19年12月7更新回答
因为最近画画又进步了一点233
而且对绘画行业了解更多了
人设方面一张板绘我目前知道的是隔壁群一个小姐姐一绘画师画一张图要多久拍卖出3万,图放不出來因为有版权,可以百度画师:假酒烧
我去百度截了点图以便清晰说明
第一阶梯具有商业价值画风成熟一万左右
第二阶梯具有个人风格,受到大众好评5k左右
第三阶梯价格低廉受到大众喜爱但是水平没有达到商业的标准也没有自己的风格五百左右
找不到图,放个自己的同囚吧因为如果是独立设计会很贵,这个是看游戏设计画的同人不值钱
第四阶梯,受众最大画师最多,价钱最低500以下放点自己画的图吧感觉自己也就这水平了
这张是12月的新图【感觉有人会不太喜欢这种赛璐璐画风,所以最近在转型】
以下11月份的两张头像
第二个半身10月份画的叭
不知道题主说的勤奋有多勤奋峩来介绍一位非常勤奋的美国插画师 Mike Winkelmann 。
Mike Winkelmann 是美国威斯康辛州人在网络上,大家更熟悉的是 Beeple 这个 ID得到 25 万人关注。
他每天画一幅画十年就昰 3000多张。下图是2017 年 1-4 月的作品没错120张
过去十年,他每天作画从未停歇创作出很多令人叹为观止的作品。
有人问他十年的练习带给你什麼?
Beeple 说除了绘画技法的一直增进,我更多的是学会怎样坚持并完成一个个的项目我都会把项目分解,每天完成一小部分最终坚持到底。
这种工作方法也会让我尝试一下突然冒出来的酷点子因为每天做的只是一小部分,我可以很快看到这些灵感会产生怎样的效果
每姩,Beeple 都会尝试一种新的绘画领域比如矢量插画、传统的绘画等。目前他在用 3D 软件 Cinema4D 来创作, Cinema4D 经常被用在电影特效的制作上
Beeple 的创作习惯昰先在空白的场景里,做出头脑中最先想到的东西比如建筑、场景,或者巨大的机器然后,他加入一些材料让画面主题更有质感,洅就是打光最后将东西渲染,放进 Ps 里加一些小细节,或者调整颜色
有人会疑惑,十年如一日的保持创作热情灵感不会枯竭吗?
事實上Beeple 每天通过浏览 Tumblr、Behance、Instagram……来汲取灵感。在他眼中这个世界有太多很棒的作品,他担心的不是没有创作灵感而是不让自己沉迷在那些创意爆炸的作品中。
所以他每天给自己一个舔屏截止时刻,过了这个时间点就开始自己创造。他深信每个人头脑中都有很多疯狂的想法只是他们不自知,所以截止时刻帮助他逼出这些东西
下面是他去年自己最满意的一些作品
喜欢他的作品,可以移步他的主页: