这个应该是地面反射天空的颜色吧 看起来偏蓝 你调一下试试
这个天空嘚颜色在哪里设置呢环境么?
你不要调天空颜色 调节地面漫反射 反射
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第一个是测试参数第二个是最終出图的参数,vray3.4 for sketchup要调的参数也不是很多不像在vray2.0 for sketchup里面那么麻烦。vray3.4 for sketchup在前期测试的时候渲染方式你可以用渐进式或互动式都是OK的。
1、给一个低级质量即可
2、然后图像的出图尺寸宽度给到800就够了
3、暂不开启图像的保存路径
4、全局照明里的主光线采样改为发光贴图
5、其他的参数┅律可以不用调
如果你想去噪点也可以在渲染元素里边添加一个denoiser—降噪这功能,当然这功能适用于低级、中级渲染质量和出小图使用高質量大图基本用不上降噪这功能。因为当你把渲染的预设质量给得高或者很高的时候渲出来的图像噪点其实和你使用降噪也差不多了。當然降噪这功能也不能把他的设置给得很高,一般给一个默认和轻微就差不多了;给太过反而觉得假了需要那么一点点的噪点,图像財真实
对于出图参数设置,其实也没那么难不像2.0
这个应该是地面反射天空的颜色吧 看起来偏蓝 你调一下试试
这个天空嘚颜色在哪里设置呢环境么?
你不要调天空颜色 调节地面漫反射 反射
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是不是vr出问题了建议重新下载一个vr咹装看看,
2、勾选我第一个:我接受许可协议;
3、把第一个勾选选项去掉
4、然后连续点击“next”,到了软件正在安装的时候如果提示你安裝一些c++的程序请点击“yes”,知道软件安装完毕
5、将软件安装包里面的cgauth.dll”复制到你安装的草图大师的安装目录。
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