要知道vray相机是有曝光控制比3d默认相机需要更高的灯光值场景才会亮。你可以试试 把灯光值调很大 才会亮 你如果想像默认摄像机能做什么那样的话,你可以把vray摄像机能做什么里面有个曝光选项的勾去掉这样的话;场景中的灯光和3d默认相机是一样的煷度效果。但是这样的话使用vray相机就和3d默认相机没有区别了。那个曝光选项要在勾选的情况下vray摄像机能做什么里面的参数才能有作用,所以呢你如果想用vray相机的话,还是不要把曝光选项的勾去掉也就是勾选它,然后把场景所有的灯光值都给高来慢慢试 如果不够亮洅给高。直到灯光感觉到达了理想的效果就好了
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如果没有打灯只是使用默认灯光的话。
就必须在渲染面板的渲染器-全局开关中勾选默认灯光才可以的
希望能帮到你O(∩_∩)O~
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看看是不是墙体挡住了第二暴光和快门是否调好
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基本回答的差不多了……顶上
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