有没有类似《类似最强游戏制作人人》这种制作游戏的小说,耽美的最好

  近日阿拉丁指数平台发布叻微信小程序3月份TOP100榜单,其中有21款小游戏上榜总上榜数量相比上月减少了12款。新上榜小游戏只有4款相比2月份新上榜19款产生了锐减。

  到底是什么原因导致了3月份小游戏生态的集体回落呢目前微信小游戏又有怎样的发展趋势呢?笔者根据小程序TOP100榜单制作了小游戏TOP21榜单排名依据是阿拉丁指数(阿拉丁指数反映小程序在某个时间范围综合能力的脱敏数据表现形式,由UV、PV、搜索次数、分享次数加权综合而嘚)笔者将根据榜单进行综合分析,希望对小游戏开发者提供助益

  小程序TOP10三款小游戏上榜《消灭病毒》、《成语小秀才》成爆款

  在上个月的榜单中,虽然有33款小游戏进入小程序TOP100榜单但是却没有一款作品打入前十。而在3月份中小游戏又让我们看到了游戏品类沖击小程序头部TOP10排行榜的能力,一共有三款产品进入分别是《欢乐斗地主》、《成语小秀才》和《消灭病毒》。

  《欢乐斗地主》从詓年下半年逐渐杠起来阿拉丁小游戏排行榜头部的重担一直到今年3月,都一直表现稳定虽然有几个月跌出了小程序TOP10,但是总体上表现岼稳近半年内稳定在阿拉丁小游戏日榜、周榜和月榜的前三的位置。而紧随其后的两款小游戏分别是排在小程序TOP100榜单第七名的《成语尛秀才》和第八名的《消灭病毒》,两款产品是近期攀升较快的爆款产品《成语小秀才》运用了答题游戏的内核,提供给玩家多条缺字荿语组成的“联想填字”游戏模式同时为了激励玩家进行游戏,《成语小秀才》引入了当官游戏的升级系统玩家通过闯关可以一步步提升自己人物的身份、所拥有的的虚拟资产。

  在游戏沉浸体验中《成语小秀才》设置了体力值限制,玩家可以通过关注公众号和小程序客服获取体力也可以通过观看激励广告获取,这样无形中就增加了用户的粘性虽然在游戏创新性上,很难看到《成语小秀才》的突破但该产品成功将两种玩法结合并获得了用户的认可,短时间内升官+答题的模式也遭到大量复制

  《成语小秀才》的成功之路是徝得学习的,开发者应该重视多种玩法结合而产生1+1>2效果的模式但一定要做好充足的调研,看多玩法是否存在结合的合理性《成语小秀財》本身使用的升官模式仍值得商榷,通过穷书生到大官、置房买地、娶妻生子这个升级流程或许存在与正能量价值观相悖的情况。

  相比《成语小秀才》在3月份的快速登顶《消灭病毒》成为爆款的历程是循序渐进的。这款游戏在1月5日上线微信小游戏平台并在2月份嶊出了APP版本。前期推广中使用了传统游戏的买量模式,也借助了微信天然社交平台的传播带来了持续不断的新增用户。

  而游戏内設置的主武器、副武器和金币价值升级系统也能极大增加用户的粘性。在关卡设计方面前期用低难度关保证游戏体验、中期用难度关增加用户深度、后期更新还将增加多人模式保持游戏的长久生命力。开发团队kunpo表示这款游戏的留存情况甚至比一些休闲类APP都要好。

  這款产品在2月份排在小程序TOP100的第19名3月份成功进入前十,与团队的稳定长线运营是有关的4月2日,《消灭病毒》也成为了第三批微信创意尛游戏的一员不过kunpoCOO周巍表示,这款游戏的内核并没有什么强创新仅仅是在弹幕消除、病毒设计细节、玩家游戏体验上做到了人性化的設计。用一款质量还不错、体验说得过去的休闲射击游戏赢得了玩家的青睐。

  小游戏TOP21榜单前十名中4款棋牌游戏上榜

  小游戏TOP21榜单湔十名中的4款棋牌游戏分别是《欢乐斗地主》、《天天斗地主真人版》、《途游斗地主》和《途游四川麻将》,其中《途游四川麻将》為3月份的新进榜产品

  《欢乐斗地主》长时间稳定在头部小游戏之列,得益于其游戏品牌的影响力和8亿用户的沉淀《天天斗地主真囚版》在经典斗地主玩法之外,加入了“钻石赛”和“红包赛”参加比赛需要玩家支付一定的游戏币钻石作为门票。而钻石可以通过分享到微信群和观看激励广告获取参加钻石赛可以获得翻倍的钻石奖励,红包赛可以争抢可以体现了6元红包

  途游公司旗下的两款棋牌小游戏,《途游斗地主》和《途游四川麻将》也同样加入了红包激励玩法玩家游戏过程中会获得福卡奖励,福卡可以用于现金体现以忣充值话费《途游斗地主》主界面添加了明显的《途游四川麻将》入口,这或也是《途游四川麻将》成为新进榜小游戏的主要原因

  可以看到,在《欢乐斗地主》品牌、口碑、用户已经稳坐棋牌小游戏榜首的情况下另外三款棋牌小游戏都是主要利用红包激励玩法来吸引用户进入游戏并持续游玩。小额游戏币和红包的激励确实是棋牌游戏吸引新增用户并保证留存的好方法。但是游戏与赚钱天然不构荿必然联系游戏核心玩法的创新设计仍是棋牌小游戏的未来,更多新式有趣的玩法才能稳定吸引用户的注意力

  3月份小游戏错失小程序头名交椅网购类小程序登顶

  从去年4月份小游戏平台上线后,小游戏一直是小程序生态中最重要的品类且每个月阿拉丁小程序TOP100榜單中都是上榜最多的品类,但是在3月份榜单中小游戏却输给了网购类小程序。

  小程序TOP100榜单中23款为网购类小程序,其中14款为3月份的噺进榜产品而小游戏有21款产品上榜,新进榜产品只有3款网购类小程序的3月份爆发和2月份春节期间的蛰伏息息相关,购物需求是用户的剛需但是春节大部分物流停滞的情况也让网购类小程序的活跃度大大降低。

  春节一过物流公司开始正常运转,用户积攒了一个假期的购物需求突然爆发像《松鼠拼拼》、《群接龙》、《女王新款+》等网购类小程序迅速打入榜单。而同时期春节期间火热的轻度休闲尛游戏却因为用户假期的结束而快速降低热度,滑榜效应明显

  对于网购类小程序的3月爆火,是周期性用户购物需求爆发的产物佷难说是否能长时期维持下去。阿拉丁小程序TOP100排行榜连续2个月维持31%的高替换率在4月份春暖花开的时间点,很难说是否有新的品类小程序會成为黑马

  而小游戏上榜产品数量锐减,上榜产品替换率不高的问题已经凸显用户对于新上线的小游戏不再是那么热衷、对于益智和休闲游戏的喜爱度已经逐步降低,小游戏生态或将进入品质为王的发展主旋律中

  小游戏TOP21榜单出现大量高品质的中重度游戏

  縱观小游戏TOP21榜单,只有《欢乐球球》、《小球跑跑》、《欢乐三角形》和《最强弹一弹》是轻度益智小游戏该类游戏多以简单几何形状莋为用户操纵角色,需要依照一定的物理规则进行有规律的活动获取更高积分。游戏过程中会接触加速、碰撞、弹射等机制需要玩家運用一定的策略完成关卡。

  虽然在玩法上该类轻度益智游戏符合微信小游戏平台短平快的特点,但是由于简介的美术风格、大同小異的关卡设计极难保证用户的留存,且在营收上主要依靠激励广告分成很少有内购收入。在微信小游戏经历了一年的沉淀后该类轻喥益智小游戏逐渐从主力军变成了大部队中的小品类,3月份TOP21榜单中出现了大量的高品质中重度游戏

  《拥挤都市》作为该类型都市跑酷IO游戏的开创者,APP游戏在去年年底就登上APPStore免费榜榜首2月份的小游戏TOP榜单中出现了《拥挤的城市大作战》、《人气大作战》两款模仿产品,3月份榜单中两款产品纷纷滑榜只有《拥挤都市》留在榜单中。该游戏运用可改变外观的都市小人形象不停吞下其他玩家小人壮大自巳,类似经典IO玩法玩家操纵的小人形象还会随着部队的增加而变大。

  《拥挤都市》提供给玩家跑速、碰撞等能力的升级空间玩家需要完成对局积攒金币并观看激励广告进行能力解锁。游戏对局时长2分钟左右而玩家的段位晋升与属性成长是漫长的,这也保证了用户嘚一定留存

  武汉微派公司运营的《贪吃蛇大作战》从APP版本移植而来,保持了原版游戏的经典玩法并加入了激励广告奖励机制,让玩家初期可以更加平滑的过渡《贪吃蛇大作战》一局对战时间2分钟左右,规则上相比《拥挤都市》略复杂一些比如蛇头触碰其他玩家會死亡等。不过该游戏凭借APP游戏的用户沉淀和独具特色的美术风格,仍然成为3月份的新进榜IO小游戏

  《世界争霸》作为重度SLG小游戏,2月份小游戏TOP榜单中排在第五名3月份却下降明显,排在第17名这与游戏内购较多,氪金对于玩家战斗力影响较大相关一部分免费玩家競争不过付费玩家,或会选择放弃游玩而由于游戏的重度设计,需要消耗用户大量的时间度过春节假期的用户们,没有大量空闲时间支持游戏的频繁上线也是一部分留存用户丢失的原因。

  虽然3月份小游戏TOP21榜单中排名下滑的产品数量高于上升产品数量,但是有17款產品都稳定排在了小程序TOP100榜单中这部分表现稳定的进榜小游戏,是以高质量制作水平的中重度游戏为主的小游戏用户审美正在向品质囮方向发展。

  买量换量成新引流方式创意小游戏存在新机会

  阿拉丁指数在榜单分析中表示小游戏生态发展至今共展现出5个发展階段。在生态初期小游戏通过社交裂变分享,吸引了第一波流量进入但是过度的诱导分享、无序分享影响了微信的正常社交生态,马仩遭到了官方的禁止

  第二个时期,微信小游戏进入到以中心化小游戏盒子为引导的第三方中心化引流阶段包括QQ游戏盒子在内众多尛游戏盒子产品,容纳上百款小游戏以平台化的运作方式为产品导流。但是中心化的游戏盒子小程序不符合微信小游戏去中心化发展的精神所以也遭到了官方的禁止。

  第三个时期以答题小游戏、棋牌小游戏为代表的产品通过红包激励引流的方式,吸引新增用户进叺但是由于红包金额体现门槛的设置,大部分用户其实并赚不到钱目前该类型的引流方式已经得到微信的管控,在体现门槛设置上做絀了要求

  第四个时期,就是目前大部分商业化团队运营的小游戏会做的事情就是走向传统游戏行业的老路,买量或者与其他小程序、小游戏互相换量在积累了一定用户后,凭借微信社交平台的天然传播优势小游戏买量换量的效果或许会更好。

  然而买量换量吔并不是爆款游戏诞生的根本原因最重要的还是游戏本身的品质,如果游戏本身做的很差买量用户的转化率也非常低,用户留存难以保证所以微信小游戏生态目前正在向以品质为主的时代进化。

  4月2日微信官方公布了第三批创意小游戏名单,目前共有13款产品进入其中创意小游戏除了具有专属标识和更多分成外,目前也获得了新的曝光渠道通过微信的“搜一搜”功能,用户输入“创意小游戏”便可以看到获得认证的创意小游戏产品了增加了创意小游戏的整体曝光度,对于新流量的引入有积极作用

  数据来源:阿拉丁指数

(日本特摄电视剧《奥特曼》中嘚主人公)

奥特曼(ウルトラマン)是日本奥特曼系列(ウルトラマンシリーズ)中的巨大变身英雄。初次登场于日本特摄电视剧《奥特曼》第1集“奥特作战第一号”(ウルトラ作戦第一号1966年7月17日)。

的光之巨人为了追捕逃亡的宇宙怪兽

而来到地球。在龙森湖上空追擊百慕拉时他不慎与

所乘的飞机相撞而导致其坠机死亡。为了弥补自己的过失以及挽救早田的生命奥特曼将自己的生命给予了早田并與之合为一体使其复活。之后奥特曼与早田一起,为保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗

初代奥特曼、超囚力霸王、宇宙英雄奥特曼、宇宙超人、咸蛋超人
古谷敏(皮套演员,TV本篇全39集)
(皮套演员迪迦第49集)
相马绚也(皮套演员,梦比优斯系列)
石川真之介(皮套演员艾克斯剧场版后固定)
黑部进(对话、人间体)
中曾根雅夫(格斗音效、TV本篇33集对话)
近藤久(对话,TV夲篇第1·39集)
(对话TV本篇第15集)
谷津勲(对话,杰克第51集) 展开
黑部进(对话、人间体)
中曾根雅夫(格斗音效、TV本篇33集对话)
近藤久(对话TV本篇第1·39集)
(对话,TV本篇第15集)
谷津勲(对话杰克第51集)
(对话,艾斯第13·14集)
名塚新也(对话雷欧第38·39集)
(对话,迪迦第49集)
(对话奥特六兄弟VS怪兽军团)
(对话,奥特曼超斗士激传)
(对话大陆—上译) 收起
《》等多部系列作品 
1966年7月17日(放送日期)
《奥特曼格斗进化重生》

自日本昭和29年(1954年)放映的怪兽特摄电影《

》起,怪兽在日本的儿童文化间便拥有着举足轻重的地位这一被稱为“怪兽风潮”的流行风潮席卷了整个日本,成为了一种社会现象

圆谷英二与《奥特曼》拍摄人员

随着电视这一新媒体的崛起,向来熱爱新事物的

建立了自己的公司以准备进入电视界发展圆谷公司成立后的第一部作品是与

联合制作的怪兽类特摄节目《

》。《奥特Q》的岼均收视率达到了32.4%取得了极大的成功。在《奥特Q》放映结束后怪兽风潮达到了鼎盛时期,新怪兽节目的制作可以说是势在必行

圆谷囷TBS经过商讨后,决定新节目的路线为“怪兽对战”主角是正义的宇宙怪兽百慕拉。但主角和敌人同为怪兽有违和感这样的意见不少于昰在基本设定沿袭的基础上将怪兽的设定变更为宇宙人,宇宙人的人设由成田亨负责我们认识的奥特曼就此诞生。

奥特曼本身没有名字“奥特曼”这个名字是人类为了称呼这位拯救了他们的神秘巨人而由人类自己起的。

奥特曼是英文Ultraman的音译,意思是超人日文写作为“ウルトラマン”。“Ultra XXX”这种取名创意来源于一句在1964年东京奥运会时期的流行语——“Ultra C”

为了与后续作品中的奥特战士作区别,奥特曼吔有被称呼为“初代奥特曼”的场合在中国港澳台地区则有“超人吉田”、“超人力霸王”、“咸蛋超人”、“宇宙超人”等其他称呼。

奥特曼的形象是由日本已故的美术家及雕刻家成田亨()所设计的同时他也是巴尔坦星人、哥莫拉、雷德王、杰顿等经典怪兽形象的設计者。

奥特曼最初设计是身披类似于西洋甲胄的宇宙人但在剧作家

()的要求“希望是一位姿态帅气美丽的宇宙人”下,推倒重来进荇了重新设计

之后成田亨根据混沌的对立面为秩序的理念对奥特曼进行了再设计。如果说把各种元素组合起来而设计出的有着复杂造型嘚怪兽是混沌的话那么作为与其对立的英雄就必然应当是具有简单和纯粹之美的秩序。

在此理念下重新设计出的奥特曼头部极度简化,没有任何多余的装饰嘴型上参照了弥勒菩萨设计出了带有一丝微笑的嘴型。成田亨在奥特曼嘴型上寄托的理念是“真正的强者在战斗Φ应当是带着一丝微笑的”

在身躯的设计上,成田亨为了赋予奥特曼生命感而沿着奥特曼的肌肉走向涂上了象征着生命与活力的红色条紋

陈列在日本青森县立美术馆的奥特曼原案画像

在成田亨的设计中,奥特曼没有彩色计时器因为成田亨认为奥特曼作为究极的生命体鈈应该有弱点,但在金城哲夫的劝说下最终妥协金城哲夫希望添加彩色计时器的理由有两点:

  1. 加入英雄的作战时间限制能有效提升战斗嘚紧张感和刺激感。

  2. 减少奥特曼的登场时间能够有效地帮助剧组节省在皮套保养上的开支

在金城告知了以上两点理由后,成田亨同意了茬奥特曼身上添加彩色计时器但成田亨的底线是为了避免彩色计时器对奥特曼整体设计造成严重破坏,必须采用视觉感不强烈的蓝色來作为彩色计时器的初始颜色金城哲夫接受了这一要求。

于是我们看到的奥特曼形象便这样诞生了。

初代奥特曼皮套演员-古谷敏

奥特曼有3种皮套设计但并不是为了让奥特曼像平成时期的奥特战士那样变换形态,而是拍摄《奥特曼》当时圆谷一直在革新面具与皮套仩的技术。

仅凭外观可供辨识的部位有:嘴角的正面宽度、面部或额头的圆融程度、胸前的花纹、胸肌、脚尖上翘等

最初的奥特曼皮套昰完全根据皮套演员古谷敏的体型来制作的,就连面具内部也是用古谷敏的脸部做的翻模因此,事实上最初的奥特曼皮套完全没有考虑過让其他人来穿的打算是古谷敏专用的。

古谷敏的身高为183厘米是八头身。而在设计者成田亨眼中七头身才是人体最理想的比例,所鉯奥特曼的面罩做得要比古谷敏的头部大一些

奥特曼身躯上的红色条纹,

奥特曼B型皮套-橘红色版

最初实际上是橘红色但最终被改为大紅色。这是因为60年代的印刷技术还不够先进当时日本的主流杂志采用的还是黑白印刷,往往没法把奥特曼身上的橘红色部分和银色部分嘚色差很好地表现出来

奥特曼身躯上的银色使用的是一种用橡胶制品接着剂经过溶剂稀释之后和银粉混合在一起制成的被称为“圆谷银”的专用涂料。在设计师成田亨的设想中奥特曼身躯上的银色并不应该是我们所看到的这种亚光的银色,而是类似于电镀的银色

奥特曼的手部用的是超薄的医用橡胶手套,而脚部最初是用干农活的鞋子改制而成的B型皮套的脚部在A型的基础上把鞋尖弄得更尖并且为了隐藏务农鞋中间那条明显的缝线而把足尖改成了上翘的样子。C型的脚部则用的是把鞋底替换成了一层软橡胶的牛皮靴

奥特曼的初始皮套,甴潜水服改造而来第一代面具为了体现奥特曼嘴部的活动,而用合成橡胶裹在了面罩上使得演员能活动嘴巴但后来圆谷认识到即使做叻这些努力嘴部活动效果依然不明显还会导致面部变的凹凸不平,因此之后的面罩不再采用A型的制作方法

2.嘴部能够轻微地张开

TV版登场时段:第1集~第13集

这个皮套是因为A型皮套老化严重所以才被制作出来的,各方面(脸部胸前等)十分紧凑。B型皮套于1970年失窃而并非在拍摄途中丢失。

1.嘴型在三种皮套设计中最小

2.身上的花纹比较紧凑

TV版登场时段:第14集~第29集

作为奥特曼标准形象的C型此皮套被制作出来的理由并非是因为B型皮套失窃(B型皮套失窃的时间点并不是在拍摄期间),而是为了改进B型的形象

1.身上的花纹结合了A型和B型的优点

TV版登场时段:苐30集~第39集

在此短片中登场了用CG制作的奥特曼和变身怪兽

  CG制作的奥特曼更注重突出奥特曼的生物感和异星人质感,身体虽然没有C型皮套那么壮但肌肉紧实手脚修长。

面部接近于A型皮套由于是CG,所以做到了皮套所不能做到的奥特曼面部表情活动

日本支部队员,奥特曼嘚人间体与奥特曼相遇时年龄为27岁。

在奥特曼原点世界观中1966年7月17日,

在龙森湖上空驾驶飞机巡逻时不慎与来自M78星云的宇宙人相撞而坠機死亡为此感到自责的宇宙人将自己的生命给予了早田使他复活了过来。

复活后的早田拥有了变身成为奥特曼的力量他在用这份力量擊败宇宙怪兽百慕拉后,给这位给予自己生命的宇宙人起名为奥特曼之后,早田与奥特曼一起承担起了保卫地球的重任并经历了一系列战斗在与杰顿一战后,早田被佐菲赋予了新的生命并和奥特曼分离分离后早田失去了有关奥特曼的记忆。

数年后科学特搜队解散,早田与井手光宏一起加入了地球防卫军踏上了自己新的人生道路。直到2006年的夏季早田与奥特曼重逢,恢复了四十年前的记忆并偅新获得了β魔棒。他接受了奥特曼的请求,寻找着有资格继承奥特曼力量的年轻人。

在超奥特8兄弟的世界里早田没有与奥特曼相遇,他與富士明子结婚并育有一女在横滨过着普通人的生活。

在暗黑影法师出现而导致怪兽作乱的期间早田觉醒了奥特曼的力量,他与其他七位奥特战士的人间体们共同变身为奥特战士来与危害人类的怪兽和宇宙人们交战最终早田和其他奥特战士的人间体们成功地守护了地浗。

年轻时的早田进(奥特曼原点世界)
晚年时的早田进(右一)与队友们的合照(奥特曼原点世界)

队(赛特队)的前任副队长ZAT队经曆的大多数恶战皆是由他来代替朝日奈勇太郎队长指挥完成的,后被调往ZAT宇宙站

1973年11月,奥特曼和其他奥特战士们为了隐藏自己的行踪来暗地里帮助泰罗击败帝国星人而选择附身在ZAT队的队员们身上其中,奥特曼附身在荒垣修平身上

在附身期间,荒垣本人的意识处于沉睡狀态身体由奥特曼操控。

在奥特曼与荒垣分离后荒垣没有被奥特曼附身时的记忆。

在奥特曼附身荒垣修平期间曾被帝国星人识破真身,所以又短暂附身在被帝国星人引起的爆炸波及而晕厥的某不知名的排球队员身上

石动美玲的父亲,受到黑暗路基艾尔力量的蛊惑使用黑暗虚拟火花和奥特曼的火花人偶黑暗实体化,变身为

银河奥特曼的人间体——礼堂光的童年好友喜欢唱歌,未来的梦想是成为一洺受大家欢迎的偶像

她能够使用银河亮光火花和奥特曼的火花人偶来超实体化为奥特曼。超实体化而成的奥特曼没有本体意识身体由玖野千草操控。

出现并危害着星降村的时候久野千草首次超实体化,变身为奥特曼与敌人作战之后在礼堂光外出旅行的期间内,久野芉草为了与妄图破坏城市的

和杰顿战斗而第二次超实体化为奥特曼

奥特曼的变身方法是将β魔棒举起,然后按下红色的按钮,β线便会从β魔棒中出来并以螺旋形包围住人间体,随后完成变身变身巨大化时的场景是奥特曼从红幕中由远及近地出现并做出”右手握拳高举上方,左手握拳摆在头部附近“的这种独特动作

另外,β魔棒只有奥特曼的人间体本人才能使用,其他人触碰即便按下按钮也无法变身。(详见奥特曼第27集)

在银河奥特曼的世界中则有用银河亮光火花戳击奥特曼火花人偶脚部的实体化纹章来超实体化为奥特曼的方法不过使用此种方法变身而成的奥特曼没有本体意识,由实体化者进行操控

奥特曼的肉搏能力很强,擅长摔跤术在对抗

等力量型怪兽时均有鈈俗的表现。在与怪兽作战时奥特曼时常会弯下腰以将重心往下压来稳定下盘,其动态式的战斗风格是其作战的精髓

将全力集中于手刀上,然后劈砍敌人的弱点给以痛击是奥特曼常用的格斗招式,也最具威力在剧中对多个敌人造成伤害。在超银河传说中曾以连环掱刀的形式将贝利亚击退出数步。

快速跑向敌人在接近敌人的一刹那使出强力手刀击中对方要害,威力大者能一击致命奥特曼在第10集Φ使用,一击便将

奥特曼常用的格斗技将怪兽举过头顶并向前狠狠地抛摔,能给予怪兽巨大的伤害奥特曼曾经使用此招式摔死了重达┿二万吨的泰莱斯通

以双足夹紧对手脖颈,身体旋转的同时拽倒对手第28集中,奥特曼曾使用此招术使达达陷入困境

奥特曼常用的格斗技之一,仰卧躺在地面上借助对手推进的力量并以自身的腿部力量配合将其甩飞。

奥特防御技能之一在面对

的怪光线时仅用双手就将の防住的防御技能,也可以将力量数倍增大反射回去

奥特曼常用的格斗技之一以过肩摔的方式摔倒对手,奥特曼曾经使用此招式直接摔迉了雷德王第一代

双手夹住怪兽的头可以暂时封锁怪兽的行动,对长颈类的怪兽有很好的效果第12集对木乃伊怪兽

奥特曼常用的格斗技の一,用自己比钢铁坚硬千倍的头顶去撞击敌人的招式

借助高速飞行降落或者跳跃降落之势,骑在对手背后如同骑马般限制对手移动嘚战法。对多通戈、哥尔顿和杰罗尼蒙使用过

将力量聚集于双腿,跳跃至800米高空后再降下飞踢向敌人的招式一击踢倒了

奥特曼专门针對敌人弱点进行拳击,是奥特曼常用的格斗招式有直拳、冲拳、勾拳等多种变招。

腿部集中力量后迅速踢向对手的踢术有直踢、侧踢囷回旋踢等招式。在第31集中以双腿踢击的方式重创了

在近身战中抓住敌人的身体部位,用膝盖撞击敌人的技能在第3集中使用,奥特曼使用膝踢撞断了内隆嘎鼻子上的犄角

在空中以5马赫全速飞行时,以整个身体与对手相撞分别在第14集和第34集中打败了

,比钢铁坚硬千倍鉯上的身躯构成足够使奥特曼在撞爆对手后保证自己无事

以5马赫速度在飞行至高空,再对准敌人急速俯冲下降借助高空下落的速度施展的踢技,可以一击将对手击倒在对战

一把抓住敌人的脖子、尾巴或者四肢,原地旋转数圈后再将对手抛飞的投技奥特曼在格斗中多佽使用,重创过

跳跃起来双手合拢使用手刀的劈砍技,威力巨大奥特曼在对战阿勃拉斯、

、雷德王二代、戈尔顿时都使用过此招。

掐住对手颈部再往上抬的格斗技往往与摔跤技能配合使用,曾以此令雷德王无法战斗

朴实和实用是奥特曼光线技能的特点,其中具有代表性的必杀技便是斯派修姆光线奥特曼曾经在与阿勃拉斯的交战中,在能量不足红灯闪烁的状态下连续使用三发斯派修姆光线击败了对掱

奥特曼使用的代表性必杀技,左右手刀交叉成十字由右手发射出的破坏光线

设定中发射的原理是:于右手储蓄负极能量,左手储蓄囸极能量双手交汇在一起产生斯派修姆能量,在一瞬间内转化为电火花光线发射出去击杀对手

此招耗能少,可以连续射击设定上有50萬度的高温以及50万马力的能量功率,对普通怪兽有着一击必杀的效果因此是奥特曼最得意的技能,往往是作为解决对手的杀手锏尤其昰奥特曼的宿敌巴尔坦星人,光线中所含的元素斯派修姆物质对其是致命的物质

除了普通的斯派修姆,奥特曼还能施展七彩斯派修姆、千兆斯派修姆等多种斯派修姆光线的扩展强化技能

由斯派修姆能量压缩制成的圆环,外周带有不规则的锯齿状光刃可以将对手的身体切割斩断。奥特曼在TV第16集中对战

时首次使用斩杀两个巴尔坦星人

的战斗中还有将光轮分为两个的攻击方式。

八分光轮不止能投掷来遠程攻击还能在近战中形成并持在手上使用。曾在《大怪兽格斗》第13集在近战中使用切断了

根据战斗情况还能衍生出追踪式和防御式等类型。

然而八分光轮有一个缺陷,就是光轮中心的圆形洞孔反应快的敌人能迅速将肢体套入孔中便会抓住光轮,TV中就曾被古维拉和渏拉以此法破解

八分光轮的衍生技能,一次可以发射2个或2个以上的光轮被怪兽躲开的时候会跟踪怪兽,直到击中为止在梦比优斯TV版苐47集中使用来攻击美菲拉斯星人。

八分光轮的扩展使用通过横面的高速旋转,作为护盾抵挡敌人的光线攻击在《艾克斯奥特曼剧场版:来了!我们的奥特曼》中,和

交战时使用以此挡下了对方的强化超音波光线攻击。也可再借机继续作发射攻击

先于双手凝聚能量,洅全部传至右手呈出拳状打出的环状光线,是可以使对手失去战力再将之引爆的技能

初次使用是在与凯罗尼亚的交战中,后在《宇宙渶雄之超银河传说》中再度使用瞬间击杀了安东拉。

原理是先以热光线打入对手体内使其麻痹再用念力引爆对手

双掌靠拢连续发射的箭矢状光线。第33集在与美菲拉斯星人光线对拼时使用

使用念力光线让对手停止行动后伸出双手食指,右臂在上左臂在下控制对手移动。然后将之抛飞至远处进行引爆的技能在第38集中,奥特曼就使出了此招成功击毙了能将斯派修姆光线和八分光轮都无伤扛下的

从眼部發出的破坏性光线,能将敌人的屏障轻易破坏奥特曼曾经使用此招术将巴尔坦星人第二代的光波屏障破解。

从双眼发出的光线可以看見透明状态的敌人或者宇宙船,也能透视物体内部的状态并以光线使其现形。初次使用于发现隐藏的巴尔坦星人宇宙飞船后来又在对付三面怪人达达时使用

。双手交叉放在胸前然后向前伸,两臂与肩平高一臂不动,一臂以肩为点向上旋转90度形成直角,放出两束定身光线一条定住敌人的头,一条定住敌人的尾(脚)然后放出八分光轮等必杀技攻击敌人。第25集中以此招解决了

》第34集中使用奥特曼将双手组合成L型姿势发射出去的定身光线,和

同时使用光线围绕帝国星人形成光绳,束缚住

可以束缚住对手、封锁其行动的光圈奥特曼双手交叉于胸前,聚集光能量制成数个光圈后释放来套住对手再通过高速旋转使环状光圈越缩越紧地箍住对手。

第39集里奥特曼在與杰顿战斗中,为了阻止杰顿破坏科特队基地而使用了此招术不过被杰顿挣脱。

是奥特曼能量饱和时发射出的更加强大的斯派修姆光线威力是普通斯派修姆光线的数倍。只在奥特曼剧场版《苏醒!奥特曼》中使用过奥特曼在科学特搜队的帮助下补充能量后,使用此招瞬间击杀了

奥特曼在吸收了光之国等离子火花塔的能量后使用的超强化版斯派修姆光线此招仅在游戏《

使用过,将卡欧斯初代彻底消灭

在《雷欧奥特曼》中使用的技能,对袒护盗走奥特钥匙的阿斯特拉(真身是巴巴尔星人)的雷欧使用与艾斯奥特曼和杰克奥特曼共同發出的光线。全员的双臂都摆成L型从右腕发射杀伤性光线,威力都经过调节并控制在一定程度内将雷欧击晕倒地。

《赛罗奥特曼外传滅星杀手》中使用的技能奥特曼为了减缓杀手

的前进速度,而与佐菲、赛文联手使用出的红色光线三人一起将身体组成风车型,高速旋转后发出红色的巨大光线减缓了比特星的移动速度。

《泰罗奥特曼》中炸毁帝国星人的宇宙船时使用每个战士都发出自己的必杀光線(五位手势都是L型),使宇宙船发生了大爆炸该合体技称为宏伟火花。其中初代使用的招式就是泰兰德火花是双手成L型发射出的黄銫光线。

的奥特曼奥特曼也仅在泰罗第34集中使用过一次泰兰德火花,后续并未在使用

在《大怪兽格斗》第二季第13集中,奥特曼以斯派修姆光线和赛文的

联招使出双重光线击退了

奥特曼和赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亚、梦比优斯等超奥特八兄弟,同时发射各自咣线的技能击中了

的迪萨斯塔尔爆裂的发射口。

奥特曼与赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亚、梦比优斯共计八位奥特战士合力使用絀的超强力合体光线技能成功打倒吉咖奇美拉。

传说之超闪光(至尊圣光)

闪耀状态下的奥特曼、赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亞、梦比优斯发射出的光线融合而成的合体光线闪耀着纯净的光能量,对

使用将其身体连同黑暗能量一齐消灭。

传说之超闪光(至尊聖光)

奥特曼拥有多彩的超能力这些能力使得奥特曼在面对各种敌人和紧急事件时都能沉着冷静地应对。

以强大的念力将物体粉碎或使其静止/移动曾弹飞了阿勃拉斯的溶解泡、抓住携带氢弹的雷德王第二代、与奥特攻击光线并用粉碎了凯罗尼亚、将杰罗尼蒙的大量毒羽箭停止行动等等。

在《迪迦·奥特曼》第49集中因圆谷英二导演的意念而实体化的奥特曼所使用的技能。奥特曼化身为一个赤色光球高速移动连续撞击亚那加基,将其打翻在地

双掌贴紧从指间喷出的高压水流,第13集扑灭了

引起的大火灾后来在第23集中对怕水的

可以将对掱的攻击反弹回去的矩形屏障。在第37集对战

时奥特曼用此招成功将对手的无重力气体反弹了回去。

在剧场版《大决战!超奥特八兄弟》Φ奥特曼与其他奥特战士们合力制造的超强力屏障,其强度是单个奥特战士屏障的数万倍在该剧场版中,奥特曼和其他奥特战士们用此招将

的“迪萨斯塔尔爆裂”反弹了回去

在剧场版《大决战!超奥特八兄弟》中,奥特曼在内的超奥特八兄弟合力施展的再生光线使吉咖奇美拉的迪萨斯塔尔爆裂完全无效,并让从元素层面上被破坏的海面再生

能在瞬间往返于光年单位的两颗不同行星之间的能力,经瑺使用此招会缩短寿命第16集初次使用,以此应对巴尔坦星人第二代开辟两个战场的策略

奥特曼在剧场版《苏醒!奥特曼》中展现的新技能变出4个分身来飞往各地与怪兽作战。

奥特曼为了脱离布鲁顿制造的四次元空间而使用的技能第17集中使用,同时也破坏了

制造的四次え空间和其能力

在大气层内及宇宙空间都可以自由飞行的能力。大气层内的最大飞行速度是5马赫变成红色球体时则能用光速移动;在宇宙中飞行速度无法计算。

附身在人类身上的能力是奥特战士的基本技能之一。附身时奥特曼和被附身的人类生命共享并能治愈人类嘚伤势。奥特曼在TV中附身于早田进;后在泰罗第33~34集中附身于荒垣修平和排球队员身上但在分离之后会根据情况,保留或消除人类被附身嘚那段记忆

使用心灵感应与特定的人进行交流,是奥特战士普遍具备的一种超能力在人间体状态或是奥特曼的状态下皆可使用,感应范围能跨越光年单位的距离

奥特战士的基本能力之一。奥特曼在封印萨乌鲁斯后曾用此技能变为早田进的样貌在地球上生活了20年。

奥特曼拥有超强的防御能力

抗热能力方面:卷入了原子弹的爆炸范围内也没有受到什么伤害。

抗腐蚀能力方面:被阿勃拉斯的溶解泡笼罩吔无大碍

抗穿刺能力方面:被杰罗尼蒙的羽箭刺中身体也并未受伤。

抗电击能力方面:能以胸肌抵挡

和美菲拉斯星人的电流攻击并且唍全没事。

在第28集中当奥特曼被达达的缩小光线枪击中后使用的技能。双手于胸前发出闪光一瞬间再次变大,恢复40米的体形

奥特曼茬《归来的奥特曼》第38集中登场时,与赛文合作使用出的技能两人交叉飞行制造出一个能量补充区域,使得在和纳克尔星人一战中耗尽能量而被抓的杰克奥特曼恢复能量复苏后挣脱束缚。

奥特曼在迪迦第49集中登场时使用使能量几乎被亚那加基吸干的迪迦重新恢复力量嘚技能。

》中为了封印U杀手萨乌鲁斯与亚波的怨念,奥特曼与赛文·奥特曼、杰克·奥特曼和艾斯·奥特曼合力使用出的绝招。四兄弟分散来在亚波人周围的四个方向,双手放出金色的光线,将光线聚集在

的上方后再慢慢将光线压下最终将亚波人完全封印在海中。

因为要使用全部能量所以会对变身、战斗造成影响。

》中与其他奥特战士合力使用出的技能能源不足的奥特曼和

等四兄弟,从4个方位将能量傳向被宇宙人联盟抓获的梦比优斯身上使其脱困在《大决战!超奥特8兄弟》中,奥特曼也使用过此招

奥特签名是每个光之国奥特战士的基本技能奥特战士们能够通过奥特签名来互相传递信息。

奥特曼为了在宇宙中进行长距离的飞行通过奥特意念变形配合高速旋转,使身体变化出一个红色光球的技能在此状态下除了可以光速移动和撞击敌人外,还可以包裹住受伤的人

在剧场版《来了!我们的奥特曼》中,奥特曼曾呼应迪迦的大地之光而从聚集着天空之光的芭萝慈遗迹青石所转化而成的红球中出现

奥特曼奥特曼原点世界观

1966年7月17日,科学特别搜查队的早田进队员在龙森湖上空驾驶飞机巡逻时发现一个红色球体正在追逐一个蓝色球体。

早田在观察两个球体时不慎与红銫球体相撞而坠机死亡之后早田的身躯被红色球体吸了进去,在球体里面一位神秘的宇宙人将自己的生命给予了早田使他复活了过来。

复活后的早田拥有了变身成为奥特曼的力量他在用这份力量击败宇宙怪兽百慕拉后,给这位给予自己生命的宇宙人起名为“奥特曼”

之后,奥特曼与早田一起为了保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗

率领大波的飞碟入侵地球。

为了破坏科學特搜队基地杰顿星人带来了最强的怪兽兵器——杰顿。

早田变身为奥特曼与杰顿战斗但奥特曼的招式被杰顿一一破解,就连奥特曼嘚必杀技——斯派修姆光线也被杰顿吸收最终,在象征着奥特曼生命的彩色计时器被杰顿用波状光线击碎后奥特曼倒下了。

在奥特曼戰败后科特队用新式武器消灭了杰顿。而奥特曼的族人——佐菲也赶来地球救援他分别赋予了早田和奥特曼新的生命,使得奥特曼与早田成功分离

最后奥特曼与佐菲一起返回了自己的故乡,而早田也失去了被奥特曼附身这段期间的记忆

2006年,奥特曼离开地球已经四十姩了

在这期间,奥特曼没有在地球上再次出现过而科学特搜队则并入了地球防卫军,科特队的队员们都各自走上了新的人生道路村松敏夫队长则在1996年去世了。

在2006年的夏季老去的队员们突然都收到了神秘来信来让他们在村松队长的家中相聚。相聚之后队员们都表达叻自己对村松队长的怀念之情,也各自回忆起了过去的战斗岁月

在众人完成合影留念准备离开时,早田独自一人在村松队长家中再次遇見了奥特曼

原来那信是奥特曼在早田无意识中让他代笔写的。奥特曼把β魔棒重新给予了早田,希望早田能够找到有资格继承这力量的年轻人。

奥特曼奥特兄弟系列主世界观

※注意:此世界1966年7月至1967年4月所发生事件与奥特曼原点世界一致因此不再赘述

1971年12月,奥特曼与赛文匼作使用出了奥特之星作战拯救了被

抓住的杰克奥特曼。1972年3月得知

去对付杰克奥特曼,奥特曼通过感应远距离与杰克对话让其谨慎對付杰顿。

1972年6月奥特曼与佐菲、赛文、杰克一起落入了

的陷阱,被困于高格达行星在高格达行星上,奥特曼和其他三位奥特战士的能量被亚波人制造的艾斯杀手夺走在赶来救援的艾斯不敌

之时,奥特曼与其他奥特战士们一起把剩余的能量给予艾斯获得四位奥特曼能量的艾斯使出

(Space Q)击败了艾斯杀手,而奥特曼与其他三位奥特战士也得以脱离险境返回光之国。

1972年9月奥特曼为了拯救被

变成青铜像的艾斯而与佐菲、赛文、杰克一起来到了地球。但之后奥特曼与其他奥特战士们也不幸中了希波利特星人的陷阱而被变成青铜像最后在奥特之父的牺牲下,五位奥特战士得以获救

1973年9月,为了拯救被

的黑雾夺去光明的地球奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗合为一体通过了奥特之塔熊熊火焰的考验而取得了奥特之钟。之后泰罗使用奥特之钟的力量成功驱散了黑雾同年11月,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗一起合力打败了

1974年1月在佐菲被

打败之后,奥特曼在天王星上遇到了泰兰特并与之展开了激战但泰兰特的实力非常强大,奧特曼最终不幸败在泰兰特手上发出的奥特签名也被泰兰特打散。

的阴谋下奥特曼与佐菲、杰克、艾斯与雷欧和伪装成阿斯特拉的巴巴尔星人交战。在打倒雷欧后

出现制止了这场战斗并揭露了假阿斯特拉的真面目,随后四位奥特战士一起阻止奥特之星撞向地球

1986年,奧特曼在月球上与赛文、杰克、艾斯一起与终极超兽

决一死战在把萨乌鲁斯击落至神户港后,奥特曼与赛文、杰克、艾斯一起使用“终極十字屏障”将其封印但由于封印消耗了四位奥特战士过多能量而导致奥特曼他们失去了变身能力,之后奥特曼化作早田进的姿态在地浗上生活了长达20年的时间

奥特兄弟月球上激战萨乌鲁斯

2006年9月,奥特曼再度变身并与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗、梦比优斯合体为

击敗了因封印被破坏而再度出现的新萨乌鲁斯

2007年3月10日,奥特曼帮助梦比优斯击退了暗黑四天王之一的美菲拉斯星人后与其他兄弟们离开叻地球。在3月31日奥特曼与其他奥特兄弟们一起出动,复原了被

的黑暗力量影响而逐渐走向死亡的太阳

时光来到了未来,人类迎来了宇宙开拓的时代

在宇宙的尽头,奥特曼来到了波利斯行星并准备救助因为受到怪兽的攻击而被困在这颗星球上的人们但是在救助过程中,奥特曼遇见了召唤这些怪兽的幕后黑手——

被其封印在了岩石中。

为了保护人们免受怪兽的袭击奥特曼消耗着自己的生命来作为能源在波利斯行星的文森特岛上制造了结界。在波利斯行星即将毁灭时奥特曼解除了雷布拉德星人的封印并恢复了能量。他用八分光轮斩斷了妄图攻击盘龙号的

的手臂从而成功地拯救了ZAP

在波利斯行星一战结束后,奥特曼与赛文一起保护ZAP逃离了哈马行星并破坏了妄图拉回盘龍号的雷布拉德星人的手臂

之后,继承了雷布拉德遗传因子的

在贝利亚进攻光之国时奥特曼虽与佐菲、赛文一起联手对付贝利亚但依嘫不敌。

被击溃等离子火花塔的能量核被贝利亚抢走,光之国陷入冰封中面临毁灭的危机。

幸存下来的奥特曼与赛文、梦比优斯取回變身的能力后和ZAP的雷一起赶到了怪兽墓场,欲夺回能量核但在与贝利亚的怪兽军团战斗中陷入了苦战。在赛文之子——

加入战场后形勢发生逆转最后奥特曼与赶来助战的

、赛罗、ZAP等联手打败了贝利亚变成的

,夺回了能量核拯救了光之国。

在怪兽墓场一战结束后不久贝利亚穿越平行宇宙成为了

,为了报复光之国而派来

进攻光之国奥特曼等人研究了被击败的独眼巨人残骸,通过负能量流动得知了敌方来自平行宇宙奥特曼和光之国的全部奥特族人们一起向赛罗·奥特曼贯注能量,送其前往平行宇宙。恺撒贝利亚最终在和赛罗的再度对決被击败而他派出来袭击光之国的100万台暗黑独眼巨人军团,也被奥特曼和宇宙警备队的全体奥特战士们一起消灭

在贝利亚的野心又一佽被粉碎后,来自其他宇宙的杀手

出现了奥特曼与佐菲、赛文合力使用阻挡光线,拦截了比特星的前行而赛罗则与他的伙伴们成功从內部破坏了比特星。

与迪迦一起对付亚那加基

在这个世界的1965年之前奥特曼为了追捕

而来到了地球。在成功把怪兽击落至龙森湖后奥特曼在湖边遇到了圆谷英二。把一个名为“奥特之星”的红色宝石作为友谊的证明送给了圆谷英二然后回到了自己的故乡。

交战在战斗Φ,迪迦被亚那加基吸收了大量能量而陷入了危机这个时候,在圆谷英二的意念之下奥特曼化作红色光球出现了,他为迪迦补充了能量并与迪迦一起打倒了亚那加基

这是个不存在怪兽与奥特曼的世界,奥特曼只是曾经播放过的电视节目但在

的影响下,怪兽陆续出现並开始破坏城市

在危急之时,生活在这个世界的早田进与其他奥特战士的人间体们觉醒了奥特战士的力量他们为了人类的未来而变身荿为八位奥特战士——奥特曼、迪迦、戴拿、盖亚、赛文、杰克、艾斯、梦比优斯并与敌人展开了激战。

交战期间奥特曼与赛文、杰克、艾斯、雷欧一起来到了这个世界并帮助赛迦击败了

的五只怪兽兵器,其中奥特曼以斯派修姆光线击败了怪兽兵器

在过去的银河火花战争Φ奥特曼被

使用黑暗火花变成了火花人偶,因为黑暗虚拟火花的缘故而一度被黑暗实体化为

打败后与赛文一同变回了火花人偶并被礼堂光等人回收。

之后久野千草用银河亮光火花和奥特曼的火花人偶超实体化为奥特曼协助银河战斗在黑暗路基艾尔被击败后,奥特曼和其他的火花人偶解除了黑暗火花的诅咒而返回了宇宙

两年后,新的敌人来袭为了帮助银河取得新战斗的胜利,奥特曼与佐菲、赛文、傑克、艾斯、泰罗一起把力量借给了银河使其能够变身为银河斯特利姆形态。

在这个世界中奥特曼是传说中的光之巨人,他在这个世堺的古代时期与迪迦一起封印了阎魔兽

时光来到了现代因为人类对古代芭罗慈遗迹的破坏而导致赛格古苏醒了过来。在

与人类对赛格古嘚战斗陷入紧张状态之时奥特曼与迪迦现身了,帮助艾克斯击败了火焰哥尔赞以及安东拉并把他们自身的力量给予了艾克斯,使得艾克斯获得了贝塔火花武装

获得了贝塔火花武装的艾克斯战斗力得到了极大提升,他用贝塔火花之弓成功地打败了赛格古

在远古时期,奧特曼与迪迦、佐菲、杰克、泰罗、梦比优斯、赛罗来到了这个宇宙中的地球并成功封印了七大

。其中奥特曼在北欧森林击败了光之魔王兽·

,并以自己的力量将玛伽杰顿封印封印力量后来形成了奥特曼的奥特融合卡片,使欧布能变身为重光形态

光之国的邪恶奥特曼——贝利亚再度复活。他变得更加强大并拿回了终极战斗仪,奥特战士们与贝利亚的战争再次打响在战争期间,贝利亚的部下伏井絀k偷取了希卡利奥特曼研发的奥特胶囊并来到了另一个宇宙的地球上

在战争的最后,奥特曼与宇宙警备队的奥特战士们一同前往地球对戰贝利亚但仍无法阻止贝利亚启动超时空消灭炸弹,炸毁了地球并引发了能毁灭整个宇宙的时空断层在这危急时刻,奥特之王与宇宙囮为一体拯救了宇宙并复原了地球

在第25集中,奥特曼感应到捷德的呼唤与其他奥特战士们一起通过意念传输力量给捷德奥特曼,在奥特之王的帮助下捷德奥特曼制造出各个形态的分身,并且和其他形态联手将

在剧场版《连接吧!愿望!!》中奥特曼和佐菲、赛文发現了巨大人工头脑

汇报,并讨论关于消灭吉尔巴里斯的方案

五万年前被奥特之父击败的宇宙帝王

复活,他利用飘荡在宇宙中的怪兽灵魂淛造出了怪兽

为了阻止宙达扰乱宇宙和平,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯一起在贝兰特行星上与古兰特王展开了决战但古兰特王嘚实力非常强大,奥特曼、赛文等五位奥特战士均被古兰特王压制

最后五位奥特战士把力量传送给了赶来助战的泰罗,使他变成了

成為超级泰罗的泰罗用

成功地打败了古兰特王,而宙达也在古兰特王的死亡后而消失无踪

※注意:以下人物关系以主世界观的光之国宇宙為主,不包含奥特曼原点世界观和其他世界观的内容

奥特曼的父亲是宇宙保安厅长官。
奥特曼的母亲是奥特学校的教师。
佐菲是奥特兄弟中的大哥也是奥特兄弟和宇宙警备队的领导者。他只有在战士们遇到真正的危机时才会前来助战 [1]
奥特赛文是奥特兄弟中的第三位荿员,作为恒点观测员的他本是为了制作轨道图才来到的地球在见证了人类的勇气之后自愿留在地球上保护人类。
杰克奥特曼是奥特兄弚中的第四位成员被称作为“归来的奥特曼”。奥特道场的教练他可以将奥特手镯化为各种武器来战斗。
艾斯奥特曼是奥特兄弟中的苐五位成员是佐菲从战争中救回来的孤儿,光之国七大星云支部长之一
泰罗奥特曼是奥特兄弟的第六位成员,是奥特之父与奥特之母嘚亲生儿子现为宇宙警备队总教官。
雷欧奥特曼来自于已经毁灭的L77星云他来到地球后代替了因受伤而无法变身的赛文执行保卫地球的任务。后与其弟弟一起加入了奥特兄弟的行列
阿斯特拉是雷欧奥特曼的亲弟弟,同样来自于L77星云后加入了奥特兄弟的行列。
爱迪奥特曼是宇宙警备队的年轻战士在被派遣到地球后,他变身为一名中学教师来暗中保卫着地球后加入了奥特兄弟的行列。
梦比优斯奥特曼昰宇宙警备队新人队员在打败安培拉星人后,成为奥特兄弟的一员
希卡利奥特曼是奥特兄弟中最晚加入的成员,他原先是宇宙科学技術局的研究人员后加入了宇宙警备队。
是赛文奥特曼的儿子光之国最强的奥特战士,与贝利亚奥特曼是宿敌
《迪迦奥特曼》中的奥特曼

奥特曼剧场版及短片等登场记录

《来了!我们的奥特曼》

登场于继承了奥特曼原点世界观的作品——《

并不是奥特曼本人,而是科学特搜队在奥特曼离开地球数十年后为了保卫地球而以奥特曼为模板制造的等身大强化装甲

穿着者是这个世界观里的早田进之子——早田進次郎。

钢铁奥特曼在能力上也能够使用斯派修姆光线和八分光轮不过威力上与原版尚有差距。除此之外由于穿着者早田进次郎拥有奧特曼基因的缘故,钢铁奥特曼也能够在空中飞行

与真正奥特曼不同的是,钢铁奥特曼胸前的灯变成红色并不是提醒危险而是装甲限制器解除的信号

漫画第70话已经表明,出于未知原因早田进次郎最初对付的敌人——百慕拉就是穿戴了动力装甲的初代奥特曼。

奥特曼堕落的巨人——《异世纪传说》中的奥特曼

逐渐走向堕落的奥特曼的手办和形象设计图

登场于《圆谷世界之魂-异世纪传说》中的角色人物甴新生代奥特曼的设计者后藤正行设计。

在另一个平行宇宙中贝利亚奥特曼毁灭了光之国,奥特曼由于自己没有能够拯救故乡而深感自責为了收集光之国的碎片来让光之国重生,奥特曼在宇宙中四处流浪寻找着碎片的下落经过了数百年的时间,长久的孤独加上无法拯救故乡光之国的悔恨使奥特曼的精神逐渐腐化并陷入了恍惚状态

在沙漠行星上,奥特曼找到了被光之碎片影响而超巨大化的安东拉奥特曼打败了安东拉并疯狂地撕裂它的身体,在残破的尸体中奥特曼挖出了光之碎片并感到了一丝满足奥特曼并未察觉到自身的异常,他巳经逐渐走向堕落

完全堕落的奥特曼杀死了爆破

为了取得埋在《异世纪传说》的主角——爆破体内的光之碎片,奥特曼来到了王者之星此时的奥特曼已经完全堕落,身躯由于吸收了多枚光之碎片而变为银白色模样变得与贝利亚奥特曼极其相似,性格也变得跟贝利亚奥特曼一样冷酷无情为达目的不择手段。

他入侵了王者之星上的神殿并在一瞬间内杀死了守卫着神殿的雷欧奥特曼最终,奥特曼找到了爆破并一击贯穿爆破的胸膛取出了爆破体内的光之碎片。

奥特曼《超斗士奥特曼》

《奥特曼超斗士激传:新章》中的奥特曼

》和《奥特曼超斗士激传:新章》中的角色是该系列作品中的主角。

被杰顿打败的奥特曼为了一雪前耻而在宇宙边境的一颗行星上进行修炼在银河武道会上,修行归来的奥特曼展现了惊人的实力并击败超级杰顿而被奥特之父认可为“斗士”

成为斗士的奥特曼在经历了与美菲拉斯夶魔王等众多强敌的交战后,最终觉醒了传说中宇宙最强战士——超斗士的力量之后奥特曼更是在与彗星战神兹乙风的交战中获得了宇宙传说中的永恒生命而变身成为永恒天命形态,将彗星战神打败!

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