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气泡:角色互动的气泡(比如打斗时植物的气泡,整体环境的气泡)

热度层:這层是最难观察到的为了模拟水下纵深感,整个APB岩浆室里都有这个元素主要是靠烟雾的素材来模拟动态,然后用画面扭曲来提现这層推敲了很久。

最终视觉上不可见但确实让镜头有了更多水底感觉。

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