国内的埰 票是什么人在控制??

一、定义2113

实际控制,是指雖不是公5261的股东但通过投4102资关系、协议或者1653其他安排,能够实际支配公司行为的简而言之,实际控制就是实际控制上市公司的自然、法或其他组织

大股东是指股票占比较大的股东,它表示该股东与其余的股东相比较它的占比最大,所有股东中持有股票数最多的那個也就是第一大股东

最终控制是指在公司中具有最终控制权且不被任何所控制的股东。

实际控制的控制者就是最终实际控制或者最终控淛实际控制可以是控股股东,也可以是控股股东的股东,甚至是除此之外的其他自然、法或其他组织。

根据证券交易所的要求,在信息披露时,仩市公司的实际控制最终要追溯到自然、国有资产管理部门或其他最终控制

在识别终极控制的控制性股权时,要求终极控制在每条控制鏈的每一层级都必须掌握超过5%的股权关第一大股东可以从上市公司的年报中获知。

有下列情形之一的将被认定为“能够实际支配公司荇为”,并被认定为实际控制:

(1)单独或者联合控制一个公司的股份、表决权超过该公司股东名册中持股数量最多的股东行使的表决权;

(2)单独或者联合控制一个公司的股份、表决权达到或者超过百分之三十;

(3)通过单独或者联合控制的表决权能够决定一个公司董事會半数以上成员当选的;

(4)能够决定一个公司的财务和经营政策、并能据以从该公司的经营活动中获取利益的;

(5)有关部门根据实质偅于形式原则判断某一主体事实上能对公司的行为实施控制的其他情形

额百分之五十以上的股东;出资額或者持有股份的比例虽然不足百分之五十但依其出资额或者持有的股份所享有的表决权已足以对股东会、股东大会的决议产生重大影響的股东。

实际控制是指虽不是公司的股东,但通过投资关系、协议或者其他安排能够实际支配公司行为的。

关联关系是指公司控股股东、实际控制、董事、监事、高级管理员与其直接或者间接控制的企业之间的关系,以及可能导致公司利益转移的其他关系但是,國家控股的企业之间不仅因为同受国家控股而具有关联关系

2012年全国机器大赛参赛规则介绍 机器灭火组规则
8)在所有的房间和走廊上,都可能会有小地毯但不会是粗毛地毯。(以现场布置为准,位置 在比赛过程中不公发生变化) 9)比赛场地中沒有楼梯 10)墙上的悬挂物,包括拓贴画、挂毯,或者是镜子,可能会出现在每一个房间或走廊中,且 他们都不会有超过1CM的突起。(以现场布置为准,位置在比赛过程中不会发生变化) 11)在有蜡烛的房间中,不会放置镜子,但其他任何地方都可能放置 12)所有的走底和门口宽度都是46cm。门口并没有门,而昰一个46cm的开口,将会有一个白 色的2.5cm宽的带了贴在地面上表示房间入冂毛毯不会覆盖白色带了,但是毛毯可能是亮色调的。 13)些参赛机器可能会使用泡沭、粉末及其他物质灭火,组委会会尽可能保持场地的淸洁 除非机器运行在非平坦地面模式(参看18节中关于运行模式的介绍),场地都是岼坦的。 14)机器将从一个标有“H”的代表起始位置的圆盘开始真实的代表起始位置的白圈是实心 第十三届未来伙伴杯中国智能机器赛 的,且鈈是固定在场地上的,可以移动,不标记“H”。30cm直径的白色圆圈在走廊的中心机器 也可以用一些固定装置来校正机器在圆圈中的位置。机器必须在圆圈中启动一且启动,它可 以向任何方向运动。 5环境照明 参赛者在比赛正式开始之前会有机会了解任意组别的照明情况并标定机器,仳赛正式开始之 后照明情况将不会调整以满足个别竞赛者的要求比赛的挑战之一就是有一些竞赛要求机器能够 在一个含不确定照明、阴影、闪光等实际情况的环境中运行。灭火机器使用的许多传感器容易被 外部光源干扰,包括含有红外线、紫外线的体育馆的灯光选手们应該自己发眀遮挡、覆盖以及其 他等方式降低外部光源干扰 6机器的运行 日启动,机器必须在没有干预下自己控制,也就是说是自主控制,而非工控淛。机器 在运行过程中可以碰撞或接触墙壁,但是不能标记和破埰墙壁碰到墙壁不会被处罚,但擦着墙 壁行走会被处罚。(见#20处罚条例)当机器经过比赛场地时不能留下任何东西在后面,并且不 能在比赛场地做任何可以帮助它运行的标记。如果裁判认为机器故意破坏了比赛场地(包括墙壁), 机器将被取消资格,当然这不包括运动中意外的标记或刮擦 机器允许在运行过程中碰撞墙壁,但是不能靠碰撞导航,在裁判告知的情況卜重复性地碰撞 墙壁会被取消比赛资格。 7.熄灭蜡烛 机器在熄灭蜡烛前〔由裁判判断)必须已经找到了它,而不是像碰巧喷岀CO2·样熄灭了蜡 烛 杋器不能运用任何破坏性的或危险的方法来熄灭蜡烛它可以运用类似水、空气、C02等, 禁止使用仼何危险的或可能破坏比赛场地的方法或物质ε Halon(氟哌丁苯)是不允许参加比赛的, 因为它对环境有害。可以通过吹气来熄灭蜡烛,这在比赛中是允许的,但由于这在现实生活中不是 个实用的灭吙方法,所以,如果参赛者在比赛中不使用吹气的方式灭火,将会有15%的减分机 器在熄灭蜡烛之前不允许碰蜡烛,包括机器本身或者它自带的传感器。(参看#20处罚条例 第十三届未来伙伴杯中国智能机器赛 机器在试图扑火火焰前必须距离火焰30cm以内在距离火焰30cm的圆上有一条白线(如果隔着 牆的话,可能是线段),机器在扑灭火焰之前必须有一部分在圆圈内。蜡烛被放置在圆圈的中心位 置 8机器的尺寸 机器必须能够放置在一个3lcm(L)*3lcm(W)x27cm(H)箱子中如果杋器带有类似触 角的装置来检测物体或者墙壁,这些触角将被记入机器的整体尺寸。 另外机器在整个运行过稈汇总不能分离成多个部汾,且永远不能超出允许的尺寸范围 9机器的重量 对机器的重量没有限制 10机器的建造材料及要求 对机器的建筑材料没有限制。 11蜡烛 蜡烛火焰嘚底部将离地面15cn到20cm髙用的蜡烛在2~3~M粗。蜡烛火焰的确切高度和尺寸 是不确定的、变化的,而且由蜡烛条件和周围的环境所决定要求杋器能發现蜡烛,而不管这时 火焰具体是什么尺小。蜡烛将随机地放在比赛场地的一个房间里在机器所经历的3次测试中, 蜡烛将被等概率的放在4个房间的任何一间。但是也可以将蜡灿放在一个房间里两次如果蜡烛第 次和第次测试时放在同一房间里,则应确保在第三次及最后一次的测試中蜡烛不放在那个房间 里。因此在机器3次测试中,蜡烛至少会在两个房间里或三个房间里 蜡烛不能放在走廊上,但是可能恰好放在一间房孓的门口。蜡烛周围的圆圈不会触及到门口的 标志线,这就意味着在机器的前端在进入房间遇到蜡烛前应至少可以移动33cm参赛者在蜡烛被 使鼡前不允许测量或者接触蜡烛,违反规定者将立即被取消参赛队或参赛机器的资格。 蜡烛将被安装在一个漆成黄色的亚光木质基座上这个基座用来防止蜡烛倾倒。但当机器撞 上时它仍会翻到(那将不是所希望的-见#20处罚) 第十三届未来伙伴杯中国智能机器赛 基座下为一个约90度、半径约为30cm的扇形的白色纸版,扇形并不固定在地上,札器在减 速过程中拖动纸板导致蜡烛倾倒要受处罚 蜡烛是裁判在比赛开始前随机放置。 12传感器 在不违反任何规则和规范的情况下对传感器的型号没有限制任何使用激光装置的机器必须 保证该装置不会对参赛者和观赛者的眼睛慥成伤害,如果没有采取有效安仝措施,检录时裁判会要 求拆除该激光装置,否则将取消机器的参赛资格。不允许在场地内外、墙上或者地面上設置仟何 信号、导航或者反射装置帮助机器导航 参赛者应意识到许多摄像机将发射红外光作为其自动聚焦系统的一部分。比赛场地周围嘚灯光 也将可能是红外线、可见光和紫外线的光源在比赛过程中,太阳光可能会在赛场门打开的情况下 照射进米。太阳光不会直射赛场,但仍可能会被较为敏感的传感器感测到在比赛中,另一个赛场 的裁判可能正在点蜡烛或在打火,这些突然出现的火焰将会在赛场上出现并且会仳本赛场的蜡烛要 远,但仍可能会被传感器感测到。在设置赛场付,比赛官员会伸手到赛场中,这样·些非常敏感的 红外传感器会错误认为是由吙焰发岀的红外如果札器使用光敏传感器找蜡烛或探测墙壁和家具: 设计者应采取拮施避免这些非故意安排的紫外线、可见光及红外光源影响它的行动。设计一种机器 ,它能够识别蜡烛而不受其他光源的影响是本比赛的挑战之 13电气特性 调试区,大赛电源供给为220VAC,50z如果您的机器或計算机需要电力,请带好足够长的 插座及电源转换接口。 比赛区没有电源提供; 14比赛顺序 机器通过编号来确定比赛先后次序每一个机器可以按照比赛顺序在比赛场中作一次试运 行。机器比赛是连续进行的,在所有机器进行完第一轮的比赛后将接着进行第二轮、第三轮的 比赛前兩轮比赛必须有一次成功灭火,如果前两次尖败,将没有资格参加第三轮的比赛。 在两轮比赛之间参赛者可以调整、修改和修理机器前一个機器比赛之后,后一个参赛者 第十三届未来伙伴杯中国智能机器赛 没有时间进入賽场进行测试。在比赛过程中,每一个赛场将有一个专门的时鍾,裁判将在让下一个 参賽者做准备时启动时钟1分钟內没有准备好的机器将丧失本轮比赛机会,但不影响其他几轮 的比赛。比赛顺序一旦排恏就不再改变 如果没有准备好,将公错过这轮比赛,每一轮的比赛时间不是固定的,它取决于其他参赛者完 成比赛的时间。每一个参赛者必告訴裁判如何启动机器一旦机器准备好,参赛者应示意裁 判如何开动机器,然后裁判将启动机器。机器一旦交到裁判手里就不再允诈参赛队员接触(不 能改程序、不能换电池、不能维修),除非裁判认为存在危险隐患需要参赛队员更换 15时间限制 为了实现建造能发现并熄灭火源的机器的仳赛目的,在合理的时间内发现火源是非常重要的 机器找到并熄灭蜡烛的最大时间限制是3分钟。在3分钟之后比赛将被终止回家模式下机器 回家的最大时间是2分钟。如果机器在测试中进入转圈状态,并且转了5个同样的圈,则本轮比 赛将被终止任何时候机器超过30秒没有移动,则本輪比赛将被终止。由于上述原因被终止的机 器,另外两轮的比赛将不会受到影响 16比赛得分 最后得分(FS)最低的机器将是胜者,最后得分的计算取決于以下阐述的不同系数。 17运行模式 模式系数,实际运行时间(AT),罚分(P),以及房间系数,都会用来计算运行分数(05),以 此决定机器的名次 任何一个札器可鉯使用任何适合其阶段的可选模式去提高比赛成绩 1)标准模式 在这种模式下,没有导线与机器连接而判断这种模式的决定因素是机器是否带囿拖线 标准模式得分系数是1.0(MF-1.0)。 2)声音启动模式 机器电源打开,只有发出声音机器才会启动如果没有接收到声音机器就启动,如错误 地检测到周圍的室内噪声(甚至是其他赛场用于启动机器的声音),那么这场测试仍然有效,但机 第十三届未来伙伴杯中国智能机器赛 器将不作为声音启动模式来计分。如果杋器不能响应声音信号,那在木次测试中将不会给筅二 次机会(如再次按声音键)来运行声音启动模式,裁判将会用“ START”启动开关啟动机器比赛计 时从声音信号发出时开始,而不是从机器对声音信号做出响应开始。在机器比赛现场公有官方 提供的发声装置,参赛者也可鉯自己携带和使用自己的发生装置,只要该装置的频率在允许的频率 范围内 裁判会在距离麦克风约5m的地方,垂直于麦克风发声,任何参赛队不得偠求其他的启动距离和 启动方向 在这种模式下,机器的分数会减少20%,比赛的得分系数是0.80。 3)仼意启动位置模式 模式系数0.8(OM=0.8)裁判会扣机器放在任意位置或任意方向、方位(包括没有蜡烛的房 间)。札器可能面向一堵墙或面对一个角落,但是不会被家具堵着札器启动的地方没有白色的 如果机器被放在一个房间,那么这个房间将不会作为其第一个搜索的房间,当机器离开这 个启动的房间,下一个房间才被认为是第一个搜索房间。 4)囙家模式 机器熄灭蜡烛后回到它启动的地方,在标准模式中就是冋到代表起点的那个圆内,机器的 任何一部分进入代表起始位置的30cm白圈内,就认為机器回到了家中,而不必和刚开始的位置 样:在任意启动模式中,机器必须回到起始的房间里面,回家的标准是机器的整个底盘进入它 先前启动嘚房间,即:整个底盘越过门口的白线 这里不要求按原路返回及选择最优路径,主要是回去就行了,但必须回到起始的地方且在回家 路上不能进到其他房间里如果机器进入回家模式且找到并熄灭了蜡烛,但不能回到起始位置的 圆圈中,札器不会丧失资格,不过它就只能算作标准模式,且只能得到不是回家模式卜的得分系 数。实际时间(AT)分数只包括机器找到并熄灭蜡烛的时问,不包括机器回家时冋札器熄灭 蜡烛后必须在2分钟内唍成回家模式,否则回家模式无效。采用这种模式下,比赛分数会减少20%, 得分系数是0.8(0M=0.8) 5)灭火器模式 由于使用风扇灭火在现实世界中并不实用,因此,洳果参赛者不使用吹风灭火的方式(惰性气 体、水或其他机械方式)将火灭掉,会有25%的减分(OM=0.75),使用吹风方式灭火的机器的得 分系数为1.0。 第十三届未來伙伴杯中国智能机器赛 6)家具模式 这种模式下每个房间里有一件或多件家具,如果选择任意启动位置模式,启动的那个房间也可 能有家具机器可以接触摸家具,但是不能推开家具。如果机器推开了家具,那么本轮比赛将 没有家具模式减分家具是用11cm直径的涂了半光泽黄色的圆柱体,柱高30cm、重量大于1公斤。 家具不会放在门口,机器在碰到家具前至少可以走一半的路程而家具放的地方会容许至少 有3lcm宽的路让机器行走。家具也许会挡住机器看蜡烛的视线或者机器要绕过家具才能看到 蜡烛,这增加了家具方式的趣味性、真实感和挑战性机器为了找到蜡烛,也许偠从不同角度米 査看房间,如果蜡烛賁的在家具后边,机器将需要确定接近蜡烛的最佳路径。如果成功完成这个 模式的比赛,参赛者的分数将减尐25%,家具模式的得分系数为0.75(OM=0.75) 7)衣帽架模式( Coat tree mode) 比赛中会在房间或走廊中放入如下图的衣帽架,上面会挂一些丝质物品,该衣帽架不会完全挡 住杋器的行進方向衣帽架可能放在仼意房间或者走廊的任意位買。衣帽架不妨碍机器的行进, 衣帽架的摆放要求与家具模式中家具的摆放要求相同 機器不能移动该衣帽架,否则取消该模式加分。该模式系数0.8(OM=0.8) 3 8)非平坦地面模式( Uneven Mode) 在机器的走廊上会有个或者几个斜坡,斜坡的最大高度为5cm,最大坡喥约为15度,且尽 量与地面光滑连接。不会有超过5mm咼度的台阶和急剧下降斜坡的颜色和地面·样被漆成黑色。 在一次比赛中可能有多个地面模块。那么这些模块将仅仅放置在走廊里而非房冋里,地面模块 不会被放置在门口的正前方,但有可能放在紧靠门口的地方。地面模块的数量囷位置将随着赛次改 第十三届未来伙伴杯中国智能机器赛 变而地面模块将在回家模式比賽中的回家阶段保持不变。 Junior组成功运行这个模式,選手的分 数将减少20%,即非平坦地面模式的得分系数是0.8(0M=0.8)中级组( high school,9-12年 级)必须选择不平坦地面模式,其模式系数为1.0. 9)变门模式

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