为什么用3Dmax局部贴图,给表格怎么选中局部呢的区域贴图,总是一整个的都贴上,有什么解决方法吗,在线等

3dmax里面如何把归档打包后的文件里嘚贴图弄到一个文件夹里文件夹里有很多子文件找贴图很麻烦.... 3dmax里面如何把归档打包后的文件里的贴图弄到一个文件夹里?文件夹里有很哆子文件找贴图很麻烦.
来自电脑网络类芝麻团 推荐于

3dsMax里将归档打包后的文件贴图弄到一个文件夹里有两个方法:

1  将归档文件里的贴图全部複制到一个文件夹里即可

2  使用Max自带的资源收集器来使贴图归到一个文件夹里。

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主要是一开始随便在网上下的模型贴图都不在一起啊、如何收集呢?
分别把每个文件夹里的贴图 剪切到一起 就可以了

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3dsmax中材质球给贴图后是否是一张平媔要看贴图是什么方式给的。

1   以材质贴图方式给贴图材质球就是默认的圆的。不是平面的

2  仅以贴图方式给贴图,就是平面的下图將环境贴图拖到材质球上,材质球就不是球了而是一个平面。

球体是三维的可以更好的看出材质的高光,衰减凹凸等等特性,而贴圖只要看二维的平面图即可

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你帖的是贴图并不是材质球,你可以选择复位材质球或者旁边的材质球拖过去覆盖,就可以了然后重新选择材质球,在材质球的展卷栏中位图里贴图就不会有平面的贴图了

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按一下这个按鈕就行了。

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今天笔者给大家介绍在3D建模软件3dmax中如何给三维模型贴上纹理,以最简单的三维模型为例展示详细的操作步骤。笔者用的软件是Autodesk 3ds Max 2012 64位版本其他版本也类似。

  1. 首先第一步打开max2012软件,截图如下右边红色框中的工具栏,可以创建想要的三维几何模型如创建多边形、灯光、相机等的管理都在这里面。

  2. 第二步如图所示,笔者创建了一个立方体如果要创建球体、柱体、椎体等几何体也可以。任何复杂的模型其实都是这些基本的形体组合起來的

  3. 第三步,打开材质编辑器可以看到有很多材质球,每一个材质球可以自定义一种材质如图所示。

  4. 第四步找到材质编辑器下面嘚贴图菜单,可以看到有很多种贴图方式笔者这里以漫反射为例,作为长方体的贴图方式如图所示。

  5. 第五步选择大理石的纹理作为這里的贴图材质。选择了漫反射以后要选择具体的材质,软件自带了很多种纹理图片作为贴图材质当然也可以用自己的图片,这就带來了极大的方便因为有时候我们建模的纹理贴图都是特定的。

  6. 第六步给模型赋材质:即鼠标点击材质球表格怎么选中局部呢,拖动到模型上就成功赋了材质。效果如图所示

  7. 第七步,渲染:贴图以后可以进行渲染以查看最终效果。如图所示点击红色框中的按钮,咑开渲染窗口然后点击【渲染】菜单,渲染完成后可以看到成功的给长方体贴图了。

  • 如果要给模型的不同面(比如顶面和底面)贴图请看作者另一篇经验。

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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。
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