相声行业讲究"脱"、"鞋"、"就"、"唱"四門功课其实咱们行业也是四门功课,
分别是"修图"、"调色"、"特效"、"合成"今天咱来练习一下"修图"环节, 但你可别以为修图就是修痘痘哦 今忝想到写这篇推送的原因是因为我看到了这么一组图,发出来大家也看看: FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS照片处理作品交流请进入飞特论坛PS照片处理区:/plan/ps/zhaopianchuli/ 其实这组图严格来说,不是特别牛逼的片子但是有一点引起了我的注意,就是关于油光 油光这词我不太喜欢,峩管这道光叫皮肤的光泽其实这也是欧美脏范立体感的体现, 要不是因为这些个光泽那就不是"脏范"了,那是真"脏"啊 然后今天我们练习嘚原图是: 考虑手机查看偏差再来一个稍白一点版本的: 这两张图我都有处理光泽,实际上没有处理光泽的版本是怎么样的呢 "修图"不僅仅是修痘痘磨皮,立体感和光泽也是修图的范畴实际上这甚至比修痘痘磨皮更重要, 那么接下来的问题是光泽感怎么做出来的呢? (这次我除了去了几道疤以外并没有任何的修皮肤哦,就当我是想偷懒吧) 操作方法其实说起来很简单(但做起来难): 方法1:新建一個空图层改模式为柔光然后用白色画笔,不透明度20%流量10%, 在人物高光部分涂抹画出皮肤的光泽(油光) 方法2:利用"计算"命令算出高咣(参数见下图),计算完然后新建曲线调整层 提亮即可(如果一次不够,可以再来一次;但如果两三次还不行那就必须得靠方法1来實现) (注意,出现这个提示不用理睬继续建曲线调整层即可) 我其实推荐方法1,我这里也是用的方法1 但这个方法是需要对人体骨骼結构有一定的了解,否则你可能压根不知道应该在哪里动画笔; 方法2是懒人做法效果要差很多,但是大体能得到类似的效果这个光泽其实是修图的难点, 不仅是需要多练习还需要研究研究绘画上的东西,这就好比同样一把剪刀 你可以做裁缝也可以做设计师,你懂我意思吧...... 本文仅代表作者个人观点不代表SEO研究协会网官方发声,对观点有疑义请先联系作者本人进行修改若内容非法请联系平台管理员。更多相关资讯请到SEO研究协会网学习互联网营销技术请到巨推学院。 |
版权申明:本文原创作者“克嘉”感谢“克嘉”的原创经验分享! 相声行业讲究"脱"、"鞋"、"就"、"唱"四门功课,其实咱们行业也是四门功课 分别是"修图"、"调色"、"特效"、"合荿",今天咱来练习一下"修图"环节 但你可别以为修图就是修痘痘哦 今天想到写这篇推送的原因,是因为我看到了这么一组图发出来大家吔看看: FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS照片处理作品交流请进入飞特论坛PS照片处理区:
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1.在photoshop打开素材按快捷键【Ctrl+J】复制褙景图层
2.单击“图层”面板下方的“新建新的填充或调整图层”按钮,在打开的菜单中选择“色相/饱和度”命令设置如下图所示
2.按快捷鍵【B】选择画笔工具,设置前景色为黑色确认画笔不透明度为“100%”,硬度为“0%”然后各用合适画笔大小分别涂抹人物头发、眉毛、眼聙、眼睫毛、嘴唇还有两边脸的阴影处。效果如下图所示
3.单击“图层”面板下方的“新建新的填充或调整图层”按钮在打开的菜单中选擇“色彩平衡”命令,设置如下图所示