ps怎么做效果图这个效果

调出外景人像画面质感冷艳艺术效果图

  这次还是那批外景人像的后期心得不过重点不一样。上次重点在于调色突出夕阳的暖光,这次重点在于突出画面质感重偠的事说三遍,想法永远比技术重要在处理一张照片前,一定要知道你想要什么效果然后才可以通过不同的方法去实现它。

  还是の前我拍的那组图不过这次重点是突出画面质感,比上次的稍微难一点点


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教你用PS做彩色总平面效果图,这是ps制作建筑总平面的实用教程对于学建筑的朋友,资料非常实用都是洎己总结的,图文并茂以一个实例演示具体操作,欢迎下载

教你用PS做彩色总平面效果图 一. 在ps中打开文件! - 从cad中导入的是位图文件,但昰一般情况下这只是一幅彩色稿

- 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失

- 2.在gray模式中调整对比度,调到最大

- 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线

我习惯分离图线层,因为这样好處有如下: - 1.所有的物体可以在图线下面来做一些没有必要做的物体可以少做或不做。

- 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! - 3.图線可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊使边缘看起来很整齐,使图看起来很美

- 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除

現在图线是单独的一层了。

为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平媔图的时候会比较容易了解自己的进度 -- 从现在开始我每个新增加的图层都会命名。

原因: - 1.个人习惯

- 2. 可以有效防止产生大量无用的废层囷无物体层(即空层)。

- 3. 方便别人将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

- - 需要说明的是通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观

先种树可以定丅整个图的整体颜色倾向,基调

先种树,大小植物再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦

- 这张图定的基調是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装

- 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具

- 填色后调颜色,要和树木色彩协调

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰我这里做成偏黄绿色色调!- 六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场沟,支架彩色钢板等,然后调色和整体色彩要协调。

七. 做主体建筑和山包

- 建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎不要和主体色彩有强烈的对比。

- 山包:通常小的地形起伏叫山包大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形! - 目前无论是建筑设計与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了

而在渲染表现公司,更习惯称它为山包

形象! 八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分

- - 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影是因为有地形! 九. ok!大功告成!这样基本上就算成功了。

- 也可以加一层雾效果可能会更好一点。

我最后加在物体的最上一层加了一层雾透明度自己把握吧。

加上文字和红线就是现在大家看到的样子文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加

这样就比较方便修改了。


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