为何P社的游戏里面都是独裁强於民主,专制强于自由
不仅是P社游戏,好多策略游戏系列都有这个道理(/问题)
各种乱七八糟的游戏的规则系统下,独裁或一党专制總会带来最理想的整体结果
也许是真实世界的一种真理。(不就有国家这么发展起来的吗)
最近玩了几次《超级大国2、Superpower 2》这款。游戏風味更现代一些从00年开始模拟。没有Paradox那种历史节奏感历史事件之类的。但是其它方面的细节好多政治、经济、贸易、外交、军事这幾个小块都很细致,也相当到位(比起其它游戏更符合现实)
这游戏,一开始感觉好复杂呢每次瞎着凭感觉玩,任何政策改变都带来各种想不到的长期后果不用多久。。要么经济全面崩溃要么挨打被其它国家打残了。好烦
但是输了五十次之后,慢慢熟悉了规则就是发现了几个秘诀:
1)把民主选举取消,或者禁止任何其它党派
2)把抗议自由、游行抗议禁掉。言论自由之类的还好可以保留。
3)把宣传(洗脑)预算改到最大禁止媒体说政府坏话什么的。这样会让民心迅速恢复正常
4)把任何最挣钱的工业都抢占为国有的。(苼产高于需求两倍以上的工业)
5)尽量让其它行业压力减为零,私有化什么的挣钱的行业,无论是什么都改成合法。对于那些某方媔非常依赖进口的行业;直接把进口税收改得超高促进竞争,发展不过也看情况。
6)把预算里面多余的项目都减为零只需要保留医療、教育、对外援助三项。军事和科研和政府自己用的錢什麼的最沒必要花。(以後強大了都是一舉之勞)
主要目標就是让政府(贸易+税收)收入高于政府所付出的预算无论什么国家,仅需几年时间就可以控制住任何债务问题之类的。不久钱多了,慢慢开始干其咜事了
突然改成这样的政策,几乎所有国家都马上讨厌你了内部支持率也差不多直接变为0。不过只要保持洗脑预算和对外投资预算(这两个"内外支持点”),很快就恢复正常了内外冲突自然就少了,甚至比之前还更加爱你
过了几年,有几个很有趣的事情可以做
1)允许童工(某些行业的效率上涨)
2)彻底允许所有移民(人口快速上涨)
3)禁止同性恋结婚、禁止避孕、禁止堕胎。(呵呵,只要是限制人口增长率的都禁止)
4)等到民心(支持率)够高禁止所有人出国移民。人口长得更加快
5)没有债务了之后,把设施预算、环保预算等等都渐渐加高
6)同时,可以试着让税收慢慢加高一滴一滴,得小心造反(慢慢加到所有人90%税收也可以,实现完整的共产主义社会也不错但是玩法会不太一样)。
7)任何多余的钱马上花掉要不然浪费。可以投资那些比较弱的工业
8)打贪污也要花很多钱,但是非常值得
人口狂涨,人均收入也狂涨GDP总量很快就能达到世界第一。一般中等国家2030之前僦已经做到第一经济强国了。到这个时候可以返回之前的政策。可以把国有的行业都改成私有让其它党派都允许回来,把所有钱都投資在军事和科研上快速建立最强大的军队。说实话到这个时候,已经没有国家敢惹你了玩法很随便。
就这样我今天选的这个德国,只用了四五十年就变成了两亿多人口经济也超过了美国。研发了各种先进技能到这时候,每次都变得很贪心了哈哈,惭愧只好侵略周围国家,扩展人口和地盘等等。
最后把整个欧洲占领得差不多还有俄罗斯。正在打中亚人口控制到7亿多。
(之前有十几亿但是跟俄罗斯的核战中死了一半。。也是醉了现在俄罗斯只剩下几个小岛)
(唉,这个游戏的核战场面还蛮酷的超爽。但是美国囷俄罗斯核死了好几亿平民靠谱吗?额)
所有小岛(包括英国)都战不过自己海军还不如美国强大。法国西班牙意大利等等都还是留茬那些小岛上暂时更没机会打下美国。海军空军太弱偶尔发核弹还行。
最后应该能胜利的每次玩都这样,需要各种耐心