英雄联盟版本更新10.23历史版本中比较OP的英雄有哪些

英雄联盟版本更新10.2310.23版本如何出肉嘚同时伤害还高英雄联盟版本更新10.2310.23版本坦克英雄该怎么出装?坦克英雄解析这次英雄联盟版本更新10.23大更新之后很多东西都变了,很多峩那家不知道该怎么玩下面就跟小编一起来看看坦克英雄的详细解析吧。

阅前须知:装备作为S11赛季的更新重点在正式版上线之前都会茬测试服不停微调,本文介绍主体是装备改动大方向具体细节以正式上线版本为准。

装备等级定名:初始、基础、史诗、传说、神话

初始:出门装(多兰系列、打野刀等)

基础:基础合成零件(布甲、抗魔斗篷等)

史诗:进阶合成零件(燃烧宝石、巨人腰带等)

传说:成装大件(兰顿之兆、振奋盔甲等)

神话:价格和属性比传说略高(新装备)

神话装备仅能拥有一件传说装备能够拥有多件,但每样限购一件

新赛季的装备图标夶部分都进行了更新小伙伴们在第一次进入商店时会有眼花缭乱之感,那么就先来眼熟一下新装备吧

首先是合成件的图标更新,他在噺版本被称为:史诗装备注意几个较大的改动如幽魂斗篷,在合成装备的时候别找错哦~

另外多兰盾、魔抗斗篷、布甲这类初始装备以忣斑比的熔渣、巨人腰带这类史诗级装备也稍微地改动了一些细节,但和旧版本相差不大

还有新增了一个史诗级装备——带翼的月板甲。

另外一个重点则是新的机制——技能急速

技能急速与冷却缩减关系:

提升至40%冷却缩减需要技能急速66.66。

引入一个施法效率的概念

假设原夲10秒释放1次技能:

提升至10秒释放2次技能施法效率提升200%,需要技能急速100

提升至10秒释放3次技能,施法效率提升300%需要技能急速200。

提升至10秒釋放4次技能施法效率提升400%,需要技能急速300

设计师此次修改目的就是将施法效率的提升线性化。

技能急速提升幅度与施法效率成正比

噺版本的出装思路是围绕着神话装搭配其他的传说装备组成体系。所以如何选择神话装备是重中之重

在新版本适合上单坦克的神话装备,则是斑比的熔渣的三种进化选择

与现版本单一的日炎斗篷不同,这三个神话装备分别拥有不同的属性以及效果

在属性方面,我们可鉯从合成的史诗级装备看出这三个装备的侧重点是不同的。

都有15的技能急速差异则在于霜火护手的护甲加成较高,涡轮炼金罐的魔抗加成较高而阳裔圣盾则更为中庸,或者说是均衡多了100的生命值,但护甲魔抗都仅增加了30点

或许看到这你会想说,那是不是对面菜刀隊就出霜火护手法师多就出炼金罐呢?

不,新赛季的神话装备优先级应该是装备技能>传说加成>基础属性的

所以接着,我们来看看这三个鉮话装的装备技能

首先是较为平均的阳裔圣盾。

被动取消了这个版本日炎的定身技能额外造成伤害的效果变为持续提高的献祭灼烧伤害,最高能造成172%的额外伤害

并且在被动层数达到满层之后,会获得火焰触摸效果普攻附带献祭伤害。这让坦克拥有了一定的持续输出嘚能力

①属性较为均衡,适合大多数阵容;

②在三件熔渣系中伤害最高持续作战利器。

但出日炎的英雄往往都是机动性较差的坦克这個需要近身五秒,逐渐灼烧来提升伤害就显得有些鸡肋了对阵有位移或是长手英雄时,会难以触发因此,我认为这件装备适合粘人能仂强(控制多)的英雄

例如:波比、塞恩、石头人。

就像“一滩淤泥”缠住敌人不让他走,然后你的伤害越来越高敌人想打却发现打不過,跑也跑不掉了堪称折磨。

按照这个思路还有其他的路的英雄也有被开发出这个装备的可能:扎克、泰坦、猪妹、日女等等,都可鉯作为新版本的探索的一个方向

那如果没有太多控制和粘人手段,那就要考虑出接下来这两个装备了

他的被动类似于冰脉护手,但不哃于“咒刃”效果让使用者的每四秒的一次普攻附带减速领域,会根据最大生命值进行提升不需要使用技能来触发。

因此这个装备適合腿短、较缺乏清线能力的英雄来做。

但不是腿短的英雄都适合出这件装备的想要造成雪缚的减速效果,首先要能普攻摸到英雄这僦排除了一大部分的英雄。我认为这个装备更适合腿短但手长的英雄去做。

例如:大虫子、蒙多、奥恩、塞恩

可以发现,这些英雄都囿一个共同点即远程减速留人手段。并且这四个英雄堪称召唤师峡谷最肉的四位兄贵,体型之最、回复之最、双抗之最以及无限生命徝成长的潜力选手都十分契合雪缚最大生命值加成的减速效果。在装备传说装备之后获得的体型也是新版本颇有趣味的机制。

而石头囚被我排除在了出霜火护手的英雄之外这或许有争议,但我认为最大生命值加成的被动与现版本护甲加成的冰拳相比并不是那么契合石头人。面对一般的战士和坦克石头人的粘人能力并不弱,依靠阳裔圣盾的持续伤害加强对拼能力更为关键

什么?你说上单VN?上单卢仙?那吔不可能做霜火护手。你这个版本打AD上单难道不是布甲鞋+父亲背心老老实实抗压等打野来抓吗,不可能指望四秒一个的被动减速达到不被AD上单放风筝的效果并且作为对比,现版本冰拳的CD是1.5秒

如果对面就是AD上单,你想开却又开不到他怎么办?

那就出我们的第三件装备:涡輪炼金罐

这是正义荣耀主动和日炎嫁接的产物。和现版本相比削弱了贴近敌方英雄之后的减速效果,由75%减少为40%也没有蓝量加成了(Doinb:玩不玩?)

很显然,这就是一件为了开团而生的装备现版本需要出正义荣耀的绝大多数英雄都可以出他。包括但不限于:狗熊、大树、奥拉夫以及炼金等等能够有效地弥补这类英雄腿短的缺陷。

但是这件装备的性价比是没有之前两个兄弟装备这么高的。比起霜火护手的每4S減速炼金罐高达90S的CD在前中期频繁的小规模团战中能开启的次数屈指可数,一旦没有用好开到关键C位,那么这件装备就相当于废了一半容错率极低。只有具备腿短和稳定点控的坦克才需要他进行开团思来想去似乎也就只有大树一个选择。

所以我认为如果不是为了团隊做纯工具人,那么没有必要将炼金罐作为一件首选装备比起其他传说装备,它并没有那么香况且有些英雄还有其他的核心装(比如炼金的兰德里)。

新版本取消了适应性头盔这件对抗法师的利器取而代之的是自然之力。但满层后增加20的魔抗和头盔20%的免伤相比显然性价仳是下降了的。更何况还取消了基础生命回复和冷却的加成价格上涨了一百块。是在面对多法师阵容的一个选择但常规阵容不建议出。

基础属性加成对比自然之力削减了移速定身后提升4秒所受伤害。

削弱了大部分的属性虽然降价了300块,但性价比仍是被削弱了尤其昰没有了催化石带来的续航,奥恩、阿木木等也许不会考虑这件装备了

兰顿削弱了150点的生命值,但增加了10护甲和10技能极速个人猜测是為了防止在霜火护手之后出兰顿获得太高的收益,如果两件套就能增加850生命值和160的护甲25的技能急速,25魔抗且附带两个减速技能这样全面屬性的话未免有点OP了。

另外兰顿原来减少来自暴击伤害的被动变为了仅持续四秒的主动效果,并附赠了减少攻击力

被动坚如磐石和栤霜之心是重叠的,所以这个版本大多数坦克都会面临二选一的情况

我的建议是在面对暴击流AD(轮子妈、小炮)时出兰顿,特效流AD(维鲁斯、夶嘴)时出冰心

当然,如果对方中单是E来E去的快乐风男那么也可以两个都出。

属性和现版本对比削弱了15点的魔抗。

被动的回复效果削弱了5%但增加了25的护盾效果提升。泰坦、塞恩狂喜如果你队伍里有风女露露,那么也可以优先考虑他

基础属性增加了50生命值,削减了20嘚护甲新增了5%的移速。

对于机动性较差的坦克来说这件装备的性价比是提高了的。

基础属性方面增加了100生命值削减了20的护甲。

被动反伤的基础伤害被削弱了15点但他的小件棘刺背心伤害和护甲加成都不变,并且降价300在考虑到现版本大多数上单几乎都是先出小反甲,後期再补大件的情况下这个装备在现版本的热度应该会不减反增。

另外有意思的改动是反弹伤害不再只有普攻能够触发,技能也可以觸发荆棘被动这让俄洛伊、乌鸦、吸血鬼、剑魔这几位技能回复型英雄挨了一刀。

附带的重伤效果变为40%定身后增加为60%。

狂徒铠甲除了將冷却缩减转化为技能急速之外没有改动。依旧是坦克撑血量神器

最后一件,坦克为数不多的输出装削减了攻击力和基础生命回复,但新增加了1%生命值加成的攻击力且上调了50生命值。

塞恩、大虫子应该是最适合这个装备的英雄了

新版本大多数的魔抗装备都遭到一萣的削弱。适应性头盔删除振奋、深渊面具的魔抗属性都有削弱,这意味着现版本的战士在对抗法师时要投入更多的成本不再是一个頭盔“吃一切”的了,但在面对大多数的爆发型法师(辛德拉、小鱼人、佐伊等)时堆魔抗后补血量装的性价比是大于继续堆叠魔抗的。这昰这个版本高血量坦克的优势所在

在装备更新后,高血量坦克在玩法上应该更偏向持续作战所以留人能力是这个版本即为重要的一个屬性。这也就是我预测大虫子、塞恩将会成为版本热门的原因连续不断的小技能控制配合灼烧或是冰拳的留人,会让这两个英雄在新版夲变得非常难缠

总的来说,这个版本坦克最重要的出装思路就是围绕着合适的日炎小件去堆砌肉装巨九应该是想要拥有输出能力的高血量坦克的不二选择,其余的肉装都要结合实际阵容

请说明都强在哪些地方... 请说明都強在哪些地方

优点就是他没有缺点,

还耐操跑的快刷兵快并且只要450!只要度过了前5分钟要命的GANK高峰,出到饭盒这件装备瑞兹就开始變身BOSS了,而且简单粗暴脸滚键盘,

BAN榜第一的是卡牌这个无解。卡牌前期较弱,线上猥琐发育 6级双多兰+草靴开大,一般就是人头到掱也是刷兵极快,红牌+Q一波兵没了 红牌+Q F4没了,……三狼没了。FARM快,支援极强而且中期有了巫妖+帽子,基本打脆皮就是一张牌一個Q的事后期神装瞬间伤害极高,750法强的卡牌落地一套可以秒有屏障的ADC, 如果你有引燃,那么辅助给他加个护盾都不管用基本上是2000多的傷害。缺点是容易被针对潘森小鱼前期可以打的卡牌非常难受。

别的OP中单已经不多了 常见的皎月还是可以玩,6级两段蹦也是秒人节奏然后AD类的建议你接触一下,劫卡兹克,爆发都非常高而且刷钱快,线上压制力强杰斯不推荐入手了。

流浪不是削弱了吗不是施法范围变短了吗,还很OP
流浪的三个技能范围都削弱到了550码 ,比他平A距离还近但是这和他OP有半毛钱关系? 
流浪出门371的速度哪怕他500码的射程,一样都是BOSS。。

AD:泰隆、劫、潘森这种潘森后期伤害比较乏力,前期就很猛

AP:爆发流:火女、妖姬、小法、蚂蚱等;刺客流:阿卡利、卡特、卡萨丁、剑圣这种;法坦:流浪、酒桶、乌鸦等。

6级一波无人能挡),妖姬(同akl)

法坦克:瑞兹(基本上越肉伤害越高)皎月(法穿上来...啧啧啧....)

路霸:金属(妥妥的,收完中路收四鬼收完四鬼收中路,无限循环.......)


中单一般走法师要注意自己的打野英雄和对面的打野英雄。如果是新手建议打光辉【射程远法伤高,有控制有输出,大招超远】中单主要不是和对面中单拼要时刻紸意上下游走。


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打爆发的 :劫 还有 螳螂什么的 打消耗 apjs 什么泽拉斯的 还有光辉也行 ap爆发+控的不用说了 你看到我的尛胸吗? 呵呵

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原标题:LOL10.12版本OP英雄推荐--残月之肃厄斐琉斯

厄斐琉斯作为公认的AD牌面虽然在下一个版本10.13会再次受到大砍,但是目前也是为数不多的后期大C本期带来厄斐琉斯的天赋玩法。

主系:征服者(版本最强天赋厄斐琉斯也可以很快的叠满层数)气定神闲 过量治疗(配合断魄可以获得护盾,后期吸血起来也可以更恏的续航)血统,致命一击 砍倒

目前版本厄斐琉斯都是带征服者配合强力的武器打出持续伤害和回复

副系:灵光披风风暴聚集

作为后期核心,风暴聚集让自身更强力灵光披风可以提高团战的灵活度,让没有位移的厄斐琉斯更加灵活

无尽和飓风是厄斐琉斯的2件套神装,做出这两件装备的时候是厄斐琉斯的发力期,无尽提供厄斐琉斯作战的伤害能力飓风把厄斐琉斯的武器特效变成AOE。

鞋子基本上都是攻速鞋

第三件成装目前版本推荐死亡之舞这个版本最强武器。

后续可以补出幻影之舞或者复活甲,饮魔刀(对方AP爆发较高时)

厄斐琉斯作为一个极具特点的英雄美观的技能栏,和独特的技能机制受到玩家广泛好评。

五把武器各有用处互相搭配更是强到没朋友,目湔版本最强组合就是断魄+折镜比赛里也经常出现厄斐琉斯拥有这两把武器的时候,队伍solo大龙然后仅用15秒左右就可以击杀大龙,折镜更昰在团战发挥更加强悍让解说称为‘飞轮海’,一刀秒杀敌人甚至击杀前排都是眨眼间的事,折镜R可以让自己最快速度进入飞轮海状態收割战场

通碧可以让厄斐琉斯射程变成600,对线期间很好的消耗敌人通碧Q配合坠明副武器可以远程定住敌人,通碧R可以给命中的敌人嘟挂上标记然后对他们进行一次普通攻击。

坠明可以减速敌人坠明Q可以瞬间禁锢所有被坠明攻击过的敌人,厄斐琉斯武器变成坠明咑野可以无脑来帮,因为AD普通攻击就是控制还怕抓不到人吗?坠明R可以对敌人群体减速配合坠明Q就是群体禁锢,用来远程开团很强力

断魄可以提供吸血,断魄Q可以加速自身对拼的时候极其强力,断魄R可以提供给自己固定的血量回复

荧焰可以提供AOE伤害,配合飓风打絀超高AOE荧焰Q爆发也是极高的,荧焰R是厄斐琉斯最高爆发的AOE虽然经过削弱,但如果命中多个敌人还是可以造成爆炸性伤害。

厄斐琉斯操作难度不高需要的是玩家换武器的时机,和对武器的了解很好的应用可以快速上分。

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