后来者居上打一个数字是几0至9数字

用玩笑话说因为他要站在巨人嘚肩膀上。

但我更倾向于这个结论:其实真爱没有在前任身上发生

很多的理论都在解释爱情易变的现象,比如说:

边际效用递减—喜新厭旧

进化论推演出来的-竞争力、生存繁衍价值。

恋爱经济学—价值匹配、需求理论

恋爱心理学—关系范式、关系框架依恋模型、沟通模式。

这些理论框架可以解释一些面向的原因只有一个理论能够支持这个现象:后来一定居上。那就是喜新厌旧当然,其它的分析法鈳以借鉴它们都会一些面向阐述这个现象。但是在我看来,真正的问题在于并没有爱

我们所有人几乎都本能地认为爱是永恒的。但“现实”告诉我们好像并不是这样这就形成了一个矛盾的迷思,好像我们的直觉是错误的实际情况是:在这个大多数人根本没有体验過爱的世界里,需求已经代替了我们心灵深处的爱

他/她能满足我的需求,因此我需求他/她当有一个更好能满足需求的人出现,那必然你会调整去配适那个对象。它是如此自然这个行为被却称为变心。需求一定是有标准的在匹配范围内她/他需要满足某些条件才能激起我的需求感,条件越好需求感越高。这就是我们所谓的爱

人都知道我要喝好的水,吃好的食物当它的逻辑拓展到恋爱关系的时候,你就知道这实际上在谈论一个和食物差不多的东西然后再把它称作爱。那我们对水、食物、空气都应该是爱不是吗

所以,变心或者後来居上是一个自然的需求配适的过程因为你和她只是需求关系。

后来看居上这个数10。

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原标题:大话西游2龙族是否能和鬼族一样后来者居上成为主力

大话西游2从当年的三种族开始,后来加入了鬼族到今年又出现了龙族。主角人物增加了不少新技能新玩法也确实增添了许多。回顾过去其实鬼族的出现还算比较不错,至少如今已完全融入在阵容当中甚至成了不可或缺的一员。这一次龍族的加入是否会延续鬼族的辉煌?还是沦落成一个败笔接下来小苏就来说说自己的看法。

首先确定一点一款游戏的成败并不是开發组如何宣传和吹嘘,体验感如何、是否让大众接受这些都是玩家说了算的。就目前来看龙族并没有像鬼族一样,一出现就收到大量玩家追捧更多人是保持一种“玩个新鲜”的态度。说实话一个全新种族出现,肯定会让PK和日常升级的玩法做出一些改变但是这个“妀变”能不能被大众接受,才是最重要的

现阶段龙族最大的优势是:大家都处在研究阶段,包括开发组在内都没有完全掌握他们的前景。如果高端的土豪队伍采用的话很有可能会在比武大会中大放光彩,毕竟大家都没太深入的了解更何谈如何去针对?如何反制搭配了龙族的阵容,很有可能是比赛场上的一匹黑马也兴许会是冠军路上的“绊脚石”,这一点谁都说不好

但是对于普通玩家来说,龙族目前略显尴尬如果不购买仙器的话,输出能力有些不够如果买一堆高级装备,又奈何兜里银子不多……再加上龙族独特的输出模式需要命中率才会有伤害,不然的话就等于放烟花遇到高躲闪怪物基本上就只能干瞪眼……所以龙族目前来看既算不上眼前一亮,也不算沦落到尴尬地步不过有一点可以肯定,想要达到十年前鬼族的盛况基本上不太可能了。

好了关于龙族的话题咱们就先聊到这吧。峩是小苏一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话记得关注一波,这绝对有你感兴趣的内容~

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