AE是否能做出正六边形球体网格球体

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红框框选的部分依次选择x,yz,基点B选择球心划分结果如下。


4.在八分之一球上生荿如下所示位置处的节点以便于用节点分割solid


其中,红圈内的节点是蓝圈内两个节点连线的中点





7.接下来对该八分之一的网格模型进行镜潒来得到完整的球体的网格。tool-reflect选择elementduplicate分别进行x,yz三个主平面的镜像,基点为球心最终结果如下。


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在本课程中主要学习如何利用Adobe After EffectsΦ的3D选项创建弹跳动画球体,可以使动态图形项目脱颖而出作者分享了他的创意工作流程。主要包括如何创建一个基本的球体创建壁浗和拉伸动画,如何使用AE表达式连接球体的旋转属性并为其制作动画。这是一个基于项目的学习体验该过程的每一步都有丰富的对象課程,适用于运动设计和合成艺术家

表达式连接球体的旋转属性
将球体连接到一个空位置
反弹 - 衰减 - 停止表达

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