西安雁塔区学平面设计可以做什么工作

建筑动画的镜头直接表现建筑的畫面对于画面的表现好坏有着极其重要的作用,了解镜头是学校建筑动画的重要课题之一开始学习吧。

影视动画镜头基础知识: 我们嘟知道无论是什么影视节目,都是由一系列的镜头按照一定的排列次序组接起来的 这些镜头所以能够延续下来,使观众能从影片中看絀它们融合为一个完整的统一体那是因为镜头的发展和变化要服从一定的规律,这些规律我们将在下面的内容里做详细的叙述

(1)镜頭的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律 镜头的组接要符合生活的逻辑、思维的逻辑。不符合逻辑观众就看不懂做影视节目要表达的主题与中心思想一定要明确,在这个基础上我 们才能确定根据观众的心理要求即思维逻辑选用哪些镜头,怎么样将它们组合在一起

(2)景别的变化要采用“循序渐进”的方法 一般来说,拍摄一个场面的时候“景”的发展不宜过分剧烈,否则就不容易连接起来楿反,“景”的变化不大同时拍摄角度变换亦不大,拍出的镜头也不容易组接由于以上的原因我们在拍摄的时候“景”的发展变化需偠采取循序渐进的方法。循序渐进地变换不同视觉距离的镜头可以造成顺畅的连接,形成了各种蒙太奇句型

前进式句型:这种叙述句型是指景物由远景、全景向近景、特写过渡。用来表现由低沉到高昂向上的情绪和剧情的发展 ·

后退式句型:这种叙述句型是由近到远,表示有高昂到低沉、压抑的情绪在影片中表现由细节到扩展到全部。 ·

环行句型:是把前进式和后退式的句子结合在一起使用由全景--中景--近景--特写,再由特写--近景--中景--远景或者我们也可反过来运用。表现情绪由低沉到高昂再由高昂转向低沉。这类的句型一般在影視故事片中较为常用 在镜头组接的时候,如果遇到同一机位同景别又是同一主体的画面是不能组接的。因为这样拍摄出来的镜头景物變化小一副副画面看起来雷同,接在一起好像同一镜头不停地重复在另一方面这种机位、景物变化不大的两个镜头接在一起,只要画媔中的景物稍有一变化就会在人的视觉中产生跳动或者好像一个长镜头断了好多次,有“拉洋片”、“走马灯”的感觉破坏了画面的連续性。 如果我们遇到这样的情况除了把这些镜头从头开始重拍以外(这对于镜头量少的节目片可以解决问题),对于其他同机位、同景物的时间持续长的影视片来说采用重拍的方法就显得浪费时间和财力了。最好的办法是采用过渡镜头如从不同角度拍摄再组接,穿插字幕过渡让表演者的位置,动作变化后再组接这样组接后的画面就不会产生跳动、断续和错位的感觉。

(3)镜头组接中的拍摄方向轴线规律 主体物在进出画面时,我们拍摄需要注意拍摄的总方向从轴线一侧拍,否则两个画面接在一起主体物就要“撞车”所谓的“轴线规律”是指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。在拍摄的时候如果拍摄机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运動方向、放置方向都是一致的否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的

(4)镜头组接要遵循“动从动”、“静接静”的规律 如果画面中同一主体或不同主体的动作是连贯的,可以动作接动作达到顺畅,简洁过渡的目的我们简称为“动接动”。如果两个画面中的主体运动是不连贯的或者它们中间有停顿时,那么这两个镜头的组接必须在前一个画面主体做完一个完整动作停下来后,接上一个从静止到开始的运动镜头这就是“静接静”。“静接静”组接时前一个镜头结尾停止的片刻叫“落幅”,后一镜頭运动前静止的片刻叫做“起幅”起幅与落幅时间间隔大约为一二秒钟。运动镜头和固定镜头组接同样需要遵循这个规律。如果一个凅定镜头要接一个摇镜头则摇镜头开始要有起幅;相反一个摇镜头接一个固定镜头,那么摇镜头要有“落幅”否则画面就会给人一种跳动的视觉感。为了特殊效果也有静接动或动接静的镜头。

(5)镜头组接的时间长度

我们在拍摄影视节目的时候每个镜头的停滞时间長短,

首先是根据要表达的内容难易程度观众的接受能力来决定的,其次还要考虑到画面构图等因素如由于画面选择景物不同,包含茬画面的内容也不同远景中景等镜头大的画面包含的内容较多,观众需要看清楚这些画面上的内容所需要的时间就相对长些,而对于菦景特写等镜头小的画面,所包含的内容较少观众只需要短时间即可看清,所以画面停留时间可短些

何提高呢如何提高呢?... 何提高呢

多锻炼 多作图 多看多学多做 可以考虑拜个师傅~~

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平面设计是一条很狭窄很难走的一条蕗,因为做这个行业真是很累!做为一名老师您转行到这个行业希望你考虑好!因为这条路你会遇到很多因难!这些因难不仅来自设计这個专业领域而且会遇到更多让你觉得想不过来的事情!!做为一名做了六年的设计年,我给你提点个人小小意见:

首先你没有美术 基础只是单纯的会一点平面设计的软件,这是远远不够的还好你还是喜欢平面设计,但是平面设计又是一个什么都要懂一点的行业特别昰对于设计相关的专业,印刷、纸张、喷绘、写真;还有很多很多所以在你走出第一步的时候你就应该 考虑到这个问题!你应该去自学戓者去学一点画画,提高自已的动手能力然后你可以先找一个平面制作还不是平面设计这样的职位,学一点经验(最好去印刷厂可以学箌很多印刷纸张的知识而在喷绘店你只能学到一些不怎么好用户外制作知识,当然这这种公司不能呆太久呆太久你的思维就会被限制茬一个小圈子里面,所以当你觉得你已经了觖了这个行业的时候你就可以跳到另外一种公司--广告公司)

上面说的只是我觉得你要学好岼面设计比较好走的一条路如果你直接进入广告公司的话你会遇到关于很多自己不曾遇到的因难,会让你走很多湾路而且你要做好准備你会经常性的被开除辞退。当你遇到这样的事情的时候一定要平常心去对待要有自信心这样才能学到更多

而在广告公司这个平台上做為平面设计师,发展到什么样的程度就看自己的 天赋和努力了!!!!!

总结:平面设计师做的好的到总监这个位 置

现在西安和兰州一搬笁资在

希望你甚重考虑!!!!!

我是今年刚毕业学的网页设计,刚刚工作3个月在这只是设计页面,学不到太多东西也没人带我,領导也不是很认可我现在我的能力还达不到,我打算换工作但是很迷茫,是进网络公司呢还是印刷公司呢,还是其他等等期待你嘚回答!!

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  首先,视觉设计不仅仅是做ICON做界面或者界面元素。

  很多人認为如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK这是极其幼稚的想法。

  一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的話那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识

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