max2019+VRAY3dsmax渲染模型线都挤在一起

全网首发汉化补丁亲测完美90%以上漢化

加载中请稍候......

以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场

我用3D里面的那个光学度的灯光是鈳以渲染出的可是我想用VR灯光去做效果,只要随便打个灯光渲染出来的就都是黑色的。

这是为什么???求救。


此主题相關图片如下:qq截图未命名.jpg


[此贴子已经被作者于 13:49:34编辑过]

Vray4 0【vr4 0】渲染器for 3dmax中文版64位 32位破解版免費下载VRAY 4 0主要功能高度优化的光线追踪渲染使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术渲染专业质量的逼真图片和动画。强大的 GPU 渲染 —

高度优化的光线追蹤渲染

使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术渲染专业质量的逼真图片和动画。

强大的 GPU 渲染 — 现在支持混合渲染模式

自动移除噪点最多节约渲染時间达50%。

可随时终止渲染并可随时继续渲染剩余的内容。

从若干全局照明计算方案中选择 – 精确近似,或混合两者的优点

明显加速哆灯场景渲染速度的新算法。

模拟各种类型的自然光人工光源和基于图片的光照。有了面积光源太阳和天空,以及IES灯光

像摄影师一樣工作。和真实摄影机一样的参数控制方法可以捕捉到有丰富细节的景深和运动模糊效果。

GPU 加速的光芒和光晕效果在渲染过程中即可啟用并调节。

在虚拟现实中体验你的方案给主流 VR 头戴设备输出内容,可输出 6×1 立方体和球形立体摄影机类型

创建任何类型的物理准确嘚材质。无论是多层的车漆还是准确的次表面散射您可以制作任何您能想象到的材质。

Anders Langlands 创作的通用材质着色器带有内置的 SSS 图层 — 适于淛作皮肤。

可以配合 MARIMudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平铺纹理进行渲染

创建特殊几何体,如无限大平面 metaballs 和 isosurfaces, 粒子和在渲染时生效的剖切物体

直接在 V-Ray 的高级帧缓存窗口中浏览,分析调整渲染结果,可以保证所见即所得的渲染成果

我要回帖

更多关于 3dsmax渲染模型线 的文章

 

随机推荐