皇室战争恶搞卡牌骷髅卡牌有哪些 骷髅卡牌一览

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类型:棋牌桌游评分:语言:英文
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12345678910皇室战争骷髅卡牌有哪些 骷髅卡牌一览_百度知道
皇室战争骷髅卡牌有哪些 骷髅卡牌一览
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1、 骷髅兵皇室战争中一费只有冰激凌和骷髅兵这两张卡,其中的骷髅有着这样两个强力的功能:调卡,偷袭,调卡不用说大家都有过经历,偷袭就是像矿工这样的卡打过来,然后把骷髅放屁股后面打。2、骷髅军团骷髅军团对比骷髅兵来说性价比更高,用来解肉,但大部分玩家都是把骷军直接怼到对方进攻路线上,再次我建议大家放的时候往中间偏一点,这样可以避免预判造成的损失。3、骷髅守卫和骷髅军团一样都是3费,攻击一样,数量少,但多了一层护盾,他和黑王子战车一样,都可以抗掉致命伤害,可以解电车这样的卡,但守卫不能解骷髅军团。4、炸弹兵范围伤害,箭雨秒不掉它,火球打它亏费,伤害十分高。5、炸弹塔炸弹塔血量很高,范围伤害,防守十分强势6、气球兵这张卡和骷髅巨人相反,攻击高,死亡伤害低,也就意味着他能造成多次高伤,但是只会攻击建筑,移速中等,会让敌方十分头疼。给大家推荐几种解气球兵的方法:1)用对空建筑拉扯2)苍蝇3)电法7、骷髅巨人这张卡用得好会非常厉害,虽然他攻击低,不过防御高,只要能靠近地方防御塔就不亏,带上克隆有奇效。解法:人海,地狱,万解电法,不建议以肉克肉,很可能会被对方抓住机会来个一波推。8、骷髅召唤传奇王道,配合肉盾打塔有奇效,防御也不错,不过被人抓到就会大大亏费。9、骷髅墓碑和骷髅召唤一样都是间隔出兵,不过它的召唤速度比骷髅召唤块,死后炸出4个兵,多用于解野猪、王子、皮卡等卡牌。10、骷髅气球骷髅家族最新成员,一开始为气球形态,触碰建筑/塔或者被攻击打破气球之后,会落下8只小型骷髅大军,俗称小蹦迪。
采纳率:94%
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小骷髅,骷髅海,骷髅巨人,骷髅盾兵
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部落冲突皇室战争
皇室战争卡牌分类
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部落冲突皇室战争
皇室战争卡牌分类
小编今天给大家带来部落冲突皇室战争卡牌分类介绍,皇室战争卡牌分类有哪些?皇室战争卡牌有哪些组合?下面就跟小编一起看看吧,希望大家喜欢!
《部落冲突:皇室战争》是和《部落冲突》有着相同世界观的即时卡牌对战手游,主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物、法术、建筑,攻击对方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毁,便获得胜利。相比于《部落冲突》,《皇室战争》更加讲求卡牌之间的对战的竞技策略。
先来说说《皇室战争》的卡牌分类,因为没有评分的话可能看起来不太直观,所以我会把卡片分成5个等级。
t1:同类卡中的佼佼者,作为卡组核心的卡。
t2:十分实用的卡,卡组必备的补充部分。
t3:一些特化型的卡组才会带,适用性比较弱的卡。
t4:难以使用的卡,同种类有更好的选择。
t5:你是猴子派来的逗逼么?
个人把卡片种类大致分为六类:坦克、战士、远程、建筑、飞行、法术。
胖子(t4):一开始就拥有的5费稀有兵种,血还算厚,但是攻击其实并不高而且只会打建筑还跑得慢,就那点攻击就不要指望他能敲掉建筑了。基本也就能吸收下伤害,然后让小弟发挥实力,但是同种类有更好的选择。
大骷髅(t2):6费史诗兵种,攻击力同样很低(其实坦克攻击力都不高),特点是没有攻击喜好,不会主动打建筑,血量和胖子差不多。特点是死掉后会掉一个炸弹,威力很大,基本可以秒杀除了坦克和建筑外的所有单位。属于多功能的一张卡,既能坦克又能当aoe用。考虑到只比胖子多1费,需要坦克的卡组一般会选择的卡。
石头人(t3):8费史诗兵种,有嘲讽功能,血量超厚,攻击建筑优先,死掉会分裂两只小石头。就坦克能力来讲非常强大,但是费用高达8费,而且其实还是只具备了坦克的功能,相当于扩大版的胖子。但是考虑到现在很多卡组都带地狱塔,石头人目前并不好用,被解掉实在太亏节奏。
小骷髅(t3):1费招1只小骷髅,基本是用来当炮灰的,考虑到只有1费,怎么用都不太会亏得样子,但是也不会赚到什么东西,就当过牌来用也可以。
哥布林(t4):2费3只哥布林战士,其实攻击力还可以,但是血量太低容易死于aoe,通常没机会走到塔前面就被干掉了,用他还不如用小骷髅。
骑士(t4):很平均的一张卡,唯一的优点是只要3费,进攻时候当坦克血量不足,防守反打的时候我不如上个小皮卡呢。
骷髅大军(t2):擅长防守地面不带aoe能力的目标,王子,皮卡之类,属于不见兔子不撒鹰的卡片,防守完成了怎么死也不亏
小皮卡(t3):4费单体攻击很高,但是血量很少,用来对付对面的坦克或者单人战士类的卡,千万别想着直接拿这张卡去冲锋,别人下个1费4只小骷髅就够你a半天。
女武神(t3):4费aoe型的战士卡,血量攻击都不高,不过是aoe性质,如果对面拿着哥布林,骷髅大军之类的冲锋可以教对面做人,不过现在没人这么2的吧。前期王子配合冲锋还有点杀伤力,后期有了小恶魔大军后,这种组合就是去送死的。
野猪骑士(t2):4费只打建筑,特点是可以挑过河。血量和攻击都一般,把他放t2是考虑到现在很流行xbow和地狱塔的卡组,这张卡拆xbow还是不错的。
野蛮人/胡子(t1):非常全面的1张卡,5费招4只,血量和攻击力都十分优秀,既可以当小坦克带上自己的远程兵冲锋,也可以用来防守对面的坦克或者单个战士。除了不能对空没有什么缺点,带上一张总有会用到的时候。
王子(t2):单体冲锋双倍伤害,单人偷塔十分强力的卡,如果没有干扰的话,偷塔能力比野猪要强。血量和攻击力都十分优秀。不过考虑到现在大部分卡组都带有骷髅大军或者恶魔大军,王子偷塔变得十分不划算了。除非你神预测,王子快到的时候一个箭雨过去,不过这个难度太高了。
大皮卡(t4):8费血量很厚,单体攻击力爆表,然而除了砍对面坦克之外没有卵用。可以说专门就是为了对付石头人而存在的单位。但是现在石头人带的卡组并不多,所以实际上没什么出场机会。
哥布林长矛手(t2):2费招3只长矛手,伤害还可以而且是远程,况且只要2费,非常划算的兵种。缺点是各种aoe都是1下死,不过不会有谁为了杀3只哥布林用aoe的吧。
弓箭手(t4):相对于哥布林长矛手的优势在于不会被同级的剑雨a死和高了那么一点点的攻击力,然并卵这张卡居然要3费。相同选择下都会优先选择哥布林。
炸弹人(t4):aoe攻击特性然而攻击力一般而且不对空,只有在远程兵种对a的时候很猛。也就前期可能有那么一点出场机会,后期都会带法师的,各方面都强过这张卡
法师(t1):只有对付坦克型的单位略显吃力,其他方面完美,防守型最强单卡之一,前面有人抗伤害的话,进攻也是伤害爆表的。
女巫(t2):攻防都不错的的一张卡,最近被削弱了一下,但是依旧十分好用。现在还有个卡女巫的战术,不知道算不算bug。考虑到现在很多卡组都带法师,女巫的发挥空间到后期实在有限。
火枪(t4):单人远程卡,唯一的作用是防守的时候点杀气球,宝宝龙之类单个单位,然而这张卡居然要5费,进攻方面效果也不好,随便在你身边招个近战单位就*********了。因为法师的存在同样是5费,实在没必要带这张。
墓地(t4):必须配合别的卡才有可能对地方的建筑造成伤害,不然就是一个一个上去送,毫无意义,唯一的特点就是爆炸会一次出来6只。然并卵,1费小骷髅都1次4只,4费骷髅大军更是一次20只。攻防两端都一般般的卡。当然有人把墓地当做防守野猪王子之类的解牌,不过我觉得这样的用法并不划算。骷髅大军只多1费,但是可以解多种情况,可以解更多的怪。但是墓地最多只能解1只,别人胡子,长矛冲过来的时候,用大军可以解掉一部分的,但是用墓地就完全没用了。适用性太小了。我用1费小骷髅,2费哥布林长矛解得效果也比放墓地强。
闪电塔(t4):只能用来防守而且只有在对付多数量,血量较少的单位的时候效果才比地狱塔好,然而这时候我直接aoe不就好了。
哥布林小屋(t2):虽然30秒才回本,不过就算对面用法术直接拆你小屋你也不亏,除了劣势的时候放这东西没用以外,还不错的一张卡。由防守转进攻的时候常常可以攒好几只哥布林。
地狱塔(t2):单体持续伤害爆表,对面要是起手招个石头的话,可以直接教对面做人。打脆皮单位虽然比较慢,但是也还可以。竖起来以后一般都不亏。
炸弹塔(t5):伤害和3费的炸弹人一样,用这个我宁愿用炸弹人,况且伤害也的确不高,居然还要5费。改成4费还差不多。
加农炮(t5):同样是逗逼,伤害不高,单体攻击,居然还要6费。给我一个用这个不用xbow的理由。
xbow(t1):超远的射程,在防守完备的情况下可以十分安全的点掉对面的塔,是对面第一顺位的拆除对象,放下时要考虑时机。一般带xbow的卡组都是十分偏向防守的卡组,一个不小心被xbow干掉一座塔,很难再翻回来。
迫击炮(t3):6费比炸弹塔和加农炮好很多,但是在xbow和地狱塔前面依旧没有值得选择的地方。aoe能力可以用别的方式取代
野蛮人小屋(t3):7费太高了,要收到效果需要很长时间,一个不小心被对面抓住你的空档期就是一座塔,用起来要分外小心。
小恶魔(t3):3费召唤3只,属性上类似于哥布林,不过可以飞。防守对面不对空单位的时候还凑合,3只的攻击力只能说还可以。进攻方面因为其实是近战,能力实在一般。考虑到恶魔大军这张卡的存在,小恶魔的出场率实在不高。
宝宝龙(t2):能攻能守的一张卡,缺点是单体攻击力不高,对于远程兵种还可以。总体来说出场就不亏的一张卡,不过也不太能大赚。
气球(t4):必须配合冰冻法术才值得一用的卡,对面稍微有点准备你的气球就会白送。
恶魔大军(t1):防守方面比法师还强的一张卡,通吃各种近战坦克或者战士,不过因为是脆皮,进攻能力还是比较弱的,通常会被箭雨带走。不过完成防守任务后被箭雨带走也赚了。
箭雨(t1):比较全能的一张卡,范围巨大,对付恶魔群,骷髅群,哥布林群,哥布林桶的大杀器,因为克制对象都是十分强势的卡,所以这张卡就显得十分重要。
狂暴(t5):实在想不出用这张卡的理由,太tmd逗逼了。这张卡改成coc的治疗药水还差不多。
哥布林桶(t2):偷家最强卡,然而现在大家都会留个箭雨之类的手段,很难偷到塔了。不过放在手里也是一种威慑力。
冰冻(t1):进可攻,退可守,是打乱对手节奏的一张卡。可以配合多种情况,万金油卡,带一张总会用到的。
火球(t3):相对剑雨缩小范围强化威力,对于手指点的准的人还可以,但是大多数情况下剑雨就足够了,除了特定卡组,没必要又带箭雨又带火球。
闪电(t3):通常是敌方在防御塔附近招单个单位的时候可以连防御塔一起电一下,只有一些防御为主的特定卡组才会带,适用性比较窄。
火箭(t3):对付那些喜欢把召唤房子放在塔边上的人,可以房子带塔一起打,同样只有特定卡组才会带,适用性不大。
略微讲一下组卡的思路:
目前这个游戏感觉上是防守有利的。因为你可以看到对面的卡,选择你克制对面的卡。所以当你拥有了,法师,恶魔群,箭雨,骷髅大军或者胡子的这4张卡的时候你几乎可以打退任何进攻。
当然你还需要有进攻牌才能赢。比如哥布林桶,xbow,王子或者是火箭,火球,等等。通常组一套卡应该是以完备的防守为主,领先一定费用后,以一套攻击组合取胜。
各阶段打法
部落战争,是一款组建部队,并且需要对自己的兵种搭配和对自身的建筑进行规划布局的一款手机游戏.是不是玩的时间长了感到厌倦了?想换个画面,那么小编这里就为大家提供一些不错的,相类似的游戏吧!
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部落冲突皇室战争攻略6篇1/5 皇室战争最强传奇卡牌 骷髅召唤玩法指南
下面咱们就一起走进这张百变魔术卡——骷髅军团。
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2/5 皇室战争最强传奇卡牌 骷髅召唤玩法指南
但是有一点,那就是伴随着小电的存在,运用一句广告词可以这么说,有骷髅军团的地方就有小电。。。所以在这使用骷髅路军团之前,要观察对面有没有在不久的刚才使用过诸如箭雨,小电这种小型AOE法术,当然了,如果对面的卡组中这两个都有,那好吧,当我没说。。。还有就是,炸弹人,女武神这种也是骷髅军团的克星,特别是防御的时候,对面很可能会祭出一个低费炸弹人,两发炮弹炸你团灭。进攻的时候,对面女武神小斧子一挥就送你个团灭,这些兵种都是要留意和预防的。
来源 人民网
3/5 皇室战争最强传奇卡牌 骷髅召唤玩法指南
在使用骷髅军团防御之前最好圣水库里有5费以上的圣水,这样的话,即使骷髅军团被团灭了,也可以拿出其他卡牌来继续防御,避免我方防御塔过多的受伤。而且好哥哥建议骷髅军团最好主要用作防御来使用,一方面进攻的话被解了,很苦恼而且没什么意义,一方面是防御的话,因为费用问题,可以最好的作出判断怎样进行防御,比较适应手牌。
来源 人民网
4/5 皇室战争最强传奇卡牌 骷髅召唤玩法指南
来源 人民网
5/5 皇室战争最强传奇卡牌 骷髅召唤玩法指南
在防御方面,如果是强势的铁毛进来的话,可以先手火球炸一下,(但是一定要预判的准一点,不然炸空了,就尴尬死了。)然后配合小火人或者小电,可以基本解决,或者直接上骷髅军团也行,被对面法术秒解的话,在上亡灵大军,不过这样费用有点高而已。飞桶在危急时刻也可以完成临危救主,胖子当做临时的肉墙来抵挡一下强势进攻也是不错的选择,这些大家在对战的时候不要忽略掉就可以了,灵活运用卡组中的每一张单卡,可以做到大军压境心不慌。
来源 人民网

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