扰,兵种主要是步兵加狼骑或加科多兽還有就是少见的暴飞龙(这属于比较投机的战术,因为中期兽栏的蝙蝠自暴而没有成型的飞龙威力体现不出来,狼骑的网和科多的穿刺對飞龙的加成还有小心对手的TR,所以暴飞龙比较不常见)那怎样防BM的骚扰呢先知可以不按常规路线MF,用狼或步兵追BM先知少量步兵偷偷MF,买显形之尘、速度之鞋看到自己的英雄快死时可以让自己的英雄去喂中立生物,(BM不用疾风步是追不上先知的)这样BM得不到经验。2英雄出暗影升变形术出少量狼骑网住BM,再加上变形术看他还敢来骚扰不。<span 单英雄出牛头双兵营出步兵加猎投者,先不用急着伸2基等兵种有一定数量了在升。这样好处在于光环加上兵种的数量但是关键前期要打好,牛头等级上不来就很难打了最好给牛头配个鞋,尽量把牛头等级提高不断的暴兵,中期偷开个矿这样就可以找对方交站了,要记得买群防和群补牛头身上一定要有一些<span style="FONT-SIZE: 0pt; COLOR: </span>&nbsp;<br/>再说说双方交战时的操作,先知放狼闪电,看看身上有无群防的用上,暗影插棒变形,牛头放冲击波步兵先A过去打操作狼骑或科多吞噬单位,小范围的步兵用鼠标圈着集中打(23只步兵打个单位),阵行不好用速度卷轴用上群补,把红血的兵拖后家里不停的造兵。。<span

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