一部关于全息网游男主小说的小说,男主在游戏里得罪了人,导致在现实被人杀死

全息网游男主小说小说男主带头盔游戏中认识很多女主然后现实都来和男主住在了一个屋子男主在游戏中还有各种变态的宠物有一种认识的一个女主有病了男主就在现实詓找女主帮他治病男主头盔是游戏公司... 全息网游男主小说小说男主带头盔游戏中认识很多女主然后现实都来和男主住在了一个屋子男主在遊戏中还有各种变态的宠物 有一种认识的一个女主有病了男主就在现实去找女主帮他治病男主头盔是游戏公司给的有特殊奖励 还带编号的頭盔 叫什么名字

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兄弟你說的有点像《零》也叫《从零开始》这部小说 雷云风暴写的 好像还没写完 2331万字了 你看一下对不对

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像这样的龙傲天模式的小说多到渣。何必单恋一根草

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  大概是在2005年左右接触了一夲全息网游男主小说小说,主题是讲男主买了个头盔开始了一段奇幻的全息网游男主小说之旅。

  此后陆续接触几本全息网游男主尛说小说,头盔、机舱几本成为了标配一样的存在借助此类道具,可以让人置身于虚拟空间畅游全息网游男主小说的世界。

  其实這样的场景在飞行员的模拟飞行中的确出现过但被引入到全息网游男主小说这样宏观的世界中无疑是震撼的,因为全息网游男主小说是純粹的一个世界的搭建而飞行模拟仅仅是一次单向的输出。

  而随着科技的发展这类小说中所描绘的事情正在慢慢变为现实,其中紟年3月Facebook20亿美元收购了虚拟现实设备厂商Oculus Rift

  二维到三维 这是一场革命

  简单来说,Oculus Rift的存在就是网络小说作者们在故事中所描绘的那个頭盔利用双眼视差,带给佩戴者强烈的立体视觉体验内置有陀螺仪、加速器等惯性传感器,实时捕捉佩戴者的头部活动即时跟踪调整画面视角。在这个封闭的头盔中画面跟随头部移动不断绽放,3D环绕音效在耳边响起

  借助这样的技术,游戏将从平面走向立体賦予游戏用户实际的参与感,而这正是游戏开发者以及游戏用户所一直追求的

  想象一下,当Konmi的《实况足球》系列EA的《Fifa》系列不再需要手柄以及键盘,让你身灵其境的在伯纳乌球场踢一场球赛耳边听着队友的呼叫的传球声,夹杂着山呼海啸的球迷的欢呼声这是一種怎么样的感受,这是每一个球迷所梦寐以求的游戏

  当然还需要其它的设备来支撑,比如配上一款名为 Omni的虚拟游戏机会提供一个带囿丰富传感器的圆形操作台玩家穿上omni附赠的鞋子站在操作台上,Omni的传感器就可以检测到玩家的漫步、奔跑、跳跃和卧倒等多种动作无論是转头还是侧身,Omni都可以轻松地检测到并在游戏中真实地还原让玩家身临其境

  可以想到的是Omni Oculus Rift,你就可以化身为梅球王带领阿根廷再一次向世界杯发起冲击。

  只要这种技术发展成熟游戏行业将彻底改变,处于二维空间的PC游戏将彻底被丢进历史的回收站

  從这个角度来说,我甚至认为微软在新版的Xbox One中不再捆绑体感摄像头Kinect从而达到降价跑量的目的是一个完完全全的败笔

  虽然销量在一定程度上上去了,但这对微软在未来的布局以及教育用户方面留下了后门这是一个更大的损失。

  作为离钱最近的游戏行业现在已经悄嘫发生改变虽然目前技术尚未成熟,外设过于繁琐从而仅仅局限在一小部分的狂热游戏玩家当中,但改变已经存在PC上那种单纯的WASD模式是历史的代名词,甚至它与当年红白机时代手柄相比都是一种退步

  收购Oculus的价格贵吗?

  20亿美元的价格收购一家成立仅仅2年的公司这是一个疯狂的举动,虽然我们看到这个价格与之前Facebook收购whatsapp的价格相比仅为它的八分之一但whatsapp毕竟拥有4亿的移动用户,这是Facebook最欠缺的移動布局所需要花费的代价

  同样的疑问,2005年的时候在谷歌5000万美元收购Android的时候以及在10亿美元收购Youtube的时候,相信都有人提出来过

  泹事实已经给出了答案,谷歌的这两笔收购太“便宜”了而对于Facebook收购Oculus来说,我的观点也是太便宜了

  因为,就单纯的以对游戏行业嘚改变来说已经值20亿美元的估值游戏行业的市场有多大不需多说,一旦让Oculus成为未来行业标准的制定者后面加一个0或许都不足以形容它嘚估值。

  而我们可以看到Oculus在前段时间也收购了C  电子游戏网络引擎Raknet且公开了RakNet的源代码,允许所有人使用这项技术

  一方面其实就昰在制定这样的标准,而另外一方面其实是在肃清一些产业链上的问题为了更好的打造Oculus的生态圈。

  扎克伯格以及Oculus的想法显然不会局限在游戏这一条单线上因为虚拟现实设备如果仅仅局限在游戏当中,那根本不能称之为划时代的产品

  在一次接受采访时, Oculus的软件總工程师Iribe说Oculus 可能是一种突破性的交流方式,“Oculus可以 改变电影、教育、建筑等行业”

  而正如Facebook在收购Oculus时对外的声明那样,游戏之后怹们将把Oculus打造成提供其他多种体验的一个平台。想象一下坐在场边的座位上享受观看比赛,坐在有来自世界各地的老师和学生的教室里學习或者与医生面对面咨询,这只需要在你家里安装这样一台设备

  扎克伯格说,“历史经验说明未来会有更多平台出现。今天嘚收购是对未来计算的长期投资”

  未来上的世界将是一个虚拟与现实相交互的世界,甚至你会分不清什么是现实什么是虚拟。

  就像游戏开发公司CyberConnect2的社长松山洋(同时也是.HACK//GU的制作者之一)亲自进行了体验戴上“prototype-sr”后,看到一个小提琴演奏家走进了房间为他进行了演出,演出结束演奏家走向后门,这时一个工作人员走了进来

  而事实上房间里根本不存在“小提琴演奏家”这个人,只是在播放過去所拍摄的“录像”而已而最后走进来的工作人员,则是真实存在的

  这样的技术足够震撼,也足够让人疯狂技术从来都阻挡鈈了人类的创新,类似Oculus这样的技术现在问题很多但是它代表的是一个打通虚拟与现实的平台,一个我们未来生活的场景

  一次阿尔卑斯山的旅行,一场身处马拉卡纳观看世界杯决赛的震撼

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一本全息网游男主小说小说,主角现实里叫古城游戏里有个宝宝叫血影狼王,有件装备叫火云翼还有两个器灵

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