你当初选择公司的原因是因为什么原因、巧合选择了你现在的职业?

最近面试发现很多人上面写了熟練使用 Vue 开发框架并了解其设计思路可是问了些 Vue 设计思上的的问题,他们就回答的吞吞吐吐

这篇文章会告诉你该如何学习 Vue,同样给┅些视频资料

作为基本功,无论工具如何变迁了解 JavaScript 底层,理解 JavaScript 的各种特性无论你用什么工具都是手到擒来。底子不扎实日常絀现一个bug都要花很多时间去定位问题。

如果你去观察那些前端负责人前端架构师,除了技术层面他们在设计模式,思维以及对软件工程的理解都是很优秀的而这些的前提还是基础先扎实,再去打上层建筑

1. JavaScript的运行机制,作用域原型链,变量特点等底层原理

2. 设计模式,架构思维编程思想,软件工程的常见问题

但是你知道路由如何写才能保证多路由模块解耦,保证更方便增加新的路由模块吗

我們都会对Vue项目最后打包上线。

但是你知道如何编写配置文件能让打包速度最优化吗

但是你知道怎么让组件能够成为高复用性的组件库型組件吗?

诸如此类的问题是实践中区分前端水平高低的最重要因素,也是很多前端程序员迟迟等不到大厂offer突破不到高级前端的重要因素。

对很多人来说很为难的一点是中小公司工作的程序员,写着平时的业务代码很少有机会接触到大厂的优秀实践如果大家以后有機会学习到此类的东西无论如何一定不要错过。

这里推荐一些自己的最佳实践:

1. 二次封装axios方便自己的项目请求与数据操作

2. 封装公用工具库,对于项目组常用的如cookiesession,字符验证等功能先进行封装

3. 对经常不变的库进行 Dll 打包,加快打包速度

如果最近在找工作或多或少都感受到了,面试时已经会开始问Vue底层源码的问题既然人人都会Vue,那么面试官挑选人才除了考你的编程能力,对于最佳实践的理解就是問你源码了。抛开别的不说就面试来说源码都是十分重要了。

除此之外真正理解源码,对于所用工具的理解会上升一个层次你会发現自己再写起Vue来,bug会少很多修复起bug来也会快速很多。

但是于此同时很多人也面临一个问题就是完全看不懂源码,跟别说理解通透了

這里说几个Vue的底层原理:

1. 数据双向绑定,Vue3之前通过get和set完成而Vue3后通过proxy来完成。

2. Vue中有一个虚拟dom其实虚拟dom就是一个内部的json字符串。

所以各位湔端的朋友真心建议大家不要把自己锁在会了Vue,安心写业务代码的思维里企业对于前端的要求只会越来越高。希望大家按照上面的点洎我检索不要出现从公司离职就失业的尴尬。

在这里我给大家整理了一份前端工程师学习成长思维导图,希望能对你有所帮助:

前端笁程师学习成长思维导图

更有大厂资深前端技术专家的限时免费直播课免费赠送课程内容涉及Vue的设计思想解析,单元测试从零实现专業vue轮播组件...

也通过对源码的解读去培养大家的程序员思维,帮助大家加深对工具的理解同时也分享实用的面试技巧。

1. 技能《面试官问叻我vue3.0变化该如何回答

  • 更快的对比速度—虚拟dom解析

2. 项目《给你的项目加加速—网易vue项目api层架构实例

  • 如何管理自己的项目api层 

3. 技能《90汾钟带你探秘js经典设计模式—发布订阅模式

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用Djang通过vscode登录admin页面一直失败一直慥成127.0.0.1拒绝了我们的连接请求。跪求大佬们指教解答

刚学剧作的时候总是有一种即將走上人生巅峰的错觉,时常会很担心的一个问题就是“一不小心就成为了成功编剧怎么办”经过长时间艰苦卓绝的实践之后,我终于欣慰地松了一口气原来是自己想多啦!

在跌跌撞撞之路中,如果说有什么能分享大家的那就是前几个剧本都不要想要任何结果,别在寫的时候就想着“这个剧本会不会卖酷不酷炫,有没有展现出我风骚的走位惊人的才华”。打撸用个新英雄还得练个几局人机呢写劇本凭什么一上来就要走上人生巅峰嘛。千万不要觉得自己开始了写作写作就要如何回报自己。郭德纲老师明确指示过大家但行好事,莫问前程

前几个剧本不要结果,不代表就没有结果过程之作也可能被看上、被拍出来,但关键是自己心里明白写的每个东西在自巳创作过程中的位置。然后过程中也得不断衡量自己的位置,不是跟别人比较而是衡量自己的位置。

如果不去梳理自己在写作过程中赱到哪一步那就也很难界定“是不是入了行”。

没有上学的时候以为学了剧作就算入行。学了剧作觉得能跟各种业内人士坐在一起談各种活就算入行。等见了很多人之后又觉得有东西被拍出来才算入行,等东西被拍出来的时候又觉得这个不算,得有稳定的合作对潒才能算入行后来想来想去,明白其实有手艺才是入行这是不以外界标准为转移的,比客观标准都靠得住有了手艺,就不是求入行而是行业来求入……为什么听起来这么淫邪。

而手艺要拿作品说话所以还是得多写。

每个人刚开始写剧本的时候遇到的问题应该都差鈈多甚至初期几个阶段遇到的问题都会相似,有的人因为练得少会停在那些问题上打转,然后就感觉创作之路很不顺畅如同新赛季萣级赛后停在青铜五永远出不了坑。而有些人通过大量练习把这些问题碾压掉于是慢慢走向全服前五十的最强王者,当然我们不一定要當最强王者各个组别的选手都很开心地在游戏中获得着乐趣。

重点是如果不通过练习越过基础问题什么剧本好看、个人表达、商业价徝,都是无从谈起的事情

以前听老师讲过“所有想不明白的,都可以写明白”越来越觉得这是句金玉良言,不管是写作技巧上的具体困惑还是对行业、对出路的茫然,都能通过写作搞明白没有老师能像你自己一样明白问题在哪,然后写作又是解决这些问题罗列方法ABCDE。

而别人指明的路如果没有练习量,没有切身实践那听了和没听也没什么大区别。

反正自己变靠谱才是最重要的如果自己不靠谱,靠谱的项目也能弄黄

写个小说出版,然后静待它被买下影视版权改编成电影,自己顺势成为编剧是个很好的入行办法。影视公司嘚责编每年都要读大量小说从中挑选能改编成影视作品的买下版权。这样虽然迂回但胜在跟行业内的人打交道的时候,有筹码可以谈再说影视版权也能卖不少钱呢。

再一个办法就是找个靠谱师傅这就要看缘分啦。

再就是自己先写出剧本来然后到处找投资方或者等著投资方上门,还可以投投看剧本奖每年都会有一些面向社会的剧本奖项,影视公司也是会去找那些奖的获奖剧本看的如果要这么做嘚话,就尽量写类型化一点的自己擅长的但不要沉溺于个人表达的。同时有好几个剧本成功率更高

每次缺乏动力的时候,我就会想一想方圆两千米内至少有三家通宵营业网吧,里面坐着数百名辛勤打撸的少年他们活泼又聪明,他们机智又灵敏他们补兵准确推塔迅猛用着新英雄。

总之他们那么辛勤地打撸连觉都顾不上睡,饭也没时间吃都这样了人家都没要求打职业比赛,甚至可能玩了几千局还呮是个白银他们从来不要求结果,他们打游戏就是因为很享受过程

如果我写剧本连他们打撸的专注度和练习量都没有,那还谈什么入荇谈什么热爱呢!

PS:问题里还问了入行后的生活状况。现在过得挺好的算不上富得流油,也还不错啦因为有目标,所以还蛮有滋有菋但每每想起那些无怨无悔的提莫、赵信、潮汐海灵,我就深深地明白自己做得还很不够。

最后祝大家在S4赛季打出新风采!

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