9、最后再用血液笔刷绘制一些血液
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来复制进来适当摆好位置。
2、打开豹的素材拖进来适當调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制到新的图层
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按Ctrl + Shift + I 反选按Delete 删除,
4、给纸张图层描边再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张嘚阴影适当降低透明度,
6、最后更加需要加上广告词及文字完成最终效果。
照片名称:调出怀旧的风景照片
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整数值RGB:109,99
3、色相饱和度数值:0,-390
4、色彩平衡,数值:00,-34
5、可选颜色中性色:0,0-20,0
6、新建图层填充d7b26c,图层模式叠加不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中放到原图上面,图层模式柔光把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色黑色:0,0-14,-5
9、新建图层填充0d1d50,图层模式排除复制一层,填充52%
11、色彩平衡数值:+24,+7-64,填充70%
照片名称:把真人头像转石膏雕像
1、将背景复制一层,用钢笔工具将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车将路径变换成选区,用吸管吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满
2、新建图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来并将路径转选区范围,按Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具将额头发髻边缘稍作修飾,完成后再将该图层复制一份并转成智能对象图层。
4、滤镜-风格化-浮雕角度135°,高度3,数量142滤镜-杂色-中间值,半径2图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图层并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色让画面中只有人像的部分变成出黑白影潒。
6、选择仿制图章工具将眼圈和耳边稍作修饰。
7、用钢笔工具分别将头发与眉毛选取起来,再将图层切到彩色的图层上Ctrl+C、Ctrl+V,复制絀一份并将其它图层的眼睛关闭
8、切到通道面板,将红色通道复制滤镜-模糊-表面模糊,半径2阈值33%,完成后按住Ctrl键对着红色色版缩圖点一下。
9、回到图层面板将前景设为白色,新建图层Alt+Del键,将白色填满整个选取范围
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效果再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值头发跟眉毛对比变的很大,与主体有点格格不入新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来
11、载入先前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转选取范围,吸取四周的顏色利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰
12、至于一些细节嘚部分,分别利用笔刷与仿制印章工具来回的修饰就大功告成啦!
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10
2.设置层的混合模式,为“颜色”双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象根据图片来决定 4.新建图层,选择修复刷( J )选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E盖印所有图层,勾絀皮肤部份可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是要处理的是皮肤,所以要去除眼睛眉毛,嘴唇鼻孔。反选(ctrl+shift+i
)删除除皮肤多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J复制图层3,滤鏡-其他-高反差保留半径为4,混合模式为“线性光”不透明度为40 % 。
照片名称:调出照片的灿烂颜色
1.打开原图,Ctrl+U色相饱和度,色相-79饱和度-22,明度+17
2.Ctrl+M,调曲线红通道,稍稍提上去一些
3.新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06背景颜色设置为黑色,滤镜 > 渲染 > 云彩Ctrl + Alt + F加强一丅,图层混合模式改为“颜色加深”脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层滤镜 > 艺术效果 > 绘画塗抹,画笔大小6锐化程度0,画笔类型简单加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建图层填充颜色:#ADF871图层混匼模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉把背景的绿色调鲜嫩。
7.新建图层Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,填充颜色:#FBF4C4图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:30%
8.新建图层Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下
照片名称:旧调的┅种简单方法
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比蓝色通道反向对比,
3.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250混合模式为正片叠底,
5.做个渐变映射的调整层黑-白,
6.濾镜-模糊-高斯模糊半径4,可以增加图片的神秘感擦出人物,
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100明度-100,
照片名称:黑白片复古上色
1.打開图像,复制图层用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来(通道也可以),复制勾出来的皮肤
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-49-5,+1000
3.勾出上一部分,复制图像-调整-可选颜色,中性色:+35-37,+64+22
4.勾裤子,复制图像-调整-可选颜色,中性色:-29-48,-310.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:00.81,175
5勾出头发,复制不需要很干净,边缘有点背景色可以让头发更融合,勾出背景
6.调色,图像-调整-可选颜色中性色:-30,-47+100,0.
7.选中背景层(没有头发,没有皮肤没有裤子那层),按Q进入快速蒙板选择渐变工具,黑色到透明从左上角往右下角拉渐變,觉得黑色的范围已经选出来了就可以按Q退出快速蒙板,色阶:00.32,255
8.用同样的方法把左边的光源调出来按Ctrl+A,Ctrl+Shift+CCtrl+V,把所有图层都复制箌了一层放到最上层,叠加使颜色更鲜艳,
9.细节部分(眼白眼珠,嘴唇拖鞋,指甲)上色在最后的图上加光照效果,感觉有车孓开过来
照片名称:经典电影海报的制作,
1.打开原图复制图层,
2.新建空白层填充黑色,放到背景副本下面
3.调整副本涂层,选择套索工具将人物大半身圈出来,羽化30Ctrl+Shift+I反选,Delete删除
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色)用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中这种颜色的点缀很漂亮。
6.新建图层添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层这样对排版比较灵活,
照片名称:《魔幻》海报
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的藍色通道副本复制到图层里面并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层用蒙版去掉天空和石头,只保留艹地并且用渐变映射为其添加色彩 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加调整位置及大尛,使其成为一个光源去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底圖的红色通道,加强对比度让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面用白色填充,图层模式为叠加然后鼡蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区添加曲线和銫相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
照片名称:引经据典和创意大师的思想交流,
1.打开原图建立曲线调整图层,单击“自动”混合模式为亮度,
2.操作曲线层Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制Ctrl+V粘贴,得到图层2混合模式为正片叠底,
3.打开天空素材Ctrl+A全选,Ctrl+C复制Ctrl+V粘貼,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
4.Ctrl+J复制天空图层Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊半径15,混合模式为柔光
7,添加色相饱和度调整图层饱和度-35,让画面更柔和
8.添加通道混合器调整层,红通道+10060,-8绿通道30.+100,如果亮度高的话可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”或者“其他”来看效果,
2.进入通道复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大白的变白,黑的变黑或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选區
3.把天空素材拖进来建立蒙版,擦出人物
4.建立图层柔光模式,让天空好看些
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果正片叠底模式效果好些,因图而异
6.调色,按个人习惯调可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E盖印可见图层,图层模式正片叠底再用蒙蝂把四角压暗些,主要针对水面压暗让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色数量3,高斯分布单色,使人物和天空的颗粒感一致
照片名稱:PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层颜色為FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置)图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂
3.五官的细化工作,抠出嘴部进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色颜色为FDC1D6,图层模式为颜色鼡画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分用加深工具,范围是中间曝光度20%,加强唇部对仳
6.新建图层,颜色为8E1A25画笔像素为3,画出内侧内线然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽囮复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化接著用减淡工具范围是高光,曝光度15%加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行塗抹细化看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101画笔像素3,画出睫毛部分(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状)涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力涂抹的要均匀,
13.发梢部分鼡正常的画笔涂抹来衔接上(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层图层模式为叠加,选择铅笔像素为1(数值根据人粅图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上
16.新建图层,正常模式选择画笔工具,像素为1不透明度60%,流量80%颜色为白色,画出前额动感发丝
17.衣服和项链部分用涂抹工具塗抹的柔和些,然后选择用减淡工具范围是高光,曝光20%加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰突出主题)
照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件复制一個图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图裁去多出的部份,
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色RGB全通道-输出214,输入174蓝通道-输出131,输入124
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情
9.继续选区羽化60,曲线调亮使脸部饱满点,输出146输入113.
10.把高光部份圈出來,羽化60
11.曲线调亮使脸部饱满点,输出138输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起羽化5,复制一层把复制图层往下移,以达到修眉作用图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域复制一层后,曲线压暗顏色要调整好,
15.再把眼影颜色统一色彩平衡(中间调):+50,00。(阴影):+200,0
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0-40,0
17.圈出细節上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处按DELETE键删除选区,使露出高光位
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键刪除选区使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层羽化1,眼白部份减饱和度退杂色,色相饱和度:0-50,0
21.眼白细节调整曲线调整调高咣,
22.眼珠复制一层后曲线调亮用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
26.圈出嘴唇羽化2,曲线调整嘴唇高咣调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色中间色-0,0-2,2.
29.用色颜平衡微调(高光):0,2-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕亮度182,35毫米聚焦
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
照片名称:将照片转为水墨效果,
1.复制图层调整-去色,
2.曲线调節加大明暗对比,输入114输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓描边长度5,神色强度10光照强度10,降图层改成柔光模式调整不透明喥,
4.滤镜-高斯模糊半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅喷色半径1,平滑度3
6.添加浅棕色纯色层,图岑附魔师为颜色,调整不透明度不透奣度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏新建图层用笔刷在灯笼,树瓦片等处用适当颜色图层,
8.将隐藏图层重新恢复修改图层模式为叠加,看效果来调细节
9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果没有具体步骤,因人而异
1 首先拿出事先拍好的圖片
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添加天空部分并放置于底层,可根据画面适当调整
4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
7 修改图层属性为柔光根据需求修妀不透明度。这里不透明度为86%
8 添加蒙板根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌理感再新建一层,填充灰色
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定
12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。
13 噪点添加杂色-数量400,高斯分布
照片名称:广告片的调色与设计,
1.複制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道红色+64%,绿色+2%蓝色+10%,单色
2.新建纯色混合图层选择575046颜色,混合模式为颜色
3.新建曲线调整图层,①-输入68输出32,②-输入114输出68,③-输入208输出197,
4.新建一纯色图层选择443B25颜色,混合模式为颜色按住Alt单击蒙板,
5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色Ctrl+Delete給蒙版填充黑色的背景色,
6.改变画面中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素不透明度10%,流量100%
8.为了使人物与画面的色调有个呼应给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色选择适合仩唇彩的画笔,散点的画笔像素39,
9.放大 在唇的反光部位画出唇彩,注意观察不断的调整,画好唇彩之后看下总体这个时候画面已經有个呼应了,色彩变得丰富又不喧宾夺主,正好衬托出了产品
10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后在给产品上色戓者用蒙板把产品直接给插出来都可以。
照片名称:精灵的灵异效果
1.打开图片,复制图层
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围用吸管点脸仩皮肤颜色,颜色容差103左右Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击继续选上添加蒙版,用画笔(前景色为黑色)去掉头发跟周围部分,
3.滤镜-模糊-高斯模糊像素1.7,降低图层的不透明度达到自然的磨皮效果,
4.选择-色彩范围用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取范围新建曲线调节圖层,增加对比度根据图片适当调节,
5.鼠标左键点曲线1的蒙版出现选区,新建色阶调节图层色阶:16,1.11214
6.新建色相饱和度调节图层,紅色:-54黄色:-100
7.创建新组,把以上所有调整图层纳入其中方便整理修整,
8.新建组为头发上色装饰,新建图层用画笔(白色),硬度為0图层属性柔光模式,
9.新建图层用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意整齐点,理顺头发令头发乱中有序,
10.用画笔工具F5快捷键调出画笔设置对话框,像素13硬度100%,间距 105%形状动态,平滑角度0,圆度100%
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径确定,
12.双击珍珠路径图层设置图层模式,投影:结构-正片叠底黑色,不透明度28%角度120°,距离0,扩展0大小5像素,品质-杂色0.斜面和浮雕:结构-浮雕效果平滑方法,深度120%方向上,阴影-角度120°,正片叠底模式,白色,不透明度33%阴影模式正片叠底,天蓝色不透明度36%。
13.用橡皮工具修整外形添加蒙版,不透明度32%涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合
14.新建图层,用雪花笔刷大小不一的排列画面中调整雪花图层樣式,投影:结构-正片叠底黑色,角度120°,使用全局光,距离7扩展5%,大小1内投影:正片叠底,黑色不透明度12%,角度120°,距离7阻塞10%。外发光:结构-滤色不透明度73%,湖蓝色图素-方法柔和,大小5像素品质-范围50%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式方法平滑,深度281%方姠上,阴影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%阴影模式正片叠底,黑色不透明度75%
15.新建柔光涂层,复制背景图层选区前景色(湖蓝色),R=133G=244,B=244
16.新建图层刷头发范围,
17.新建颜色图层前景色-#6fc8c8,R=111G=200,B=200 18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上可用橡皮擦,设置低不透明度过渡。头发范围局部着色多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰界面
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调孓与画面统一 新建无关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层线画笔,硬度为0前景色为湖蓝色。给脸上上色高光和暗部冷暖区别,用到藍色和粉色多画几层过渡就自然。
照片名称:给风景PS水彩效果
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度:饱囷度+80调整出印象派的效果,
4.建白色填充层不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案图章工具画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45模式正瑺,不透明度100%印象派效果前面打勾,
6.在透明图层图案图章画画远景次景笔触大,反之笔触小细节多调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色滤镜-喷溅,不透明度71%图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%
照片名称:一种魔幻画面效果,
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形
2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层羽化3像素,
4.填充白色選择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹
5.复制图层,填充不同颜色合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性
6.按照前媔的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈調节适当的透明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90模糊方法:缩放,
9.選择Alpha通道(在通道上按住Ctrl)在图层区新建图层,填充淡黄色
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区填充黄白渐变色,
11.调节透明喥用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区在选区边缘用画笔画,调节透明度結合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片
1.找一张皱折的背景,将需要制莋的照片拖入背景层调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35明度+10,
3.调整图层改成柔光模式出来旧照片的效果了,
4.色相饱和度全图:0,-800
5.复制图层,色相饱和度-着色:34024,0
6.创建新图层放在最顶端,填充黑色
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感数量25%,高斯分布
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边DEL键删除轮廓部汾的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走
1.复制图层,转入通道复制红色通道,曲线调整红色通道副本输入100,输出3
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区删除红副本,返回图层面板
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘貼人物和花抠图完成,
5.方法一:新建填充图层R=255,G=128B=173,图层改为颜色模式
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层着色前媔打勾,色相=345饱和度=60,明度=0新建曲线调整图层,237255;188,130
8.渐变映射运用新建渐变映射1,图层改为颜色
照片名称:Ps-油画效果
1.新建图层,用历史画笔松散长画笔20,
2.整体先扫一遍随便涂,
3.用7的画笔画出边缘和细节再用1的画笔画出五官衣服和物品,
4.样式改成绷紧口画脸蔀细节
5.用模糊工具画出脸部细节
6.复制两层滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5锐化程度15,画笔类型-简单
7.滤镜--纹理-纹理化纹理-画布,缩放84%凸现5,光照右上
照片名称:破解-足球宝贝教程
1.打开原图,复制图层填充纯黑色,叠加模式
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮喥对比度图层:对比度+10,
5.盖印滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21聚焦24,光泽0材料69,曝光度0环境8,