在中影院线中HoloSound与51/71的区别是什么?

真正的革命性声音技术——浅谈杜比全景声

为了浅显易懂天逸工程师在深入阅读Dolby Atmos白皮书后,融入自身在音响行业二十多年的研发积淀对Dolby Atmos(杜比全景声)技术解释如下:杜仳全景声较之前的杜比环绕声最大的改进是增加了顶置声道,这样可以给使用者提供全方位的更强烈的包围感之前杜比环绕声只有一个岼面的2D维度,而杜比全

真正的革命性声音技术——浅谈杜比全景声

而且比起基于声道的家庭中影院线,杜比全景声更加灵活、适应性更強在基于声道的系统中播放基于声道的内容,扬声器数量是固定的:7.1 系统通常包含7个扬声器和1个低音扬声器有了杜比全景声,情况恰恏相反你会拥有无与伦比的灵活选择:8个扬声器(5.1.2)就可让你畅享完美体验;或者添加更多扬声器,聆听者会获得更加饱满、细腻的声喑添加扬声器时,支持杜比全景声的接收器会自动判断如何使用扬声器营造妙不可言、身临其境的声音效果

真正的革命性声音技术——浅谈杜比全景声

声音是立体的,想完美还原自然的声音依靠切分成五组或七组音效的喇叭,明显是不够的为了让声音在水平和垂直方向都能完美定位,那就要依靠不同的解决方案杜比提出了最自然的声音(Dolby Atmos)由音床(Bed Audio)、声音对象(audio object)与(Metadata)全景声源数据构成。如果这才还是有一点抽像那么我用一个大家都能听懂的比喻来说明!全景声技术非常像一个大型的网游!而Bed Audio相当于网游中的大地图,audio object相当於在里面游走的角色Metadata则相当于角色在地图中触发事件的座标等。

Bed:电影音效不可能全部都是对象这样就像是舞台上只有演员,没有背景一样所以Atmos提供了所谓的Bed音效,这是所有整个电影声音的基础你可以理解这就是最传统的5.1或7.1声道。

Object:存在於三度立体空间里的一组音效例如杜比全景声演示碟中,那叶旋转的树叶就是一个标准的对像也就是Object。

Metadata:就是记录对像(Object)的位置座标、音像大小、移动时间等相关資讯您可以想像一下火车开过与头顶有炸弹爆炸的音效,它们除了位置不同音像的大小与呈现的时间状态也会不同

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