1.选取高光两次,我们可以看见選区将脸部包住了 下面是我今天尝试的数据,如果用不同的图尝试就自己在缩放与位移里调整数据,不透明度也可以掌握下 3.渐隐自定—注意,10.0(CS)以上版本才有 4.历史记录画笔,模式改为变暗,细心观察下有没有加强质感后起的白边用历史记录画笔擦掉。 |
楼上朋友只说了一部分。
在PS当中人物皮肤的“粗糙度”可以通过“ps磨皮后增加皮肤质感”来调整(具体步骤:PS滤镜菜單—zd模糊滤镜—高斯模糊(注意调整各项参数)即可)。但要体现出内“质感”还有一步很重要,那就是调整“曲线”(具体步骤:PS图潒菜单—调整—曲线)你可以在弹出的“曲线对话框”中适当设置关键点,并同时观察图像中效果的变化直到你满意为止。
PS:在调整曲线的时候最好能伴随调整一下色彩平衡和明度容/对比度,那样效果会更好
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1、网上有很多ps磨皮后增加皮肤质感的插件可以下载看看效果。
复制图层隐藏原图层。然后【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】
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这种皮肤一般都是拍出来的PS只把明暗度调一下。
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