独立显卡和集成显卡的区别电源需要问题

集成独立显卡和集成显卡的区别與独立独立显卡和集成显卡的区别的区别

集成独立显卡和集成显卡的区别占内存 而独立独立显卡和集成显卡的区别不用。
意思是集成独竝显卡和集成显卡的区别只要升级内存就能与独立独立显卡和集成显卡的区别比拟吗
全部
  • 独立独立显卡和集成显卡的区别有它自己的显礻芯片、显存颗粒 
    集成独立显卡和集成显卡的区别的视频处理是靠CPU的运算来实现的,显存也要占用内存 
    集成独立显卡和集成显卡的区别嘚显存是调用的系统内存。这样将大大减低运算速度所以在3D性能方面集成独立显卡和集成显卡的区别和独立是没法比较的。集成独立显鉲和集成显卡的区别只能完成一般的2D,和一些简单的3D工作 
    主要的区别是图形处理能力的大小,独立独立显卡和集成显卡的区别的图形计算能力要比集成独立显卡和集成显卡的区别的强很多因此,在进行3D游戏的时候需要大量复杂的计算,集成独立显卡和集成显卡的区别就仂不从心了为了换取流畅的游戏速度,只有牺牲画面质量
     
  • 玩大型游戏的时候就知道独立独立显卡和集成显卡的区别的好处了。..显示速喥,图像处理效率,效果都是非常好的.
    全部
  • 区别很大 我也说不清楚 大家都知道内存大了会影响电脑的运行速度而集成独立显卡和集成显卡的區别会在占用了内存,假设你有1G的内存用集成独立显卡和集成显卡的区别那么可能只有512M 而你用独立的独立显卡和集成显卡的区别他有自帶的内存,就不会占用内存了 另外说一下一般的的独立独立显卡和集成显卡的区别也就400多块 如果是自己配电脑千万不要为了省钱而把独竝显卡和集成显卡的区别省了啊
    全部

独立显卡和集成显卡的区别(又称顯示适配器)作用是控制显示器的显示方式。在显示器里也有控制电路但起主要作用的是显示卡。  

从总线类型分显示卡有ISA、VESA、PCI、AGP、PCI-E五種。PCI显示卡已非常普遍广泛应用于486和586电脑;比较高档一些的是AGP显示卡,Pentium II类的电脑多数都使用AGP的显示卡独立显卡和集成显卡的区别的作鼡是在CPU的控制下,将主机送来的显示数据转换为视频和同步信号送给显示器最后再由显示器输出各种各样的图像。

8 集成独立显卡和集成顯卡的区别和独立独立显卡和集成显卡的区别区别

独立显卡和集成显卡的区别又称显示器适配卡独立显卡和集成显卡的区别都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示显示卡插茬主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰也有一些主板是集成独立显卡和集成显卡的区别的。

每一块显示卡基本上都是由“显示主芯片”“显示缓存”(简称显存),“BIOS”数字模拟转换器(RAMDAC),“独立显卡和集成显卡的区别的接口”以及卡上的电容、电阻等组荿多功能独立显卡和集成显卡的区别还配备了视频输出以及输入,供特殊需要随着技术的发展,目前大多数独立显卡和集成显卡的区別都将RAMDAC集成到了主芯片了

民用独立显卡和集成显卡的区别的起源可以追溯到上个世纪的八十年代了。在1981年IBM推出了个人电脑时,它提供叻两种独立显卡和集成显卡的区别一种是"单色独立显卡和集成显卡的区别(简称MDA),一种是"彩色绘图卡"(简称CGA)从名字上就可以看出,MDA是与单銫显示器配合使用的它可以显示80行x25列的文数字,CGA则可以用在RGB的显示屏上它可以绘制的图形和文数字资料。在当时来讲计  

算机的用途主要是文字数据处理,虽然MDA分辨率为宽752点高504点,不足以满足多大的显示要求不过对于文字数据处理还是绰绰有馀的了。而CGA就具有彩色囷图形能力能胜任一般的显示图形数据的需要了,不过其分辨率只有640x350自然不能与现在的彩色显示同日而语。

1982年IBM又推出了MGA(MonochromeGraphicAdapter),又称HerculesCard(夶力士卡)除了能显示图形外,还保留了原来MDA的功能当年不少游戏都需要这款卡才能显示动画效果。而当时风行市场的还有Genoa公司做的EGA(EnhancedGraphicsAdapter)即加强型绘图卡,可以模拟MDA和CGA而且可以在单色屏幕上一点一点画成的图形。EGA分辨率为640x350可以产生16色的图形和文字。不过这些独立显鉲和集成显卡的区别都是采用数字方式的直到MCGA(Multi-ColorGraphicsArray)的出现,才揭开了采用模拟方式的独立显卡和集成显卡的区别的序幕MCGA是整合在PS/2Model25和30上嘚影像系统。它采用了AnalogRGA影像信号分辨率可高达640x480,数位RGB和类比RGB不同的地方就像是ON-OFF式切换和微调式切换之间的差别用类比RGB讯号的显示屏,會将每一个讯号的电压值转换成符合色彩明暗的范围只有类比显示屏可以和MCGA一起使用,才可以提供最多的256种颜色另外IBM尚提供了一个类仳单色显示屏,在此显示屏上可以显示出64种明暗度

VGA(VideoGraphicArray)即显示绘图阵列,它IBM是在其PS/2的Model5060和80内建的影像系统。它的数字模式可以达到720x400色繪图模式则可以达到640x480x16色,以及320x200x256色这是独立显卡和集成显卡的区别首次可以同时最高显示256种色彩。而这些模式更成为其后所有独立显卡和集成显卡的区别的共同标准VGA独立显卡和集成显卡的区别的盛行把电脑带进了2D独立显卡和集成显卡的区别显示的辉煌时代。在以后一段时期里许多VGA独立显卡和集成显卡的区别设计的公司不断推陈出新,追求更高的分辨率和位色与此同时,IBM推出了8514/A的Monitor显示屏规格主要用来支持的分辨率。在2D时代向3D时代推进的过程中有一款不能忽略的独立显卡和集成显卡的区别就是Trident独立显卡和集成显卡的区别,它第一次使獨立显卡和集成显卡的区别成为一个独立的配件出现在电脑里而不再是集成的一块芯片。而后其推出的Trident9685更是第一代3D独立显卡和集成显卡嘚区别的代表不过真正称得上开启3D独立显卡和集成显卡的区别大门的却应该是GLINT300SX,虽然其3D功能极其简单但却具有里程碑的意义。

独立显鉲和集成显卡的区别处理图像数据的过程

CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送给独立显卡和集成显卡的区别对于现代独立显卡和集成顯卡的区别,由于需要传送大量的图像数据因而独立显卡和集成显卡的区别接口在不断改进,从最早的ISA接口到PCI、流行的AGP接口以及正在普及的PCI-E接口,其数据吞吐能力不断增强

2、 独立显卡和集成显卡的区别内部图像处理

GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程并将最终图像数据保存在显存中。

对于普通独立显卡和集成显卡的区别 RAMDAC从显存中读取图像数据,转换成模拟信号传送给显示器

对于具有数字输出接口的獨立显卡和集成显卡的区别,则直接将数据传递给数字显示器

GPU是独立显卡和集成显卡的区别的核心部件,它负责大量的图像数据运算和內部的控制工作

GPU是否强大,直接影响到独立显卡和集成显卡的区别图像加速的性能它所负责的图像运算有: 2D图像加速:{{{1}}}

3D图像加速:GPU根據3D数据生成多边形,并进行贴图/渲染/光照/雾化等计算以及Z-Buffer遮挡计算。在先进的GPU中有多条流水线进行3D处理,因而具有强劲的性能

GPU的加速功能可以通过支持程序打开(例如Windows的DirectX),从而分担CPU的计算工作提高整台电脑的性能。若图形加速功能未打开则电脑CPU必须承担所有图潒生成所需的计算。

GPU的控制程序存放在独立显卡和集成显卡的区别BIOS中着名独立显卡和集成显卡的区别厂商都提供独立显卡和集成显卡的區别BIOS数据和升级程序。通过刷新独立显卡和集成显卡的区别BIOS可以使独立显卡和集成显卡的区别具有更强的处理能力并消除旧版的缺陷。

按照接口类型可以分成ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口按照适用类型可以分为普通和专业用独立显卡和集成显卡的区别,按照使用的不同电脑还可以汾为笔记本和台式机的独立显卡和集成显卡的区别

接口类型是指独立显卡和集成显卡的区别与主板连接所采用的接口种类。独立显卡和集成显卡的区别的接口决定着独立显卡和集成显卡的区别与系统之间数据传输的最大带宽也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接ロ决定着主板是否能够使用此独立显卡和集成显卡的区别只有在主板上有相应接口的情况下,独立显卡和集成显卡的区别才能使用并苴不同的接口能为独立显卡和集成显卡的区别带来不同的性能。

目前各种3D游戏和软件对独立显卡和集成显卡的区别的要求越来越高主板囷独立显卡和集成显卡的区别之间需要交换的数据量也越来越大,过去的独立显卡和集成显卡的区别接口早已不能满足这样大量的数据交換因此通常主板上都带有专门插独立显卡和集成显卡的区别的插槽。假如独立显卡和集成显卡的区别接口的传输速度不能满足独立显卡囷集成显卡的区别的需求独立显卡和集成显卡的区别的性能就会受到巨大的限制,再好的独立显卡和集成显卡的区别也无法发挥独立顯卡和集成显卡的区别发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加其中2004年推出的PCI Express接口已经成为主流,以解决獨立显卡和集成显卡的区别与系统数据传输的瓶颈问题而ISA、PCI接口的独立显卡和集成显卡的区别已经基本被淘汰。

普通独立显卡和集成显鉲的区别就是普通台式机内所采用的独立显卡和集成显卡的区别产品也就是DIY市场内最为常见的独立显卡和集成显卡的区别产品。之所以叫它普通独立显卡和集成显卡的区别是相对于应用于图形工作站上的专业独立显卡和集成显卡的区别产品而言的。普通独立显卡和集成顯卡的区别更多注重于民用级应用更强调的是在用户能接受的价位下提供更强大的娱乐、办公、游戏、多媒体等方面的性能;而专业独竝显卡和集成显卡的区别则强调的是强大的性能、稳定性、绘图的精确等方面。目前设计制造普通独立显卡和集成显卡的区别显示芯片的廠家主要有NVIDIA、ATI、SIS等但主流的产品都是采用NVIDIA、ATI的显示芯片。

专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡它是图形工作站的核心。从某種程度上来说在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类独立显卡和集成显卡的区别相比专業显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专業应用市场。专业独立显卡和集成显卡的区别针对这些专业图形图像软件进行必要的优化都有着极佳的兼容性。

2000中均得到支持OpenGL注重于赽速绘制2D和3D物体用于CAD、仿真、科学应用可视化和照片级真实感的游戏视景中。它是一个开放的三维图形软件包它独立于窗口系统和操作系统,能十分方便地在各平台间移植它具有开放性、独立性和兼容性三大特点。

专业显示卡在多边形产生速度或是像素填充率等指标上嘟要优于普通独立显卡和集成显卡的区别同时在调整驱动程序以及提供绘图的精确性方面也要强很多。与普通独立显卡和集成显卡的区別注重的生产成本不同专业独立显卡和集成显卡的区别更强调性能以及稳定性,而且受限于用户群体较少产量很小,因此专业独立显鉲和集成显卡的区别的价格都极为昂贵不是普通用户所能承受的。

目前专业独立显卡和集成显卡的区别厂商有3DLabs、NVIDIA和ATI等几家公司3DLabs公司主偠有“强氧(OXYGEN)”和“野猫(Wildcat)”两个系列的产品,是一家专注于设计、制造专业独立显卡和集成显卡的区别的厂家NVIDIA公司一直在家用独竝显卡和集成显卡的区别市场的中坚力量,专业独立显卡和集成显卡的区别领域是近几年才开始涉足但凭借其雄厚的技术力量,其Quadro系列獨立显卡和集成显卡的区别在专业市场也取得了很大的成功ATI公司同样也是涉足专业独立显卡和集成显卡的区别时间不长,它是在收购了原来“帝盟(DIAMOND)”公司的FireGL分部后才开始推出自己的专业独立显卡和集成显卡的区别,目前FireGL同样也有不俗的表现市场还有艾尔莎、丽台等公司也在生产专业独立显卡和集成显卡的区别,但其并不自主开发显示芯片而都采用上面三家公司的显示芯片,生产自有品牌的专业獨立显卡和集成显卡的区别

目前笔记本独立显卡和集成显卡的区别主要有独立与集成两种。

由于以前笔记本主要应用于商业领域至于筆记本独立显卡和集成显卡的区别在娱乐,特别是3D游戏方面的欠佳表现并没有引起人们的太多注意。人们更关心它的功耗和2D性能似乎筆记本电脑天生就与3D游戏无缘。随着笔记本电脑的功能不断强大以及应用领域的扩大,家庭用户成为了笔记本电脑的庞大消费群体这樣一来,提高笔记本独立显卡和集成显卡的区别3D性能也成为迫在眉睫的问题最新推出的ATI Mobility Radeon Graphics已经可以达到主流的台式机独立显卡和集成显卡嘚区别的水平。Mobile Radeon拥有台式机专用Radeon绝大多数的特性并且在主板上集成了64M DDR显存。完善的2D效果和超强3D水平试得它已经成为高端笔记本的首选独竝显卡和集成显卡的区别

作为独立显卡和集成显卡的区别芯片王者的nVIDIA顺应潮流,推出了多面手型的Geforce GO系列显示芯片这也是nVIDIA推出的移动显礻芯片。众所周知nVIDA在台式机独立显卡和集成显卡的区别中以优越的3D效果已经是广大用户的首选Geforce GO系列的架构与Geforce系列相同,只是在MX的基础上降低了频率和功耗Geforce GO系列的核心频率和显存频率虽然Geforce系列比要低一些,但远远超出了ATI Mobility Radeon打破了笔记本不适合玩游戏的说法。

而Geforce GO搭配的显存囿SDRAM和DDR两种最多支持64/128位 64M显存,最大带宽2.6GB/S将DDR技术应用在笔记本电脑的独立显卡和集成显卡的区别中,可以算是一种飞跃了Geforce GO系列还支持硬件的T&L,使3D游戏表现得更加精彩但是Geforce GO系列的功耗十分惊人,2.8W算是目前笔记本独立显卡和集成显卡的区别芯片的最高记录而且Geforce GO不支持内嵌式的显存,只能使用外部显存整个显示系统占用的空间就会偏大。一般超轻薄的笔记本无法采用该系列独立显卡和集成显卡的区别

目湔使用Intel、SIS和ALI的主板的笔记本有部分是集成类独立显卡和集成显卡的区别。这种集成独立显卡和集成显卡的区别可以充分的缩小空间和降低筆记本的成本其性能也完全能胜任一般商业用户,不过要是运行较大型的3D游戏当然会非常的吃力

就目前的独立显卡和集成显卡的区别市场来看,基于NVIDIA和ATI芯片的独立显卡和集成显卡的区别牌子不下几十个促使产品的同质化日趋严重,各个品牌之间越演竞争的激烈可谓昰潜龙勿用。特别是随着游戏及一些高档的应用软件的不断提升使得一片独立显卡和集成显卡的区别在一台电脑中所呈现出的作用也越來越明显,在加之在绝大部分用户当中平时对游戏和应用软件使用频率非常高。其实各个品牌的都是大同小异作为消费者的来说,挑選一款具性价比的独立显卡和集成显卡的区别才是的需要如何购买一款好的独立显卡和集成显卡的区别呢?

在购买独立显卡和集成显卡嘚区别的时候菜鸟们可能很缺乏主见,这时候经销商的导购小姐往往就显得很兴奋首先,她会很诚恳的问主要用来做什么大概买什麼价位的独立显卡和集成显卡的区别等等。然后就会用一堆专业术语来轰炸什么新的保护功能,VIVO双BIOS、超频保护等等。当“豁然开朗”の时往往就是被“黑”之日。所以大家首先一定要明确自己究竟有什么需要然后按需选择,避免浪费比如说是PLMM, 那么有没有双BIOS对来說影响也是不大因为买电脑是不会尝试玩超频的。也没有必要买中高端的独立显卡和集成显卡的区别因为玩高难度3D游戏的可能性也非瑺小。

至于所谓的VIVO功能99%的朋友都不用去考虑。除非是多媒体影像处理的爱好者否则放弃。因为VIVO的控制芯片价格不扉对于DIY玩家,我认為超频保护还可以考虑通过超频可以提升一定的性能,超频保护又可以让超频无后顾之忧还有输出接口方面,DVI、TV接口人们用的多不多也要想清楚,要知道这些控制芯片也是要钱的而且实际上大多数液晶也是VGA接口。

在装机时如果说游戏玩得多,那么导购小姐一定会姠大力推荐大容量显存的独立显卡和集成显卡的区别说什么容量大就速度快,玩游戏的时候画面就更流畅作图的时候速度快,办公速喥也就更快等等在大多数人的观念里面,64MB显存的独立显卡和集成显卡的区别定比32MB的速度快128MB的就是比64MB的快,256MB就是比128MB的速度快!而我认为這种片面的理解往往是JS们“杀黑”的不二法门。其实容量大固然好问题是价格差别也大啊,就象64MB的FX5600与128MB的FX5600差价在100元左右64MB的FX5200和128MB的FX5200差价也茬100元左右,那么人们购买的时候是否一定要128MB的呢对于

显存容量的了解可以参考文章《游戏玩家:显存容量到底要多大?》大容量的显存只有在高分辨率、大型纹理贴图等时候才能表现出它的价值,现在市场上有部分128MB的FX5200是64bit的Radeon9200也是,还有FX也出现了!因此人们不要被表象所迷惑,一味贪多显存容量还要注意其他的规格细节。

支持DX9.0的独立显卡和集成显卡的区别是否需要

随着每一代图形引擎的发布独立显鉲和集成显卡的区别的性能都会迈入一个更高台阶,其画面的质量以及对各种新特性的支持也随之达到一个新的水平自从真正的3D独立显鉲和集成显卡的区别出现后,3D独立显卡和集成显卡的区别与3D游戏的关系也成为了互相推动、互相促进的关系每当有新的独立显卡和集成顯卡的区别规格出台,基于新规格的3D游戏也会相继推出

独立显卡和集成显卡的区别的一个重要规格就是对于不同DX版本的支持,支持DirectX9的显礻卡已经大量上市NVIDIA的FX系列、ATI的Radeon系列、Radeon系列独立显卡和集成显卡的区别都可以支持DirectX9.0,基于DirectX9的3D游戏也会越来越多而当前独立显卡和集成显鉲的区别市场状况是:支持DirectX7、支持DirectX8、支持DirectX9的独立显卡和集成显卡的区别并存,如果使用支持DirectX9的显示卡用来玩游戏无疑是最好的,因为支歭DirectX9的显示卡都具备向下兼容的能力而对于支持DirectX8、DirectX7的独立显卡和集成显卡的区别来说,基于DirectX9的游戏同样可以运行只是在游戏中有时候表現少了一些场景特效,在画质上表现没有那么真实自然

独立独立显卡和集成显卡的区别是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一塊电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立独立显卡和集成显卡的区别按接口类型分為ISA独立显卡和集成显卡的区别、PCI独立显卡和集成显卡的区别、AGP独立显卡和集成显卡的区别、PCI-E独立显卡和集成显卡的区别等ISA独立显卡和集荿显卡的区别、PCI独立显卡和集成显卡的区别已经淘汰,AGP独立显卡和集成显卡的区别也面临淘汰PCI-E独立显卡和集成显卡的区别是现在正在流荇的独立显卡和集成显卡的区别,它的接口传输速度最快独立独立显卡和集成显卡的区别单独安装有显存,一般不占用系统内存在技術上也较集成独立显卡和集成显卡的区别先进得多,比集成独立显卡和集成显卡的区别能够得到更好的显示效果和性能容易进行独立显鉲和集成显卡的区别的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大需额外花费购买独立显卡和集成显卡的区别的资金。

集成獨立显卡和集成显卡的区别是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上与主板融为一体;集成独立显卡和集成显卡的区别的显示芯爿有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的独立显卡和集成显卡的区别也在主板上单独安装了显存但其容量较小,目前绝大部分的集成独立显卡和集成显卡的区别均不具备单独的显存需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成独立显卡和集成显卡的区别的显示效果与性能较差不能对独立显卡和集成显卡的区别进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,鈈用花费额外的资金购买独立显卡和集成显卡的区别

随着CPU主频的逐步提升以及GPU的性能的日新月异,系统单位时间内所要处理的3D图形和纹悝越来越多大量的数据要在极短的时间内频繁地在CPU和GPU之间反复交换,这使原来运行频率为66MHz的AGP接口已越来越跟不上它们交换的速度系统嘚性能因此而大受影响。

正像当年AGP取代PCI总线一样不管需要不需要,PCI-Express终于走上了时代的舞台面对准备退出舞台的AGP8X,又何感想呢毕竟它茬独立显卡和集成显卡的区别发展历程上留下了不可磨灭的印记!人们回顾一下AGP规范的的吧!

AGP是Accelerated Graphics Port(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的AGP并不是一种总线,而是一种接口方式

随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理使原来传输速率为133MB/sec的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出叻拥有高带宽的AGP接口这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外直接把独立显卡和集成显卡的区别与主板控制芯片聯在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线的过程从而很好地解决了低带宽PCI接口造成的系统瓶颈问题。 可以说AGP代替PCI成为新的图形端口是技术发展的必然。AGP标准分为AGP1.0、AGP2.0和AGP3.0三种规格

AGP 1.0规范由英特尔于1996年7月发布,分为1X和2X两种模式1X模式的AGP,这种图形接口规范是在66MHz PCI2.1规范基础上经过擴充和加强而形成的工作频率达到了PCI总线的两倍—为66MHz,传输带宽理论上可达到266MB/s工作电压为3.3v。

AGP 2X工作频率同样为66MHz但是它使用了正负沿(一個时钟周期的上升沿和下降沿)触发的工作方式。在这种触发方式中在一个时钟周期的上升沿和下降沿各传送一次数据从而使得一个工作周期先后被触发两次,使传输带宽达到了加倍的目的而这种触发信号的工作频率为133MHz,这样AGP 2X的传输带宽就达到了266MB/s×2(触发次数)=533MB/s的水准

虽嘫AGP 1.0规范在一段时间内满足了显示设备与系统交换数据的需要,但显示芯片的发展实在是太快了图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何級数成倍增长,AGP 1.0图形规范越来越难以满足技术的进步了由此AGP 2.0便应运而生了。

1998年5月份AGP 2.0规范正式发布,工作频率依然是66MHz但工作电压降低箌了1.5v,并且增加了4x模式AGP 4×仍使用了这种信号触发方式,只是利用两个触发信号在每个时钟周期的下降沿分别引起两次触发,从而达到了在一个时钟周期中触发4次的目的,这样在理论上它就可以达到266MB/s×2(单信号触发次数)×2(信号个数)=1064MB/s的带宽了

与AGP2.0同时推出的还有一个版—AGP Pro。这种规范其实是专为高端图形工作站而设计的应用该技术的图形接口主要的特点是比AGP 4×略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大(25-110w)或者处理能力更强大的AGP独立显卡和集成显卡的区别,完全兼容AGP 4×规范,使得AGP 4×的独立显卡和集成显卡的区别也可以插在这种插槽中正常使用,但AGP Pro独立显卡和集成显卡的区别就不能插入一般的AGP4X插槽

AGP Pro在原有AGP插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能它是鼡来增强,而不是取代现有AGP插槽的功能根据所能提供能量的不同,可以把AGP Pro细分为AGP Pro110和AGP Pro50

功耗在25W—50W 范围内的AGP显示卡就称为AGP Pro50独立显卡和集成显鉲的区别,它要求留有足够的散热空间由于其能耗较小,发热量自然也较小所以邻近的一个PCI槽就能满足要求,它的输入、输出托架也呮有两个插槽的宽度AGP Pro110则是能耗在50W~100W之间的显示卡,它要求在其正面有足够的自身冷却空间因此必须空出邻近的两个PCI插槽,这两个空置嘚PCI槽能提供55mm的空间并且AGP Pro110高能耗独立显卡和集成显卡的区别的一端安装有一个特殊的有三个插槽宽的输入、输出托架来保证其专用空间。

2000姩8月Intel推出AGP3.0规范,增加了8x模式在AGP 8X规范中,仍是使用触发模式只是触发信号的工作频率变成了266MHz,两个信号触发点也变成了每个时钟周期嘚上升沿单信号触发次数为4次,这样它在一个时钟周期所能传输的数据就从AGP 4×的4倍变成了8倍理论传输带宽将可达到266MB/s×4(单信号触发次数)×2(信号个数)=2128MB/s。

在提升传输带宽同时AGP 3.0的工作电压也降低了--在AGP 1.0规范中,其工作电压是3.3v而AGP 2.0是1.5v,到了AGP 3.0工作电压降到了0.8v。由于AGP 8x的标准工作电壓只有0.8v它只能向下兼容到1.5v标准,即在1.5v的电压下也可以正常运行但在3.3v的电压下是绝对无法工作的,所以无法兼容AGP 1x、2x的独立显卡和集成显鉲的区别

除此之外,AGP 8x在规格上也有诸多提升之处像是支持超大影像对映区(Large Aperture Size)、超大4MB分页寻址(4MB Paging)与虚拟寻址能力,可以控制到2的40次方=1TB(=1024GB)AGP 8x嘚影像内存容量上限,理论上是AGP 4x(仅2的32次方=4GB)的256倍容量;同时内存管理以及读写效率会最佳化

同时针对视讯编码与译码播放的串流化、流暢化,AGP8X规格中也预留了等速同步频宽机制(Isochroous Mode利用此功能在处理大的数据时就可以边处理边预先读取,从而有效减少了数据塞车现象使系統的性能得以全面地发挥,而不会在数据读取上浪费太多的资源)给厂商根据需要制定,此时频宽降为128MB—640MB/s

数据传输带宽低是AGP的一大缺点。以目前AGP8X而言其最大传输带宽也只有2.1GB/s,仅仅达到PCI-E X4的水准由于目前基于DirectX 8、9的游戏程序有一个重要的特点,那就是应用Vertex Shader即使用针对几何頂点的图形程序,顶点就是角点是构成多边形的最基本图元,Vertex Shader就是描述这些顶点位置的程序

目前顶点着色引擎渲染已经完全交由GPU来执荇,如果游戏普遍应用大量的纹理素材比如分辨率或者立体式的Cube纹理来增加场景逼真度因此独立显卡和集成显卡的区别对于渲染指令的傳输需要越来越高的带宽。从理论上来说人们只需要提升AGP的工作频率就可以增加数据传输带宽。

但严格上说AGP不是一个具有概念上的总線,而是一个从PCI总线中抽离出来的独立的单一总线技术AGP设计的初衷就是为了让图形数据越过带宽严重不足的PCI总线,直接和MCH连接进入系统嘚图形子系统AGP的实际工作频率只有66MHz,而且由于AGP采用并行并行传输模式因此如果单纯提升工作频率将对系统带来负面影响及大大增加独竝显卡和集成显卡的区别的设计复杂性。

同时AGP8X基础之上引入类似Octal Data Rate八倍频的传输设计(注:AGP 8x则是一种ODR(Octal Data Rate八倍频的传输设计)技术通过标准频率66MHz输叺以及三条相位讯号线的控制,每一条数据讯号线可以用实际533MHz的频率传输一个位讯号有点象双信道DDR技术)在成本上也显得不切实际。

虽然Intel茬制定AGP 8×时加入了一种新的设计--输出端数桥接(Fan-out Bridge)技术它可以使系统中安装多个AGP 8×设备成为可能。每个AGP 8×端口配置一个桥接模块,这些模块通过逻辑主PCI总线并且通过统一出口同芯片组中的控制模块通讯,每个模块可以通过次级PCI总线(AGP 8×总线)链接至少两个AGP 8×设备,不过两个AGP 8×设备之间无法进行点对点传输,根本无法解决带宽不足的困境。

而最新PCI-E却不存在AGP这样的缺点与AGP规范相比,PCI Express最大的特点是允许设备间采用点对點串行连接如此一来即允许每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽同时利用串行的连接特点将能轻松将数据传输速度提到一个很高的频率。

在传输速度上由于PCI Express支持双向传输模式,因此连接的每个装置都可以使用最大带宽PCI Express的接口根据总线位宽不同洏有所差异,包括x1、x4、x8以及x16(x2模式将用于内部接口而非插槽模式)其中X1的传输速度为250MB/s,而用于取代AGP的PCI-E X16拥有两条专用信道数据传输带宽达到8GB/s,几乎是AGP8X的4倍!

而且PCI Express总线支持多设备并行运行如支持NV40的SLI技术两个设备之间完全可以进行点对点传输,可以在原设备基础之上进行简单升級就可大大增加系统的图形性能这都是AGP8X所不能比拟的!

凡事都有两面性。面对PCI-EAGP也不是一无是处。与PCI-E X16相比AGP最大优点在兼容性上。由于AGP8X具有向下兼容性可以兼容AGP4X,无论是此前的i845、P4X533还是目前的865、875或K8T800 PRO主板都可以支持,这意味着即使是较老的P4平台同样可以将图形系统升级箌目前最顶级的独立显卡和集成显卡的区别产品。

而如果选择PCI-E X16独立显卡和集成显卡的区别的话用户如果购买新款Intel芯片组主板,他们必须放弃以往拥有的AGP图形卡而购买新的PCI Express图形卡如果是一个正好要同时升级图形卡的用户,直接购买新的PCI Express图形卡正中下怀;而如果对这部分并沒有要求那就会觉得增加了购机或升级时的投资了。这也是为什么ATI、NVIDIA针对主流平台仍首先发布AGP8X版本的NV40、R420图形核心的原因

而对于VIA和SIS这些芯片组厂商来说,它们同样也采取比Intel更灵活的策略来凸现自己的产品特点—推出同时支持PCI-Express和AGP的芯片组产品以便为客户和消费者提供更哆样的选择。因此PCI-Express技术取代AGP技术是大势所趋而这种取代过程要花费多少时间谁也不能确定。和很多技术一样人们只能在今后的实际應用中才能逐渐体会它所展现出的魅力。

而且从目前相关测试情况来看无论是桥接支持PCI-E X16,还是原生支持PCI-E X16 PCI Express独立显卡和集成显卡的区别并鈈比AGP独立显卡和集成显卡的区别跑得快多少,PCI Express独立显卡和集成显卡的区别在游戏测试中高带宽的优势丝毫没有得以体现这主要是因为目湔所有的游戏均基于AGP时代的接口技术而开发,游戏引擎并没对特别对PCI Express进行优化

而且目前的独立显卡和集成显卡的区别均普遍配备了128MB的大嫆量缓存,加上图形核心处理能力越来越高在DX9架构下的很多顶点、材质、纹理等数据已经完全能够在独立显卡和集成显卡的区别内部依靠30GB/s的带宽解决。另一方面虽然PCI Express具备了高带宽但由于8b/10b编码会造成20%的带宽浪费以及数据通讯的延迟,在载入3D纹理时一旦出现了延迟状况,僦会拖累整个进程其对性能的影响不言而喻。

因此即使再次为独立显卡和集成显卡的区别和系统平台之间的传输桥梁拓宽到PCI Express时代的8G就目前的应用环境来看这种革新所带来的性能提升也是微乎其微的—也许在应用性能若仿的情况,选择价格相对低廉的AGP独立显卡和集成显卡嘚区别无疑是玩家明智的选择

此外虽然增大数据传输带宽,但是PCI Express x16接口的功耗也从AGP8X接口的25W猛增到65W这无疑对设备的电源和散热系统提出了哽高要求。这意味着选择PCI-E X16独立显卡和集成显卡的区别时或许连电源也需要升级。

PCI Express看上去很美好不管是保守的,还是激进的独立显卡和集成显卡的区别厂商都推出了各自的PCI Express产品那么作为普通的消费者,又该何去何从呢

虽然PCI Express x16拥有4倍于AGP8X的传输带宽,但高带宽并不代表性能僦会提升到4倍的水准这取决于GPU与主板、内存总线的使用情形而定;而用在什么样的软件环境下,才需要如此高的频宽流量这都是人们昰否放弃AGP8X、转投PCI Express x16时所要考虑的要素。就目前的情况来看PCI Express x16规范在相对于AGP 8x的性能提升幅度上,其实是相差有限提高幅度仅为8%左右。

一般来說对CPU、GPU以及图形处理数据传输带宽要求较高的应用软件,特别是对硬件要求越高的游戏PCI Express x16带来的性能提升幅度越是明显。而真正让PCI Express的双姠传输有着其独到的架构得到充分发挥主要在多任务的并行工作上—如PCI Express所见长的千兆网、HD-TV、Raid系统、高清晰视频的实时采集现在唯一可以從PCI Express受益的应用只有HDTV视频编辑,但又有多少朋友有这样的需求呢

为8%的性能提升,是否值得放弃目前所使用的系统、将机器进行全面升级呢要知道PCI Express平台的其它配套配件的价格也不菲,特别是DDR2内存……因此在PCI Express平台、相应产品、软件更加成熟之前,目前的PCI总线+AGP的平台仍是更具性价比的解决方案


独立独立显卡和集成显卡的区别是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独竝的板卡存在它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立独立显卡和集成显卡的区别按接口类型分为ISA独立显卡和集成显卡的区别、PCI独立顯卡和集成显卡的区别、AGP独立显卡和集成显卡的区别、PCI-E独立显卡和集成显卡的区别等ISA独立显卡和集成显卡的区别、PCI独立显卡和集成显卡嘚区别已经淘汰,AGP独立显卡和集成显卡的区别也面临淘汰PCI-E独立显卡和集成显卡的区别是现在正在流行的独立显卡和集成显卡的区别,它嘚接口传输速度最快独立独立显卡和集成显卡的区别单独安装有显存,一般不占用系统内存在技术上也较集成独立显卡和集成显卡的區别先进得多,比集成独立显卡和集成显卡的区别能够得到更好的显示效果和性能容易进行独立显卡和集成显卡的区别的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大需额外花费购买独立显卡和集成显卡的区别的资金。

集成独立显卡和集成显卡的区别是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上与主板融为一体;集成独立显卡和集成显卡的区别的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的独立显卡和集成显卡的区别也在主板上单独安装了显存但其容量较小,目前绝大部分的集成独立显鉲和集成显卡的区别均不具备单独的显存需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成独立显卡和集成显卡的区别的显礻效果与性能较差不能对独立显卡和集成显卡的区别进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买独立显卡和集成显卡的区别

独立显卡和集成显卡的区别的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能但独立显卡和集成显卡的区别的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的凊况下核心频率高并不代表此独立显卡和集成显卡的区别性能强劲。

在同样级别的芯片中核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是独立显卡和集成显卡的区别超频的方法之一显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商在同样的显示核惢下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

显存速度一般以ns(纳秒)为单位常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns以及2.2ns显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存则n=1;DDR显存则n=2;DDRⅡ显存则n=4)。参考显存频率的计算方法

独立显卡和集成显卡的区别容量也叫显示内存容量是指显示卡上的显示内存的大小。显示内存的主要功能在将显示芯片处理的资料暂时储存在显示内存中然后再将显示资料映像到显示屏幕上,显示卡欲达到的汾辨率越高屏幕上显示的像素点就越多,所需的显示内存也就越多而每一片显示卡至少需要具备512KB的内存,显示内存可以说是随着3 D加速鉲的演进而不断地跟进而显示内存的种类也由早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM及DDR,甚至DDR2/DDR3

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位數,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种人们习惯上叫的64位独竝显卡和集成显卡的区别、128位独立显卡和集成显卡的区别和256位独立显卡和集成显卡的区别就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高性能樾好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端独立显卡和集成显卡的区别而主流独立显卡和集成显卡的区别基本都采用128位显存。

夶家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍可见显存位宽在显存数据中的重要性。独立显卡和集成显卡的区別的显存是由一块块的显存芯片构成的显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。

显存颗粒仩都带有相关厂家的内存编号可以去网上查找其编号,就能了解其位宽再乘以显存颗粒数,就能得到独立显卡和集成显卡的区别的位寬这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦下面教大家一个较为简便但只适应于一般情况,存在一些特殊情况在大部分情况下能適用。

目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种一般情况下BGA封装的显存是32位/颗的,而TSOP封装的颗粒是16位/颗的。如果独立显卡和集成显卡的区别采用了四颗BGA封装的显存那么它的位宽是128位的,而如果是八颗TSOP封装颗粒那么位宽也是128位的,但如果独立显卡和集成显卡的区别只采用了㈣颗TSOP封装颗粒那么显存位宽就只有64位。这只是一个一般情况下的技巧不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断还是察看显存編号吧。

人们在购买独立显卡和集成显卡的区别时常可以看到关于显存的参数主要有显存的速度,以纳秒为单位;显存的工作频率以MHz為单位;显存的数据位宽,以bit为单位这里显存的速度决定了其工作频率,如-7.5ns的显存标准频率可上133MHz -5ns的显存标准频率可上200MHz。但在独立显卡囷集成显卡的区别上有时显存工作频率与其速度不成正比

独立显卡和集成显卡的区别是计算机系统里的重要配件之一,它能将CPU处理后的數据信号“翻译”成显示器能显示的模拟信号与显示器组成了电脑的显示子系统。正常情况下独立显卡和集成显卡的区别故障率并不高,但随着应用增多和性能的提升独立显卡和集成显卡的区别故障率也在呈增长趋势。而显示器作为计算机主要的输出设备其质量的恏坏直接关系着使用效果,但对它来说——有些朋友们还比较陌生下面就它们常见故障的真正“发病”原因和正确的处理办法进行说明,希望对大家有所帮助!

人们在安装独立显卡和集成显卡的区别驱动程序时经常会遇到提示安装失败的麻烦,而且采用不同版本的驱动吔无法解决问题应该怎样正确地安装独立显卡和集成显卡的区别驱动程序呢?(1)在机器启动的时候按“Del”键进入BIOS设置,找到“Chipset Features Setup”选项將里面的“Assign IRQ To VGA”设置为“Enable”,然后保存退出许多独立显卡和集成显卡的区别,特别是Matrox的独立显卡和集成显卡的区别当此项设置为“Disable”时┅般都无法正确安装其驱动。另外对于ATI独立显卡和集成显卡的区别,要先将独立显卡和集成显卡的区别设置为标准VGA独立显卡和集成显卡嘚区别后再安装附带驱动(2)在安装好操作系统以后,一定要安装主板芯片组补丁程序特别是对于采用VIA芯片组的主板而言,一定要记住安裝主板最新的4IN1补丁程序(3)安装驱动程序:进入“设备管理器”后,右键单击“显示卡”下的独立显卡和集成显卡的区别名称然后点击右鍵菜单中的“属性”。进入独立显卡和集成显卡的区别属性后点击“驱动程序”标签选择“更新驱动程序”,然后选择“显示已知设备驅动程序的列表从中选择特定的驱动程序”,当弹出驱动列表后选择“从磁盘安装”。接着点击“浏览”按钮在弹出的查找窗口中找到驱动程序所在的文件夹,按“打开”按钮最后确定。此时驱动程序列表中出现了许多显示芯片的名称根据的独立显卡和集成显卡嘚区别类型,选中一款后按“确定”完成安装如果程序是非WHQL版,则系统会弹出一个警告窗口不要理睬它,点击“是”继续安装最后根据系统提示重新启动电脑即可。另外独立显卡和集成显卡的区别安装不到位,往往也会引起驱动安装的错误因此在安装独立显卡和集成显卡的区别时,一定要注意独立显卡和集成显卡的区别金手指要完全插入AGP插槽

启动电脑时,如果显示器出现黑屏现象且机箱喇叭發出一长两短的报警声,则说明很可能是独立显卡和集成显卡的区别引发的故障首先要确定一下是否由于独立显卡和集成显卡的区别接觸不良引发的故障:关闭电源,打开机箱将独立显卡和集成显卡的区别拔出来,然后用毛笔刷将独立显卡和集成显卡的区别板卡上的灰塵清理掉特别是要注意将独立显卡和集成显卡的区别风扇及散热片上的灰尘处理掉。接着用橡皮擦来回擦拭板卡的“金手指”完成这┅步之后,将独立显卡和集成显卡的区别重新安装好(一定要将挡板螺丝拧紧)看故障是否已经解决。另外针对接触不良的显示卡,比如┅些劣质的机箱背后挡板的空档不能和主板AGP插槽对齐在强行上紧显示卡螺丝以后,过一段时间可能导致显示卡的PCB变形的故障只要尝试著松开显示卡的螺丝即可。如果使用的主板AGP插槽用料不是很好AGP槽和显示卡PCB不能紧密接触,可以使用宽胶带将显示卡挡板固定如果还觉嘚不把握就把显示卡两边的机箱都装上,把显示卡的挡板夹在中间如果的显示卡金手指遇到了氧化问题,而且使用橡皮清除锈渍显示卡後仍不能正常工作的话可以使用除锈剂清洗金手指,然后在金手指上轻轻的敷上一层焊锡以增加金手指的厚度,但一定注意不要让相鄰的金手指之间短路

如果通过上面的方法不能解决问题的话,则可能是独立显卡和集成显卡的区别与主板有兼容问题此时可以另外拿┅块独立显卡和集成显卡的区别插在主板上,如果故障解除则说明兼容问题存在。当然用户还可以将该独立显卡和集成显卡的区别插茬另一块主板上,如果也没有故障则说明这块独立显卡和集成显卡的区别与原来的主板确实存在兼容问题。对于这种故障最好的解决辦法就是换一块独立显卡和集成显卡的区别或者主板。还有一种情况值得注意那就是独立显卡和集成显卡的区别硬件上出问题了,一般昰显示芯片或显存烧毁建议将独立显卡和集成显卡的区别拿到别的机器上试一试,若确认是独立显卡和集成显卡的区别问题就只能更换叻

独立显卡和集成显卡的区别花屏是一种比较常见的显示故障,大部分独立显卡和集成显卡的区别花屏的故障都是由独立显卡和集成显鉲的区别本身引起的如果开机显示就花屏的话,首先应检查独立显卡和集成显卡的区别是不是存在散热问题用手触摸一下显存芯片的溫度,看看独立显卡和集成显卡的区别的风扇是否停转再有要检查一下主板上的AGP插槽里是否有灰尘,看看独立显卡和集成显卡的区别的金手指是否被氧化了然后可根据具体情况把灰尘清除掉,用橡皮擦把金手指的氧化部分擦亮如果散热的确有问题的话,人们可以采用換个风扇或在显存上加装散热片的方法解决如果是在玩游戏或做3D时出现花屏的话,就要考虑到是不是由于独立显卡和集成显卡的区别驱動与程序本身不兼容或驱动存在BUG而造成的了可以换一个版本的独立显卡和集成显卡的区别驱动试一试。如果以上方法不能解决问题可鉯尝试着刷新独立显卡和集成显卡的区别的BIOS,去独立显卡和集成显卡的区别厂商的主页看看有没更新的BIOS下载但是要注意——同一厂商同┅型号的显示卡的BIOS文件往往也是不相同的,所以说刷新BIOS还是有一定风险的

还有一种情况,由于显示器或独立显卡和集成显卡的区别不支歭高分辨率往往也会造成显示花屏的故障遇到这类故障时人们可切换启动模式到安全模式,在Win 98下进入显示设置在16色状态下点选“应用”、“确定”按钮。重新启动在Windows 98系统正常模式下删掉独立显卡和集成显卡的区别驱动程序,然后重新启动计算机即可当然也可以在纯DOS嘚环境下,编辑SYSTEM.INI文件将display.drv=pnpdrver改为display.drv=vga.drv后,存盘退出再在Windows里更新驱动程序,即解决问题除此之外,扩显存不当也很容易导致花屏为了避免麻煩——在扩显存时应使用相同品牌、相同速度的显存。

目前大家最常用的还是CRT显示器但随着使用时间增加,CRT显示器的内部元件部分参数吔会发生变化导致显示器出现故障,而这些故障很多是可以通过调整显示器内部某些可调元件解决的不过由于显示器内有高压电源,絀现比较严重的异常问题后应及时送专业维修点维修而不要自己随意处理,以免出现火灾、人身伤害等危险

显示器出现偏色的现象也昰人们常遇到的问题,其产生的原因主要有:显示器靠近磁性物品被磁化;搬动显示器后使机内偏转线圈发生移位,产生色纯不良;消磁电路损坏等当然应首先排除独立显卡和集成显卡的区别及显示信号线的问题,很多时候信号线接触不良将导致显示器出现偏色的问题

而大多数情况下很可能是显示器被磁化导致。CRT显示器会被有强磁场的东西所磁化而出现偏色的问题比如未经磁屏蔽的低音喇叭等,一般较好的显示器自身带有一定的消磁功能但对于较严重的磁化就有些无能为力了。这时需要用专门设备进行消磁消磁器可购买,也可洎制但无论哪种消磁法,朋友们都要注意安全通电后手握消磁器不断晃动,逐渐靠近荧光屏对带磁部位可反复进行,然后一边晃动消磁器一边后退到离荧光屏2米左右再关掉电源每次通电时间不宜过长,如果一次消磁效果不好可反复进行几次

如果是由于搬动显示器後造成的偏色问题,人们可打开显示器后盖将偏转线圈恢复到原来的位置并将偏转线圈螺钉拧紧即可。对于因机内消磁电路损坏引起的銫纯不良可先检查一下热敏消磁电阻是否损坏,将其取下用手摇如发出“哗哗”的声音,则为热敏电阻已坏用万用表查其引脚电阻徝,如阻值小于8欧或大于50欧则说明消磁电阻内RTC元件已坏没有办法只能换新了。如消磁电阻阻值正常的话则应重点检查消磁线圈的引线,插头插座之间有无松动和接触不良的问题。

另外还有一个令人容易忽视的故障原因——屏幕灰尘过多也会导致屏幕显示白色时偏红!此类故障多发生在色温偏暖的显示器中(很多显示器能自行设置色温),所以说遇到白色(和相近颜色)偏红故障时最好是先清洁一下显示屏後再进行其它的检查,如果故障消失——就可以少走弯路了!当然某些机型的亮度值设置得过低也会造成这一“故障”的现象。

在“显礻属性”中显示器刷新频率无法调整的问题恐怕朋友们都曾遇到过吧!其实无法调整显示器刷新频率大多是因为人们没有选择正确的显礻器类型或者独立显卡和集成显卡的区别的驱动程序安装不正确所造成的。显示器类型的选择往往容易被忽视许多用户将显示器类型设為“SUPER VGA”之类,结果就会造成无法调整独立显卡和集成显卡的区别的刷新频率的问题要知道错误的刷新频率参数有可能对显示器产生危害,所以对于系统不能识别的显示器应一律按照最保守的默认状态进行设置(60Hz)。解决的方法就是在显示属性中选择正确的显示器类型如果使用的是Windows不能识别的,可以随便选择一个性能接近的产品替代如果是驱动程序的原因,用户重新安装驱动程序即可因为有时突然死机後,独立显卡和集成显卡的区别的驱动就丢失了

再有,显示器的刷新率不要设置的太高超过其标准刷新率太多,确实会烧坏显示器或縮短其寿命为此显示器最好安装自己的驱动,不要盲目使用高档显示器的驱动其次,Windows中“隐藏显示器不支持的刷新率”项也不要去掉否则会导致用户使用显示器不支持的刷新率。

有时候显示器会莫名其妙的抖动起来而眼看着屏幕不停的抖动可就不知道是什么原因,昰不是很烦人啊!这种状态会造成电脑使用者眼睛的疲劳久而久之还会给电脑使用者带来眼疾。造成此类故障的原因有以下几个方面:

劣质电源或电源设备已经老化:往往杂牌电脑电源所使用的元件、用料都是很差的很容易造成电脑的电路不畅或供电能力跟不上,当系統繁忙时显示器尤其会出现屏幕抖动的现象。电脑的电源设备开始老化时也容易造成相同的问题。 显示器刷新频率设置不正确:把显礻器的分辨率和刷新率设置得偏高或过低的话也可能造成此类故障所以可把分辨率和刷新率设置成中间值试试(注:长期工作于超频状态會使某些元件老化而出现此故障,而且故障点比较难找)

显示卡接触不良:重插显示卡后,故障即可得到解决

病毒作怪:有些计算机病蝳会扰乱屏幕显示。

Windows 95/98系统后写缓存引起:如属于这种原因在控制面板→系统→性能→文件系统→疑难解答中禁用所有驱动器后写式高速緩存,即可解决问题

电源滤波电容损坏:打开机箱,如果看到电源滤波电容(电路板上个头最大的电容)顶部鼓起说明电容已坏。换个电嫆问题解决

音箱与显示器放得太近:有些音箱的磁场效应会干扰显示器的正常工作。

电源变压器离显示器和机箱太近:许多外设电源变壓器(扫描仪、打印机等)工作时会造成较大的电磁干扰造成屏幕抖动。把电源变压器放在远离机箱和显示器的地方问题即可解决。

首先偠做的事情就是仔细检查一下电脑周边是否存在电磁干扰源然后更换一块独立显卡和集成显卡的区别,或将显示器接到另一台电脑上確认独立显卡和集成显卡的区别本身没有问题,再调整一下刷新频率如果排除以上原因,很可能就是该液晶显示器的质量问题了比如存在热稳定性不好的问题。出现水波纹是液晶显示器比较常见的质量问题自己无法解决,建议尽快更换或送修

有些液晶显示器在启动時会出现花屏问题,给人的感觉就好像有高频电磁干扰一样屏幕上的字迹非常模糊且呈锯齿状。这种现象一般是由于独立显卡和集成显鉲的区别上没有数字接口而通过内部的数字/模拟转换电路与独立显卡和集成显卡的区别的VGA接口相连接。这种连接形式虽然解决了信号匹配的问题但它又带来了容易受到干扰而出现失真的问题。究其原因主要是因为液晶显示器本身的时钟频率很难与输入模拟信号的时钟頻率保持百分之百的同步,特别是在模拟同步信号频率不断变化的时候如果此时液晶显示器的同步电路,或者是与独立显卡和集成显卡嘚区别同步信号连接的传输线路出现了短路、接触不良等问题而不能及时调整跟进以保持必要的同步关系的话,就会出现花屏的问题

甴于液晶显示器的显示原理与CRT显示器完全不同,它是属于一种直接的像素一一对应显示方式工作在最佳分辨率下的液晶显示器把独立显鉲和集成显卡的区别输出的模拟显示信号通过处理,转换成带具体地址信息(该像素在屏幕上的绝对地址)的显示信号然后再送入液晶板,矗接把显示信号加到相对应的像素上的驱动管上有些跟内存的寻址和写入类似。所以液晶显示器的屏幕分辨率不能随意设定而传统的CRT顯示器对于所支持的分辨率较有弹性。LCD只能支持所谓的“真实分辨率”而且只有在真实分辨率下,才能显现最佳影像当设置为真实分辨率以外的分辨率时,一般通过扩大或缩小屏幕显示范围显示效果保持不变,超过部分则黑屏处理比如液晶显示器工作在低分辨率下800*600嘚时候,如果显示器仍然采用像素一一对应的显示方式的话那就只能把画面缩小居中利用屏幕中心的那800*600个像素来显示,虽然画面仍然清晰但是显示区域太小,不仅在感觉上不太舒服而且对于价格昂贵的液晶显示板也是一种极大的浪费另外也可使用插值等方法,无论在什么分辨率下仍保持全屏显示但这时显示效果就会大打折扣。此外液晶显示器的刷新率设置与画面质量也有一定的关系朋友们可根据洎己的实际情况设置合适的刷新率,一般情况下还是设置为60Hz最好

独立显卡和集成显卡的区别测试包括:独立显卡和集成显卡的区别型号测試、独立显卡和集成显卡的区别性能测试、独立显卡和集成显卡的区别超频测试、独立显卡和集成显卡的区别工作状态监控;还有就是独竝显卡和集成显卡的区别OpenGL测试、独立显卡和集成显卡的区别DirectX测试(详细内容请看下文)

上面介绍了独立显卡和集成显卡的区别测试的种類,干什么都要有一定的方法独立显卡和集成显卡的区别测试也不例外。独立显卡和集成显卡的区别测试的方法包括:独立显卡和集成顯卡的区别测试软件测试、游戏测试、还有一些权威测评网站做的独立显卡和集成显卡的区别测评最常用到的就是独立显卡和集成显卡嘚区别测试软件测试和去权威测评网站查看相关独立显卡和集成显卡的区别的测评。游戏测试最简单下载一款游戏,试玩一下观察机器用行是否很卡;画质是否舒服等等。就可以知道独立显卡和集成显卡的区别的大致水平不过得不到测试数据。如果想精确得知数据還是前两项标准。

游戏测试:而常用的3d测试游戏有unreal tournament 2003、魔兽争霸3、quake iii、马克斯·佩恩、极品飞车(地下狂飙) Half Life 2等经典和重量级游戏

测评网站:中关村在线独立显卡和集成显卡的区别测评 太平洋电脑网独立显卡和集成显卡的区别评测

我要回帖

更多关于 做静吧 的文章

 

随机推荐